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交互系统化研究(二)玩家动机
游戏
| 导语:本文为交互系统化研究第二篇,将从动机的分类及其在界面中的应用进行分析,并介绍不同动机间的联系与转化方式
Maxssimo
2023-01-14
390
0
交互系统化研究(一)玩家类型分析
游戏
本文作为交互系统化研究的开篇,通过基础的游戏构建模块,以交互设计师的视角逐一分析,为日常界面设计工作提供一些参考。
Maxssimo
2022-11-11
614
0
从众心理在界面中的应用
游戏
距初次决定写公众号已过去半年多时间了,几经选题修改,第一篇文章希望作为一个开端,分享工作中自己的一些思考,梳理下已有的知识体系。
Maxssimo
2022-11-11
386
0
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