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生信程序 | 基因水平的单细胞轨迹对齐 | Nat.Methods |

- b,基于99个‘核心抗病毒’基因的比对结果进行汇总比对(顶部)。- 堆叠条形图表示参考和查询细胞在14个等间距伪时间点上的组成,颜色按刺激后采样时间区分;方框段表示不匹配;黑线表示匹配。...- b,所有高变基因(HVGs)对齐后的汇总对齐结果(顶部)。堆叠条形图表示参考和查询细胞类型在13个等间距伪时间点上的组成;方框部分表示不匹配;黑线表示匹配。...正如预期,它们的整体对齐仅在后期伪时间点出现不匹配(图5b),因为健康和IPF肺上皮分化均起始于AT2细胞,但在健康状态下生成AT1细胞,而在IPF中则生成ABC细胞。...堆叠条形图表示参考(顶部)和查询(左侧)细胞类型组成跨越14个等间距的伪时间点。...- c,所有多能性信号通路中的转录因子的聚合比对,绘制在两两时间点矩阵上(左上角),与b相同;参考和类器官细胞类型组成在伪时间上的映射示意图;方框部分表示不匹配的ATOs多能性阶段;黑色线条表示匹配。

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以太坊Layer 2 扩容,V神为什么偏爱ZK rollup ?

很多区块链应用最具价值的特征之一就是信任最小化(trustlessness):应用能够以预期的方式继续运行,而无需依赖特定参与者以特定的方式进行操作(即使他们的兴趣可能改变,并促使他们在未来以某种不同的意外方式行事...不亲自去种植自己的食物,也是一种信任的体现:你要相信足够多的人会意识到种植食物符合他们的利益,以便将其出售给你。你可以信任不同规模的人群,并且有不同种类的信任。...0 of N:系统始终会按预期工作,其不依赖任何外部参与者。通过自行检查来验证区块就属于此类。 除了"0 of N"之外的所有类别模型,实际上都可以被视为“信任”,但它们彼此之间有很大的不同。...信任一个特定的人(或组织)将按预期工作,与信任任何地方的某个人按你期望的那样大不相同。可以说,"1 of N"要比"N/2 of N"或者 "1 of 1"更接近于"0 of N"。...,是否要非常利他主义才能按预期行事,或者只需要略微无私,还是足够理性?

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    原生 JS DOM 常用操作大全

    得到的是一个对象数组 ,如需操作元素则需要遍历伪数组 并且伪数组不能使用数组的方法 以标签名来获取元素参数:标签名返回的是一个对象数组 (伪数组) 生僻字 生僻字 生僻字 生僻字 生僻字 注意:getElementsByTagName...事件源 (具体作用在哪 个元素或标签上)事件类型 (指的是 例如:鼠标的点击,双击,经过,键盘的按下的键)处理程序 ( 指的是 事件触发后浏览器调用对应的处理程序(以函数的形式),也称为事件处理函数)...(按下非字符, 触发二次事件) keydown > keyup 其中首先触发 keydown , 最后触发 keyup....注意:keydown 和 keypress 在文本框里面特点:先执行事件的处理程序 在将文字落入到文本框中, keyup 在文本框里面的特点:先将文字落入到文本框中在执行事件的处理程序 keydown...("类名") //是否包含此类名, 返回布尔值判断是否为存在 calssName 是保留字,因此使用 calssName 来操作元素类名属性 取消 a 标签的默认跳转 方法一: 在处理程序内的最后 添加

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    【移动端网页布局】流式布局案例 ⑦ ( 水平排列的图片链接 2 | 浮动设置 | 盒子模型类型设置 | 结构伪类选择器 )

    一、水平排列的图片链接样式及核心要点 ---- 1、实现效果 实现如下样式 , 水平排列的图片链接 , 第一个图片占宽度的 50% , 第二第三个 链接 占总宽度的 25% ; 2、HTML 结构..., 因此不能使用传统的盒子模型 需要使用 CSS3 盒子模型 ; .news a { /* 设置浮动 让三个链接盒子水平排列 */ float: left; /* 由于需要设置左侧的...; } 使用结构伪类选择器 , 分别对 第一个 标签和第二三个 标签进行设置 , 前者占 50% 宽度 , 后者占 25% 宽度 ; .news a:nth-child(1) {...*/ margin: 0; padding: 0; /* 取消列表项的样式 - 左侧的小圆点 */ list-style: none; } img { /*...*/ width: 40px; height: 44px; } .search-btn::before { /* 在 指定的标签元素内部的 前面 插入内容 */ /*

