delphi各个版本编译开关值 {$IFDEF VER80} - Delphi 1 {$IFDEF VER90} - Delphi 2 {$IFDEF VER100} - Delphi 3 {$IFDEF VER120} - Delphi 4 {$IFDEF VER130} - Delphi 5 {$IFDEF VER140} - Delphi 6 {$IFDEF VER150} - Delphi 7 {$IFDEF VER160} - Delphi 8 {$IFDEF VER170} - Delphi 2005 {$IFDEF VER180} - Delphi 2006 {$IFDEF VER180} - Delphi 2007 {$IFDEF VER185} - Delphi 2007 {$IFDEF VER200} - Delphi 2009 {$IFDEF VER210} - Delphi 2010 {$IFDEF VER220} - Delphi XE {$IFDEF VER230} - Delphi XE2 {$IFDEF VER240} - Delphi XE3 {$IFDEF VER250} - Delphi XE4 {$IFDEF VER260} - Delphi XE5
编译器 GCC #ifdef __GNUC__ #if __GNUC__ >= 3 // GCC3.0以上 Visual C++ #ifdef _MSC_VER #if _MSC_VER >=1000 // VC++4.0以上 #if _MSC_VER >=1100 // VC++5.0以上 #if _MSC_VER >=1200 // VC++6.0以上 #if _MSC_VER >=1300 // VC2003以上 #if _MSC_VER >=1400 // VC2005以上 Borland C++
GCC #ifdef __GNUC__ #if __GNUC__ >= 3 // GCC3.0以上 Visual C++ #ifdef _MSC_VER #if _MSC_VER >=1000 // VC++4.0以上 #if _MSC_VER >=1100 // VC++5.0以上 #if _MSC_VER >=1200 // VC++6.0以上 #if _MSC_VER >=1300 // VC2003以上 #if _MSC_VER >=1400 // VC2005以上 Borland C++ #ifd
RCU 机制 中 , 会 根据 CPU 数量 , 按照 " 树形结构 “ 组成 RCU 层次架构 , 称为 ” RCU Hierarchy " ;
在 Linux 操作系统 中 , 进程 作为 调度的实体 , 需要将其抽象为 " 进程控制块 " , 英文全称 " Progress Control Block " , 简称 PCB ;
C++中常用常用#ifdef,#if和#endif来控制头文件的编译变量检查,控制编译的代码区域。
在不改变和影响原有语法的前提下提高qml开发效率。有一些qml项目兼顾与Qt4与Qt5版本,由于QML不用编译,但解释在运行时,使预处理指令不能用于直接通过QML。一般采用的方法是直接改文件内容,也就仅限于部分的修改。如: Qt4版本下:
#if 和 #endif是一组同时使用的,叫做条件编译指令。 #if 与 #define、#include等指令一样是由预处理器这个强大的工具处理的, 预处理器可以在编译前处理c程序。
转载自 http://blog.csdn.net/zhangchiytu/article/details/7563329 先看个例子: #define TARGET_LITTLE_ENDINA 1 #define TARGET_BIG_ENDINA 0 #ifdef TARGET_LITTLE_ENDINA call little endina function #else call big endina function #endif 不管把TARGET_LITTLE_ENDINA和TARGET_
函数fb_find_logo实现在文件kernel/goldfish/drivers/video/logo/logo.c文件中,如下所示:
“为什么要加锁?加锁是为了防止不同的线程訪问同一共享资源造成混乱。 打个例如:人是不同的线程,卫生间是共享资源。 你在上洗手间的时候肯定要把门锁上吧。这就是加锁,仅仅要你在里面。这个卫生间就被锁了,仅仅有你出来之后别人才干用。
board_init_r 是执行 Uboot 的关键函数,该函数定义在 common/board_r.c 中,主要作用是进行一些必要的初始化工作,然后根据相关的配置情况,读取 Uboot,并启动它。
最常见的情况就是在写的Testbench中,一般来说,我们首先会创建一个数据包packet类,然后分别在generator、driver、scoreboard等类中调用它,也就是说多个文件包含同一个文件,这时候如何不添加其他语句,仿真器预处理时就会出现多重定义的错误。
音视频的格式是一个有歧义的说法。我们熟知的诸如Flv、Mp4、Mov啥的都是包装格式,可以理解为一种容器,就像一个盒子。里面放到是经过编码的音视频数据,而这些音视频数据都有自己的编码格式,如AAC、H264、H265等等。 今天要展示的是从直播流中获取到的音频编码数据进行解码并使用H5的音频API进行播放的过程。
预处理指令是以#号开头的代码行。#号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符。#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符。整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前对源代码做某些转换。
#if #ifdef和#ifndef用法 移位运算符的优先级高于条件运算符,重载是不能改变运算符优先级的,这点要注意,所以代码应当像下面这样调整,写宏的时候一定要注意优先级,尽量用括号来屏蔽运算符优先
