关于面试题,可能没那么多时间来总结答案,有什么需要讨论的地方欢迎大家指教。主要记录一下准备过程,和面试的一些总结,希望能帮助到正在面试或者将要面试的同学吧。
这里小编有收集一些相关的问题,其中大部分都是大厂面试或者面试其他人用到的,能命中大部分的面试和日常工作,更希望你可以用它来检验自己!
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第 4 天,点击查看活动详情
面经包含:携程、阿里、京东、腾讯 十一假期,秋招基本上已经结束了,剩下少量面试和少量流程中。虽然还没有最终决定,不过也还是决定来开个帖子,写一些总结回馈一下牛客。 楼主是今年春招的时候开始接触的牛客,主要是看看面经和一些最新消息。真题做的很少,很水=。=,惭愧惭愧。然后秋招的时候由于实习比较忙,所以基本上就只投了秋招正式批,内推要么没投,要么踩线投,直接没了音信…… 楼主iOS开发(已经属于小众团体了),主要用的Swift语言(我就没发现有和我一样的)。下面上一些面经,希望能够对大家有那么一点点帮助。
五一假期,春招基本上已经结束了,剩下少量面试和少量流程中。虽然还没有最终决定,不过也还是决定来开个帖子,写一些总结。
在任何网站或移动应用设计的过程中,线框图作为设计元素和功能的图示,它有助于帮助定义和更好地传达信息层次结构,让参与设计和开发的人员更好的理解设计师的思路和设计的功能点。
导语:交互设计带来的痛苦和问题,总有种让我们安卓开发者恨铁不成钢的感觉,虽然想吐槽,又无力吐槽。如果你懂得微信交互的设计,那就勇敢的,尽情的去吐槽吧! 在谈交互设计给安卓开发带来的痛苦之前,我们先来
1、程序有重大bug,程序不能启动,或者中途退出。 2、绕过苹果的付费渠道,我们之前游戏里的用兑换码兑换金币。 3、游戏里有实物奖励的话,一定要说清楚,奖励由本公司负责,和苹果没有关系。 4、用到苹果的标志。(应用的设计和Apple的Logo风格太像了也会被拒) 5、网络功能不能正常访问。 6、图标不能点击,不能点击的图标要置灰,或者直接隐藏。 7、没有设置default页,启动画面为黑屏,有一定概率被拒绝。 8、一个应用在线,但你想在发一个豪华版之类的,再开一个应用也会被拒绝。 9、用了著名游戏的关键字
吸顶元素的初始位置一般靠近页面顶部,但与顶部有一定距离,这块区域放的是最醒目的元素,比如Banner图。页面向下滚动超过吸顶元素初始位置时,把吸顶元素固定在顶部
12、你的软件不符合中国法律,还打电话来跟我说。(奶奶的,中国哪个法律说不可以FQ。)
导读:如果你想学Python,或者你刚开始学习Python,那么你可能会问:“我能用Python做什么?”
像视图数据流转机制、底层渲染方案、视图更新策略等知识,都是构成一个UI框架的根本,看似枯燥,却往往具有最长久的生命力。
与iOS、Android和React类似,作为一个UI框架,Flutter自然也提供了很多UI控件。而文本、图片和按钮,则是这些不同的UI框架中构建视图都要用到的三个最基本的控件。
1. 起因 我们经常能够在第三方库的源码中看到很多loadView、willMoveToParentViewController:、viewDidLayoutSubviews 等等诸如此类的并不是十分常见的方法。这让永远都只在viewDidLoad写作的童鞋们情何以堪吶。 这些其实都和生命周期有关,和viewController以及view的各种加载顺序有关。这篇文章就小小撸一下这中间的关系和顺序。 2. Controller的生命周期 系统提供了控制器从显示到消失的四个方法。 千万不要看到方法名中间出现了
在下2017年毕业,目前从事android开发工作已经3年了,前段时间刚完成一次跳槽,面试了几家公司,将一些面试经验分享给大家,希望对大家有所帮助。
本文介绍了GoodReader App在iPhone上实现跨域访问HT for Web手册的方法,并给出了具体的视频演示。GoodReader通过WebGL技术实现了在移动设备上直接渲染HT for Web的页面,从而解决了需要采用《矢量组件设计之道(四)》中列举的几种解决跨域访问图片或3D的OBJ等资源的技巧。同时,GoodReader还提供了方便的文档管理功能,使得开发者能够更加方便地管理HT for Web项目。