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    Redis事物的设计与实现

    事务 事务提供了一种“将多个命令打包, 然后一次性、按顺序地执行”的机制, 并且事务在执行的期间不会主动中断 —— 服务器在执行完事务中的所有命令之后, 才会继续处理其他客户端的其他命令。...以下是一个事务的例子, 它先以 MULTI 开始一个事务, 然后将多个命令入队到事务中, 最后由 EXEC 命令触发事务, 一并执行事务中的所有命令: redis> MULTI OK redis> SET..., 以先进先出(FIFO)的方式执行事务队列中的命令:最先入队的命令最先执行, 而最后入队的命令最后执行。...执行错误 如果命令在事务执行的过程中发生错误,比如说,对一个不同类型的 key 执行了错误的操作, 那么 Redis 只会将错误包含在事务的结果中, 这不会引起事务中断或整个失败,不会影响已执行事务命令的结果...多个命令会被入队到事务队列中,然后按先进先出(FIFO)的顺序执行。

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    mysqlbinlog命令详解 Part 4 -查看行事件具体SQL语句

    命令的详解 mysqlbinlog是MySQL中用来处理binlog的工具 这节内容讲如何将binlog日志的行事件中的SQL提取出来 行事件包含 WRITE_ROWS_EVENT UPDATE_ROWS_EVENT...负责写入数据 Xid事件 负责结束事务 1.2 显示行事件的伪SQL 下面命令将行事件以伪SQL(pseudo-SQL)的形式表现出来 伪SQL会被注释,即开始位置会有###标志 这些伪SQL只是为了便于查看...,如列的类型和一些元数据 shell> mysqlbinlog  -vv /path/to/log/master-bin.000001 ?...可以看到多了一些元数据和列的名称 大家可能又注意了varchar(20)类型被显示成varstring(60) 1.3 显示去掉BINLOG格式的伪SQL 1.2 中的命令同时显示BINLOG格式的语句...2.3 伪SQL显示的一些限制 正如上面所说,伪SQL在显示上可能有如下问题 原始的列名会丢失,用@N代替 数据类型显示不对应 数据的长度显示不对应,伪SQL是以字节为单位,而不是字符 3.

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    一个@Transaction哪里来这么多坑?

    前言 在之前的文章中已经对Spring中的事务做了详细的分析了,这篇文章我们来聊一聊平常工作时使用事务可能出现的一些问题(本文主要针对使用@Transactional进行事务管理的方式进行讨论)以及对应的解决方案...由于saveB方法实际上是由dmzService也就是目标类自己调用的,所以在saveB方法的前后并不会执行事务的相关操作。...如果在事务中抛出其他类型的异常,但却期望 Spring 能够回滚事务,就需要指定rollbackFor属性。 ❞ 对应代码其实我们上篇文章也分析过了,如下: ?...抛出异常 最后在这里抛出了这个异常。...显示回滚 最大的区别在于处理回滚时第二个参数传入的是false,这意味着回滚是回滚是预期之中的,所以在处理完回滚后并不会抛出异常。

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    抓到Dubbo异步调用的小BUG,再送你一个贡献开源代码的机会

    端返回true 消费端却返回false,把boolean改成Boolean就能正常返回结果 有碰到过这个问题吗注意几个重点:接口返回类型是boolean同步改为异步调用返回的boolean和预期不符合...对于排查问题中的这些没有符合预期的蛛丝马迹,要特别留心,很可能就是一个突破点。...命令(查看已加载的类)查看所有生成的代理类,由于我们的Demo就生成了一个,所以看起来很清晰sc *.proxy0图片再使用jad命令反编译已加载的类:jad org.apache.dubbo.common.bytecode.proxy0...github,但没有什么发现,说明这个BUG遇到的人很少,可能是大家用异步调用本来就很少,再加上返回基本类型就更少,所以也不奇怪。...而且最新的代码这个BUG也还存在,所以你懂我意思吧?这也是个提交PR的好机会~不过话说回来,我们写代码最好还是遵循规范,这些都是前人为我们总结的最佳实践,如果不按规范来,可能就会有意想不到的问题。

