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Revit二次开发

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Revit二次开发——套管位置随管道实时更新
最近很长时间没更新文章了,正好最近研究了一下套管随管道移动的动态更新功能,正好发上来大家参考。
一席青衣卧龙城
2022-04-21
8902
Revit二次开发之三通翻弯
最近小编做管综的时候面对三通翻弯很麻烦,所以就想着写个插件来解决吧。这些思路想法给大家一些启发,有用就看看,没用大家还是一起去吃瓜吧。
一席青衣卧龙城
2022-04-21
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Revit二次开发之管线自动留洞(链接文件的管线自动留套管)
最近要进行管线留洞,核对施工图的留洞正确性,虽然很多插件都有这个功能,原理也很简单,无非就是创建一个洞口族或者套管族,毕竟插件要掏钱,那就自己码码代码生成一下吧。
一席青衣卧龙城
2022-04-21
5260
Revit二次开发之异形柱翻模(读取CAD图纸一键翻模异形柱)Revit API创建族载入族
应一位粉丝的要求,让我写一篇异形柱翻模的文章,今天来写一下,捋一捋思路和方法,当我们拿到CAD图纸,上边有很多异形柱或者约束边缘构件,手动翻模很费劲的,确实需要API来解决。目前有很多插件都有这个功能,但我在网上搜罗了一圈就一篇这类型的文章(我是歌手写的),源代码量还很少,我就顺手写了一篇,但功能不是特别完备,还需要完善一下,看一下成果:
一席青衣卧龙城
2022-04-21
1.8K0
Revit二次开发小案例之喷头与管道自动连接
最近小编在使用某榄山翻喷淋的模型的时候,发现有很多的喷淋喷头和管道都没办法自动连接,而且喷淋的量比较大,因此写了一个自动喷头与管道连接的插件让其自动连接,分享一下方法和代码。
一席青衣卧龙城
2022-04-21
8000
Revit二次开发之机电管道的各种管件Fitting的认识与区别
机电二次开发是个非常复杂和细碎的工作,本帅编在做的时候就一头雾水,尤其是生成管件的时候经常报错,经过一番探究,整理如下:
一席青衣卧龙城
2022-04-21
6260
Revit二次开发——安装包的制作方法
今天给大家分享安装包的制作,相信各位做了一段时间的二次开发,都想把插件分享给他人使用,以往我们的方法是将dll及addin文件拷贝到c盘里。这样有些麻烦,也不易于插件的升级维护。我们使用安装包的方法可以实现插件的安装和卸载,提升用户体验感。今天小编讲解如何制作安装包: 1.点击Visual studio工具栏里的扩展更新,点联机,搜索installer,下载安装installer projects 工具。
一席青衣卧龙城
2022-04-21
1.1K0
Revit二次开发案例之常规模型任意斜面创建钢筋
最近几天在研究如何创建钢筋,本来想的是在板上创建钢筋,奈何没有难度。后来在网上看见一个基坑喷锚网筋的模型,确实这个要是使用手动建模是非常费劲的,由于平时接触基坑的项目也不多,正好借此研究一下如何在倾斜的构件里创建钢筋,以备不时之需。当然以下这套方法同样适用于板钢筋的创建。
一席青衣卧龙城
2022-04-21
1.1K0
Revit二次开发案例之拆分梁(按照梁跨进行拆分梁打断梁)
作为2020的首篇文章,要给大家分享一篇小案例,关于梁如何拆分及自动遇柱拆分的方法。
一席青衣卧龙城
2022-04-21
1.8K0
Revit二次开发之一键翻模超详细源代码(全方位解析一看就会)攻城狮看了会流泪,程序猿看了会沉默
最近留言板里有粉丝让我写一篇关于柱子一键翻模的案例,我答应粉丝的就一定会行动,这不趁着周末赶紧码代码和测试,赶紧来分享这篇文章。
一席青衣卧龙城
2022-04-21
4.8K0
Revit二次开发之反编译
本帅编顺利回归,偷了很久。。。。很久。。。的懒,看见各位的留言。抬起老胳膊老腿,趁着周末来更新。
一席青衣卧龙城
2022-04-21
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这是一期Revit二次开发小案例(自动布置支吊架)
之前几期讲过很多创建实例的文章,我们这次来应用一下,平时是不是做支吊架要手工来点很麻烦呢?现在我们做一个小程序让他自动把支吊架布上吧!
一席青衣卧龙城
2022-04-21
1.2K0
Revit二次开发——多管道线性标注(第十八期)
2020年还真的是见证历史的一年,疫情爆发,美元熔断,原油暴跌,所以是玛雅预言的2012推迟了?
一席青衣卧龙城
2022-04-21
6470
Revit二次开发——接触式过滤(第十七期)
这期讲一个接触式过滤选择,什么是接触式过滤选择呢?又有什么作用呢?请继续往下看……
一席青衣卧龙城
2022-04-21
4580
Revit二次开发——创建和切换标记(第十六期)
开头先讲一个问题,平时做施工图标记的时候一根梁的标记是非常多的,所以我们会通过切换标记的形式来切换标记(如下图所示),那这在代码中是如何实现的呢?
一席青衣卧龙城
2022-04-21
8150
Revit二次开发之创建插件面板(第十五期)
这期来给各位讲解如何创建面板,至于为什么要创建面板,当然是为了装逼。。。。。。不对不对。。。是为了让用户方便使用你的插件。
一席青衣卧龙城
2022-04-21
1.2K0
Revit二次开发之创建宿主元素(门窗等)(第十四期)
Document.NewFamilyInstance Method (XYZ, FamilySymbol, Element, Level, StructuralType)
一席青衣卧龙城
2022-04-21
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Revit二次开发之创建族实例(第十三期)
欢迎小编回来给大家继续更新,由于最近工作时长很久很久。。。我深刻的害怕我的英容俊貌只能留在冷冰冰的照片上,特地的继续加了个班。就这样还是我们部门工作时长最少的,就问你,害不害怕,害不害怕??
一席青衣卧龙城
2022-04-21
1.3K0
Revit二次开发——创建楼板(第十二期)
不知道你们有多少人和小编一样天天加班4-5小时还走不了的加班狗。。。。。。最主要是。。。。。。。
一席青衣卧龙城
2022-04-21
1.1K1
Revit二次开发——创建墙体(2)(第十一期)
上一期我们学了一下最简单的墙体创建的代码,这期我们来学复杂的墙体创建,我们学习二次开发的原因就是要辅助设计提高效率,翻模的话能够插件自动翻模,因此我们的墙体不可能会是默认墙体那么简单,需要有各种不同的尺寸,不同的样子,好了不多说我们开始学习吧。
一席青衣卧龙城
2022-04-21
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