test:运行测试软件包。 upgrade:在 Flutter 升级软件包。 uploader:管理 pub.dev 上的软件包的上传者。 version:获取 pub 版本。...获取当前已连接设备截图 flutter screenshot 三、Flutter 打包相关 3.1 构建对应包 flutter build aar:建立一个包含 AAR 和 POM 文件的存储库。...aot:为应用程序的 Dart 代码构建提前编译的快照。 apk:构建 Android APK 文件。 appbundle:构建一个 Android App Bundle 文件。...bundle:构建 Flutter 资源目录。 ios:构建 iOS 应用程序(仅适用于Mac OS X主机)。...3.2 打包开启混淆 Android flutter build apk --obfuscate --split-debug-info=[保存的地址] 3.3 指定构建 CPU 架构包 Android
记录 Flutter 开发过程中遇到的一些问题和相关的解决方案~ 1. --no-sound-null-safety 错误 on vscode 上面是VSCode编辑器中空校验错误。...这个错误就是我们并没有按照官网进行使用。需要根据官网逐步进行。 这里我使用方式一 -- 在app中使用它一次。...构建安卓应用包出错 在应用开发完成之后,构建安卓的图标文件,可能会出现报错: ✗ ERROR: InvalidConfigException Cannot not find minSdk from android...jimmy/Documents/sdk/flutter/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/flutter_launcher_icons-0.9.3/bin/main.dart...,你会看到输出目录提示内容类似下面: ✓ Built build/app/outputs/flutter-apk/app-armeabi-v7a-release.apk (7.5MB).
] 对于一个 Flutter App 来说,其执行flutter build apk命令编译后的产物宏观如下: [在这里插入图片描述] 请务必对上图产物结构有个简单的认识,因为下文源码分析的重点都是围绕怎么编译出这些东西来了...^4.0.0 #来自pub.dev仓库的Flutter Package包 webview_flutter: ^2.0.10 #来自pub.dev仓库的Flutter Plugin包 f_package...build.gradle源码流程分析 先看项目 android 下根目录的build.gradle,如下: //......省略无关紧要的常见配置 // 看到了吧,他将所有 android 依赖的构建产物挪到了根目录下的...对于步骤 8 来说,assets 合并复制操作在 app 主包的中间产物中效果如下: [在这里插入图片描述] 因此,步骤 6、步骤 8 的产物最终编译后就是 apk 中对应的东西,对应 apk 解压如下...而我们安装 Flutter SDK 后首先做的事情就是把 SDK 的 bin 目录配置到了环境变量,所以执行的 flutter build apk、flutter upgrade、flutter pub
build Flutter构建命令。 channel 列表或开关Flutter通道。 clean 删除构建/目录。 config 配置Flutter设置。...packages 命令用于管理Flutter包。 precache 填充了Flutter工具的二进制工件缓存。 run 在附加设备上运行你的Flutter应用程序。...,然后输入Flutter就可以下载了,Drat也是一样的道理。...八、遇到的一些问题: (一)卸载flutter相关环境 Dart的插件安装包在 C盘路径: \AppData\Roaming\Pub\Cache\hosted\pub.dartlang.org文件夹里面...(四) 编译一个demo居然安装包是30多M,这个也太坑了吧。。安卓原生的apk包最多就几M。但是这是debug模式下的apk包,签名打包后的release版本的包很小,大概几兆的样子。
