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【C++】C++ 引用详解 ③ ( 函数返回值不能是 “ 局部变量 “ 的引用或指针 | 函数内的 “ 局部变量 “ 的引用或指针做函数返回值无意义 )

int 为 0 就是成功 , int 为其它数值 , 就是错误码 ; 3、函数内的 " 局部变量 " 的引用或指针做函数返回值无意义 如果 想要 使用 引用 或 指针 作 函数的计算结果 , 一般都是将...如果 想要 在 函数中 , 返回 引用 / 指针 , 函数局部变量的 引用 / 指针 是返回不出来的 , 即使强行返回 引用 / 指针 , 也是当前 局部变量 被 分配的 栈内存 地址 , 该函数 执行完毕后..., 该 指针 是 局部变量 的指针 ; 上述两个函数是无意义的 , 获取到 函数 返回的 " 局部变量 " 的 引用 或 指针 , 然后获取地址 , 发现获取的都是随机值 , 都是无意义的值 ; num21...int 类型变量 赋值给 int 类型变量 num1 int num1 = getNum(); // 函数返回 int 类型引用 // 将 引用 赋值给 num2 变量 // 此处 使用 变量...接收引用值 , // 会自动将引用值对应的内存数据 10 取出来 , 赋值给变量 int num2 = getNum2(); // 将 int 类型引用 赋值给 num21 int 类型引用

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    【Python】函数的定义和调用、形参和实参、函数的返回值、多元赋值、全局和局部变量

    在 calcSum 内部只进行了计算,而把打印的逻辑放到了函数的外面,calcSum 把计算结果当做返回值,返回给“函数的调用者” 这里把函数里面算好的 5050 赋值给了 result 变量...a,将 y 赋值给了 b Golang 在设计的时候也把这个机制给引用进去了 虽然现在返回了多个值,但是我只想用其中一部分,不关注其他的 可以使用 _ 来进行占位 def getPoint():...函数内部 x = 20 函数外部 x = 10 """ 外面的 x 是全局变量,是在整个程序中都有效的 函数里面的 x 是局部变量,只在函数内部有效 x = 10 def test():...print(f'x = {x}') test() """ 运行结果 x = 10 """ 在函数里读取全局变量是可以的 当函数中尝试访问某个变量的时候,会先尝在局部变量中查找,如果找到...(i) """ 1 2 --------------- 2 """ 在 C++/Java 中只要是 { } 就会影响到作用域,而 Python 不会,Python 中只有函数能影响作用域

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    【Python】函数的定义和调用、形参和实参、函数的返回值、多元赋值、全局和局部变量

    在 calcSum 内部只进行了计算,而把打印的逻辑放到了函数的外面,calcSum 把计算结果当做返回值,返回给“函数的调用者” - 这里把函数里面算好的 5050 赋值给了 result 变量...a,将 y 赋值给了 b Golang 在设计的时候也把这个机制给引用进去了 虽然现在返回了多个值,但是我只想用其中一部分,不关注其他的 可以使用 _ 来进行占位def getPoint():...函数内部 x = 20 函数外部 x = 10 """ 外面的 x 是全局变量,是在整个程序中都有效的 函数里面的 x 是局部变量,只在函数内部有效 x = 10 def test():...print(f'x = {x}') test() """ 运行结果 x = 10 """ 在函数里读取全局变量是可以的 当函数中尝试访问某个变量的时候,会先尝在局部变量中查找,如果找到...(i) """ 1 2 --------------- 2 """ 在 C++/Java 中只要是 { } 就会影响到作用域,而 Python 不会,Python 中只有函数能影响作用域

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    【C++】C++ 引用详解 ⑤ ( 函数 “ 引用类型返回值 “ 当左值被赋值 )

    函数返回值 能作为 左值 , 是很重要的概念 , 这是实现 " 链式编程 " 的基础 ; 一、函数返回值不能是 " 局部变量 " 的引用或指针 1、函数返回值常用用法 在 C++ 语言中 , 函数返回值...一般不会直接作为左值 , 因为 函数返回值是一个临时对象 , 一般情况下 都是当做右值使用 , 函数 返回的值都是 其 函数内部 局部变量 的 副本 , 这些 副本 不能作为左值参与赋值操作 ;...如果 是 外部通过 函数参数 传入到函数中的 指针 / 引用 , 没有必要返回 , 外部已经有了 , 你再返回一次意义不大 ; 2、分析函数 " 普通返回值 " 做左值的情况 函数普通返回值 不能做左值...函数 , 返回 局部变量 中 创建的 静态变量 a 的引用 , 相当于 将 静态变量 的 内存地址返回回去了 , 该 静态变量的 内存地址 直到程序结束之前 都是有效的 , 因此该引用返回值 可以正常使用...为其 赋值 100 , 然后打印 之前获取的 引用值 , 值也变为 100 ; 函数的引用返回值 可以作为 左值使用 ; 函数返回值 做 左值 代码示例 : // 导入标准 io 流头文件 // 其中定义了

