今天做的一个项目,使用的 Ant Design for Vue 组件库。...在页面中写了一个 Modal 组件,发现模态框弹出后无法关闭: <a-modal :visible="visible" :footer="null" :closable="false" >...最后发现,是没有 @cancel (取消回调)导致的,加上就可以了: <a-modal :visible="visible" :footer="null" :closable="false"
今天做的一个项目,使用的 Ant Design for Vue 组件库。...在页面中写了一个 Modal 组件,发现模态框弹出后无法关闭: <a-modal :visible="visible" :footer="null" :closable="false" >...最后发现,是没有 @cancel (取消回调)导致的,加上就可以了: <a-modal :visible="visible" :footer="null" :closable="false"...cancel="handleCancel" > /* JS */ handleCancel () { this.visible = false } 未经允许不得转载:w3h5-Web前端开发资源网 » 奇怪的...“bug”:@cancel取消回调导致antdv Modal组件无法关闭
回调函数和匿名函数 回调函数、闭包在JS中并不陌生,JS使用它可以完成事件机制,进行许多复杂的操作。PHP中却不常使用,今天来说一说PHP中中的回调函数和匿名函数。...回调函数 回调函数:Callback (即call then back 被主函数调用运算后会返回主函数),是指通过函数参数传递到其它代码的,某一块可执行代码的引用。...匿名函数: 匿名函数,顾名思义,是没有一个确定函数名的函数,PHP将匿名函数和闭包视作相同的概念(匿名函数在PHP中也叫作闭包函数)。它的用法,当然只能被当作变量来使用了。...可以用 is_callable($func_name) 来测试此函数是否可以被调用, 也可以通过$func_name($var)来直接调用;而第四种方式创建的函数比较类似于JS中的回调函数,不需要变量赋值...其中$outside_arg 为父作用域中的变量,可以在function_statement使用。 这种用法用在回调函数“参数值数量确定”的函数中。
本文将通过代码示例展示如何使用基于回调的 API,然后将其改成使用 Promises,最后再用 Async/Await 语法。本文不会详细解释回调、promise 和 Async/Await 语法。...有关这些概念的详细解释,请查看 MDN 的 Asynchronous JavaScript[1],它解释了什么是异步性以及如何用回调、promise 和 Async/Await 语法处理异步 JavaScript...如果你对 JavaScript 中的异步有一定的了解,但需要一个直观的代码案例作为参考,那么本文就是给你准备的。...出于演示目的,我们将使用 fs.readFile[2],这是一个基于回调的用于读取文件的 API。...使用回调 首先创建一个目录,里面包含我们的代码文件和要进行读取操作的文件。
这种方法在概念上可能是最纯粹的,但它也可能导致所谓的回调地狱(至于怎么避免它可以戳回调地狱链接):一种意大利式面条代码,难以理解和调试 另一种方法是使用承诺(promise),这允许以更程序化的方式指定操作序列...:回调,承诺和异步等待\js>node unserialized. js Started async "Install OS:安装操作系统"......:回调,承诺和异步等待\js>node callback.js Started async "Install OS:安装操作系统"......承诺有一个方法,然后可以提供一个回调作为参数。当我们触发解析函数时,它会运行我们提供给promise的then方法的回调函数 这使我们能够序列化我们的异步操作。...当runTests完成时,我们只提供一个简单的回调函数,只记录完成的工作 通过从我们的任务中返回promise对象,我们可以将我们想要完成的任务依次链接在一起 我认为这个代码比回调示例更容易阅读 这也使得处理错误变得更容易