build Flutter构建命令。 channel 列表或开关Flutter通道。 clean 删除构建/目录。 config 配置Flutter设置。...packages 命令用于管理Flutter包。 precache 填充了Flutter工具的二进制工件缓存。 run 在附加设备上运行你的Flutter应用程序。...Dart的插件安装包在 C盘路径:\AppData\Roaming\Pub\Cache\hosted\pub.dartlang.org文件夹里面 所以只需要找到Pub文件夹,删掉Pub文件夹。...当前的AS是3.2,我的gradle编译的api是27的,可能Flutter目前最高只能支持26,果然我在build.gradle里面的编译版本改成了26,重新编译一下,OK了。...安卓原生的apk包最多就几M。但是这是debug模式下的apk包,签名打包后的release版本的包很小,大概几兆的样子。
build Flutter构建命令。 channel 列表或开关Flutter通道。 clean 删除构建/目录。 config 配置Flutter设置。...packages 命令用于管理Flutter包。 precache 填充了Flutter工具的二进制工件缓存。 run 在附加设备上运行你的Flutter应用程序。...Run运行示意图 我用的AS3.2,我截个图,菜单栏跟以前版本有点不同,之前的AS版本可以在Build菜单找到编译选项的。 ?...运行flutter build apk (flutter build命令默认使用--release)。...您应用的release版本的APK会生成在/build/app/outputs/apk/app-release.apk (5)将 release 版本的 APK 安装到设备上 使用命令行命令
build Flutter构建命令。 channel 列表或开关Flutter通道。 clean 删除构建/目录。 config 配置Flutter设置。...packages 命令用于管理Flutter包。 precache 填充了Flutter工具的二进制工件缓存。 run 在附加设备上运行你的Flutter应用程序。...Run运行示意图 我用的AS3.2,我截个图,菜单栏跟以前版本有点不同,之前的AS版本可以在Build菜单找到编译选项的。...当前的AS是3.2,我的gradle编译的api是27的,可能Flutter目前最高只能支持26,果然我在build.gradle里面的编译版本改成了26,重新编译一下,OK了。...安卓原生的apk包最多就几M。但是这是debug模式下的apk包,签名打包后的release版本的包很小,大概几兆的样子。
在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。它也是构建未来的Google Fuchsia应用的主要方式。...Flutter实际上是一个包含多种内容的软件包,它是用来创建移动2D应用程序SDK的软件开发包,如果你计划在某些游戏中使用3D应用程序,那么Flutter将无法满足你的需求,但如果你的计划是在APP商店中的大多数的...这个版本确实是我所有构建版本中没有的,然后因为网络的原因,下载速度极慢,于是便出现了刚才的那一幕,所以,该怎么解决呢?两种办法,要么就一直等,网速再慢,几十MB的东西下个一天还下不完吗?...当然,还是有其它办法的,就是去gradle-wrapper.properties文件中将构建工具版本改为自己已经有的,这样也是可以的,我就不演示了。...将下载完的构建工具放进去,我们停止构建,然后重新运行,果然这一次就快了许多,应用很快就运行到了Android设备上。 ? 这是Flutter项目自动生成的,我们并没有编写一条代码。
一个APP在实际开发中往往会依赖很多包,而这些包通常都有交叉依赖关系、版本依赖等,如果由开发者手动来管理应用中的依赖包将会非常麻烦。...如果应用程序正在运行,请使用热重载按钮(⚡️图标) 更新正在运行的应用程序。每次单击热重载或保存项目时,都会在正在运行的应用程序中随机选择不同的单词对。这是因为单词对是在 build 方法内部生成的。...每次热更新时,build方法都会被执行,运行效果如图2-7所示。 其它依赖方式 上文所述的依赖方式是依赖Pub仓库的。但我们还可以依赖本地包和git仓库。...在构建期间,Flutter将asset放置到称为 asset bundle 的特殊存档中,应用程序可以在运行时读取它们(但不能修改)。...在pubspec.yaml的assets部分中指定asset路径时,构建过程中,会在相邻子目录中查找具有相同名称的任何文件。这些文件随后会与指定的asset一起被包含在asset bundle中。
