小菜与老鸟

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ChildhoodAndy

Processing玩转国庆头像生成

国庆节了,抖音上各种国庆头像生成器,有的在 Web 端使用,有的是使用微信小程序进行制作,这事咱 Processing 也能做嘛。说撸就撸一个,简单粗暴。

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受不鸟啦!这该死的蓝色!Processing4软件主题色变更

先 google 了下, processing dark theme关键字,发现了一个开源项目:

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Processing像素密度?啥玩意?

在后面的源码分析中,会涉及到像素密度这个概念,想着怕部分读者有困惑,先做个铺垫文。

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有趣的Processing“区块链”鸟-源码解析

小菜:老鸟,我在 openprocessing 网站上看到了一个作品,点赞数蛮多的,作品也挺有意思。

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p5js隐藏大佬,你知道是谁么?

在使用 p5js 进行 processing 练习或者创作的时候,要经常查阅到p5js的官方 api 文档[1],但你知道吗?这个文档里面有一个“隐藏”的大佬。...

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ChildhoodAndy

细胞自动机,那是什么东西?

老鸟:细胞自动机,也叫元胞自动机,英文是 Cellular Automaton,很多文章中会把简写成 CA。元胞自动机是定义在一个由具有离散、有限状态的元胞组成...

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神奇的生命游戏,是什么?

生命游戏是一个零玩家游戏,展示了一个二维方格子世界,在每个方格子中居住者一个活着的或者死了的细胞,这些细胞按照生命游戏约定的规则进行模拟,显示的图像看起来颇似生...

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谈谈p5js编辑器

小菜的读者中有使用 p5js 进行学习和创作的,私信我想了解下 p5js 除了 Processing 软件的 p5js 模式,还有什么编辑器可以用。

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ChildhoodAndy

你想把Processing跑在iPhone上?

Processing 开始使用的是 Java 语言,由于 Java 语言的跨平台,我们可以在 Windows、Mac、Linux 系统上安装 Processin...

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ChildhoodAndy

小菜学密铺艺术

小菜我在看到这些图片时,忍不住想这种图片是怎么创作出来的呢?他们是怎么贴合的如此天衣无缝呢?一定有什么方法论吧。

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Processing速写Day007-摄像头与物理世界

本篇是 Processing 速写100天计划 的第7天Day_007。Processing速写100天计划是小菜的一个命题作业,所谓速写,简单的在5-10分钟...

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ChildhoodAndy

太极与流体Taichi & PixelFlow

Processing 的 PixelFlow 是一个高性能的流体粒子物理仿真库,为数不多的代码可以呈现出非凡的视觉效果,在互动交互中使用比较广泛。

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玩转Processing生成艺术不可不知的几个创作手法

但仅仅用这些武器弹药,还不够,仅仅能够在画布上打出这些基本图元,威力还不够大,我们需要再使用一些装备增强我们的战斗力,这样我们才能在画布上打出艺术感的画面。

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ChildhoodAndy

残影拖尾实现思路分析

今天小菜给大家分享下实现残影、拖尾效果的几种实现思路,或者叫固定套路,保准大家认真看完后,以后再也不怕实现残影、拖尾效果了。

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ChildhoodAndy

老鸟带你画tiled lines

老鸟:tile 是瓷片的意思,就是在瓷片中画线,最终形成的线条具有一定的艺术美感。我在用 processing 绘制瓷片线,这就是 tiled lines,咋样...

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ChildhoodAndy

Xcode编译疾如风-3.浅谈 dwarf 和 dSYM

小菜:本文是《Xcode编译疾如风-4.BuildSettings》的其中的Debug Information Format 配置项的背景知识前置科普文。

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ChildhoodAndy

Xcode编译疾如风系列-2.并行编译

Xcode 编译是一个需要 CPU 运算以及大量 IO 操作的过程。我们将编译任务分配给多个 CPU 来提高单位时间内的编译速度。

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Xcode编译疾如风系列-1.分析编译耗时

开发 iOS 的小伙伴都知道,随着项目的不断庞大,Xcode 项目的编译时间也会越来越长。如果不加管控,会严重影响到我们的开发效率。

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如何拒绝成为一名优秀的程序员?

“一名优秀的程序员身上优秀的特质太多,我不知道如何成为,但我知道如何不成为,想不想听?”老鸟问道。

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ChildhoodAndy

CocoaPods缓存清理之谜

CocoaPods的缓存你了解吗?缓存的默认存储路径在哪里?缓存怎么手动清除?又有什么机制会触发自动清理?今天小菜带大家一窥究竟。

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