最近下载了GoodReader App,发现GoodReader中打开的页面不仅支持WebGL,同时还允许跨域访问资源,以前不少HT for Web手册的例子需要Web服务器发布的方式才能访问,否则需采用《矢量组件设计之道(四)》列举的几种解决跨域访问图片或3D的OBJ等资源的技巧。而现在GoodReader中直接打开就可以玩了,加上GoodReader自身对文档管理的方便性,这1块钱的价格真是物超所值! 以下为GoodReader在iPhone下跨域访问HT for Web手册过程的视频, 整体还是挺流畅
本文主要是介绍下iOS 11系统及iOS 11之前的系统在实现左滑操作功能上的区别,及如何自定义左滑的标题颜色、字体大小。
现在Android开发的现状大致是这个样子,人才严重过饱和,加上跨端和小程序盛行,原生客户端(安卓 iOS)岗位进一步萎缩,入行之后就业极为困难。目前行情是移动端严重过剩,服务端供需平衡,前端供不应求。市场上前端工作好找,服务端职业上限整体较高。。客户端上百人抢一个工作岗位,竞争激烈,内卷惨烈。
问题如下: 请你谈谈static和宏定义的区别。什么时候用static什么时候用宏定义。 你是怎么看代理和通知的 他们有什么区别? 说说你对内存管理的理解。 谈谈你对ios性能优化的理解. 你用过单元
作者:sonia,腾讯移动客户端开发 工程师
不管你是在家,在公司,还是在设计师工作室工作,互联网企业都会找你去给他们设计 App。为了满足所有顾客的需要,这些企业通常需要同时开发运行在 Android 和 iOS 设备上的 App。 在理想的情况下,我们希望能花上好几个月的时间来分别为两类设备设计一款 App,但是实际上,我们没那么多的时间。就我所负责的项目而言,每次的时间都仅够我设计一个 App。通常情况下,我们也都只设计一个 App,然后在交给 iOS 和 Android 开发团队之前将它们做一些微调。要按照这种方式进行 App 设计,首先我们应
我面试了大大小小的各种公司,BAT、bigo、字节、快手、伴鱼等,因为一些原因,也拒面了一些公司,拿了几家的offer。
目前大三,准备暑假去腾讯做 iOS 开发实习,昨天接到了电话面试,(应该是那个部门的 iOS 开发组组长打来的,我也不确定),来分享一下他问的那些题目。
.framework是什么? ---- .framework是什么? 这个问题相信做iOS的都知道答案。 在我们的日常开发中,经常会用到各种已经封装好的库,比如支付宝、微信SDK等等中的库,这些库可以给我们的开发带来很大的便利。有的时候,由于工作的需要,我们需要对自己的项目进行封装,生成库,方便别人的使用。在这里就边参考好点的博客,边总结一下我们经常看到的.framework。 那什么是“库”呢? “库”是共享程序代码的一种方式!同行总结的这句话很简单也很好的
这个问题相信做iOS的都知道答案。 在我们的日常开发中,经常会用到各种已经封装好的库,比如支付宝、微信SDK等等中的库,这些库可以给我们的开发带来很大的便利。有的时候,由于工作的需要,我们需要对自己的项目进行封装,生成库,方便别人的使用。在这里就边参考好点的博客,边总结一下我们经常看到的.framework。
微信小程序是介于Native和web app之间的产物。它依托浏览器(webview)展示,同时可以调用原生能力(如获取通信录,拍照等等),同一份代码可运行在Android,iOS和微信调试开发工具内(跨平台能力)。
在人们使用手机的时候,系统的流畅程度成为使用手机体验最重要的一环。但对于不同的系统来说,其有不同的特点,同时其功能也存在一定的区别。那么操作系统有哪些类型?不同的操作系统之间区别在哪?下面就一起来了解一下。
| 导语 “一次编码,处处运行”一直是程序员的理想,最近研究了一下NativeScript的原理,对比了一下NS和RN的区别。 一、NativeScript原理 NativeScript是一个基于Apache 2.0许可的Github开源项目。既不是一种新型的JavaScript语言,也不是原生功能的封装器。NativeScript 的思路就是使用移动平台的 JavaScript 引擎来进行跨平台开发。逻辑部分自然无需多说,关键在于如何使用平台特性,JavaScript 要怎样才能调用 na
在自动化测试脚本开发过程中,首先要初始化驱动程序类,有这4种驱动程序类,分别是:RemoteWebDriver、AppiumDriver、AndroidDriver、IOSDriver,那么它们有什么区别,应该选用哪种呢?
