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『学习与分享之旅』

分享学习中的技术心得和编程思想,与大家一同进步
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『手撕Vue-CLI』拉取版本号
在上一篇文章中,给 nue-cli 添加了与用户终端交互的功能,这一次来实现一个拉取版本号的功能。
BNTang
2024-04-28
10
『手撕Vue-CLI』添加终端用户交互
经过上一篇文章的梳理,实现了可以从 GitHub 上拉取模板项目名称,已经可以得知可使用的模板有哪些了,那么我觉得是不是要进行选择呢?所以这一篇文章就来实现终端用户交互,让用户可以自己选择想要使用的模板。
BNTang
2024-04-25
71
『手撕Vue-CLI』拉取模板名称
好,经过上篇文章的介绍,已经可以有处理不同指令的能力了,接下来我们就来处理 vue create 指令,这个指令的本质就是从网络上下载提前准备好的模板,然后再自动安装模板中相关依赖。
BNTang
2024-04-24
131
『手撕Vue-CLI』处理不同指令
在上一篇『手撕Vue-CLI』添加自定义指令中,已经实现了自定义指令的添加,但是指令还是比较简单的,只是简单的打印一句话,那么在实际运用场景中,可能会有更多的需求,比如可能需要在指令中传递参数,或者需要在指令中进行一些复杂的操作,那么这个时候我们就需要对指令进行处理了。
BNTang
2024-04-23
51
『手撕Vue-CLI』添加自定义指令
经上篇『手撕Vue-CLI』添加帮助和版本号的介绍之后,已经可以在控制台中输入 nue --help 来查看帮助信息了,但是在帮助信息中只有 --version,--help 这两个指令,而 vue-cli 中还有很多指令,例如 create,serve,build 等等,所以本章将继续添加自定义指令,例如 create 指令。
BNTang
2024-04-19
541
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BNTang
全栈攻城狮
杨不易呀
上海启明后端
『手撕Vue-CLI』添加帮助和版本号
经过上一篇『手撕Vue-CLI』编码规范检查之后,手撕 Vue-CLI 已经进阶到了代码规范检查这一步,已经将基本的工程搭建好了,然后代码规范约束也已经加入了,并且将 nue-cli 指令绑定到了全局当中,可以在任何地方使用了。
BNTang
2024-04-18
881
『手撕Vue-CLI』编码规范检查
这篇为什么是编码规范检查呢?因为这是一个很重要的环节,一个好的编码规范可以让代码更加清晰易读,在官方的 VUE-CLI 也是有着很好的编码规范的,所以我也要加入这个环节。
BNTang
2024-04-17
921
『手撕Vue-CLI』自定义指令
最近一直忙于工作项目上面的事情,精力少了很多,所以一直没更文,很多技术点,都做在我自己的 Notion 笔记库中,今天,我决定要改变一下方式,所以又重新来更文了。
BNTang
2024-04-16
1163
『Echarts』工具箱组件
回顾我们之前关于「ECharts」标题组件的学习,相信大家已经对它有了初步的认识。现在,我们已经掌握了 ECharts 标题组件的知识,接下来让我们继续深入探究 ECharts 的工具箱组件吧。
BNTang
2024-02-03
4852
『Echarts』弹窗组件和数据标记
在先前的学习中,我们已经建立了对「ECharts」工具箱组件的基础理解。随着我们对其应用日益熟练,现在正是深入研究 ECharts 提示框组件和数据标注功能的绝佳时机,这将使我们能够更加高效地展现和分析数据。
BNTang
2024-02-02
1821
『Echarts』标题组件
在『Echarts』系列文章的第 2 篇中,给大家介绍了 Echarts 的基本使用技巧,包括下载和安装 Echarts 的步骤,如何快速上手并绘制一个简洁的图表,还概述了 Echarts 的一些基础配置项。在接下来的篇章里,进一步深入探讨,并特别聚焦于 Echarts 的标题组件功能。
BNTang
2024-02-01
1722
『Echarts』基本使用
在『Echarts』第 1 篇文章中,我们介绍了 Echarts 的概述及其强大的数据可视化功能。本篇将继续深入,重点带您了解 Echarts 的基本使用方法,包括如何快速安装、配置以及绘制简单的图表。
BNTang
2024-01-31
1660
『线索管理』表创建
通过上篇文章的介绍,已经将课程管理的基本功能实现了,那么从这篇文章开始,我们就来实现『线索管理』的功能。本篇文章主要介绍『线索管理』的表创建。
BNTang
2024-01-30
1541
『Echarts』简介
经过前面文章的介绍,大家都可以了解到什么是 Canvas,什么是 SVG。了解完毕了什么是 Canvas 和 SVG 之后,在本篇文章中,我将为大家介绍一个与 Canvas 和 SVG 相关的插件,即『Echarts』。
BNTang
2024-01-29
1520
『Flutter』开发环境搭建
大家好,我是 BNTang,今天给大家介绍一下 Flutter 的开发环境搭建。在之前我已经将 Dart 的基本语法给大家介绍了,所以今天就不再介绍 Dart 的基本语法了,直接进入 Flutter 的开发环境搭建。
BNTang
2023-12-30
3580
『UniApp』核心语法
下载地址:https://www.dcloud.io/hbuilderx.html
BNTang
2023-12-26
1932
【UniApp】-uni-app-打包成App
大家好,我是 BNTang, 在上一节文章中,我给大家详细的介绍了如何将我开发好的项目打包为微信小程序并且发布到微信小程序商店
BNTang
2023-12-25
2120
【2023年度总结】-2023岁月留痕,成就新高
本人2022年尾,在一家互联网公司离职,主要负责后端开发,使用的语言是 Java,直到现在我给自己打上的标签是 全栈开发工程师,我一直向往着这个标签,但是一直没有机会去实践,因为我一直在做后端开发,所以我想在2023年,我要成为一名全栈开发工程师,当然这是在有机会的情况下,如果没有机会,我也会继续做后端开发,但是我会在后端开发的路上,不断的学习新的知识,提升自己的能力。
BNTang
2023-12-24
5159
基于Go手把手教你实现经典排序算法:冒泡、插入、选择
排序算法是计算机科学中一种基本的算法,它可以对输入数据进行排序,使得数据按照一定的顺序排列。冒泡排序、插入排序和选择排序是三种简单但实用的排序算法。它们都是比较排序算法,即通过比较两个元素的大小来确定它们的顺序。
BNTang
2023-12-24
1850
【UniApp】-uni-app-打包成小程序
大家好,我是 BNTang, 在上一节文章中,我给大家详细的介绍了如何将我开发好的项目打包为网页。
BNTang
2023-12-24
2660
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