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[Android] Java的注解笔记
【回答】 注解相当于一张标签,我们可以给一个类、方法、方法参数等贴一张标签,这些标签可以被编译器、开发工具预先处理,从而实现特定功能,也可以在程序运行过程中用代码读取出来。 【注解】 @Override - 检查该方法是否是重写方法。如果发现其父类,或者是引用的接口中并没有该方法时,会报编译错误。 @Deprecated - 标记过时方法。如果使用该方法,会报编译警告。 @SuppressWarnings - 指示编译器去忽略注解中声明的警告。 // 从 Java 7 开始,额外添加了 2 个注解: @
用户3702315
2021-06-05
2500
[Kotlin] 单例的写法
代码 // 单例关键字object,声明为单例类之后会立即在内存中创建单例对象,并一直存在。 object BigHeadSon:IWashBow { override fun washBow() { println("洗碗赚100000000元钱") } } fun main(args: Array<String>) { BigHeadSon.washBow() } 饿汉式 // Java实现 public class Singleto
用户3702315
2021-04-13
5970
[Java] ThreadLocalMap.Entry的Key是弱引用的理解
我们要在不使用某个 ThreadLocal 对象后,手动调用 remoev 方法来删除它,尤其是在线程池中,不仅仅是内存泄露的问题,因为线程池中的线程是重复使用的,意味着这个线程的 ThreadLocalMap 对象也是重复使用的,如果我们不手动调用 remove 方法,那么后面的线程就有可能获取到上个线程遗留下来的 value 值,造成 bug。
用户3702315
2021-04-06
1.1K1
[Kotlin] 密封类总结
简介 sealed 修饰的类称为密封类,用来表示受限的类层次结构。 案例 // 外部无法实例化密封的类 // 外部只能实例化他的子类 sealed class Color { // 只能在内部继承密封类 class Red(val value: Int) : Color() class Green(val value: Int) : Color() class Blue(val name: String) : Color() } fun isInstance(color:
用户3702315
2021-04-01
9500
[Kotlin] 构造函数总结
主构造函数 // Kotlin 的构造函数可以写在类头中,跟在类名后面。 // 这种写法声明的构造函数,我们称之为主构造函数。 class Person(private val name: String) { fun sayHello() { // 主构造函数中声明的参数,它们默认属于类的公有字段。 println("hello $name") } } // 与上面的作用一致:声明主构造函数 class Person constructor(private v
用户3702315
2021-03-30
1K0
[Java] Lambda表达式总结
Lambda 规定接口中只能有一个需要被实现的方法,不是规定接口中只能有一个方法。
用户3702315
2021-03-29
2400
[Java] BlockingQueue
java.util.concurrent 包里的 BlockingQueue 是一个接口,继承 Queue 接口,Queue 接口继承 Collection 接口。
用户3702315
2021-03-24
4420
[Kotlin] 函数的相关知识总结
扩展函数是静态解析的,下面有一个来自网上的例子(https://kymjs.com/code/2017/02/26/01/)
用户3702315
2021-03-17
4010
[Frame] views-dsl 中使用高阶函数的源码
https://github.com/LouisCAD/Splitties/tree/main/modules/views-dsl
用户3702315
2021-03-15
4040
[Article] RecyclerView:pre_layout:Nu2
方法 dispatchLayout() 会在 RecyclerView.onLayout() 中被调用,其中dispatchLayoutStep1() 就是 pre_layout,dispatchLayoutStep3() 就是post_layout,而 dispatchLayoutStep2() 自然就是处理真正测量和布局子视图(real_layout)。
用户3702315
2021-03-04
3850
[Article] RecyclerView:pre_layout:Nu1
简介 pre-layout 是为了 Item 动画而设计,在插入、删除的操作发生后(notifyItem*() 系列方法),先记录变化之前的Item位置信息(称为pre-layout);再执行重新测量和布局(real-layout);根据重新布局后记录变化后的 Item 位置信息并对比变化之前的 Item 位置信息执行动画(称为为post-layout) 如果不需要 pre-layout (即关闭Item动画功能),在LayoutManager.supportsPredictiveItemAnimation
用户3702315
2021-03-03
4640
[Article] CMake编译生成so库
第一步 设置CMakeLists.txt位置 // android {} 里增加 externalNativeBuild { cmake { path "src/main/cpp/CMakeLists.txt" } } 第二步 设置CMakeLists.txt配置 cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) // a.cpp、b.cpp 编译成 MyLib.so 库 add_library(MyLib SHARED a.cpp b.cpp)
用户3702315
2021-03-02
2.1K0
[Android] Fragment进入退出动画(转场动画)
为Fragment中添加进场和退出动画是一个很简单的用法,主要就是依靠 FragmentManager 的 setCustomAnimations() 或者 setTransition() 方法,这是两种不同方式设置动画,具体的使用方式参考下面案例。
用户3702315
2020-12-01
4.6K0
[Android] ViewPager2使用入门
之前的项目中使用过ViewPager,被坑过几次。如果你在RecyclerView中的Item使用ViewPager,你绝对会产生莫名其妙的问题,因为ViewPager在同一界面上不能有两个一样的ID,否则会导致滑动和内存问题。
用户3702315
2020-11-28
1.8K0
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