发布后仅几个月,pub.dev上最流行的500个软件包中有93%已经支持null安全。我们衷心感谢所有软件包开发人员这么快地完成这项工作,并帮助整个生态系统向前发展!...有如此多的支持null安全的软件包,您很有可能开始迁移应用程序以使用null安全。第一步是用来dart pub outdated检查您的应用程序的依赖关系。有关详细信息,请参见《空安全迁移指南》。...即使在2.13之前的程序包无法定义自己的类型别名,在2.13下具有较低SDK约束的程序包也可以安全地引用2.13程序包中定义的类型别名。...其中一些改进适用于所有以发行模式构建的Flutter应用程序,但有些改进要求您通过使用--split-debug-info标志将调试信息从AOT编译的应用程序中分离出来,从而放弃人类可读的堆栈跟踪。...Dart 2.13包含许多更改,这些更改大大减少了--split-debug-info使用时程序元数据所占用的空间。以Flutter Gallery应用程序为例。
简而言之,这些文件夹是整个应用程序,它们为 Flutter 代码的运行奠定了基础。 为什么我的 Flutter 应用这么大? 如果您运行过 Flutter 应用程序,您就会知道它的速度很快。速度极快。...它是如何做到的?在构建应用程序时,它不是只使用特定资源,而是实质上需要所有资源。为什么这有帮助?因为如果我将一个图标从一个更改为另一个,则不必完全重建应用程序。...这就是 Flutter调试构建如此庞大的原因。创建发布版本时,只会获取所需的资源,并获得我们更习惯的大小。...首次构建 Flutter 应用程序时,会构建特定于设备的 APK 或 IPA 文件。因此,使用 Gradle 和 XCode 构建文件需要时间。...下次重新启动或热加载应用程序时,Flutter 基本上会在现有应用程序之上修补更改,从而提供极快的刷新。 注意:通过热重载或重启所做的更改不会保存在设备 APK 或 IPA 文件中。
要在 Android 和 iOS 设备上安装 Flutter 应用程序,需要先将应用程序打包为相应的安装包格式,即 APK(Android)和 IPA(iOS)。...运行命令 flutter build apk,这将生成一个 APK 文件。 APK 文件通常位于 build/app/outputs/flutter-apk 目录中。...在 Android 设备上安装应用程序: 在 Android 设备上导航到 APK 文件所在的位置。 点击 APK 文件以安装应用程序。...我用的是传到天翼云盘上面 在 iOS 上安装应用程序: 在 iOS 上安装应用程序比较复杂,因为苹果设备上的应用程序必须经过苹果的审核和签名过程才能安装。...可以将应用程序上传到这些服务,并获取一个安装链接,然后在设备上打开链接以安装应用程序。 无论选择哪种方法,都需要注意 iOS 平台的限制和审核流程。
然后会自动执行pub get命令,下载所需要的包,如下图所示: ?...从Dart project中,选择应用程序模板的Flutter for web选项。 创建项目,pub get将自动运行。 创建项目后,点击run主工具栏上的按钮。...IntelliJ将使用webdev命令行工具来构建和运行您的应用程序; 应该会打开一个新的Chrome窗口,显示正在运行的应用。...2.把项目中所有的dart:ui包换成package:flutter_ui/ui.dart包。...您可能还需要更新源代码中引用这些资产的路径。 4.web/assets/FontManifest.json (可选) 如果应用程序具有自定义字体,则需要将其包含在此文件中。
注意:无特殊说明,Flutter版本及Dart版本如下: Flutter版本:1.12.13+hotfix.5 Dart版本:2.7.0 应用程序升级功能是App的基础功能之一,如果没有此功能会造成用户无法升级...从强制性来说可以分别强制升级和非强制升级: 强制升级:就是用户必须升级才能继续使用App,如果不是非常必要不建议使用如此强硬的方式,会造成用户的反感。...versionCode:Android独有版本号,对应Android build.gradle中的versionCode,ios返回“0”。...packageName:包名,对应Android build.gradle中的applicationId,ios的BundleIdentifier。...github及pub上,后续会开源,当然也可以关注我的公众号,回复“flutter 升级”即可获得源代码。
