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leoay 技术

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一个C++多线程TCP服务Demo
本文介绍了如何在 C++ 中为 Linux 环境实现并发 TCP/IP 服务器。 多线程在我的解决方案中提供并发性。 由于并发性,客户不必等待轮到他们,可以立即得到服务。 我创建的服务器有一个线程来处理新连接(TCPServer 类)。 接受这样的连接后,将创建一个新线程,负责与给定客户端(ConnectionHandler 类)的所有通信。 ConnectionHandler 的实现可以自由更改。 它可以允许对服务器的任何使用,例如它可以很好地用作 HTTP 服务器。
leoay 技术
2023-06-12
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一篇文章彻底搞懂Go语言中的接口(2)
今天继续上次没写完的Go语言中的接口,上次写了《一篇文章彻底搞懂Go语言中的接口(1)》, 看标题就知道应该还有一篇, 不过这篇也拖得太久了, 再过几天就相隔3个月了。
leoay 技术
2023-06-12
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一篇文章彻底搞懂 Go 语言中的接口(1)
你好,我是 leoay,又好久不见了,好像上篇文章立的 flag 又被打破了, 如果你还没看到,那就前往上篇文章看看我立的 flag(聊聊 Golang 中的切片和数组),然后在心里小声嘲笑我一番。
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2023-06-12
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聊聊 Golang 中的切片和数组
你好, 我是 leoay, 又好几天不见了,今天我想聊一下 Golang 中切片和数组的区别。
leoay 技术
2023-06-12
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关于 Golang 的几个面试题解析
嗨, 你们好, 我是 leoay, 今天我想写一篇文章分析一下 Golang 中的几个常见的面试题。
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2023-06-12
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Go语言基本语法
今天这篇文章我来一起来了解一下Go语言的基础语法。在上一篇我们已经写了一个"Hello World"小程序,所以,我们还是以这段代码为例进行分析
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2023-06-12
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Go语言数据类型
无论在什么语言中,数据类型主要用于声明或定义不同类型的变量、常量、函数等数据结构,当然在Go语言中也不例外。变量的类型主要目的是为了区分数据在内存中的存储大小。Go语言中的类型主要有以下几种分类:
leoay 技术
2023-06-12
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介绍几个Go语言开发IDE
上篇文章,我们介绍了Go开发工具包的安装,也写了第一个Hello World 程序。
leoay 技术
2023-06-12
1.2K0
1. Go 语言介绍(起源)
从今天开始,我要写一系列文章介绍一下我目前在项目中使用到的一门语言—— Go语言,也叫Golang(为啥叫Golang呢?我猜因为lang是language的缩写,所以拼在一起就叫Golang了),它最初是由Google的3名工程师 Robert Griesemer,Rob Pike 以及 Ken Thompson 开发的。
leoay 技术
2023-06-12
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