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Premiere Pro & After Effects插件开发调试方法

在给Adobe Premiere Pro(PR)和Adobe After Effects(AE)插件开发时,对于实时调试插件有着很强的需求。...除了业务需求外,单步调试插件还能够摸清楚Plugin和Host Application之间的交互过程。这篇文章记录下在Visual Studio中调试PR,AE插件的设置方法。...开发环境为Windows7 64bit, Visual Studio 2013, Adobe After Effects CC 2015 Windows SDK。      ...那么插件文件的生成位置还要生成到PR,AE的插件目录下,才能让宿主程序加载: ?       这里设置的是插件文件的生成位置。...很好很好,一切都是按照设想中来的,过一会即可进入源文件断点处: ?       至此我们可以开心的F10、F11单步跟踪调试了。这里是以After Effects作为例子。

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    Flutter(七)--Widget的生命周期(周期方法)Flutter(七)--Widget的生命周期(周期方法)

    人类演化 概述: 任何前端、移动端开发都会涉及到可视化组件的生命周期,也就是这个组件从生到死的过程,我们所能感知、控制的就是每一个阶段对应的系统回调函数。...graph TD A[构造函数] -->|初始化完成| C{展示完成} C -->|页面更新| C C -->|消失| E[销毁] 周期方法: 所谓的生命周期,本质上就是周期方法的调用。...Flutter-Widget的生命周期 言归正传现在来说说Fluuter中Widget的生命周期都包含哪些方法,这些方法都是在什么时机被调用的。...除此之外还有一些和App整体有关的周期方法: resumed App可见且获取焦点状态; inactive App处于非活动状态; paused App不可见,后台运行状态; 总: Widget常见的生命周期方法也就是这些...如果涉及到生命周期方法和Widget的渲染原理之间的关系,一下就有意思起来了。请查看第八期Widget的渲染逻辑 传送门: Flutter-汇总

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    你会用::before、::after吗 ::before和::after伪元素的用法

    ::before和::after伪元素的用法 一、介绍 css3为了区分伪类和伪元素,伪元素采用双冒号写法。...二、content属性 ::before和::after必须配合content属性来使用,content用来定义插入的内容,content必须有值,至少是空。...了解更多可参考:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/CSS/Counters 三、使用 1、清除浮动 清除浮动方法有多种,现在最常用的就是下面这种方法...是一个正三角行,#star-six::after是一个倒三角形,通过绝对定位,调整其位置即可实现六角星的效果。...4、不使用图片创建小图标 举例:比如一个电话 很巧妙的应用一个div左border加圆角当机身,::before和::after配合圆角当听筒。

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    Postgresql中检测内存越界或use after free的简便方法

    1 使用场景 在Postgresql的内存管理模块中,最常用的aset.c提供的内存池实现,该实现提供了两个非常实用的开关来解决常见的内存越界问题: memdebug.c * About CLOBBER_FREED_MEMORY...usually round request sizes up to the next power of 2, there * is often some unused space immediately after...MEMORY_CONTEXT_CHECKING: 由于我们通常将请求的大小舍入到下一个2的幂,所以在请求的数据区域之后通常会有一些未使用的空间。...因此,如果有人犯了常见的错误,超出了他们请求的范围,问题可能会被忽视…直到更换平台后,没有这种空间未使用空间,导致内存越界使用的问题才被发现。...如果打开MEMORY_CONTEXT_CHECKING宏后: 2.2 CLOBBER_FREED_MEMORY 还有use after free的场景,因为在pfree时,内存块中的内容不会立即被覆盖或重写

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    fragment与activity生命周期方法是一致的_android的生命周期

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 如果我们在Fragment和它的宿主Activity的生命周期中都加上Log日志,你能顺利写出他们的执行顺序吗?...我们先来看一张Google官方的图片: 咋一听,Activity生命周期有七个方法,Fragment生命周期有十一个方法,貌似挺复杂的,其实我们只需要明白到底是谁带领着谁去执行生命周期的方法,就能很快弄明白这个问题...在创建的过程中,是Activity带领Fragment执行生命周期中的方法,所以生命周期方法的执行顺序是这样的: 1.Activity–onCreate(); 2.Fragment–onAttach...,当我们的Activity或者Fragment打开之后,它就一直处于这个生命周期中。...因为如果我们如果把Fragment写在了布局文件中,同时又在Activity的onCreate()方法中的setContentView之后打印日志,那么我们看到的生命周期的执行顺序就会有所不同,不过只是细微的差别