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    C++ 引用与引用作为函数的参数

    可以用这个方法作区分:只有在数据类型后&才是引用声明符。 打印结果: 从上述结果可以看到,a与b地址是相同的。...(有一个例外,引用作为函数参数时,不需要初始化) (2)在声明一个引用后,不能再使之作为另一变量的引用。 (3)不能建立引用数组。...引用的作用: C++加入了在C语言的基础加入了引用机制,那么引用到底有什么用呢?不会只是为了给函数起一个小名吧?显然不是,引用最用要的意义在于作为函数的参数,以扩充函数传递参数的能力。它是如何实现的?...然后,如果我们使用引用功能,可以很简单的实现这个功能,而且很容易理解: (3)引用作为函数参数 #include using namespace std; int main()...而在第7行调用函数的过程中,实现了引用的初始化,这是传入的实参就是变量,而不是数值,所以做到了真正意义上的“变量传递”。

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    【C++】C++ 引用详解 ① ( 变量的本质 - 引入 “ 引用 “ 概念 | 引用语法简介 | 引用做函数参数 | 复杂类型引用做函数参数 )

    ; 使用引用作为函数参数时 , 传入的实参不需要使用取地址符获取 , 直接将变量传入函数即可 ; 在函数中 访问引用 时 , 不需要使用指针 , 直接使用引用访问传入的变量 ; 代码示例 : //...; // 获取 变量 a 的地址 , 赋值给 指针常量 b // 指针常量 是 常量 - 指针本身不能修改 , 常量指针 是 指针 - 指向常量的指针 // 左数右指 , const 在 指针...*b = 100; 在上述代码中 , 首先 , 获取 变量 a 的地址 , 赋值给 指针常量 b ; 指针常量 是 常量 - 指针本身不能修改 ; 常量指针 是 指针 - 指向常量的指针 ;..., 直接将变量传入函数即可 , 在函数中获取引用的值时 , 不需要使用指针 , 直接使用引用访问传入的变量 ; 代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" //...这种方式传递的是 结构体 引用 , 引用只是变量的一个别名 , 几乎不消耗性能 ; 参数访问 : 传入的 引用 参数 在函数中 使用 .

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    内部类只能访问final的局部变量_java内部类引用外部变量

    因为在JDK8之前,如果我们在匿名内部类中需要访问局部变量,那么这个局部变量必须用final修饰符修饰。这里所说的匿名内部类指的是在外部类的成员方法中定义的内部类。...这里所说的数据一致性,对引用变量来说是引用地址的一致性,对基本类型来说就是值的一致性。 这里我插一点,final修饰符对变量来说,深层次的理解就是保障变量值的一致性。为什么这么说呢?...因为引用类型变量其本质是存入的是一个引用地址,说白了还是一个值(可以理解为内存中的地址值)。用final修饰后,这个这个引用变量的地址值不能改变,所以这个引用变量就无法再指向其它对象了。...这里到了问题的核心了,如果局部变量发生变化后,匿名内部类是不知道的(因为他只是拷贝了局不变量的值,并不是直接使用的局部变量)。...看似是一种编译机制的改变,实际上就是一个语法糖(底层还是帮你加了final)。但通过反编译没有看到底层为我们加上final,但我们无法改变这个局部变量的引用值,如果改变就会编译报错。

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    【C 语言】指针间接赋值 ( 指针作为 函数参数 的意义 | 间接赋值 代码示例 )