在Flutter中,依赖包由Pub仓库管理,项目依赖配置在pubspec.yaml文件中声明即可(类似于NPM的版本声明Pub Versioning Philosophy),对于未发布在Pub仓库的插件可以使用...Flutter App运行机制 Flutter构建出的APK在运行时会将所有assets目录下的资源文件解压到App私有文件目录中的flutter目录下,主要包括处理字符编码的icudtl.dat,还有...但是为了减小APK包体积我们的位图资源一般只提供常用的2x分辨率,其他分辨率的设备会在运行时自动缩放到对应大小。...这样就可以同时解决APK包大小和图片资源缺失1x图的问题。...这些功能不太可能立即使用Dart实现一套出来,所以我们需要使用Dart提供的Platform Channel功能来实现Dart→Java之间的互相调用。
最近在研究Flutter,于是就随手写了一个Flutter小项目练练手,在写的时候我就发现,目前并没有非常好用的版本更新Flutter插件,尝试了使用Bugly的版本更新Flutter插件,但是效果非常不好...APP并安装 我想了一下,这实在是太麻烦了,要知道我的XUpdate把这些都已经做好了,只需要一行代码就可以实现应用内的版本更新,不仅如此我们完全没必要把这个几乎通用的功能在自己的应用内再实现一遍....下面我给出flutter_xupdate插件的地址: https://pub.dev/packages/flutter_xupdate 演示 默认版本更新 支持后台更新 屏幕宽高比限制显示更新 强制更新...String '' 重试提示弹窗点击后跳转的url ---- 常见问题 1.问:为什么我在调试的使用是能正常更新的,但是使用flutter build apk --release打出来的包却不能正常更新...答:这里建议不要使用flutter build apk --release进行打包。
一个偶然的机会,我就在Action市场中发现了一个publish-dart-flutter-package插件,可以一键把自己的插件发布到 flutter插件平台 ,脚本如下: name: Pub Publish...这样你既可以省去打包apk的时间,还免去了应用包的管理,岂不美哉? 那么我们应该怎么做呢?...下面就是我实现的一个workflow脚本,主要的功能就是:在提交代码或者发布版本的时候,自动构建脚本打包出apk,同时直接上传至Artifacts存储。.../outputs/apk/release 详细配置可以参考我的XUpdate 中的配置。...这里需要注意的是,这个地方的签名配置还是需要结合着build.gradle 文件的配置来编写的。 3.build with gradle:编译构建apk。
通过对每次提交的代码进行自动化的代码检查、单元测试、编译构建、甚至自动部署与发布,能够大大降低开发人员的工作负担,减少许多不必要的重复劳动,持续提升代码质量与开发效率。...本次 Flutter 的打包分为 4 个部分: jdk 升级(由于 CODING 构建机默认是 jdk 1.8,我们需要升级成 jdk 11) 代码检出 打包 apk 推送到制品仓库...' sh 'export PATH="$PATH:`pwd`/flutter/bin" && cd ${PROJECT_PATH} && flutter build apk'...如下图,流水线已经构建成功,进入制品仓库中可以看到构建后的 apk 制品。...不仅如此, Cloud Studio 中还有一个 metawork 协同套件,可以支持多人线上协同编码,可以跟同学、同事共同线上开发,实现 coding anytime anyway!
通过对每次提交的代码进行自动化的代码检查、单元测试、编译构建、甚至自动部署与发布,能够大大降低开发人员的工作负担,减少许多不必要的重复劳动,持续提升代码质量与开发效率。...本次 Flutter 的打包分为 4 个部分:jdk 升级(由于 CODING 构建机默认是 jdk 1.8,我们需要升级成 jdk 11)代码检出打包 apk推送到制品仓库pipeline {agent...' sh 'export PATH="$PATH:`pwd`/flutter/bin" && cd ${PROJECT_PATH} && flutter build apk'...如下图,流水线已经构建成功,进入制品仓库中可以看到构建后的 apk 制品。...不仅如此, Cloud Studio 中还有一个 metawork 协同套件,可以支持多人线上协同编码,可以跟同学、同事共同线上开发,实现 coding anytime anyway!
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