前言 项目的快速迭代过程中,APP中嵌入H5页面已是很常见的做法。 一定会有APP和JS的交互场景,例如JS唤起APP并携带参数......至于调用的结果和调用完之后要进行一些页面的回调,通过这个拦截url的方式是没办法进行的。...index.html中使用: 模拟调用登录带参数和回调 index.js中使用: require('/path/to/bridge.js'); //...* @param {Function} 发送消息给app后的的回调,且能拿到app返回的数据 */ var data = {id: 1, content...支持双向回调,支持异步回调。 安全性高。 缺点 JS、IOS、Android三端代码初始化较多,也比较复杂。需要一个全端大佬,出现问题能及时修复。
错误处理和回滚:事务管理使得在发生错误时能够回滚事务,确保数据的完整性,以及在异常情况下进行适当的错误处理。...2.3 事务定义和注解 在 Spring 中,事务定义(Transaction Definition)用于定义事务的属性,如隔离级别、传播行为、超时设置等。...REQUIRED 传播行为 如果当前存在事务,则加入该事务中执行。 如果当前没有事务,则创建一个新的事务执行。 这是Spring默认的传播行为。 2....需要在代码中显式地编写事务管理的逻辑。 需要手动处理事务的开始、提交和回滚。 事务的管理逻辑与业务逻辑紧密耦合,导致代码的可读性和可维护性降低。 可以在更细粒度的代码块级别实现事务管理。...这会触发Spring事务管理器的回滚机制,导致之前的数据库操作被撤销,从而恢复到事务开始之前的状态。
截图后发现,在Firefox浏览器中,用户拖拽的确是产生了莫名其妙的跳转,且100%复现,大致如下图:图片解决请求失败导致?...看到现象,第一个想到的是,是否在拖拽行为结束后,有调用什么接口,接口出错导致的重定向。...浏览器的锅在没什么头绪的时候,突然想到,本地使用Chrome浏览器开发和调试,压根没有发现任何问题,只有在火狐浏览器使用,才出现这个问题,那是不是火狐浏览器本身有什么特殊的设定或插件。...根据这个思路,直接谷歌大法,关键词: firefox drag redirect图片接着,果然就有遇到相同问题的小伙伴,且有人给出了解决方案:在drop的回调中,阻止默认行为,即event.preventDefault...()这种奇怪的现象不太好又定论,但是有一种猜测可能是Firefox浏览器为了能对直接拖入浏览器的文件做打开之类的跳转处理,对Drop事件做了劫持,当然这个只是猜测,没有任何理论依据结论有可能是Firefox
截图后发现,在Firefox浏览器中,用户拖拽的确是产生了莫名其妙的跳转,且100%复现,大致如下图: 解决 请求失败导致?...看到现象,第一个想到的是,是否在拖拽行为结束后,有调用什么接口,接口出错导致的重定向。...浏览器的锅 在没什么头绪的时候,突然想到,本地使用Chrome浏览器开发和调试,压根没有发现任何问题,只有在火狐浏览器使用,才出现这个问题,那是不是火狐浏览器本身有什么特殊的设定或插件。...根据这个思路,直接谷歌大法,关键词: firefox drag redirect 接着,果然就有遇到相同问题的小伙伴,且有人给出了解决方案: 在drop的回调中,阻止默认行为,即event.preventDefault...() 这种奇怪的现象不太好又定论,但是有一种猜测可能是Firefox浏览器为了能对直接拖入浏览器的文件做打开之类的跳转处理,对Drop事件做了劫持,当然这个只是猜测,没有任何理论依据 结论 有可能是
这是因为某DOM节点绑定了某个事件监听器,当该DOM节点触发事件的时候才会执行回调函数,但是如果该节点的某后代节点触发了一个事件,也会由于事件冒泡导致该DOM节点的事件也被触发,在不应该的情况下执行了回调函数...还有一种事件方式叫做preventDefault,它的作用不是用于阻止冒泡,而是阻止浏览器默认行为。如a标签跳转,表单提交等。...ReactEventEmitter利用EventPluginHub注入的plugins会将原生的DOM事件转化成合成的事件,然后批量执行存储的回调函数。...回调函数的执行分为两步:第一步是把所有的合成事件放到事件队列中,第二步是逐个执行。 常见问题 原生事件阻止冒泡会阻止合成事件的触发,而合成事件的阻止冒泡不影响原生组件。...所以两者最好不要混合使用,否则会出现一些奇怪的问题。