    文章目录 一、指针作为 函数参数 ( 间接赋值 ) 的意义 二、间接赋值 代码示例 一、指针作为 函数参数 ( 间接赋值 ) 的意义 ---- 调用函数时 , 调用 & 取地址 生成 实参 p , 将...指针变量 p 实参 传递给 函数形参 , 在函数中 借助传入的 指针 可以 实现 与 外部函数 的内存共享 , 在函数中使用 *p 修改内存值 , 可以将 运算结果通过 *p 传递出来 ; 指针 作为...函数参数 , 可以实现 主函数 与 被调用子函数 之间 内存交换 ; 下面是逻辑链 : 指针作函数参数 ( 间接赋值 ) -> 接口封装与设计 -> 模块划分 -> 软件分层 正是因为有了 间接赋值 ,...才能实现 接口封装与设计 , 进而实现了 模块划分 , 最后实现了 软件分层 ; 使用 指针 ( 一级指针 或 多级指针 ) 作为参数 , 可以更加灵活的在 函数中 对 传入的 指针 指向的内存数据...进行处理 , 这些修改 , 可以保留到函数值返回之后 , 这些参数都可以作为返回值使用 ; 使用 指针 ( 一级指针 或 多级指针 ) 作为参数 , 实现了 main 函数 , 与 其它 子函数 之间的

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    C++的四个默认函数(构造函数,析构函数,拷贝函数,赋值函数)

    = (const A &) //默认赋值函数。...析构函数 与构造函数相对立的是析构函数,这个函数在对象销毁之前自动调用,例如在构造函数中,我们为成员变量申请了内存,我们就可以在析构函数中将申请的内存释放,析构函数的写法是在构造函数的基础上加一个~符号...赋值函数 四个默认函数,当赋值函数最为复杂。 Animal& operator=(const Animal&obj) { if(this !...而赋值函数是在当年对象已经创建之后,对该对象进行赋值的时候调用的,Animal a; a = b。...和拷贝构造函数一样,若类中有指针变量,自动生成的赋值函数注定会出错,老样子,先申请内存,再复制值即可完美解决。

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    C++-编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数

    已知类String的原型为: class String { public: String(const char *str = NULL); // 普通构造函数 String(const String...&other); // 拷贝构造函数 ~ String(void); // 析构函数 String & operator =(const String &other); // 赋值函数 private...: char *m_data; // 用于保存字符串 }; 关于这道题目的解答,我在网上看到一个较完整的就直接发给大家看一下,如果你有些慨念不清楚,比如什么是赋值函数,它怎么样实现,以及功能是什么...other.m_data); m_data = new char[length+1];     //加分点:对m_data加NULL 判断 strcpy(m_data, other.m_data); } //赋值函数...length+1];  //加分点:对m_data加NULL 判断 strcpy( m_data, other.m_data ); return *this;         //得分点:返回本对象的引用

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    迟来的函数传参补充——传引用【引用调用】【c++】

    1、传引用 函数传参,几乎一直在用简单的值传递,或者传指针,前者生成一个源结构的副本,后者链表或者树的时候用的比较多,本文补充到一个类似值传递的函数调用方式,函数定义的传参位置却是地址接收方式,这就是传引用...其实早就在王道见过,只是没注意其中的奥妙,怪就怪我线性表题目爱用数组解决,栈和队列喜欢用结构体内置函数的方式实现,完全用不到引用。...1.1、特点 仅从代码书写来看,整体上只有函数定义参数的这一个位置有所不同。...f(int &,int &); 1.2.2、常量引用 稍微讲究一点的用法,往往是定义一个输出函数的传入参数设为常引用,意味着无更改要求。...&); 1.3、案例 1.3.1、常见变量引用做函数参数 比如实现一个交换两个变量的值,过去确实只会值传递,像是涉及到改变值的操作,都会下意识的去写在main函数中,将结果在传给下一个需要相关值的函数

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    【C++】拷贝构造函数与赋值的区别

    拷贝构造函数 拷贝构造函数的也是一种构造函数,它的作用是将一个类的成员拷贝到另一个类中,类似于赋值。拷贝构造函数分为深拷贝和浅拷贝。...,参数就是类,这里可以传递指针,引用更好,只是传值形参的话,会造成无限递归。...拷贝构造函数的使用方法 拷贝构造函数的使用: 1.使用();2.使用'=';像这样 拷贝构造函数与赋值运算符的区别 那么拷贝构造函数和赋值运算符有什么区别呢,先来看一段代码对比一下: int main...,d3采用赋值的方式,通过观察,我们可以发现,前者是创造变量时就对类进行了赋值,这个赋值叫做初始化,而后者是先定义好的类,后续赋值,在赋值之前是已经将变量创建好的; 谈深拷贝和浅拷贝 先说浅拷贝 浅拷贝..._a;//成员变量简单的赋值 _b = d.

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