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游戏策划转前端之路
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我所理解的游戏前端程序(随学习进度更新)
c#
unity
本文章以使用Unity制作一个单机游戏为目的,罗列下我理解的前端程序所应该具备的技能;
MoonSky
2021-08-26
439
0
为什么一个策划要来学编程?
游戏
我今年28岁了,基本情况介绍如下: 本科毕业,专业是奇怪的工程专业,只能去深山老林里工作,果断毕业转入游戏行业; 做了5年多策划,跳槽挺多,最近一段经历被连哄带骗上了活动运营岗位; 多少算有一点点程序基础,用CocosCreator独立做过非常小品的游戏,工作中用过大半年lua直接编角色行为; 近期工作遇到瓶颈,leader“无为而治”,能力提升小于0; 为什么一个策划要坚定的来学编程,妄图转为一个前端: 我始终坚定的认为,一个完全不懂程序的策划不是一个好策划!设计中对成本的理解,游戏体系的建立,都是尽量建
MoonSky
2021-08-26
350
0
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