根据不同情况编译不同代码、产生不同目标文件的机制,称为条件编译 有这些预处理命令:#if、#elif、#else #endif ;#ifdef #else #endif
注意:使用live-player 组件需注意:如果发布到小程序,需要先通过各家小程序的审核。指定类目的小程序才能使用(微信小程序类目、百度小程序类目),审核通过后在各家小程序管理后台自助开通该组件权限。
#ifdef宏名: #include<iostream> #include<conio.h> using namespace std; #define dhy //定义宏名 int main() { #ifdef dhy //如果宏名定义了执行ifdef代码 cout << "你好,世界" << endl; #else //未定义宏名则会执行else后面的代码 cout << "再见,世界" << endl; #endif //dhy _getch(); return 0; } #ifndef
#include “stdafx.h” #include <Windows.h> #include <process.h>
当你在开发Uni-app时,需要根据不同的平台(比如App端、H5端、微信小程序等)来执行不同的代码逻辑,可以使用条件编译来实现这一点。Uni-app支持类似于预处理指令的条件编译,这些指令在编译时根据不同的平台选择性地包含或排除代码片段。
uni-app 已将常用的组件、JS API 封装到框架中,开发者按照 uni-app 规范开发即可保证多平台兼容,大部分业务均可直接满足。
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#include <linux/earlysuspend.h>
若系统节点多余一个,则内核会维护一个位图用于提供每个节点的状态信息,状态信息为一个enum。定义如下:
/**************************************************************** 文件内容:线性表之顺序表操作 版本V1.0 时间:2013-12-12 说明:顺便表其实就是一个数组,在数组附近添加一个标记指针。 顺序表读和写操作方便,有效信息大(相比链表来说),但查找,插入,删除效率低。 通常一个数据结构只涉及到读和写操作,一般使用顺序表来描述,而涉及到 查找,插入删除,等耗时操作,一般使用链表。 *****************************************************************/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //#define RELEASE_VERSION //release版本开关 //#define TRIDiTION /*inlude<malloc.h> stdlib.h 包含malloc.h*/ #ifdef RELEASE_VERSION #define Log #else #define Log printf #endif #define MAX 15 /*为了提高程序的可移植性,千万不能使用裸露的数据类型*/ #ifndef UINT32 typedef unsigned int UINT32 ; #endif #ifndef INT32 typedef int INT32 ; #endif /*定义一个顺序表*/ #ifndef TRIDiTION typedef struct { UINT32 tab[MAX]; //数组来描述顺序表 UINT32 probe; //顺便表的位置标志 } SeqList; #else /*也可以使用传统的结构体,传统中struct SeqList = 新型的SeqList*/ struct SeqList { UINT32 tab[MAX]; UINT32 probe; } ; #endif /**************************************************************** 函数功能:初始化顺序表 输入参数: 无 返回值: 顺序的表的标头指针 作者:HFL 时间:2013-12-12 *****************************************************************/ #ifdef TRIDiTION struct SeqList * Init_Seqlist() #else SeqList * Init_Seqlist() #endif { #ifdef TRIDiTION struct SeqList * P; P =( struct SeqList *)malloc(sizeof(SeqList)); #else SeqList *P; P =( SeqList *)malloc(sizeof(SeqList)); #endif if (!P) { Log("malloc is failed! \n"); } else { Log("malloc is secussed!\n"); } P->probe = -1; return P; } /**************************************************************** 函数功能:反初始化顺序表 输入参数: 无 返回值: 顺序的表的标头指针 作者:HFL 时间:2013-12-12 *****************************************************************/ #ifdef TRIDiTION void Uninit_Seqlist(SeqList * L) #else void Uninit_Seqlist(SeqList * L) #endif { free (L); return ; } /******************************