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    超链接的lvha原则

    二.伪类与伪元素 伪类像类一样,用来选择DOM树上本就存在的某个元素。...在指定元素内容结尾的位置生成一个元素(同上) 伪类与伪元素最大的区别是要选择的目标内容是否存在于DOM上,存在就是伪类,不存在就属于伪元素。...根据层叠规则,先声明的hover会被focus覆盖掉) 因为focus, hover, active3个状态有重叠,所以建议保持特定的声明顺序,让层叠结果符合样式表编写者的预期。...动态伪类: :hover,:active与:focus) 所以不能确定动态伪类的触发行为,也无法确定这几个伪类适用于哪些元素(表单元素、div等可能支持也可能不支持),都取决于用户代理的实现 四.组合伪类...自然就没冲突了 P.S.注意:因为IE6-不能正确处理组合伪类,只认最后一个,所以lvha应用更广(实际上组合伪类的语义更明确,没有“隐藏的奇怪规则”) 另外,可以层叠规则来实现特殊效果,例如: //

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    又陷入知识盲区了,面试被问Redis事务,我差点脸都“绿”了

    事务介绍 Redis事务是一组命令的集合,将多个命令进行打包,然后这些命令会被顺序的添加到队列中,并且按顺序的执行这些命令。...又陷入知识盲区了,面试被问Redis事务,我差点脸都“绿”了 命令入队 执行完MULTI命令后,后面执行的操作Redis五种类型的命令都会按顺序的进入命令队列中,该部分也是真正的业务逻辑的部分。...那么在Redis中的错误处理主要分为两类:「语法错误」、「运行错误」。下面主要来讲解一下这两类错误的区别。...「(2)运行错误」 执行时使用不同类型的操作命令操作不同数据类型就会出现运行时错误,这种错误时Redis在不执行命令的情况下,是无法发现的。...,而错误的命令不会不执行,这也显示出Redis的事务并不能保证数据的一致性,因为中间出现了错误,有些语句还是被执行了。

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    《软件工程导论第6版》--张海藩 牟永敏 课后答案及其详解 第7章 实现

    文章目录 第1题 第2题 第3题 第4题 第5题 第6题 第7题 第8题 第9题 第10题 第1题 1.下面给出的伪码中有一个错误。仔细阅读这段伪码,说明该伪码的语法特点,找出并改正伪码中的错误。...N 分别为第一个、最后一个和中央一个索引号)。...:“参数类型错” ⑤用字母字符作为命令s和命令d的参数 预期的输出:“参数类型错” ⑥用0和负数作为命令s和命令d的参数 预期的输出:“参数数值错” ⑦命令顺序错:例如,没执行命令b就执行命令...当处于测试模式时,令T=0则该循环一次也不执行,令T=1则该循环只执行一次。...=100h 时,有 1/333(45/10000-Ec/10000)=100 计算可得:Ec=42.按前两个月测试改错的进度估算,需进行3个月的集成测试。

    1.9K10

    SAP WM 使用Storage Location Reference实现IM层面的存储地点和WM层面的存储类型之间的软关联

    我们希望达到如下效果: 如果收货到0001存储地,则不同的物料可以上架到存储类型001/002/003/005/Z02/Z05等;如果是收货到0003存储地,则所有物料都上架到存储类型Z22。...过账后,进入事务代码LT06界面,回车进入如下界面, 直接保存, 执行事务代码LT21显示这个TO单, 上架到存储类型Z05里面了,这是符合预期的,因为其stock placement indicator...过账后,进入事务代码LT06界面,回车进入如下界面, 直接保存, 执行事务代码LT21显示这个TO单, 系统自动上架到了ZZ2这个存储类型里面了。...过账后,进入事务代码LT06界面,回车进入如下界面, 直接保存, 执行事务代码LT21显示这个TO单, 从Z05 Storage type下架。这是符合预期的。...过账后,进入事务代码LT06界面,回车进入如下界面, 直接保存, 执行事务代码LT21显示这个TO单, 这个TO单是从存储类型ZZ2下架的。这也是符合预期的。

