Swift 5.1 中给 Self 增加了部分类似语法糖的功能,虽然看起来不是非常重要,但是还是能在很多地方帮助我们编写更好的代码。 ?...swift5.1: Self 1、静态成员的 Self Swift 5.1之后,可以使用 Self替代类名来访问静态成员 class ListViewController: UITableViewController...Swift的Self关键字(或类型)使我们能够在未知具体类型的上下文中动态引用实际上的类型,例如,通过在协议扩展中引用协议的实现类型: extension Numeric { func incremented...$0.isLetter } } } } 我们现在可以在上方使用Self而不是完整的TextTransform类型名称看,当然这纯粹是语法糖——但它可以使我们的代码更紧凑,尤其是在处理长类型名称时...我们甚至还可以在方法或属性中使用Self内联,同时使用隐式返回,进一步使上述代码更加紧凑: extension TextTransform { static var capitalize: Self
python实例方法中self的作用 说明 1、无论是创建类的构造方法还是实例方法,最少要包含一个参数self。...2、通过实例的self参数与对象进行绑定,程序在调用实例方法和构造方法时,也不需要手动为第一个参数传值。...实例 class Chinese: country = 'China' def __init__(self, name, age): self.name = name ...self.age = age def talk(self): print(self, 'is talking Chinese') if __name__ == '__main__...': DY = Chinese("DY", "18") DY.talk() 以上就是python实例方法中self的作用,希望对大家有所帮助。
在Python类中规定,函数的第一个参数是实例对象本身,并且约定俗成,把其名字写为self。其作用相当于java中的this,表示当前类的对象,可以调用当前类中的属性和方法。...11.4 魔术方法 在Ptython中,有一些内置好的特定的方法,方法名的左右别 "__" 包围,在进行特定的操作时会自动调用,这些方法称之为没魔术方法。...= name self.age = age self.type = type # 这个方法相当于Java中在实体类中声明的 toString() 方法...存在这个类中的所有属性 定义在类的实例方法中的属性称为实例属性 """ # 类中的实例方法只能访问到类中的实例属性 print('小猫的年龄是...= name self.age = age self.type = type # 这个方法相当于Java中在实体类中声明的 toString() 方法
首发地址:SLAM在增强现实(AR)中的作用是什么? 00 前言 提起来SLAM,我们就会想到无人驾驶,但是SALM的应用不仅是无人驾驶,其中还有AR(增强现实)。...很多内容都是提到SLAM在AR中很重要,但是为什么要用SLAM,SLAM在AR中又到底扮演者什么样的角色? 01 SLAM 在增强现实中扮演什么角色?...尽管SLAM算法已经存在了很多年,但随着我们开始探索增强现实(AR)的世界,它们变得越来越重要。在AR应用中,我们必须知道设备的精确位置和方向,以便将数字内容正确叠加到现实世界中。...为特定应用选择正确的SLAM算法是一项重要决策,合适的算法可能会对系统的整体性能产生重大影响。 在AR世界中,SLAM对于创建逼真可信的体验至关重要。...虽然在增强现实中使用SLAM有许多潜在的好处,但也有一些挑战需要克服。最大的挑战之一是SLAM系统需要能够在各种不同的环境中工作,因为每个环境都有自己独特的功能和挑战。
很多内容都是提到SLAM在AR中很重要,但是为什么要用SLAM,SLAM在AR中又到底扮演者什么样的角色? 01 SLAM 在增强现实中扮演什么角色?...尽管SLAM算法已经存在了很多年,但随着我们开始探索增强现实(AR)的世界,它们变得越来越重要。在AR应用中,我们必须知道设备的精确位置和方向,以便将数字内容正确叠加到现实世界中。...为特定应用选择正确的SLAM算法是一项重要决策,合适的算法可能会对系统的整体性能产生重大影响。 在AR世界中,SLAM对于创建逼真可信的体验至关重要。...然后,可以使用此信息以自然和逼真的方式将虚拟对象叠加到现实世界中,这样也使得AR设备可以有更好地沉浸感。 在增强现实中使用SLAM的另一个好处是,它可以用来改善虚拟对象的跟踪。...虽然在增强现实中使用SLAM有许多潜在的好处,但也有一些挑战需要克服。最大的挑战之一是SLAM系统需要能够在各种不同的环境中工作,因为每个环境都有自己独特的功能和挑战。