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    Activity状态和生命周期方法

    二、 Activity生命周期 Activity从一种状态转变到另一种状态时会触发一些事件,执行一些回调方法来通知状态的变化,这就是Activity的生命周期。...Activity的生命周期及其相关方法的回调,如下图所示。 ? 从上图可以看到在Activity的生命周期中,有如下几个方法被系统回调。...该方法只会被调用一次。 为了更好的掌握Activity生命周期及其方法,接下来通过一个实例来学习,主要实现两个Activity之间跳转时生命周期方法变化的过程。...在第二个Activity中同样实现Activity生命周期中的方法,在每个方法中打印Log信息。...关于Activity的生命周期方法就先学到这里,下期再继续学习其他有关Activity的内容。

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    jquery的after与insertAfter的区别

    jquery的dom操作方法中,包括了after与insertAfter,这两个方法名字相近,所实现的功能从名字中不容易分辨,所以在经过试验后撰文一篇以加深记忆。...测试代码如下: 测试insertAfter与after的区别 方法换为after,效果则为: ? 从上述对比可以看出,其实这两个方法的差别就像主语跟宾语的差别一样,是主与从的问题。...after方法,是把参数元素移到调用方法的元素的后面,而insertAfter方法则恰恰相反,是把调用方法的元素插入到参数元素的后面。...另外要注意的是,当要用这两个方法在dom树中添加新元素时,如”new”,这样的html字符串不能出现在after方法的调用主体或insertAfter的参数中,因为这样一来,jquery

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    React类式组件-生命周期方法

    生命周期方法类式组件具有一系列的生命周期方法,用于处理组件在不同阶段的生命周期事件。这些方法可以在组件的不同生命周期阶段被调用,例如组件的初始化、挂载、更新和卸载等。...以下是React类式组件的一些常用生命周期方法:constructor(props): 组件的构造函数,在组件实例化时调用,用于初始化状态和绑定方法。...使用类式组件的生命周期方法在类式组件中,可以通过重写相应的生命周期方法来实现特定的逻辑。...以下是一个使用类式组件的生命周期方法的示例:import React from 'react';class MyComponent extends React.Component { componentDidMount...,并在每个方法中打印相应的信息。

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    React-生命周期-其它方法

    前言React的生命周期是组件在其生命周期内的一系列事件和方法调用,允许您管理组件的行为和状态。...除了常见的生命周期方法如componentDidMount和componentDidUpdate之外,还有一些其他方法可供使用。...打开之前 React 的生命周期文档网页,点击展开不常用的生命周期如下:图片getDerivedStateFromProps 函数:组件在被挂载或者更新时 (映射数据),就会回调shouldComponentUpdate...函数:组件在更新时,决定是否要更新UI,就会回调getSnapshotBeforeUpdate 函数:组件在更新时,最后能获取到更新之前数据的地方,就会回调挂载或更新时App.js:import React...图片最后本期结束咱们下次再见~ 关注我不迷路,如果本篇文章对你有所帮助,或者你有什么疑问,欢迎在评论区留言,我一般看到都会回复的。

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    浅析UIApplication生命周期的一些delegate方法

    前言 网上有很多关于程序启动过程和UIApplicationDelegate方法调用顺序的文章。笔者这里不再介绍程序的启动过程和delegate方法的调用过程。...所以这个方法也是首先会被application回调的方法,且这个方法在整个程序的生命周期中只会被调用一次。...会分别调用程序将要失去焦点的方法和程序已经进入后台的方法。 且这两个方法是分开调用的。即,双击home键时调用将要失去焦点的方法,选择其他应用时调用已经进入后台的方法。...因为下拉通知栏只调用了将要释放焦点的方法,没有调用进入后台方法,所以收起通知栏时,只会调用已经获得焦点的方法,不会调用进入前台的方法。...同理,如果用户恢复应用状态一般在已经获的焦点的方法中执行(而不是在将要进入前台的方法中执行)。

