从通信和信息处理的角度看,运输层向它上面的应用层提供通信服务,它属于面向通信部分的最高层,同时也是用户功能中的最低层。 当网络的边缘部分中的两个主机使用网络的核...
许多应用层软件经常直接使用域名系统 DNS (Domain Name System),但计算机的用户只是间接而不是直接使用域名系统。
不知道大家有没有这样开或者坐过这样一辆“小破车”,他能跑,但是内部娱乐或者说一些辅助的设备几乎可以忽略不计,条件虽然艰苦了一些,但是我们还是要自己给自己创造快乐...
这篇文章是我学习整理 Dubbo 的一篇文章,首先大部分内容参考了官网 + 某硅谷的视频,内容讲解进行了重新编排,40多张图片,也都是我修改重制的,虽然一万多字...
不管是学生,还是上班族,好多人压点起床出门总是常事,楼下小摊小店急匆匆的扒拉几个包子一杯豆浆就冲向了地铁或者公车,就这杯小小的豆浆,讲究那可就大了,什么大豆豆浆...
继 6.8 以后这一篇 7 大版本的搁着挺久没弄了,后面准备重新整理的 Redis 准备用 linux 来讲,所以正好重装一台虚拟机,顺便贴一下过程
说明:此文章两个示例中,公司结构的示例思路来自于《大话设计模式》,内容以及代码经过了一定修改,尊重且维护作者版权所有,特此声明。
桥接模式理解起来也是非常简单,我们仍然从生活中的问题出发,如果一些事物的分类可以从两个或者多个维度来划分,就比如不同品牌和不同排量的汽车,他们可以有 M x ...
因为我们平时虽然可以定义一个全局变量使一个对象被访问,但是它并不能保证你多次实例化对象,最直观的,多次创建对象的代价就是消耗性能,导致效率会低一些。单例模式就是...
之前讲解 Spring 的依赖注入的文章时,我们就已经有提到过工厂这种设计模式,我们直接先通过一个例子来看一下究竟工厂模式能用来做什么?
在生活中有很多场景与我们今天要说的 “建造者模式” 是非常匹配的,打个比方一台计算机是由 CPU、内存、显卡、内存、鼠标、键盘、显示器等等内容组合而成的,我们想...
当我们专心研究数据链路层找那个的问题的时候,在许多情况下我们可以只关心在协议栈中水平方向的各数据链路层,于是当主机 H1 向主机 H2 发送数据的时候,我们可以...
物理层考虑的是怎样才能在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流,而不是指具体的传输媒体
设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性
在最早的 JavaWeb 时代的时候,如果想要返回一个页面,你需要一行一行的去 print,如果遇到变量,还需要自己进行字符串的拼接
本来没想着更新计网,想直接整理一下 HTTP、TCP 那块,不过想了一下从头开始整理哇,顺便巩固一下学的知识
这一篇从一个入门的基本体验介绍,再到对于 CRUD 的一个详细介绍,在介绍过程中将涉及到的一些问题,例如逐渐策略,自动填充,乐观锁等内容说了一下,只选了一些重要...
WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。
微信小程序入门的文章,其实暂时就更新到这里了,还有一个生命周期的内容,感觉当初整理的不是很好就不更新了,学完了 WXML、WXSS、一些常用组件,还有事件绑定,...
舍友长大想当程序员,我和他爷爷奶奶都可高兴了,写他最喜欢的喜之郎牌Git文章,学完以后,再也不用担心舍友的学习了(狗头)哪里不会写哪里 ~~~
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