中,会出现奇怪的状态:微任务队列中有回调但是不被清空,直到浏览器有其他任务,例如处理计时器 // 因此此处使用一个空计时器,来强制触发微任务队列执行 if (isIOS) setTimeout...数组中的所有回调函数 调用 timerFunc 方法,将 flushCallbacks 方法作为回调任务,添加到异步队列 timerFunc由环境决定,微任务优先,宏任务作为折衷方案, Promise.then...对于nextTick(cb):回调函数cb不在当前调用栈执行期间立即执行,而是被立即添加在任务队列中,在当前调用栈清空后执行。...使用nextTick的目的:必须等待当前调用栈的后续代码执行完,才能执行回调,例如这种情况:回调函数中,需要依赖上一个调用栈操作后的某些状态。...) 因此在chartWidth变更后,对应的dom宽度不是立即更新的,此时如果立即执行echarts的渲染工作,会导致echarts不能按照最新宽度来渲染。
通过上述信息和用户行为日志,可以猜测UICollectionView是在界面跳转之后触发删除动画导致crash。...界面出现的时候会触发layoutSubviews,此时会通过_updateVisibleCellsNow回调delegate。 UICollectionView为什么会有这个crash?...就不会回调dataSource去询问。...如下,只有count1会回调dataSouce,count2就直接用缓存的值。...时候才会回调dataSource询问当前有多少个item,于是我们会按照remove数据之后的数量返回20-1=19个(因为performBatchUpdate是在第3行removeObjectAtIndex
商业化行为兼容 行为简要分析 这个游戏的商业化行为不太多,无非就是道具上的使用,游戏有三个道具以及复活。 这些都是激励行为,做视频或分享回调的激励机制即可。...视频广告兼容(字节、微信) 对于这些道具,目前在字节和微信上实现的回调逻辑不大一样,字节版中已经封装好视频广告的回调(理论上也是兼容微信的) 更改视频广告id后,直接在相应的地方调用即可: 延迟分享裂变逻辑...(微信) 在微信版上,可能我们一开始并不需要急着商业变现,这时候我们可能更需要利用微信生态去实现裂变爆量,会想到分享回调,实现的逻辑是用户分享即可获得某个道具使用权限。...然后在微信小游戏onshow的时候进行时间和回调方法判断: if (typeof wx !...但最近越发觉得我对一些基础知识系统学习的时间缺乏会导致自我怀疑,会怀疑能不能做好一个游戏。
页面当中使用了 iScroll 来实现页面局部滚动,在 iScroll 的配置当中把 tap 和 click 事件都开启了。...$refs.wrapper, { mouseWheel: true, click: true, tap: true }) 在实现过程中,遇到了一个奇怪的问题,由于按钮的位置与弹框右上角的关闭按钮位置一致...假如页面上有两个元素A和B。B元素在A元素之上。我们在B元素的touchstart事件上注册了一个回调函数,该回调函数的作用是隐藏B元素。...通过上网查找有关资料,翻阅了移动端的书籍,发现在手机端中,事件的触发顺序为:touchstart -> touchmove -> touchend,而 click 事件有 300ms 的延迟,当 touchstart...浏览器在 touchend 后会等待约300ms,原因是判断用户是否有双击(double tap)行为。如果没有 tap 行为,则触发 click 事件,而双击过程中就不适合触发 click 事件了。
最近在项目中遇到了一个奇怪的问题:在google浏览器的调试窗口network下看到一个请求的时间一直是2s多,但是当我把这个请求单独拿出来执行的时候发现根本用不了2s,100多毫秒就完成了。...最后再不断的调试下发现我在发送该请求(称为A)的同时发送了另一个请求(称为B),B请求因为其查询的数据少所以请求很快就回来了,B请求的回调先于A请求的回调执行。...虽然B请求查询的数据少,但是其回调函数中进行了大量的dom操作(多达2s的时间),一直占用着js线程。导致A请求其实已经回来数据了,但是回调函数一直执行不了,最终导致A请求的时长达到了2s的假象。...该问题透露着几个至关重要的知识点:1.js是单线程执行的。2.异步。3.事件循环 这里都是js引擎执行机制的东西,之前一直懵懵懂懂的。下篇博客再总结下!
