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"seeked“事件在HTML音频元素中不起作用吗?

"seeked"事件在HTML音频元素中是起作用的。该事件在音频播放器完成跳转操作后触发,表示音频已经完成跳转到指定的时间点。

HTML音频元素是用于在网页中嵌入音频内容的标签。它可以通过设置src属性来指定音频文件的URL,并通过控制相关属性和方法来实现音频的播放、暂停、跳转等操作。

"seeked"事件的应用场景包括但不限于以下几种情况:

  1. 用户拖动音频进度条进行跳转时,可以监听"seeked"事件来更新相关UI或执行其他操作。
  2. 在音频播放器中提供快进、快退等功能时,可以通过监听"seeked"事件来确保音频已经完成跳转到指定的时间点。

腾讯云提供了一系列与音视频处理相关的产品和服务,其中包括:

  1. 腾讯云音视频处理(MPS):提供音视频处理、转码、截图、水印、封面、拼接等功能,满足各类音视频处理需求。产品介绍链接:https://cloud.tencent.com/product/mps
  2. 腾讯云音视频直播(LVB):提供音视频直播的解决方案,包括推流、拉流、转码、录制、播放等功能,适用于各类直播场景。产品介绍链接:https://cloud.tencent.com/product/lvb
  3. 腾讯云点播(VOD):提供音视频点播的解决方案,包括上传、存储、转码、播放、内容管理等功能,适用于各类点播场景。产品介绍链接:https://cloud.tencent.com/product/vod

以上是关于"seeked"事件在HTML音频元素中的解释和相关腾讯云产品的介绍。

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  • H5多媒体能力

    ###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|

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