2019年,@available 的内部实现进行了优化&升级,随着升级,一个副作用也随之而来:Xcode 10 中编译链接时如果依赖了使用 Xcode 11 打包的动态库或静态库会出现链接错误,导致 APP...请注意,我们通过`API_AVAILABLE(ios(13.0))` 标识了该方法只在 iOS 13及以上系统生效。...可执行文件 下面,我们先看看2017年,`@available(iOS 13.0, *)` 被引入时,该语法是如何生效的。...在**编译**阶段,clang 在 AST 新增 `ObjCAvailabilityCheckExpr` 节点,该节点代表源码中的`@available(iOS 13.0, *)`, 根据 AST 产出...开发者的 `@available(iOS 13.0, *)` 代码将会转为执行该函数的实现。
在iOS13中发现presentViewController和之前弹出的样式不一样 显示如下图 ?...Defaults to UIModalPresentationAutomatic on iOS starting in iOS 13.0, and UIModalPresentationFullScreen...(iOS 13.0, *)){ [UIApplication sharedApplication].statusBarStyle = UIStatusBarStyleDarkContent...8.通过kvc获取获取searchBar中的TextField方法更改,会引起崩溃 原因: ios13之后把SearchBar中的textField直接暴露给开发者使用,无需在通过kvc获取。...解决方案: UITextField * searchField = nil; if (@available(iOS 13.0, *)) { searchField =searchBar.searchTextField
颜色 iOS 13 在 UIColor 中 增加了一个初始化方法,我们可以用这个初始化方法来创建动态颜色。...@available(iOS 13.0, *) public init(dynamicProvider: @escaping (UITraitCollection) -> UIColor) 当系统从...(iOS 13.0, *) { return UIColor{(trainCollection) -> UIColor in if trainCollection.userInterfaceStyle...(iOS 13.0, *) { return UIColor{(trainCollection) -> UIColor in if trainCollection.userInterfaceStyle...@available(iOS 13.0, *) public /*not inherited*/ init?
单窗口时代 咱们暂且吧单窗口的iOS定义为旧时代,也就是之前的iOS应用默认的情况下基于单一窗口模式开发的(如下图),而作为开发人员也是十分的享受这种内置的开发模版 ?...对App管理权限的转移 我们提到之前的iOS App是基于单视窗的而我们在开发中也是默认情况下不去而外的去添加新的window,因此在这种情况下我们的APPDelegate就成了整个App的生命周期的管理者啦...(ios(13.0)){ UISceneConfiguration * config = [[UISceneConfiguration alloc] initWithName:@"Default...(ios(13.0))的attribute可知这个会在iOS13才会调用,我们做好版本兼容即可 ③ 新建的SceneDelegate载体 OC版本 ?...(ios(13.0)){ UIWindow * aWindow = [[UIWindow alloc] initWithWindowScene:scene]; aWindow.rootViewController
// UIColor 增加的颜色 @available(iOS 13.0, *) open class var systemBackground: UIColor { get } @available(...iOS 13.0, *) open class var label: UIColor { get } @available(iOS 13.0, *) open class var placeholderText...@available(iOS 13.0, *) public init(dynamicProvider: @escaping (UITraitCollection) -> UIColor) 这个方法要求传一个闭包进去...userInterfaceStyle 是一个枚举,声明如下 @available(iOS 12.0, *) public enum UIUserInterfaceStyle : Int { case...那么如何获取 SceneDelegate 中的 window 呢,代码如下 // 这里就简单介绍一下,实际项目中,如果是iOS应用这么写没问题,但是对于iPadOS应用还需要判断scene的状态是否激活
public struct Person { @available(iOS 11, *) @backDeployed(before: iOS 16.4) public var age...: Int { return Int.random(in: 0 ... 100) } @available(iOS 13.0, *) @backDeployed...之后类中的[weak self]也可以省略 self。...Swift 5.4 中引入的 result builders 对局部变量有一些限制:不能使用lazy、不能被计算、不能有观察器、不能附加属性包装等。...default: print("default") } } #file与#filepath #file的输出不再包含文件的完整路径,只包含模块与文件名,如果需要显示完整路径使用新的编译符号
下面是纯代码实现界面显示的代码: Swift适配代码步骤: 1)第一步,SceneDelegate中添加@available(iOS 13, *) //SceneDelegate.swift @available...@available(iOS 13, *)。...也可以将这两个方法添加到AppDelegate分类中,分类前添加@available(iOS 13, *)。...: Set) { } } 3)第三步,SceneDelegate中初始化UIWindow,并添加根视图控制器 @available(iOS 13, *) class...(iOS 13.0, *)) { UIWindowScene *windowScene = (UIWindowScene *)scene; self.window = [