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    iOS对UIViewController生命周期和属性方法的解析

    iOS对UIViewController生命周期和属性方法的解析 一、引言         作为MVC设计模式中的C,Controller一直扮演着项目开发中最重要的角色,它是视图和数据的桥梁,通过它的管理...这篇博客,旨在讨论UIViewController的生命周期和属性方法,在最基础的东西上,往往会得到意想不到的惊喜。...二、UIViewController的生命周期         要了解UIViewController,先要弄清楚其生命周期。...首先,UIViewController中与其生命周期有关的几个函数如下: //类的初始化方法 + (void)initialize; //对象初始化方法 - (instancetype)init; //...3:loadView方法是开始加载视图的起始方法,除非手动调用,否则在ViewController的生命周期中没特殊情况只会被调用一次。

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    activity生命周期有几种状态_activity生命周期七种方法

    activity生命周期(这篇足够了) 摘要 做安卓开发已经4年多了,所接触的知识点也比较零散,在这里记录一下android方面的知识点,方便自己以后复习,有什么不足的,以及错误的欢迎拍砖。...activity activity从开始到结束的四个状态。 activity的生命周期。 activity的进程优先级。...Running ——>Paused 所执行Activity生命周期中的onPause() 当前称为暂停状态(Paused),该Activity已失去了焦点但仍然是可见的状态(包括部分可见)。...Stoped——>killed所执行的生命周期为:onDestroy() 该Activity被系统销毁。...android生命周期的各个环节,描述了activity从生成到销毁的过程。

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    SyntaxError: missing ) after argument list** :函数调用时缺少右括号的完美解决方法

    SyntaxError: missing ) after argument list :函数调用时缺少右括号的完美解决方法 摘要 大家好,我是默语,今天我们来探讨一个常见但容易忽略的错误——SyntaxError...本文将详细解析该错误产生的原因,并提供一些实用的解决方法,帮助大家更好地调试代码。 1. 引言 在JavaScript开发过程中,SyntaxError 是我们最不想遇到的错误之一。...这类错误通常是由代码中的语法问题引起的,而SyntaxError: missing ) after argument list 就是其中一种。...解决方法 ️ 既然了解了问题的根源,接下来我们来探讨几种有效的解决方法。 3.1 手动检查代码 最直接的方法是手动检查代码,特别是在出错行的前后,仔细核对每一个括号是否配对。...总结 SyntaxError: missing ) after argument list 是一个典型的语法错误,通过仔细检查代码、使用合适的工具,我们可以有效避免和解决这个问题。

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    软件测试 Assignment 1——原型方法对软件生命周期的支持

    代替全部开发阶段 正确理解原型方法对软件生命周期不同阶段的支持,分别给出:辅助或代替分析阶段;辅助设计阶段;代替分析与设计阶段;代替分析、设计和实现阶段;代替全部开发阶段所对应的开发活动执行时间顺序。...辅助或代替分析阶段 初部需求→分析 →原型迭代【快速分析修改初部需求–>快速构造–>用户使用–>评价反馈,不断循环直到获得明确的需求】 →需求说明→设计→设计说明→编码→程序系统→编码→软件产品→...辅助设计阶段 初部需求→分析→需求说明→设计 →原型迭代【快速分析修改不同系统架构–>快速构造–>用户使用–>评价反馈,不断循环直到获得合适的系统架构】 →设计说明→编码→程序系统→编码→软件产品...代替分析与设计阶段 初部需求→分析 →原型迭代【快速分析修改初部需求和不同系统架构–>快速构造–>用户使用–>评价反馈,不断循环直到获得明确的需求与合适的系统架构】 →设计说明→编码→程序系统→编码...代替分析、设计和实现阶段 初部需求→分析 →原型迭代【快速分析修改初部需求、不同系统架构和不同的功能实现算法 -->快速构造–>用户使用–>评价反馈,不断循环直到获得明确的需求、合适的系统架构与性能较好的功能实现算法

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