DispatchQueue Swift 中,对 GCD 语法进行了彻底改写。引入了 DispatchQueue 这个类。...先来看看在一个异步队列中读取数据, 然后再返回主线程更新 UI, 这种操作在新的 Swift 语法中是这样的: DispatchQueue.global().async { DispatchQueue.main.async...然后在调用 DispatchQueue.main.async 使用主线程更新相应的 UI 内容。 优先级 新的 GCD 引入了 QoS (Quality of Service) 的概念。...先看看下面的代码: DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async { } QoS 对应的就是 Global Queue 中的优先级。...,还可以通过DispatchWorkItem 自定义队列的优先级,特性: let queue = DispatchQueue(label: "swift_queue") let dispatchworkItem
每当我们将修饰符应用于 SwiftUI 视图时,我们实际上都会创建一个,应用了更改的新视图 —— 我们不仅仅是修改现有的视图。...我们将在下一章中查看为什么会发生这种情况,但是首先,我想看看这种行为的实际含义。...如果思考一下修饰符的工作原理,您就可以了解为什么会如此:每个修饰符都会创建一个,应用了该修饰符的新结构体,而不是在视图上设置属性。 您可以通过查询视图主体的类型来窥视 SwiftUI 的底层。...当然,这不是 SwiftUI 实际上的工作方式,因为如果这样做,那将是性能上的噩梦,但这是学习的时候可以使用的一种简洁的思维捷径。...使用修饰符的一个重要副作用是,我们可以多次应用相同的效果:每个修饰符都会简单地添加到以前的内容中。
每当我们将修饰符应用于SwiftUI视图时,我们实际上都会创建一个应用了更改的新视图——我们不仅会修改现有的视图。...我们将在下一章中查看为什么会发生这种情况,但是首先,我想看看这种行为的实际含义。...如果思考一下修饰符的工作原理,您就可以了解为什么会如此:每个修饰符都会创建一个应用了该修饰符的新结构体,而不是在视图上设置属性。 您可以通过查询视图主体的类型来窥视SwiftUI的底层。...如果我们重写代码以在设置Frame后应用背景色,那么您就会得到预期的结果: Button("Hello World") { print(type(of: self.body)) } .frame...如果您之后再扩展Frame,它将不会神奇地重绘已经应用了的背景。 使用修饰符的一个重要副作用是,我们可以多次应用相同的效果:每个修饰符都会简单地添加到以前的内容中。
DispatchQueue Swift 中,对 GCD 语法进行了彻底改写。引入了 DispatchQueue 这个类。...先来看看在一个异步队列中读取数据, 然后再返回主线程更新 UI, 这种操作在新的 Swift 语法中是这样的: DispatchQueue.global().async { DispatchQueue.main.async...然后在调用 DispatchQueue.main.async 使用主线程更新相应的 UI 内容。 优先级 新的 GCD 引入了 QoS (Quality of Service) 的概念。...先看看下面的代码: DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async { } QoS 对应的就是 Global Queue 中的优先级。...Swift 3 中的玩儿法
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 适配器在Android中的作用是什么? 我想知道在Android环境中何时,何地以及如何使用适配器。...ListViews实际上并不包含任何数据。它只是一个没有数据的UI元素。您可以使用Android适配器填充ListView。 Adapter是一个接口,其实现提供数据并控制该数据的显示。...想象一下,如果没有适配器,世界会是什么样的! 例子 一个视图,显示垂直滚动列表中的项目。这些项目来自与此视图关联的SimpleCursorAdapter。...列表视图中的每一行都包含一个可以根据需要复杂的布局。列表视图中的典型行在左侧有一个图像,在中间有两个文本行。...如果想要显示某些信息的报告,可以使用此工具在视图上显示数据。