背景 Xcode 11之后新建工程,默认为有SceneDelegate,但是SceneDelegate是从iOS 13之后才有的,如果最低兼容版本到iOS 13以下,需要怎么做呢?...13之后有些程序状态的处理要在SeceneDelegate中 首先在SceneDelegate中加入@available(iOS 13, *)的声明, 然后把AppDelgate中UISceneSession...Lifecycle的两个代理方法写到单独的Extension中,然后声明@avaiable(iOS 13, *), AppDelegate的启动方法中也需要修改,编译即可 // SceneDelegate.swift...import UIKit @available(iOS 13, *) class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate { xxx...if #available(iOS 13.0, *) { // 不需要处理,走SceneDelegate } else {
iOS 15导航栏设置 背景 使用Xcode 13.0运行项目到iOS 15的手机上,出现导航栏黑色。但是在低版本Xcode 运行到手机就没有问题。 <!...,然后赋值到全局的 navigationBar 或者单个页面的 navigaitonBar 属性中,取决于项目的设置是全局 NavigationBar 还是单个页面设置(可参考iOS StatusBar...updateNavigationBarColor:(UIColor *)color { UINavigationBar *bar = self.navigationController.navigationBar; if (@available...(iOS 13.0, *)) { UINavigationBarAppearance *barAppearance = [UINavigationBarAppearance new];...barTintColor not working in iOS 15
PreviewProvider { static var previews: some View { ContentView() } } #endif 我们看看先分析一下它是怎么玩的 上面代码中诡异的出现啦几个陌生的东东...body: some View { struct ContentView: View { PreviewProvider 那么能够时时预览那么肯定跟这三个哥们有关系 下面我们先看看这View在swiftUI中是何方神...@available(iOS 13.0, OSX 10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *) public protocol View : _View { /// The type...var body: Self.Body { get } } 和明显这个所谓的body就是我们实时预览的真正实体 接着我们看PreviewProvider @available(iOS 13.0, OSX...10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *) public protocol PreviewProvider : _PreviewProvider { /// The type
注意,Xcode事情比较多, 需要打开项目里面ios文件夹,不然会报错 could not open file(具体的路径) 创建iOS模拟器 在Xcode中,选择Xcode > Open Developer...配置Flutter开发环境在macOS的终端中,运行以下命令来启用iOS平台支持: flutter config --enable-ios 启动模拟器 在Flutter项目目录下,运行以下命令来启动iOS...但在执行flutter build ios还是报最开始的错误 执行flutter doctor -v [✓] Flutter (Channel stable, 3.19.6, on macOS 13.0...但依然报最开始的错误, 可见可能和cocoapods的安装没直接关系,还是签名的问题 对于ios开发,为了安全,签名是必不可少的..否则只能在Mac上面用模拟器玩一玩,无法安装到手机上..这点和安卓不一样...关于 IOS 的一些基础说明[1] 果然,不氪金不行... Communication with Apple failed.
# 2:前置配置 # 2.1 Xcode 工程配置 选中工程 trager,在 capabilities 中添加 AppleID 登录的能力 # 2.2 开发者账号配置...(ios(13.0), macos(10.15), tvos(13.0)) API_UNAVAILABLE(watchos); // UI风格 typedef NS_ENUM(NSInteger,...(ios(13.0), macos(10.15), tvos(13.0)) API_UNAVAILABLE(watchos); 但是并不推荐这种方式使用,原因如下: 1:固定 UI 无法满足业务的定制化需求...可以根据实际业务需求来 KINFO(@"[AppleLoginWrapper]开始苹果登录鉴权"); if (@available(iOS 13.0, *)) { ASAuthorizationAppleIDProvider...if (@available(iOS 13.0, *)) { // 注意 存储用户标识信息需要使用钥匙串来存储 这里使用NSUserDefaults 做的简单示例 NSString
if (@available(iOS 12.0, *)) { self.web.scrollView.contentInsetAdjustmentBehavior = UIScrollViewContentInsetAdjustmentAutomatic...,设置后,发现对笔者的项目来说仍旧不生效,笔者的项目同一个网页上有多个可输入的地方,且有在弹出框输入的操作。...有人给出参考方法,由H5端,监听键盘弹起和回收,然后进行处理,但是如果让H5处理,需要每个业务的H5都要单独处理,所以笔者就想,由原生监听键盘收起的通知,然后调用js的方法,代码如下: viewDidLoad中,...针对版本处理进行处理,添加键盘回收的通知 if (zDeviceVersion.floatValue >= 12.0 && zDeviceVersion.floatValue < 13.0) {...selector:@selector(keyboardWillHide:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil]; } 然后在通知的方法中实现
