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呆呆敲代码的小Y

【算法千题案例】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——54.第三大的数

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【算法千题案例】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——53.两个数组的交集 II

使用Dictionary字典操作,先把第一个数组遍历进字典,然后再同第二个数组做判定即可!

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【算法千题案例】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——52.两个数组的交集

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【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity控制台 输出打印不同颜色的字体

其中color=这部分的代码就是对应的十六进制颜色码,我们只需要修改这里的代码即可修改颜色!

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Unity 实战项目 ☀️| Unity实现 双屏或多屏幕 显示效果

然后在场景中新添加一个Camera,然后新添加的Camera属性面板中设置为Display2(默认为Display1)

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【算法千题案例】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——51.移动零

给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序

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【算法千题案例】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——50.丢失的数字

给定一个包含 [0, n] 中 n 个数的数组 nums ,找出 [0, n] 这个范围内没有出现在数组中的那个数。

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【Unity3D 问题总结】☀️ | 在Unity Hub中 许可证服务器连接失败 解决方案

在使用Unity的过程中偶然会出现 许可证服务器连接失败 这种情况而导致无法正常使用Unity

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Unity零基础到入门☀️| 万字教程 讲解Unity中的数据存储 PlayerPrefs、XML、JSON【建议收藏】

数据存储 也可以称为 数据持久化,不管是使用哪种语言、哪种开发工具 关于数据存储这一块对于整个项目以及开发团队来说都是非常重要的一块!

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【小Y学算法】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——45.多数元素

给定一个大小为 n 的数组,找到其中的多数元素。多数元素是指在数组中出现次数 大于 ⌊ n/2 ⌋ 的元素。

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【小Y学算法】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——44. Excel表列名称

给你一个整数 columnNumber ,返回它在 Excel 表中相对应的列名称。

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【小Y学算法】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——46.Excel 表列序号

给你一个字符串 columnTitle ,表示 Excel 表格中的列名称。返回该列名称对应的列序号。

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【小Y学算法】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——47.存在重复元素

如果存在一值在数组中出现至少两次,函数返回 true 。如果数组中每个元素都不相同,则返回 false

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【小Y学算法】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——48.存在重复元素 II

给定一个整数数组和一个整数 k,判断数组中是否存在两个不同的索引 i 和 j,使得 nums [i] = nums [j],并且 i 和 j 的差的 绝对值 至...

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【小Y学算法】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——49.汇总区间

返回 恰好覆盖数组中所有数字 的 最小有序 区间范围列表。也就是说,nums的每个元素都恰好被某个区间范围所覆盖,并且不存在属于某个范围但不属于 nums 的数...

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【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 让Unity支持后台运行

我们在Unity启动执行的时候,当鼠标点击非Game视图的界面时,Unity会自动暂停画面 可以通过代码使得Unity可以后台运行

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【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 字符串截取,截取某个路径字符串中 末尾文件 的名字

LastIndexOf 方法:从第一个字符开始查找,返回字符串中最后一个符合查找字符的索引;如果未找到,则为 -1。

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Unity WebView 插件⭐️ | 浏览器插件3D WebView 专栏介绍

该文章是 浏览器插件 3DWebView 的 专栏介绍文章,主要是介绍该专栏包含的各种模块

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Unity WebView 插件⭐️(二十一)插件实例——控制网页视图的焦点,用于键盘的显示和隐藏

前面的文章对3D WebView 插件的 一些基本的API方法 做了一个详细的介绍说明

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【小Y学算法】⚡️每日LeetCode打卡⚡️——42. 相交链表

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。

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