,线程池中有一个队列,大概在400左右,每个任务(抓取)大概最多几分钟(重试)执行完毕,执行完毕会通过Futures的回调函数进行继续处理,但是这时候就出现了很奇怪的问题,线程池在一个任务执行成功后,延迟了一个小时左右才回调...现在就可以说说为什么我的回调很慢了。...然后导致线程池任务和回调公用一个队列! 在并发高的时候,当一个任务执行完毕之后,回调函数被当作一个“任务”一样丢到队列中等待调用。...也就是说,当第一个任务执行完毕之后,程序将回调函数丢到任务队列尾部。 因此当所有任务执行完毕之后,再统一执行回调方法!!!!所以就是延迟回调的根本原因。...总结 Futures.addCallback(futureTask, callback); 1.回调函数执行的方法耗时不长 (如果耗时很长,就会阻塞其他任务,导致其他任务等待时间过长,不着急的处理流程可以放到回调函数中进行处理
当多个线程访问共享内存时,可能会得到各种奇怪的结果,例如: 线程看不到其他线程写入的值:可见性问题。 由于没有按预期的顺序执行指令而导致的观察其他线程发生“不可能”的行为:指令重新排序问题。...Actors 和 Java 内存模型 通过 Akka 中的 Actor 实现,多个线程可以通过两种方式在共享内存上执行操作: 如果消息发送给某个 Actor(例如由另一个 Actor)。...Futures 和 Java 存储模型 Future的“先于发生”调用任何注册到它的回调被执行之前。...我们建议不要关闭非final字段(Java 中的final和 Scala 中的val),如果选择关闭非final字段,则必须标记volatile,以便字段的当前值对回调可见。...如果关闭引用,还必须确保引用的实例是线程安全的。我们强烈建议远离使用锁定的对象,因为它可能会导致性能问题,在最坏的情况下还会导致死锁。这就是同步的危险。
说明2: 此行为类似于 promise 链的行为,在 promise 链中,一个Promise#then处理程序的结果将通过管道传递到下一个处理程序。...避免混合使用基于回调的API和基于promise的API 尽管它们的语法非常相似,但用作回调函数时,普通函数和 aysnc 函数在使用上却大不相同。...两者的错误处理也有一些细微的差别。当普通函数引发异常时,通常希望使用try/catch块来处理异常。对于基于回调的API,错误将作为回调中的第一个参数传入。...这个时候,程序的状态将会是异常且不确定的。异常的状态将引起奇怪的意外行为。...当 async 函数被拒绝的,并且被用来作为回调,而不是像当作一般promise 来看待(因为 promise 是异步的,不能被当作一般的回调函数,译者注),就会发生这种情况。
)商品(回调参数) 这次承诺结束 这是最直白的单步骤回调,如果理解了它,再继续往下看。...显然,如果某个工序的操作会导致整个生产线平移 10 米,那么用不了多久这个生产线就要掉到海里了,这样的生产线毫无价值。 因此,响应式和函数式几乎是注定要在一起的。...如果需求确实是 interval 的语义,那么就优先使用这个语法糖,毕竟,从行为上它和 setInterval 几乎是一样的。...坑与最佳实践 取消订阅 subscribe 之后,你的回调函数就被别人引用了,因此如果不撤销对这个回调函数的引用,那么与它相关的内存就永远不会释放,同时,它仍然会在流中有数据过来时被调用,可能会导致奇怪的...因此,必须找到某个时机撤销对这个回调函数的引用。但其实不一定需要那么麻烦。解除对回调函数的引用有两种时机,一种是这个流完成(complete,包括正常结束和异常结束)了,一种是订阅方主动取消。
因为它的使用场景复杂,语法规则不统一,例外很多,各种运行环境的行为不一致,导致奇怪的语法问题层出不穷,任何语法书都不可能囊括所有情况。查看规格,不失为一种解决语法问题的最可靠、最权威的终极方法。...规格对每一种语法行为的描述,都分成两部分:先是总体的行为描述,然后是实现的算法细节。相等运算符的总体描述,只有一句话。...设定mappedValue等于Call(callbackfn, T, «kValue, k, O»),即执行回调函数 d-4. 如果报错就返回 d-5....方法遍历成员时,发现是空位,就直接跳过,不会进入回调函数。...因此,回调函数里面的console.log语句根本不会执行,整个map方法返回一个全是空位的新数组。 V8引擎对map方法的实现如下,可以看到跟规格的算法描述完全一致。
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