最近工作计划本来是重写CameraCtrl 控制类以及实现推流。但是由于需求变动导致之前调研废弃,就暂时放这吧。
Linux 内核中 , 内存节点 ( Node ) 是 " 内存管理 " 的 最顶层的结构 , 下层分别是 区域 和 页 ;
有了前面_dnode和rbnode 的结构基础,接下来看看线程的基础结构_thread_base 的定义,如下:
#pragma once 和 #ifndef 是 C/C++ 中用于防止头文件被多次包含的两种不同的预处理器指令。
extern "C"是C++ 的特性,是一种链接约定,通过它可以实现兼容C与C++ 之间的相互调用,即对调用函数能够达成一致的意见. extern中的函数和变量都是extern类型的:可以在本模块或者其他模块中使用,被extern "C"修饰的 例子
头文件导入限制 : 防止头文件多次导入 , 将头文件的内容 , 使用下面的宏定义包裹 ;
谈到内存管理,最先想到的就是分段和分页机制。计算机刚出现的时候,并没有这些,刚开始是直接使用的物理地址,也就是代码中操作的地址是可以直接和物理地址对应上的,可是后来随着多进程调度的需求,以及有限的物理内存,于是人们就开始做规定,比如对于一块内存,某个范围是属于内核,然后另外一个范围属于进程A,再另外一个范围属于进程B,如下图所示
最近做学校专周,用C语言和RIO搓一个Tiny服务器,本身没啥难度,但是是让你返回一个页面。
" 内存区域 " 的类型 在 Linux 内核中使用 enum zone_type 枚举类型进行描述 , zone_type 枚举定义在 Linux 内核源码的 linux-4.12\include\linux\mmzone.h#293 位置 ;
main.c 6 Mar 15 2022 07:38:23 main 1
在Qt编程中,有时候需要针对Debug调试版和Release发行版做条件编译,做不同的处理,比如有时在Debug版中需要在控制台打印日志,在Release版中将日志写入到文件中。 Qt中提供了QT_
上面的今天写的代码,发现我不管把TARGET_LITTLE_ENDINA和TARGET_BIG_ENDINA定义成0或者1,调用的都是little endina函数,一直找不到问题所在,看看代码也没有什么问题。经过分析和查找相关的文档,原来是自己没有理解#if和#ifdef之间的区别。 对于#if需要是一个表达式,如果表达式为1则调用#if下面的代码。 对于#ifdef需要的只是这个值有没有定义,并不关心这个值是什么。 表明之间的区别问题就变得非常的容易,只要把上述代码中的#ifdef改成#if就可以达到目的。
设置showLocatedCity: true后,点击你所在地区会触发重新定位,我们可以根据定位到的坐标,反查所在城市,设置城市名称,城市名称可以随便定义,但是不建议。
块设备是文件系统的底层支撑,完成数据的存储和访问。块设备也能脱离文件系统以螺设备的形式工作。
#if的使用说明 #if的后面接的是表达式 #if (MAX==10)||(MAX==20) code... #endif 它的作用是:如果(MAX==10)||(MAX==20)成立,那么编译器就会把其中的#if 与 #endif之间的代码编译进去(注意:是编译进去,不是执行!!) #if 后面必须有括号。 #if defined的使用 #if后面接的是一个宏。 #if defined (x) ...code... #endif 这个#if defined它不管里面的“x”的逻辑是“真”还是“假
本文总结工作中使用过的数据压缩方法,主要有zlib,qatzip,igzip等 最后还进行了针对大规模数据多线程解压缩加速的分析
在现代化前端开发中,我们可以借助构建工具来简化很多工作,单应用多端构建就是其中应用比较广泛的方案,webpack中提供了loader与plugin来给予开发者非常大的操作空间来操作构建过程,通过操作中间产物我们可以非常方便地实现多端构建,当然这是一种思想而不是深度绑定在webpack中的方法,我们也可以借助其他的构建工具来实现,比如rollup、vite、rspack等等。
预编译 涉及到: #define #define 标识符 字符串 ---》 等价替换 比如: #define NUM 5 NUM就是5 , #define NUM 5; #ifdef 类似if语句 #include "stdafx.h" #include <stdlib.h> #include <string.h> //#define 标识符 字符串 ---》 等价替换 比如: #define NUM 5 NUM就是5 , #define NUM 5
客户IO处理,是在工作线程,_WorkerThreadProc中完成的 函数,在完成端口上调用GetQueuedCompletionStatus函数等待IO完成,并调用自定义函数HandleIO来处理IO,具体代码如下: DOWRD WINAPI CIOCPServer::_WorkerThreadProc(LPVOID lpParam) { #ifdef _DEBUG ::OutputDebugString("Worker Thread startup...\n"); #e
使用docker容器搭建这个环境,方便多服务的启动和打包验证,虽然之前也做了一次,但上一次做kamailio代理freeswitch验证的时候,使用了给docker配置独立IP的方式,确实网络上简单很多,这次使用的是docker的端口转发,多了几个问题,最简单的是docker udp端口池如何配置,然后docker会内部创建一个172.17.0.1的网关,充当docker容器和外头网络通信的路由功能,所以出现了新的问题;
最近在知识星球看到@冷逸师傅分享的一个Pascal语言shellcode注入项目,因为Pascal为冷门语言,所以大概率不会被查杀,所以可以用这个项目来对我们的马儿进行免杀处理。
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