淡化状态栏和系统栏 如果要淡化状态和通知栏,在版本为4.0以上的Android系统上,你可以像如下使用 SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE这个标签。 // This example uses decor view, but you can use any visible view. View decorView = getActivity().getWindow().getDecorView(); int uiOptions = View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFIL
目录: 一、状态栏与导航栏 二、设置状态栏显隐与字体样式 三、设置状态栏背景色 四、启动页隐藏状态栏 五、状态栏、导航栏相关的常用宏定义 相关文章:iOS导航栏的使用总结 一、状态栏与导航栏 状态栏:显示时间、电池等信息 导航栏:显示app页面标题,返回按钮等 iOS7之前:状态栏与导航栏是分开的; iOS7之后:状态栏与导航栏合在一起;导航部分总高度(64)= 状态栏高度(20) +导航栏内容高度((44) iPhoneX设备出现以后,状态栏的高度变为44,导航栏部分总高度(88) = 状态栏
尤其视频类APP,需要实现切换到横屏后,隐藏系统状态栏,全屏显示,以实现看更大画面的视频。当切换回竖屏后,又显示状态栏。那么如何实现呢?
Bitmap是一个final类,因此不能被继承。Bitmap只有一个构造方法,且该构造方法是没有任何访问权限修饰符修饰,也就是说该构造方法是friendly,但是谷歌称Bitmap的构造方法是private(私有的),感觉有点不严谨。不管怎样,一般情况下,我们不能通过构造方法直接新建一个Bitmap对象。
状态栏 StatusBar 就是手机屏幕最顶上一个区域,包含 运营商名称、网络情况、电池情况那一条。
有一个View.setLayoutparams的方法,注意这个LayoutParams跟的不是自身的LayoutParams而是父容器的layoutParams
使用Cordova做了一个小项目,在原来iOS6的时候显示挺好,升级为iOS7后,每次App启动后都会显示状态栏,而且状态栏和App的标题栏重叠在一起,非常难看,因此需要将状态栏隐藏起来。
本文主要讲解如何制作一个安卓原生的“壳”来加载我们的 H5 网页,最终实现一个简单的 Hybrid App(套壳应用)。
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。
本文实例讲述了Android编程实现播放视频时切换全屏并隐藏状态栏的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文介绍了沉浸式模式在Android开发中的实现,主要包括了沉浸式模式的定义、实现方式、优缺点以及实例展示。
在uiviewcontroller的子类下,调用: if ([self respondsToSelector:@selector(setNeedsStatusBarAppearanceUpdate)]) { // iOS 7 [self prefersStatusBarHidden]; [self performSelector:@selector(setNeedsStatusBarAppearanceUpdate)]; } - (BOOL)prefersStatusBarHidden { return YES;//隐藏为YES,显示为NO }
原本Android的ProgressDialog用法很简单,两三行代码就搞定了。但是,但是,但是,用在无人值守的自助终端上,总是把之前隐藏掉的导航栏和状态栏显示出来。这是不可接受的。总不能让设备给用户随意摆弄吧,进入系统把你应用给搞没了都有可能。
可以查看 Android 设备系统属性之外,还可以设置系统属性,设置系统属性的基本命令格式是:
我将背景音乐换成了周星驰经典的狂笑,图片也换得鬼畜了一些,下面放一下核心代码: activity_main.xml:
iOS 中经常会有需要在某个界面改变状态栏颜色或者某个界面隐藏状态栏的需求。而改变状态栏颜色和控制状态栏显示和隐藏的API,在iOS 的不同版本中也发生了很多变化。
文章更新: 20170129 初次成文 应用名称:滚动截图 应用包名:me.pkhope.longscreenshot 备注说明:仅支持安卓5.0及以上系统 Hello~懒癌晚期的小苏又跑来更新博客了~ 在之前的文章中呢,小苏已经给大家推荐过一款长截图工具了:PPIICC,最近,小苏又发现一款长截图工具,用起来更加简单高效(小苏你这是和长截图应用肛上了还是咋滴?)于是赶紧跑来推荐给大家~ 在之前推荐给大家的PPIICC这款应用中呢,我们既可以进行截图操作,也可以使用系统自带的截图功能截好图
状态栏与导航栏属于SystemUi的管理范畴,虽然界面的UI会受到SystemUi的影响,但是,APP并没有直接绘制SystemUI的权限与必要。APP端之所以能够更改状态栏的颜色、导航栏的颜色,其实还是操作自己的View更改UI。可以这么理解:状态栏与导航栏拥有自己独立的窗口,而且这两个窗口的优先级较高,会悬浮在所有窗口之上,可以把系统自身的状态栏与导航栏看做全透明的,之所有会有背景颜色,是因为下层显示界面在被覆盖的区域添加了颜色,之后,通过SurfaceFlinger的图层混合,好像是状态栏、导航栏自身有了背景色。看一下一个普通的Activity展示的时候,所对应的Surface(或者说Window也可以)。
状态栏图标的布局文件在frameworks\base\packages\SystemUI\res\layout\status_bar.xml,主要包括通知,定位,蓝牙,信号,时间,电池等图标,只要在相应的布局文件中加入属性android:visibility="invisible" 或者“gone”即可
1.View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE 这个Flag设置之后你会发现整个屏幕中的系统控件部分的背景包括控件本身的会变暗或者消失,比如状态栏中的某些图标,但这个只是系统状态栏、虚拟按键等进入夜间模式,app内部的控件并不会进入夜间模式,这个以后有时间再研究怎么在应用内部实现夜间模式。
