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性能优化

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Android耗电量线下监控: Battery Historian
Android 框架层通过一个名为 batterystats 的系统服务,电池的信息,电压,温度,充电状态等等,都是由BatteryService来提供的。 电池的这些信息是BatteryService通过广播主动把数据传送给所关心的应用程序。实现了电量统计的功能,batterystats实现原理可以查阅电量统计服务 Android 提供的 dumpsys 命令用于查看系统服务的信息(实现原理可以查阅 dumpsys 介绍) 将batterystats作为参数,就能输出完整的电量统计信息。小编在日本最大的游戏直播平台之一项目组开发过一段时间发现直播页面发热问题一直饱受日本用户诟病,因此我准备出一篇技术文章详细介绍整个优化流程,经过功能测试发现: 如果在游戏直播中播放视频,手机很快就会发烫。针对这种现象,我马上拉取数据进行了分析,测试数据表明游戏直播耗电量竟然高达 7%,经过调研,发现 Battery Historian 这个框架还挺合适线下优化的
小木箱
2020-11-27
1.3K0
Kotlin热身篇: 简介与基本用法
改不完的 Bug,写不完的矫情。公众号 杨正友 现在专注移动基础平台开发 ,涵盖音视频, APM和信息安全等各个知识领域;只做全网最 Geek 的公众号,欢迎您的关注!精彩内容不容错过~ 一. kotlin 简介 Kotlin 拥有强大的生态,因为 Kotlin 是一门跑在 Java 虚拟机上的函数式语言,完全符合 JVM 的设计规范,如: 类型擦除,装箱和拆箱等等。所以也可以像 Java 一样支持 Android 原生环境开发,服务端,甚至大前端方向。那么 Kotlin 和 Java 有什么共同点
小木箱
2020-11-25
1.5K0
App极限瘦身: 动态下发so
改不完的 Bug,写不完的矫情。公众号 杨正友 现在专注移动基础开发 ,涵盖音视频和 APM,信息安全等各个知识领域;只做全网最 Geek 的公众号,欢迎您的关注! 前言 一般来说,作为一个成熟的
小木箱
2020-11-24
2.2K0
App极限瘦身: png 打包前自动化转换 webp
改不完的 Bug,写不完的矫情。公众号 杨正友 现在专注移动基础平台开发 ,涵盖音视频, APM和信息安全等各个知识领域;只做全网最 Geek 的公众号,欢迎您的关注!精彩内容不容错过~ 前言 大家都
小木箱
2020-11-24
2.2K0
插件化Activity: 技术方案分享
插件化技术从 2015 年就开始百花齐放,如: 奇虎 360 的 replugin,滴滴的 VirtualAPK,到现在的 VirtualApp,插件化经历了市场严峻的考验,也算逐步成熟,今天就带大家手把手实现一个插件化Activity框架,希望对你有所帮助~
小木箱
2020-11-24
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RTMP协议
与 HTTP(超文本传输协议)同样是一个基于 TCP 的 Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)。由 Adobe Systems 公司为 Flash 播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的一种开放协议 。在国内被广泛的应用于直播 领域。HTTP 默认端口为 80,RTMP 则为 1935。 我们通过阅读 Adobe 的协议规范,通过与服务器建立 TCP 通信,根据协议格式生成与解析数据即可使用 RTMP 进行 直播。当然我们也可以借助一些实现了 RTMP 协议的开源库来完成这一过程。
小木箱
2020-11-24
1.7K0
源码解析: Retrofit2.5
Retrofit是Square公司开发的一款针对Android网络请求的框架,遵循Restful设计风格,我们查看 invoke 可以发现:底层基于OkHttp实现的 ,相比其他网络请求框架,有以下优势:
小木箱
2020-11-24
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