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&operator在函数指针赋值中可选

是指在C++语言中,可以选择是否使用&操作符来获取函数的地址进行函数指针的赋值。

函数指针是指向函数的指针变量,它可以像普通函数一样调用函数。在函数指针赋值时,可以选择是否使用&操作符来获取函数的地址。

使用&操作符获取函数地址的写法如下:

代码语言:txt
复制
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int (*funcPtr)(int, int) = &add;

在上述代码中,使用&操作符获取了add函数的地址,并将其赋值给了函数指针变量funcPtr。

不使用&操作符获取函数地址的写法如下:

代码语言:txt
复制
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int (*funcPtr)(int, int) = add;

在上述代码中,直接将add函数赋值给了函数指针变量funcPtr,省略了&操作符。

两种写法都是合法的,它们在功能上是等价的。使用&操作符获取函数地址可以更明确地表示函数指针的含义,但在实际使用中,可以根据个人习惯选择是否使用&操作符。

函数指针的应用场景包括回调函数、函数数组、函数指针作为函数参数等。在C++中,函数指针可以通过使用std::function和std::bind等标准库提供的功能进行更灵活的使用。

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