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Android开发者家园

专栏作者
56
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55892
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12
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okhttp核心原理分析(1)
进行 okhttp 的核心源码分析,必须要搞清楚 http 协议以及相关的网络协议。这里只对协议容易混淆的地方进行说明。
开发者
2021-02-19
6240
再谈Fragment
Fragment 就是一个 Activity 布局的一部分,可以把 Activity 的一部分布局抽离出来到 Fragment 中,并且 Fragment 也可以执行逻辑。就是把 Activity 复杂的内容抽离成几个碎片,然后拼凑起来,在 Activity 布局中,只需要引入各个不同的 Fragment 就可以 了。
开发者
2020-09-24
9710
再不迁移到Material Design Components 就out啦
我们最近宣布了 Material Design Components(MDC)1.1.0 ,这是一个库更新,为您的 Android 应用程序带来了 Material Theming 、新的组件、深色主题和其他令人兴奋的功能。
开发者
2020-09-24
3.1K0
Material Design Compoents 1.1.0
Material Components for Android(MDC)是从以前的 Design Support Library 库演变而来,是与 AndroidX 来搭配的。考虑到版本兼容和过渡,一开始的 1.0.0 版本与 design 库 28.0.0 是等价的。命名发生了改变从 com.android.support.design到 com.google.android.material 。不过后续更新 design 库就不再更新了,也就是说 design 库就永远的停留在了 1.0.0 这个版本了。
开发者
2020-09-17
1.1K0
Android低功耗蓝牙总结
首先要搞清楚一点,我们在 Android 中通过 SDK 获得的蓝牙广播包是经过底层的 SDK 给我们处理过的,是一个长度为 62 的字节数组。这个长度为 62 的字节数组是怎么来的呢?
开发者
2020-09-01
9870
历史角度看Support Library 到 AndroidX
我们都知道 Google 在 2014 年 I/O 大会上为了统一我们 Android 端 APP 的设计风格,让 APP 更加美观,发布了新的设计语言----Material Design。突出“卡片设计”。基于网格的布局、响应动画与过渡、填充、深度效果(如光线和阴影)。
开发者
2020-07-14
4620
基于大疆无人机SDK二次开发
近期公司项目需求,需要基于大疆无人机SDK开发一款手机 APP,用于配合后台实现对无人机的管理。当然大疆本身也给我们提供了管理平台-----大疆司空。通过大疆的官方 APP 配合后台管理系统大疆司空,就可以实现对无人机的管理了。奈何大疆司空费用太高,进阶版需要 1 年 19999 的费用。因此就需要自己开发手机APP,用于给后台传输无人机的有关信息。
开发者
2020-05-12
3K0
从0系统学Android--5.2 发送广播
前面已经学习了如何接受广播了,下面来学习如何发送自定义广播,广播类型分为:标准广播和有序广播,下面分别来说一下这两种广播如何发送。
开发者
2020-03-23
5030
关于Support库28及以上版本无法查看源码问题
在最新创建项目的时候,有了 User androidx.* artifacts 这样一个选项。可能你还不知道 androidx 的意思,可以这样理解,androidx 代替了之前的一系列的 support 库。如果你选择了 androidx 就表示在你新创建的项目里面使用的支持库就是 androidx 了而不是之前我们用的 support 类型的支持库了。
开发者
2020-03-23
5900
从0系统学Android--5.1 广播机制
Android 中每个应用程序都可以对自己感兴趣的广播进行注册,这样当注册的广播发出时,应用程序就会接受到。这些广播可能来自系统,也可能来自其他应用程序。
开发者
2020-03-11
4620
从0系统学Android--4.2 Fragment 生命周期
这里给宿主 FragmentBaseActivity 和 静态添加到 Activity 中的 Fragment 的生命周期方法里面添加打印。效果:
开发者
2019-12-30
5530
从0系统学Android--4.1探究碎片
平板电脑和手机最大的区别就在于屏幕的大小,一般手机的屏幕大小会在 3 英寸到 6 英寸之间,而一般平板电脑屏幕大小会在 7 英寸到 10 英寸之间。屏幕大小差距过大会导致同样的界面视觉效果有很大的差异。
开发者
2019-12-26
6260
从0系统学Android--3.7 聊天界面编写
Nine-Patch 是一种被特殊处理的 .png图片,能够指定那些区域可以被拉伸,那些区域不可以。
开发者
2019-12-26
6380
从0系统学Android--3.6 RecyclerView
首先说明一点昨天发了一篇关于 ListView 的使用入门文章,得到了大家的一致调侃。我的想法是这样的,虽然现在 ListView 已经被 RecyclerView 替代了,但是本系列作为入门系列,力求内容完整!还是有必要提及一下这么重要的控件的,谁能保证老的项目没有 ListView 呢?
开发者
2019-12-26
8120
从0系统学Android--3.5 最常用和最难用的控件---ListView
ListView 是我们在开发中最常使用的控件之一。由于手机屏幕空间比较有限,能够一次性在屏幕上显示的内容不多,ListView 允许用户可以通过手指上下滑动,可以呈现更多的数据。
开发者
2019-12-26
5630
通过例子介绍架构
首先一个 APP 软件是一个大的系统,我们通常可以把这个大的系统划分为许多个小的模块,比如:登录注册功能,首页展示功能、个人信息功能等等某个具体的模块的功能。然后我们就可把这几个相对独立的模块分别划分给不同的人员进行开发。
开发者
2019-12-26
4410
从0系统学Android--3.2四种基本布局
上一节我们学习了 Android 中的一些常用的控件和布局的用法。这里我们来看一下他们的关系图
开发者
2019-12-26
4300
白话 MVC、MVP、MVVP
注意这里单纯的通过例子来讲解 MVC MVP MVVP 这三种架构模式的起源和作用,不牵扯某种特定的语言。具体到各种语言各种软件系统上体现有所不同,但是原理都是这样的。清楚原理最重要
开发者
2019-12-26
7490
从0系统学Android--3.1编写UI界面
界面设计和功能开发同样重要,界面美观的应用程序不仅可以大大增加用户粘性,还能帮我们吸引到更多的新用户。Android 系统为我们提供了大量的 UI 开发工具,只要合理的使用它们,就可以编写出各种各样漂亮的界面。
开发者
2019-12-26
9240
一文彻底搞清楚 Material Design
Material Design 是 Google 在 2014 年 I/O 大会上发布的一种新的设计规范。这种设计风格给 Android UI 设计带来了很多的变化。让页面变得美感十足。
开发者
2019-12-26
2.1K0
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