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一个前端开发工程师的成长之路

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8228
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11
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Promise
var p = new Promise(function(resolve, reject){ console.log("create a promise"); resolve("success"); });
用户9298250
2022-05-11
5620
‘开源项目之element-enhance‘
element-enhance 底层采用了typpescript来进行拓展开发, 目前拓展组件开发初期, 后面会拓展越来越多的好用组件来开发。 该组件库的开发理念就是面向未来,如果查看源码你就会发现像是 vue 3 的 script setup 实验性功能、像是 CSSNext 的 CSS Variables。在保证大部分浏览器的兼容性的情况下,会更多的使用新特性、新功能来开发。
用户9298250
2022-01-10
1920
‘github提交超时‘
吐槽下: 自从github改版以后GitHub Pages的浏览速度感觉慢了好多。
用户9298250
2022-01-10
1.5K0
‘react-native-app‘
很长一段时间都没有更新博客了, 我从几个方面考虑下, 第一是, 我觉得我不知道我可以写什么内容了, 可是明明又有很多内容可以写。 第二是, 我在很长时间, 都没有办法再去写博客。(可能是我懒把。)
用户9298250
2022-01-10
2490
‘underscore系列之无耦合函数“‘
无耦合函数: 叫无耦合函数可能不太准确, 之所以叫无耦合函数, 我想的是把underscore函数方法没有在其他函数中调用的方法, 所以就先暂时叫无耦合函数. 如果这样理解我在订正.
用户9298250
2022-01-10
1960
Javascipt异步与同步
我们都知道setTimeout是起到延迟器的作用,那么这里他的执行打印顺序为结束-完成。
用户9298250
2022-01-10
8310
‘underscore系列之throttle“‘
在说underscore函数节流之前, 还是明确概念, 什么是函数节流。函数节流简单来说就是'开源节流', 什么意思呢?就是减少某个函数调用的太频繁, 降低频次。一般来讲, 对于dom的频繁操作会引起浏览器的重绘或者重排, 这个时候我们就可以来使用节流不要让他过快的操作dom, 从而页面渲染起来也会更加流畅。 举个场景: dom元素的移动与拖拽, 我默认都做过这个功能。对于dom元素的频繁拖拽, 对于一些性能不太好的浏览器(说的就是你IE)会有很大的损耗, 这个时候我们就可以适当的去降低这个事件的调用频次。 当然调用的频次也要有一个合适的阈值。不然也会引出意外的问题。。。
用户9298250
2022-01-10
3430
‘underscore系列之比较两个元素是否“相同“‘
之前就说过要读一下关于underscore.js的源码, 我就想先从某个函数开始读, 正好在github文章中(这里的文章我会在最后放上地址)提到了underscore中关于如何比较两个元素的是否相同, 我看完之后觉得很好玩。那么对于如何判断两个元素是否是相同呢?那么在什么程度上才算是相同, 举个例子: 1与1是相等的(当然他们前提是类型是一样的)那么1和 new Number(1)也应该相等。 underscore中有这么一个函数_.isEqual对没错, 就是这个。接下来我会以自己的知识来解释下, 这个函数的涉及的知识点。 如果有解释的不好的点, 请大家给我留言我一定改正。话不多说直接开始
用户9298250
2022-01-10
4960
underscore函数节流
上面提到了函数调用频次, 这个频次也就是调用时间, 所以在underscore中关于throttle函数是基于定时器与时间差来调用函数运行的频次。还有就是throttle函数接收三个参数, 关于最后一个参数我到最后再讲。 我们看下源码:
用户9298250
2022-01-10
3920
我所知道的apply与call
我打开了熟悉的mdn恩, 他好像挂了. 算了我用手机打开吧. 其中描述中这样的说道: 可以让call或者apply中的对象调用当前 对象所有的function. 你可以使用call()来实现继承: 写一个方法, 然后让另一个新的对象来继承它(而不是在新对象中再写一次这个方法). 难道是这样:
用户9298250
2021-12-29
2050
Javascript数组方法(ES5-ES6)
join(speparator):将数组的元素组起一个字符串,spearator为分隔符,省略的话则用默认用逗号为分隔符,该方法只接收一个参数,即分隔符。
用户9298250
2021-12-29
9490
react-native热更新
code-push deployment -k ls <appName> 查看生成app的key, key分为Production与Staging 我这边用的是Production, 在adnroid/app/src/main/java/com/你的app名称的MainApplication.java 找到new CodePush(第一个参数替换app-Production key) 还有就是把android当前版本修改为1.0.0, 修改版本的文件在android/app/build.gradle的versionName. 最后使用mkdir bundles创建目录打包所需文件,
用户9298250
2021-12-29
8680
react-native
最近一直在做app的业务, 那么在选择采用什么去做app的时候, 可以考虑的有hybrid, react-native, flutter, 我首先没有考虑的是混合开发, 混合开发可能是对我而言开发效率最快的。由于我个人原因我没有选择。 那么flutter我考虑到, 它的年龄还太小, 社区相对于react-native不是那么的繁荣, 而且我看了下它的语法(dart), 感觉跟js没有什么关系。综上我最终选择了react-native, 但是万万没有想到, 有那么多的坑。关于坑的事情, 先按下不表。
用户9298250
2021-12-29
1.1K0
underscore.js之sortedIndex
二分查找关键在于首先要保证要查找的元素是(有序的, 数组)!! 二分查找比平常的按照顺序的方式查找效率更高(不用对去全部的元素进行遍历), 二分查找是选取一个中间值一分为二, 对中间值跟要查找的元素比对来决定向左或者向右查找, 如果当前值小于查找元素, 则向右查找, 当前值大于或者等于查找元素, 则向左查找。 直到条件不满足 => 返回
用户9298250
2021-12-29
3480
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