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简单red5+obs推流实现直播系统开发,具体设置介绍
​ 其中url如果red5部署在本地的同学就写本地127.0.0.1,串码暂且abc后面要用到
云豹kj的晨曦
2020-09-25
5.3K0
直播软件开发如何使用FFMPEG推流并保存在本地
最近开发了基于C#的直播软件开发推流器一直不大理想,终于在不懈努力之后研究了一点成果,这边做个笔记;本文着重在于讲解下如何使用ffmpeg进行简单的推流,看似简单几行代码没有官方的文档很吃力。并获取流的源代码:如下→
云豹kj的晨曦
2020-09-24
10.6K0
直播系统开发之推流及拉流概述
根据直播系统开发协议类型(如RTMP、RTP、RTSP、HTTP等),与服务器建立连接并接收数据;
云豹kj的晨曦
2020-09-21
4.9K0
如何理解直播APP源码开发中的音视频同步
直播APP源码的视频的播放过程可以简单理解为一帧一帧的画面按照时间顺序呈现出来的过程,就像在一个本子的每一页画上画,然后快速翻动的感觉。
云豹kj的晨曦
2020-09-18
8390
关于直播卖货系统平台在微信浏览器中音视频播放的问题
Android 上,因为各个软件使用的浏览器渲染引擎不一样,所以直播卖货系统页面播放的效果差异也很大,这里主要以微信为主。微信使用的是腾讯浏览器自带的X5内核。
云豹kj的晨曦
2020-09-17
1.2K0
直播软件开发科普之流媒体介绍
直播软件开发常用的流媒体协议主要有 HTTP 渐进下载和基于 RTSP/RTP 的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西
云豹kj的晨曦
2020-09-16
1.2K0
直播平台搭建之音视频开发:认识主流视频编码技术H.264
什么是H.264?H.264是一种高性能的视频编解码技术。目前国际上制定视频编解码技术的组织有两个,一个是“国际电联”,它制定的标准有H.261、H.263、H.263+等,另一个是“国际标准化组织(ISO)”它制定的标准有MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4等。而H.264则是由两个组织联合组建的联合视频组(JVT)共同制定的新数字视频编码标准,所以它既是ITU-T的H.264,又是ISO/IEC的MPEG-4高级视频编码,而且它将成为MPEG-4标准的第10部分。因此,不论是MPEG-4 AVC、MPEG-4 Part 10,还是ISO/IEC 14496-10,都是指H.264。
云豹kj的晨曦
2020-09-15
7600
直播软件开发之Java音视频解决方案:音视频基础知识
从信息论的观点来看,描述信源的数据是信息和数据冗余之和,即:数据=信息+数据冗余。音频信号在时域和频域上具有相关性,也即存在数据冗余。将音频作为一个信源,音频编码的实质是减少音频中的冗余。
云豹kj的晨曦
2020-09-14
1K0
直播带货源码开发之音视频编解码标准简介
AVS(Audio Video coding Standard)即数字音视频编解码技术标准,为中国第二代信源编码标准,此编码技术主要解决数字音视频海量数据(即初始数据、信源)的编码压缩问题,故也称数字音视频编解码技术。
云豹kj的晨曦
2020-09-11
1.3K0
带货直播源码开发采用MySQL有什么优越性
MySQL是世界上最流行的开源关系数据库,带货直播源码使用MySQL,可实现分钟级别的数据库部署和弹性扩展,不仅经济实惠,而且稳定可靠,易于运维。云数据库 MySQL 提供备份恢复、监控、容灾、快速扩容、数据传输等全套解决方案,简化了带货直播源码数据库运维工作,能更加专注于带货直播源码的业务发展。
云豹kj的晨曦
2020-09-11
4750
直播APP源码是如何实现音视频同步的
直播APP源码音视频同步主要用于在音视频流的播放过程中,让同一时刻录制的声音和图像在播放的时候尽可能的在同一个时间输出。
云豹kj的晨曦
2020-09-10
2.6K0
H264音视频直播系统 服务器端+客户端源码 可用于直播系统搭建
RTP协议实现直播系统搭建,采用H.264和AAC编码,码率极低,同时有较高的视频清晰度和音频音质,可用于视频聊天、视频会议、摄像头监控等多种应用场景。
云豹kj的晨曦
2020-09-08
4.6K0
如何快速的开发一个完整的直播购物源码,基础篇
大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直播,整理了直播的原理,当前只是原理篇,后续会持续发布实战篇,教你从零开始搭建一个完整的iOS直播app,希望能帮助到更多的人更快的了解直播。 如果喜欢我的文章,可以关注我微博:袁峥Seemygo
云豹kj的晨曦
2020-09-07
1.3K0
最简单的基于FFmpeg的直播系统开发移动端例子:IOS 视频解码器
本文记录IOS平台下基于FFmpeg的视频解码器。该示例C语言的源代码来自于《最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器》。相关的概念就不再重复记录了。
云豹kj的晨曦
2020-09-04
4280
PHP直播平台源码搭建教程
直播源码市场火爆,但是PHP直播平台源码的搭建过程较为复杂,本文就简单为大家概述一下直播的实现过程以及PHP直播平台源码是如何搭建的。
云豹kj的晨曦
2020-09-04
5K0
视频直播源码开发中的流媒体协议:rtmp协议
视频直播源码的RTMP协议从属于应用层,被设计用来在适合的传输协议(如TCP)上复用和打包多媒体传输流(如音频、视频和互动内容)。RTMP提供了一套全双工的可靠的多路复用消息服务,类似于TCP协议[RFC0793],用来在一对结点之间并行传输带时间戳的音频流,视频流,数据流。通常情况下,不同类型的消息会被分配不同的优先级,当网络传输能力受限时,优先级用来控制消息在网络底层的排队顺序。
云豹kj的晨曦
2020-09-03
6640
直播商城系统开发的主流平台功能盘点
直播商城系统开发凭借独特的优势,正逐渐改变着人们的消费方式,许多主流平台更是与人们的生活息息相关,本文就来盘点一下直播商城系统开发的部分特色功能。
云豹kj的晨曦
2020-09-03
8080
盘点搭建商城直播系统最吸人眼球的功能有哪些
搭建商城直播系统是一个复杂的过程,不仅需要完整的直播系统,还需要兼顾商城系统是否完善,功能是否齐全,本文带大家简要分析一下,如何搭建商城直播系统才能更吸引眼球。
云豹kj的晨曦
2020-08-31
4840
C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的直播软件开发音视频
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等。RTMP协议可用于实现直播、点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播。不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌入到自己的程序中,还是要自己来实现RTMP协议的推送。本人实现了一个RTMPLiveEncoder,通过采集摄像头视频和麦克风音频,并进行H.264和AAC编码,然后发送到FMS和crtmpserver上,实现实时直播,可以通过flash player正常观看,目前效果良好,延迟时间在2秒左右。本文就介绍一下RTMPLiveEncoder的主要思路和关键点,以期对需要这方面技术的朋友有所帮助。
云豹kj的晨曦
2020-08-26
1.1K0
【Android 直播软件开发:音视频硬解码篇】
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。
云豹kj的晨曦
2020-08-25
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