http://www.jianshu.com/u/e01fe6ddfa1c
地址 CSDN 地址:http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/51333437 工作中的一个需求,需要监控并动态控制到SystemUi(状态栏)的显示与隐藏,这是该需求的整理; 目录 onWindowAttributesChanged方法 OnSystemUiVisibilityChangeListene方法 setSystemUiVisibility(int visibility)控制 一、onWindowAttributesChanged方
一、为什么需要自定义锁屏页 锁屏作为一种黑白屏时代就存在的手机功能,至今仍发挥着巨大作用,特别是触屏时代的到来,锁屏的功用被发挥到了极致。多少人曾经在无聊的时候每隔几分钟划开锁屏再关上,孜孜不倦,其酸爽程度不亚于捏气泡膜。确实,一款漂亮的锁屏能为手机增色不少,但锁屏存在的核心目的主要是三个:保护自己手机的隐私,防止误操作,在不关闭系统软件的情况下节省电量。 当下,各个款式的手机自带的系统锁屏完全能够满足这些需求,而且美观程度非凡,那么开发者为什么仍然需要构建自定义锁屏呢?让我们试想一个场景,一位正在
我们的app是全屏沉浸式的,发现activity在设置了全屏后,弹出dialog底部会跳出导航栏虚拟键。具体原因是因为Dialog的Window抢走了焦点,Window 中的 DecorView 状态改变导致了退出。
<activity android:name="myAcitivty" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" />
UIApplication是一个系统单例,不论在程序何时创建,都只有一块内存。它的应用有:设置手机桌面上app图标上显示的消息数量提醒,可以监控联网状态,打电话,打开网页,控制状态栏等。
名称框中的名字是为单元格区域定义的名字,可以由用户定义名称,或者由Excel自动创建,例如Print_Area和表1。
一、为什么需要自定义锁屏页 锁屏作为一种黑白屏时代就存在的手机功能,至今仍发挥着巨大作用,特别是触屏时代的到来,锁屏的功用被发挥到了极致。多少人曾经在无聊的时候每隔几分钟划开锁屏再关上,孜孜不倦,其酸爽程度不亚于捏气泡膜。确实,一款漂亮的锁屏能为手机增色不少,但锁屏存在的核心目的主要是三个:保护自己手机的隐私,防止误操作,在不关闭系统软件的情况下节省电量。 当下,各个款式的手机自带的系统锁屏完全能够满足这些需求,而且美观程度非凡,那么开发者为什么仍然需要构建自定义锁屏呢?让我们试想一个场景,一位正在使用音乐
android的实现非常简单,使用Handler对象的postDelayed方法就可以实现。在这个方法里传递一个Runnable对象和一个延迟的时间。该方法实现了一个延迟执行的效果,延迟的时间由第2个参数指定,单位是毫秒。第一个参数是Runnable对象,里面包含了延迟后需要执行的操作。 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceStat
我们先一起来回顾一下实现沉浸式状态栏的一般套路。在 Android 上,关于对 StatusBar(状态栏)的操作,一直都在不断改善,并且表现越来越好,在 Android4.4 以下,我们可以对 StatusBar 和 NavigationBar 进行显示和隐藏操作。但是直到 Android4.4,我们才能真正意义上的实现沉浸式状态栏。从 Android4.4 到现在(Android 9),关于沉浸式大概可以分成三个阶段:
常用meta标签列表,为了加强记忆,ytkah采用先放代码再放注释的形式,献给有需要的朋友们
[UIApplication sharedApplication].statusBarHidden = YES;
在前面的博客中,我么你介绍了UINavigationBar,UINavigationItem和UIToolBar,UINavigationController是将这些控件和UIViewController紧密的结合了起来,使用导航,我们的应用程序层次会更加分明,对controller的管理也更加方便。前几篇博客地址如下:
p 第三步:将准备好的启动图片放到drawable目录下,并修改Splash的xml布局文件,如下图所示
昨天凌晨,苹果公司发布了带刘海的 iPhone X,这需要 iOS 开发者针对其屏幕做新的适配,会后苹果公司发布了 iPhone X 的适配指南,下面是翻译稿,供大家参考。
最近又开始学习Android studio 了,在制作APP时,都有一个启动的界面,看上去美观且实用(也可以作为以后的广告位←
在开发项目之前,我们需要做一些准备工作,了解iOS扩展——Objective-C开发编程规范是进行开发的必备基础,学习iOS学习——Xcode9上传项目到GitHub是我们进行版本控制和代码管理的选择之一,明白iOS学习——iOS项目Project 和 Targets配置详解则更利于我们今天对完整项目开发环境的搭建,这些内容在在之前的博文中都已经有了一些总结和步骤说明,具体详情可以戳链接查看。 开发一个完整的App,不同于我们平时学习和练习时随意新建一个project,然后写我们示例代码就完了。要开
每个iOS应用程序至少需要一个window- 一个UIWindow类的实例 - 有些可能包含多个window。一个window对象有几个职责:
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍QStatusBar底部状态栏组件的常用方法及灵活运用。
本文主要针对适配 iPhoneX列出一些关键点,仔细阅读可完美适配 iPhoneX,其中还有一些是适配 iOS11的, 话不多少,开始正餐。
macOS Finder是一个方便的实用程序,但是如果您自定义外观,它可能会为您提供更好的服务。这里有一些改变Finder外观的技巧!
