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CoderStar

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一个框架&一个工具
距离上一次发技术文已经挺长的一段时间了,这段时间各种各样的事情挺忙的,所以也没有专门抽时间来写文章了。(其实还有一部分原因是心态的变化)
CoderStar
2022-09-23
4260
Xcode Concepts
距离上次发文已经一个多月了,有许多小伙伴都在问我是不是不更了,其实不是哈,只是调整了节奏,改成了一月一篇,大家看一下这段时间的发文频率应该就能看出来。这篇文章原来准备四月底发出的,但忙着给公司项目写一个简单、轻量的网络抽象层(后面会开源出来,大家轻喷)框架有点耽误了,遂等到了五一后,这个算是四月份的更文,五月份的更文尽量不延期了哈。
CoderStar
2022-09-23
2.1K0
Xcode Tips
今天我们不聊技术原理,咱们聊点简单轻松的,也就是我们 iOSer 几乎每天都会用到的Xbug。Xcode虽然确实会有很多Bug,一些设计也不如JB家做的好,但是还是有一些可取之处的,比如页面简洁...,嗯...,好像就这一个?
CoderStar
2022-09-23
1.2K0
AutoreleasePool
在 MRC 时代,我们可能会经常用到AutoreleasePool来帮助我们管理内存,在 ARC 时代,一些内存管理的操作被编译器替代了,不用再去手动的release以及autorelease等操作了,但是AutoreleasePool仍然在背后默默发挥着作用,并且有些场景下我们还是需要显式用到它,今天我们就来聊一聊AutoreleasePool。
CoderStar
2022-09-23
4700
Xcode 常见 CLI 工具
在咱们日常开发中,或多或少都会用到 Xcode 内置的一些CLI工具,但是大部分小伙伴可能只是会用到一些具体的命令,今天我们就一起来聊一聊 Xcode 内置的常见Command Lines Tool。
CoderStar
2022-09-23
3.2K0
iOS 优化 - 启动优化
距离上次发完年终总结已经有将近一个月的时间,这一个月来也面试了将近 40 位候选人,或多或少有了一些感想,后面会单独发篇文章跟大家聊一聊这个话题。
CoderStar
2022-09-23
3.7K1
当 Swift 中的 lazy、weak 碰上 NSObject
今天给大家介绍一个我遇到的小坑。过程大概是这样的,一个复用页面通过不同的入口进入,等返回时,有的正常,有的却出现了 Crash,log 信息如下。
CoderStar
2022-09-23
2550
iOS 页面渲染 - 流程
作为一名专业的 iOS 页面仔,画 UI 是我们的家常便饭,那不知道你在开发过程中有没有思考过这样一些问题:
CoderStar
2022-09-23
1.8K1
从 SIL 角度看 Swift 中的值类型与引用类型
在 Swift 开发过程中,你很可能至少问过自己一次struct与class之间的区别,即使你自己没问过,你的面试官应该也问过。对这个问题的答案中,可能最大的区别就是一个是值类型,而另一个是引用类型,今天我们就来具体聊聊这个区别。
CoderStar
2022-09-23
2K0
iOS 中的定时器
从上述代码我们可以发现 Timer 生成实例的方式有八种,除了可以设置触发起止时间的两个之外,剩余六个为Block、Target-Action以及NSInvocation三种形式并且都提供类方法以及构造函数两种形式。我们可以根据自己的需求选择合适的构造函数。
CoderStar
2022-09-23
1.2K0
iOS 多线程 - Operation
我们之前已经讲过 iOS 多线程-Thread 以及 iOS 多线程-GCD,我们今天来聊一聊 iOS 多线程中最后一种比较常用的方式--Operation。
CoderStar
2022-09-23
9410
iOS 多线程-GCD
今天给大家带来多线程系列的第二篇文章 -- GCD,其大概率是我们在使用多线程时最常用的方式了。
CoderStar
2022-09-23
8060
iOS符号化浅析
十一去云南(丽江、大理、昆明)玩了一趟,怎么说呢,可能我想象中的云南是西双版纳、香格里拉那样子的,所以这次云南之行跟想象中还是有一定差异的。
CoderStar
2022-09-23
1.7K0
iOS 多线程-Thread
其中前三种方式我们比较常用,其中 GCD、Operation 使用的最频繁。Pthreads 是基于 C 语言的框架,可以跨平台使用,我们平时使用比较少。
CoderStar
2022-09-23
9060
设计模式 - 命令模式&中介者模式&组合模式~AppDelegate 解耦
本周主要给大家分享的内容是三种设计模式 (命令模式、中介者模式以及组合模式) 及其它们在AppDelegate解耦场景下的应用,特别是组合模式,沉淀出相应的轮子分享给大家。
CoderStar
2022-09-23
5610
【玩转 Cloud Studio】简单来聊聊Cloud Studio
其实第一次见到云上IDE,还是github1s这个项目,我们只需要将我们在github上的repo的域名中的github换成github1s,你就可以直接在网页上直接编辑项目了。
CoderStar
2022-08-27
4770
玩转GitHub
增强 GitHub 代码审查和探索的浏览器扩展,非常建议大家安装,浏览 Github 项目时不要太爽!
CoderStar
2022-08-24
5460
iOS 自动打包脚本
测试阶段一般会发生这样的场景,测试拼命的提 Bug,开发拼命的改 Bug,改完重新打包发给测试进行复测,那这个过程中频繁的打包肯定是不可避免的。
CoderStar
2022-08-24
8940
设计模式-责任链模式&策略模式
今天主要是给大家分享一下两种设计模式,即责任链模式以及策略模式。至于为什么想着给大家分享这两种设计模式呢,这源于我之前对扫码场景的相关代码优化,下面我将结合我遇到这个的场景给大家讲一下这两种设计模式。
CoderStar
2022-08-24
2K0
iOS 页面渲染 - 离屏渲染
上周介绍了一下iOS 页面渲染-UIView & CALayer,本周我们来聊一聊 iOS 页面渲染中的高频面试题--离屏渲染。
CoderStar
2022-08-24
2K0
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