view_name AS SELECT column1, column2 FROM table WHERE condition 删除视图:DROP VIEW DROP VIEW view_name 需要说明的是...,SQLite 不支持视图的修改,仅支持只读视图,也就是说你只能使用 CREATE VIEW 和 DROP VIEW,如果想要修改视图,就需要先 DROP 然后再 CREATE。...如何使用视图简化 SQL 操作 利用视图完成复杂的连接 CREATE VIEW player_height_grades AS SELECT p.player_name, p.height, h.height_level
Swift专题讲解十六——ARC在Swift中的应用 一、引言 ARC(自动引用计数)是Objective-C和Swift中用于解决内存管理问题的方案。...在学习Objective-C编程时经常会学习到一个关于ARC的例子:在一个公用的图书馆中,每次进入一人就将卡插入,走的时候将自己的卡拔出拿走。...Swift也采用同样的方式进行内存管理。 注意:在Swift中只有引用类型有自动引用计数,结构体、枚举这类值类型是没有引用计数的。...,在上面的示例中可以看出,除非实例的引用全部解除,否则实例将不会调用析构方法,内存不会被释放,如果在写代码时,A引用了B,同样B也引用了A,那么实际上现在A和B的引用计数都是2,将A和B都置为nil后,...cls 若引用的实例被释放后,其在另一个实例中的引用也将被置为nil,所以weak只能用于optional类型的属性,然而在开发中还有一种情况,某个类必须保有另一个类的示例,这个实例不能为nil,但是这个属性又不能影响其原始实例的释放
20, name: "lisi") let wangwu = Person(name: "wangwu") 静态成员的Self Swift 5.1之后,可以使用 Self替代类名来访问静态成员 class...,并且是在编译时确定下来的 在保持性能的同时,隐藏真实类型的新功能 允许带有 Self 或者 associatedtype的 protocol 作为返回类型 再看一个案例 protocol Animal...World") } } 属性包装类型(Property Wrapper Types) 在 iOS 开发中,经常要用到 IBOutlet、IBAction,在Swift中,越来越多 @修饰的关键字出现...,比如 @UIApplicationMain,在最新的杀器 SwiftUI 中,会发现这样的关键字越来越多,比如 @State,@Binding,@EnvironmentObject等,它们共同构成了...SwiftUI 数据流的最基本的单元,这些知识点随着学习 SwiftUI 而深入了解。
经过两年多的时间,SwiftUI发展到当前的3.0版本,无论SwiftUI的功能还是Swift语言本身在这段时间里都有了巨大的提升。是时候使用Async/Await来重构我的的状态容器代码了。...1.0版本 在编写健康笔记1.0[2]时,我采用了SwiftUI与Combine编程[3]一书中提出的解决方式。 对于副作用采用从Reducer中返回Command的方式来处理。...2.0版本 通过阅读、学习Majid的文章Redux-like state container in SwiftUI[4],在健康笔记[5]2.0中,我重构了Store的代码。...Majid的实现方式最大的提升在于,大大简化了副作用代码的复杂度,将原本需要在副作用中处理的Publisher生命周期管理集中到了Store中。...•使用@MainActore保证State只能在主线程被修改•dispatch创建即发即弃的Task完成副作用生命周期管理•同2.0版本类似,在副作用方法中返回Task
欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图在父视图中居中显示是一个常见的需求,即使对于 SwiftUI 的初学者来说这也并非难事。...在 SwiftUI 中,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中的一些方法,并对每种方法背后的实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...当然,你也可以利用 Spacer 这个特性,控制 Text 在 HStack 中可使用的宽度。...().fill(.clear)在使用 SwiftUI 进行开发的过程中,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器的等分操作。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题的方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签的文章还有:在 Core Data 中查询和使用 count 的若干方法[6]、在 SwiftUI 视图中打开 URL