背景 iPhone X 刘海机于9月13日发布,给科技小春晚带来一波高潮。作为开发人员却多出来一份忧虑,iPhone X 怎么适配?我们 App 的脑袋会不会也长一刘海出来?Tabbar 会不会被圆角
adb介绍: Android Debug Bridge(安卓调试桥) tools。它就是一个命令行窗口,用于通过电脑端与模拟器或者是设备之间的交互。 ADB是一个C/S架构的应用程序,由三部分组成: 运行在pc端的adb client: 命令行程序”adb”用于从shell或脚本中运行adb命令。首先,“adb”程序尝试定位主机上的ADB服务器,如果找不到ADB服务器,“adb”程序自动启动一个ADB服务器。接下来,当设备的adbd和pc端的adb server建立连接后,adb client就可以向ADB servcer发送服务请求; 运行在pc端的adb server: ADB Server是运行在主机上的一个后台进程。它的作用在于检测USB端口感知设备的连接和拔除,以及模拟器实例的启动或停止,ADB Server还需要将adb client的请求通过usb或者tcp的方式发送到对应的adbd上; 运行在设备端的常驻进程adb demon (adbd): 程序“adbd”作为一个后台进程在Android设备或模拟器系统中运行。它的作用是连接ADB服务器,并且为运行在主机上的客户端提供一些服务。
这张好康的壁纸来自一个神奇的软件,wallpaper engine,想必绅士们都知道(咳咳咳,我的壁纸年龄分级从来都是大众级哈。)
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。 果粉们翘首以待的iPhone X终于开始预售了!同样满怀期待的还有设计师和开发人员,他们将在iPhone X上看到他们的App了。苹果官方表示:iPhone X是智能手机的未来,而这个未来的风向标可能将会给UI设计师和开发人员带来一些小麻烦。 作为一名UI设计师,我总结了一些在设计iPhone X App时有效的技巧供大家参考: 1. 使用正确的iPhone X画板尺寸 与之前的iPhone不
全屏沉浸式应用 这节课将教您 选择一种沉浸方式 使用非粘性沉浸模式 使用粘性沉浸模式 Adnroid 4.4(API level 19)中引入为 setSystemUiVisibility()引入了一个新标签 SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE,它可以让应用进入真正的全屏模式。当这个标签与 SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION和 SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN一起使用的时候,导航栏和状态栏就会隐藏,让你的应用可以接受屏幕上任何地方的触摸事件。 当沉浸
ADB很强大,记住一些ADB命令有助于提高工作效率。 通过ADB命令查看wifi密码、MAC地址、设备信息、操作文件、查看文件、日志信息、卸载、启动和安装APK等
3.将Windows Mobile Extensions for the UWP添加进项目中
从 2014 到现在,为了提升自己的效率,尝试过上百款工具,最终留下了这 7 款,如果文章中提到的工具大家感兴趣的话,后续会介绍具体使用技巧。
文章索引 4.1.1 状态栏 4.1.2 导航栏 4.1.3 工具栏 4.1.4 工具栏与导航标准按钮 4.1.5 标签栏 4.1.6 标签栏标准图标 4.1.7 搜索栏 4.1.8 范围栏 4.2.1 活动 4.2.2 活动视图控制器 4.2.3 集合视图 4.2.4 容器视图控制器 4.2.5 图片视图 4.2.6 地图视图 4.2.7 页面视图控制器 4.2.8 浮出层 4.2.9 滚动视图(Scroll View) 4.2.10 分栏视图控制器 4.2.11 表格视图 4.2.12 文本视图 4.2
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