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Sky_Mao

C++职责链模式

使多个对象都有机会处理同一个请求,从而避免发送者和接受者之间的耦合关系。这些处理请求的对象组成一条链,

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QPainter的fillRect函数-QGradient-Preset渐变颜色预设值

该enum基于https://webgradients.com/中的gradient指定一组预定义的QGradient预设置。 枚举定义:

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设计模式总览

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C++11标准常用特性---统一初始化

初始化的类型是否按照顺序指定的呢? 传入一个错误的类型试试,看下编译器会提示什么。

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C++控制台程序接收、解析参数及被如何调用、调试

无论控制台程序也好、还是界面应用程序也好,C++的入口函数就是main函数,所有的执行第一个入口函数。 在main函数的入参中会带有两个入参

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UOS系统安装-配置Qt环境

1、UOS系统相对来说,较为纯净,像GCC、G++等编译器是没有安装的,需要自己去安装

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UOS修改盘符名称(像windows的C、D、E盘)

在安装好UOS以后,就会发现,这个盘的名字怎么和Window不一样呢? 没有C、D、E等熟悉的名字 而且只有存储大小,在资源管理器中很难进行区分 那么我们...

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UOS安装chrome谷歌浏览器依赖Fonts-Liberation的问题

在安装谷歌浏览器的时候,会提示依赖项失败,提示缺少Fonts-Liberation。 这个时候就需要进行安装这个依赖项 执行安装Fonts-Liberati...

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数据结构【动态栈】代码实现

一个栈需要两个指针标识栈顶与栈底,栈顶以TOP标识,栈底以BOTTOM来标识。 栈底指针永远指向栈底元素。

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C++抽象工厂

1、一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时 2、一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时 3、当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时 ...

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数据结构【动态队列】代码实现

队列是使用链表实现,包含队列的初始化、入队、出队、输出队列内容、判断队列内容是否为空

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数据结构【队列】

1、链式队列:内部属于链表,对链表的操作做一些限制,就是链式队列   2、静态队列:内部属于数组     静态队列通常都必须是循环队列

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Qt官方示例解析-Address Book-基于单个数据模型在不同视图呈现不同数据

提要:Qt的这个示例主要讲的是使用代理模型,实现在不同的视图上面显示单个数据模型的数据 这个示例提供了一个地址簿,将联系人按照名称字母{"ABC", "DEF...

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数据结构【栈】

1、静态栈:以数组为内核的栈为静态栈      2、动态栈:以链表为内核的栈为动态栈

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离散存储【链表】

1、n个节点离散分布     2、彼此通过指针相连     3、每个节点只有一个前驱节点,每个节点只有一个后续节点     4、首节点没有前驱节点...

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数据结构【静态栈】代码实现

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数据结构【单链表基本操作】

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数据结构之【实现数组】

在定义一个结构体变量的时候,需要对结构体的内容进行初始化,那么初始化的函数实现是这么来实现的 形参列表为指向数组地址的指针变量,一个初始化数组大小的长度

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初识数据结构

数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合; 通俗点来讲的话:我们把现实世界中海量以及复杂的问题,以特定...

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深入了解C++虚函数

虚函数(Virtual Function):在基类中声明为 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数。 作用: C++ “虚函数”的存在...

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