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Go:如何使用书中示例 sim.go v2新版本及如何理解、使用 Go 语言的 mod 机制【视频】

从官网(https://golang.org/dl/,国内可以从https://studygolang.com/dl下载)下载了Go语言安装包,并安装以后,此时...

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程序员LIYI:如何做好一场演讲?

这是我在充电平台学习《如何做好一场技术演讲》专栏的笔记。这个专栏是免费的,作者不是一个人,是许多富有演讲经验的大伽集体撰写的。我读了以后,对技术演讲这个事不再怵...

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我在极客时间录课的故事(四):学习产生惰性是一种正常现象

「持之以恒」看起来只是一句口号,因为我们都明白,做任何事情如果可以持之以恒的话,都可以成功。

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我在极客时间录课的故事(二):竭尽所能

竭尽所能,这既不是一句口号,更不是感动自己的鸡汤。所有努力都必须是真实的,脚踏实地的努力,因为结局不会陪我们演戏。

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聊一聊我是怎么写程序的

不知道有没有朋友对这个话题感兴趣,从我个人的经验来讲,我对我自己没有体验过的职业总是充满了好奇。我至少有一半的微信朋友都不是程序员,我猜想他们对这个话题是感兴趣...

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如何写微信小程序的自动化脚本?

首先对问题补充一下,是这样的,写一个自动化脚本,自动帮助我们完成一些事情。就像微信《跳一跳》风靡后,有人开发了在机械装置下,自动完成跳一跳,攫取高分的脚本。

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02.07 使用建造者模式(Builder Pattern)重新构建游戏页面

这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第9篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公众号回复“小游戏从0到1”获取。

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一个程序员应该怎样学会编写带GUI的程序?

图形用户界面,英文为Graphical User Interface,简写为GUI。

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PHP没落的原因是移动互联网的兴起吗?

不能这样说,但移动互联网兴起的时候,PHP没有很快满足移动开发的需求,所以它落伍了。

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一个小小智能机器人:帮我们自动拉人,自动核实付费,自动将收款转到个人银行卡

这是一个使用小微商户+微信聊天机器人构建的私域运营助手。这是一个实验性的小项目,开源,希望对你有所启发。

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【4/25】在页面对象中启用模板方法模式(Template Method Pattern)

这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第4篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。

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【5/25】责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第5篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。

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【6/25】使用简单工厂模式(Simple Factory Pattern)改写Page基类

这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第6篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。

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【7/25】使用工厂方法模式(Factory Method Pattern)创建Page页面对象

这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第7篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。

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【8/25】使用抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 封装页面对象的创建过程

这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第8篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。

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【1/25】将Game改写为单例模式(Singleton Pattern)

Game的实例在游戏时只有一个,现在我们首先将Game类改造为一个单例。所谓单例,就是运行时只有一个实例。Game.js代码改造如下:

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【2/25】在Game上应用观察者模式(Observer Pattern)

作者使用过的最简洁的观察者模式,就是AS3源码里的EventDispatcher事件派发者对象。任何继承于这个类的对象,都可以间接实现观察者模式。

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【3/25】使用组合模式(Composite Pattern)实现布局容器

组合模式(Composite)是将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。接下来我们考虑在当前...

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【7/30】测试:小心并发测试中的测试陷阱

Go语言提供了testing基础类库和go test指令,不使用第三方类库就可以完成常见的测试工作。软件研发中的测试工作一般分为四类,范围从小到大排列依次是:单...

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第一个Go语言类库:启用、创建并发布第一个模块

模块化是编程界的潮流,无论是前端Vue、微信小程序开发,还是后端Node.js、Golang开发,都讲究模块化。模块化的本质是分工协作,将功能相对独立完善的代码...

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