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通俗易懂设计模式解析——装饰模式
面向对象编程
今天介绍的是结构型设计模式中的——装饰模式(Decorator Pattern),也是装饰器模式。装饰也就是装点修饰。例如我们对手机进行装饰,买了一个新的手机,先贴个钢化膜。在带一个壳。偶尔还在背面贴点贴纸。装一些挂件。这些等等行为也就是装饰。生活中的装饰是如此,那么编程中的装饰模式又是如何呢?
小世界的野孩子
2019-09-11
386
0
通俗易懂设计模式解析——桥接模式
面向对象编程
今天讲解的是结构型设计模式中的第二种——桥接模式。桥接——是指依据OSI网络模型的链路层的地址,对网络数据包进行转发的过程,工作在OSI的第二层。一般的交换机,网桥就有桥接作用。这是百科解释。那么今天讲的桥接模式是什么呢?桥接是一个纽带,近年的港珠澳大桥。就充当起三地连接的纽带。那么在设计模式中的桥接模式呢?也是一样,其中组成也是通过桥接、纽带连接。然后组合成所需要的东西的。我们具体看看其桥接模式的具体意义吧。
小世界的野孩子
2019-09-11
812
0
通俗易懂设计模式解析——适配器模式
面向对象编程
数据库
sql
前面完成了创建型的设计模式的分享,创建型的设计模式解决的是对象创建的问题。今天开始介绍结构型的设计模式,其中结构型设计模式包括:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。结构型设计模式解决的是类与对象的组合关系。今天讲结构型对象中的第一个——适配器模式。适配器模式——顾名思义嘛。在我们平常的理解中,适配器是干啥用的呢?不就是将两个原本不匹配的东西转换为匹配罢了。适配器是接口转换器,比如电源适配器,USB接口转换器等等。
小世界的野孩子
2019-09-11
442
0
通俗易懂设计模式解析——工厂模式(Factory Method)
面向对象编程
上一篇我们介绍了单例模式,今天给大家讲一个比较简单的模式——工厂模式(Factory Method),工厂模式又是什么呢?顾名思义,工厂——生产制造东西的地方。那么应用在程序当中该如何使用、并且又起到什么效果呢?以至于为什么用工厂模式呢?
小世界的野孩子
2019-09-11
332
0
通俗易懂设计模式解析——单例模式
java
面向对象编程
.net
编程算法
在上一节中我们对设计模式进行了一定的介绍及分类。设计模式分为创建型、结构型、行为型。创建型模式——主要负责对象的创建。结构型职责——主要负责处理类与对象的组合。行为型模式——主要负责类与对象交互中的职责的分配问题。今天我们也是讲述介绍创建型模式中的第一个模式——单例模式。
小世界的野孩子
2019-09-11
548
0
C#类型详解
面向对象编程
类成员定义有(public、private、internal、protected)。
小世界的野孩子
2019-09-11
500
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.Net Core 权限验证与授权(AuthorizeFilter、ActionFilterAttribute)
面向对象编程
编程算法
在.Net Core 中使用AuthorizeFilter或者ActionFilterAttribute来实现登录权限验证和授权
小世界的野孩子
2019-09-11
1.8K
0
.NET Core使用Quartz执行调度任务进阶
.net
面向对象编程
ide
Quartz.Net是一个强大、开源、轻量的作业调度框架,在平时的项目开发当中也会时不时的需要运用到定时调度方面的功能,例如每日凌晨需要统计前一天的数据,又或者每月初需要统计上月的数据。当然也会出现既要统计日的也统计月的还需要进行其他的操作。那我们改如何来写这样的调度任务呢?
小世界的野孩子
2019-09-11
930
0
C#类型详解
面向对象编程
类成员定义有(public、private、internal、protected)。
小世界的野孩子
2019-08-05
557
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泛型程序设计详解(一)
编程算法
面向对象编程
泛型是C#和.Net的一个重要概念,泛型不仅是C#编程语言中的一部分,而且与程序集中的IL(Intermediate Language)代码紧密的集成。
小世界的野孩子
2019-07-30
552
0
面向对象三大特性-----封装、继承、多态
面向对象编程
c#
前面有文章写到了面向对象编程和面向对象设计的头五大原则(SOLID五大原则)。今天我们再来谈谈面向对象的三大特性--封装、继承、多态
小世界的野孩子
2019-07-30
646
0
抽象类及接口详解
面向对象编程
1、接口是多继承,抽象类是单继承(一个类仅能继承一个抽象类,但可以继承多个接口)
小世界的野孩子
2019-07-30
534
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