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艺述论专栏

视频号/公共号「艺述论」作者
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第05步《前端篇》第1章创建第一个小游戏项目第2课
所谓人机交互,就是获取用户的互动消息,然后及时做出反馈。在GUI软件开发实践中出现的“卡顿”,有一些确实是由于机器的性能不足造成的,但大多数“卡顿”都是由于反馈不及时造成的。当用户做出一个动作后,软件要尽可能快地在渲染周期后给出反馈,这是避免“卡顿”的不二法门。也因为这个原因,在HTML5或小游戏开发中,使用与帧频绑定的requestAnimationFrame函数创建动画,总是比使用setInterval、setTimeout定时器要好很多。
LIYI
2023-02-14
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编写干净、清晰代码的 9 个小技巧
如题,以下这些编程技巧,可以让代码编写的更清晰,使初学者看起来更像一位老手。让初学者代码看起来老练的技巧,并不是什么奇巧淫技,而是谁都能看得懂、学得会的,很平常的技巧。相反,在代码中为了展示水平而刻意显得与众不同,这是不自信的表现,也是初学者的主要特征之一,反而自爆了初学者的短板。对于初学者,学会这些小技巧足矣。
LIYI
2022-11-18
3330
24 事件绑定、事件修饰符与事件三阶段
在事件方法中,默认第一个参数是特殊变量$event,不管在模板中有没有通过greet($event)显式传递。
LIYI
2020-02-13
1.3K0
石桥码农:如何在本地基于 nideshop 架设一个微信小程序商城?
本文主要基于 nideshop 和 moshopserver 构建,在本地构建,mysql可以用本地的,也可以用云上的。这个项目的意义,主要在于自己学习和研究小程序商城项目的开发。
LIYI
2020-02-13
2.2K0
vue 开发常用工具及配置二
作者在个人工作中喜欢用go语言,因为它简单方便。先安装go语言环境,然后于终端执行如下命令:
LIYI
2020-02-11
1.1K0
​图解《中台战略》业务中台设计原则
A、基于 HTTP/HTTPS 协议的 RESTFul API 调用(最大应用范围)
LIYI
2019-09-27
2.3K0
基于 VUE 技术栈的大前端三层架构简略
统一放在第3层,可以由一个Http.js统一负责,包括JWT验证,token 验证都可以放在 Http.js 中自动处理。
LIYI
2019-09-02
1.3K0
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