SwiftUI.View { modifier(_TaskModifier(priority: priority, action: action))}其中 @_inheritActorContext 编译属性将为我们带来答案...@available(iOS 13.0, macOS 10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *)public protocol View { associatedtype...Body : View @ViewBuilder @MainActor var body: Self.Body { get }}如果我们想让 task 修饰器中的闭包不运行在主线程上,只需要将其声明在没有要求运行于...(iOS, introduced: 13.0, obsoleted: 15.0) func task(priority: TaskPriority = .userInitiated, @_inheritActorContext...cancel() } }}@available(iOS 13,*)struct _MyTaskValueModifier: ViewModifier where
SwiftUI.View { modifier(_TaskModifier(priority: priority, action: action)) } 其中 @_inheritActorContext 编译属性将为我们带来答案...@available(iOS 13.0, macOS 10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *) public protocol View { associatedtype...Body : View @ViewBuilder @MainActor var body: Self.Body { get } } 如果我们想让 task 修饰器中的闭包不运行在主线程上,只需要将其声明在没有要求运行于...(iOS, introduced: 13.0, obsoleted: 15.0) func task(priority: TaskPriority = .userInitiated, @_inheritActorContext...cancel() } } } @available(iOS 13,*) struct _MyTaskValueModifier: ViewModifier
,偏移量为安全顶部距离、安全底部距离 if #available(iOS 11.0, *) { tableView.contentInsetAdjustmentBehavior...14 UITableViewCell里面的view无法响应点击 image.png 原因是cell中contentview改为了懒加载,如果添加自定义子view前没有访问.contentview,添加的...iOS7之后sectionHeaderHeight和sectionFooterHeight默认是自动计算高度的,如果想让高度生效,"set to 0 to disable": @available..., set to 0 to disable @available(iOS 7.0, *) open var estimatedSectionFooterHeight: CGFloat...13.2苹果才修复(模拟器13.0还有偏移,测试真机13.3已经没了)。
本篇文章,我们就将介绍iOS中关于单元测试的那些事。...10.15, iOS 13.0, tvOS 13.0, watchOS 7.0, *)) { // This measures how long it takes to launch...10.15, iOS 13.0, tvOS 13.0, watchOS 7.0, *)) { // This measures how long it takes to launch...例如: - (void)testCPUPerformance { if (@available(macOS 10.15, iOS 13.0, tvOS 13.0, watchOS 7.0, *)...(macOS 10.15, iOS 13.0, tvOS 13.0, watchOS 7.0, *)) { // This measures how long it takes to launch
问题 最近接手一个老项目,发现每次push一个新VC,导航栏状态栏都默认为黑色,并且在滚动的过程中渐变成白色,到处搜索都没定位到哪里配置了backgroundColor = blackColor 解决方案...其实是iOS13后苹果更新UINavigationBar属性参数配置问题引起,配置以下方法解决: if (@available(iOS 13.0, *)) { UINavigationBarAppearance
H(heng) 剩下的V就是纵向的,所有的iOS方向属性几乎都是这样,加深记忆的一个方式而已,但能保证你以后绝不会再搞混淆!...@available(iOS 13.0, macOS 10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *) @frozen public struct VStack :...下面是关于ViewBuilder的定义: @available(iOS 13.0, macOS 10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *) @_functionBuilder public...我们要再往深入挖掘一下,因为后面还有个问题需要我们注意,在ViewBuilder的最后一个Extension中的buildBlock的代码是这样的 @available(iOS 13.0, macOS...不知道看到这大家对ViewBuilder应该有了一些认识了吧,我会在后面的参考文章中具体的在给几个例子地址,大家可以再仔细的看看,我们就看我们Demo中的一个使用,他具体的一个场景是这样的,在登录页面,
通过Some View的修饰,其向编译器保证:每次闭包中返回的一定是一个确定,而且遵守View协议的类型,不要去关心到底是哪种类型。...(iOS 13.0, OSX 10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *) @propertyDelegate public struct State : DynamicViewProperty...(iOS 13.0, OSX 10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *) extension State where Value : ExpressibleByNilLiteral...还有全新的Swift编码风格; 可以推断出:SwiftUI会出现很多组件库,方便前端开发; 支持热更新,这一点可能让更多的开发者拥抱SwiftUI; 虽然SwiftUI优点很多,但是其使用的门槛很高,只能在...iOS 13以上的系统使用;仅这点,很多公司和开发者望而却步,目前主流应用最低支持iOS 9,至少3年之内,SwiftUI只能作为一个理论的知识储备,所以其还有很长的路要走; SwiftUI这种与平台无关
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