静态成员的Self Swift 5.1之后,可以使用Self替代类名来访问静态成员。...World") } } 属性包装类型(Property Wrapper Types) 基于 Swift 的 iOS 开发中,越来越多@修饰的关键字出现,比如@UIApplicationMain...,在最新的 SwiftUI 框架中,会发现这样的关键字越来越多,比如@State,@Binding,@EnvironmentObject等,它们共同构成了 SwiftUI 数据流的基本单元,这些知识点会随着学习...关键字@propertyWrapper,用它修饰一个结构体,它修饰的结构体可以变成一个新的修饰符并作用在其他代码上,来改变这些代码默认的行为。...可调用类型 如果一个值是通过类型中名为callAsFunction的方法实现的,那么可以直接通过语法该类型的实例()获取该值。
题目部分 如何查找或监控效率低下的SQL语句?在Oracle中,errorstack的作用是什么?...答案部分 在使用Oracle数据库的过程中,可能会遇到各种各样的错误或异常,而且这些错误或异常的提示并不具体,那么这个时候就可以使用Oracle提供的一种对于错误堆栈进行跟踪的方法即errorstack...l 1 转储错误堆栈和函数调用堆栈 l 2 Level1 + ProcessState l 3 Level2 + Context area(显示所有游标,着重显示当前游标) errorstack可以在实例级或会话级别设置...,也可以在参数文件中设置,这个设置仅当某个特定的错误出现时才被触发,如设置ORA-01438事件的跟踪: alter system set events '1438 trace name errorstack...forever,level 3';--启用 ...执行SQL语句... alter system set events '1438 trace name errorstack off';--关闭 接下来在告警日志中找到相关的跟踪文件
♣ 题目部分 在Oracle中,V$SESSION_LONGOPS视图的作用是什么?...♣ 答案部分 在Oracle 11g之前的版本,长时间运行的SQL可以通过监控VSESSION_LONGOPS来观察,当某个操作执行时间超过6秒时,就会被记录在VSESSION_LONGOPS中,通常可以监控到全表扫描
swift 有UNSafePoint的概念,但是不能够与C/C++直接交互,但是对于C/C++模块操作就需要进行一些改进那就是今天的主角moulemap啦。...要想使用你自己的C/C++按照 import的方式在swift使用那么你需要经历以下几个简单配置 1 当然是将对应的C/C++源码文件导入到swift项目中 2 配置modulemap啦 3 import...内容很简单(定义一个结构体而已) typedef struct User{ char *name; unsigned char age; } User; 看完了基本的C/C++文件定义完成...到此为止您就可以使用 import Sk来使用您的C/C++ var skName = "SkeyBoy".data(using: .utf8)!...惊喜吧,通过这个我们可以在swift中直接导入C/C++的库啦
1 关联对象(AssociatedObject ) Catagory主要为已经存在的类(主要是系统类)扩展新的方法,关联对象是runtime在开发中应用的最广泛,其主要用于为Catagory的对象增加属性...,当前对象找不到这个方法,实际上苹果 调用doesNotRecognizeSelector方法的时候,是给了我们三次机会的。...能保证在类的初始化过程中被加载。...处理用户登录 5.4Crash的防范 OC中容器类在空值nil 和数组越界都会直接导致我们app 的crash 我们一种处理方式是利用Category增加新方法中判断值是否为空或者越界,对于新工程我们使用大家约定使用容器的...6 逆向开发 逆向开发主要集中在iOS越狱方面,逆向开发可以让我们在iOS开发中打开另一扇门,对于大部门开发者来说很少接触这个领域,我也是在工作中才接触到iOS的越狱,逆向开发的基础就是利用Method
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