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    从零开始学 Web 之 CSS3(一)CSS3概述,选择器

    伪类选择器:以某元素相对于其父元素或兄弟元素的位置来获取无素的结构伪类。...: pink; } 2.2、相对于父元素的伪类 2.2.1、查找第一个元素和最后一个元素(无过滤) E:first-child:查找E元素的父级元素中的第一个E元素。...E:last-child :查找E元素的父元素中最后一个指定类型的子元素 /*下面这句样式查找:li的父元素中的第一个li元素 1.相对于当前指定元素的父元素 2.查找的类型必须是指定的类型*/ li:...E:last-of-type :查找E元素的父元素中最后一个指定类型的子元素 /*查找的时候限制类型 first-of-type*/ /*1.也是相对于父元素 2.在查找的时候只会查找满足类型条件的元素...E:after、E:before 在旧版本里是伪类,在新版本里是伪元素,因为在新版本下E:after、E:before会被自动识别为E::after、E::before,按伪元素来对待,这样做的目的是用来做兼容处理

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    移动端App自动化之触屏操作自动化

    工作中我们经常需要对应用的页面进行手势操作,比如滑动、长按、拖动等,AppiumDriver 为我们提供一个模拟手势操作的辅助类 TouchAction,可以通过它对手机屏幕进行手势操作。...提供的 press( ) 方法可以实现对元素或者坐标的按下操作。...通常会结合 release( ) 方法实现对某个元素的点击(包括按下和抬起两个动作)。...用法如下: wait(long timeout) cancel 可以取消执行事件链中的事件,用法如下: cancel() perform 执行事件链中的事件,一般最后会调用这个方法,顺序执行事件链中的动作...release( ) 方法来完成手势的抬起,最后调用 perform( ) 方法对添加到 TouchAction 中的事件链顺序执行。

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    分析React源码中的合成事件

    ,那是16版本及之前);事件一旦在id = root的DOM元素中委托,其实是一直在触发的,只是没有绑定对应的回调函数;图片 盗用一张官方图,按官方解释,之所以会将事件委托从document中移到id...上面分为5个函数写,主要是区分不同的事件注册逻辑,但是最后都会添加到allNativeEvents的Set数据结构中。...extractEvents$5(dispatchQueue, domEventName, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget, eventSystemFlags); // 按事件派发队列执行事件派发...: currentTarget // 事件对应的DOM元素 }当向上查找完成后,会基于click类型的合成事件类创建事件// 创建合成事件实例var _event = new SyntheticEventCtor...,所有的事件通过addEventListener委托在id=root的DOM元素上进行监听;在我们触发事件时,会进行事件合成,同类型事件复用一个合成事件类实例对象;最后进行事件的派发,执行我们代码中的事件回调函数

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    深度分析React源码中的合成事件

    ,那是16版本及之前);事件一旦在id = root的DOM元素中委托,其实是一直在触发的,只是没有绑定对应的回调函数;图片 盗用一张官方图,按官方解释,之所以会将事件委托从document中移到id...上面分为5个函数写,主要是区分不同的事件注册逻辑,但是最后都会添加到allNativeEvents的Set数据结构中。...extractEvents$5(dispatchQueue, domEventName, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget, eventSystemFlags); // 按事件派发队列执行事件派发...: currentTarget // 事件对应的DOM元素 }当向上查找完成后,会基于click类型的合成事件类创建事件// 创建合成事件实例var _event = new SyntheticEventCtor...,所有的事件通过addEventListener委托在id=root的DOM元素上进行监听;在我们触发事件时,会进行事件合成,同类型事件复用一个合成事件类实例对象;最后进行事件的派发,执行我们代码中的事件回调函数

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