很早以前的单应用项目上传图片都是很简单的,上传图片后在controller层设置路径并且保存到服务器的某个路径下就行了,数据库中存储路径地址,最后在tomcat中设置一个虚拟路径就行了,很多年以前大多都是这么做的。 然而随着技术的更新迭代,SOA,微服务,这样的做法是会被淘汰的,如果是分布式部署或者集群环境,上传文件到各自的服务器上去,是无法做到统一的,那么就要用到图片服务器,之前我有提过fastdfs,这个是一个非常好用的文件服务器,这里不多说了。各个项目上传的图片都统一由文件服务器来管理,那么以后不论在
在iOS开发过程中,我们用@proprety声明一个属性后,在代码中我们可以用self.xx与_xx来获取到这个属性。但是一直有一个疑惑,那就是这两个之间有什么区别呢?最初我一直觉得这两个之间没什么区别的,直到有一次,我发现自己明明对声明的属性进行了赋值,但是在使用_xx引用时发现为nil,这才引起我的注意。所以,今天在这里对这个问题进行统一的一个说明和学习。 1 @property 与 @synthesize 在说self.xx与_xx之前,我们先了解一下@property 以及 @synthes
上传IPA到[iTunes Connect](https://itunesconnect.apple.com/WebObjects/iTunesConnect.woa/wo/96.0.9.3.3.2.1.1.3.1.1)
这里重点说下,怎样饮用Bundle中的图片资源。这里使用的是简写:@"JWJFramework.bundle/open"其中JWJFramework.bundle是Bundle的名称。
image.png 在之前我已经研究过了从app描述、截图、名称到国家/地区的所有东西。最能勾起我兴趣的是app的图标,但苦于不知如何去对此进行有效的研究。 最近我偶然发现了一个很酷的叫做Miro的
“ 一看就会,一做就废 ”,设计师们常常对最新的技术、风格、发展趋势侃侃而谈,却忽略了最基础的原则和理论.
Adobe公司以前的老版本软件经常用注册机、序列号之类的,但是比较新的版本,激活、算号啥的很麻烦,相对来说adobe cs6 系列软件通用破解补丁,破解补丁一键破解激活,显得轻松很多。知识兔小编这里为大家分享Adobe CS6破解补丁,独立的32位、64位版本adobe cs6 系列软件通用破解补丁,还有通用的补丁程序,完美破解激活。
箭头符号可能是人类图形史上最伟大的创造。 足够简单的图形承载着丰富而又抽象的概念。如果追溯起来,箭头符号的现实原型就是弓箭的箭头。所以箭头指向的方向意味着猎物,意味着目标。现代社会的我们能够清楚的理解箭头的指示作用,我相信这一点与百万年前穿着兽皮的祖先举着弓箭追击猎物求生的经验有着遗传意义上的必然联系。那种强烈的想获取食物的求生意愿,对作为猎物的目标的渴望,一代一代的遗传下来。所以作为现代人的我们握着鼠标,盯着屏幕上来回移动的指示箭头,会觉得这个图标理所当然。甚至于眼心手一体,忽略了这个再正常不过的存在。
面试题持续整理更新中,如果你正在面试或者想一起进阶,不妨添加一下交流群1012951431一起交流。
1.8 动画(Animation) 细微、精美的动画遍布iOS的用户界面,他们使应用的体验更具吸引力,更具动态性。适当的动画可以: 传达状态和提供反馈 增强直接的操纵感 将用户的操作可视化
一千个读者眼中有一千个哈姆雷特,一千名 iOS 程序员心目中就有一千套 iOS 高级面试题。本文就是笔者认为可以用来面试高级 iOS 程序员的面试题。
有时候会被别人问起pc端和手机端有什么区别。一般来说都会去说,兼容性啊,适配啊,网页布局这方面的事情,但是我觉得这个问题如果想要拿一个满分应该从区别出发,从如何判断收尾。毕竟你只知道区别没有用,他可能更想让你说出来你是怎么判断的。
14、信号量、如果有两组任务执行,需要先执行某两组,再执行另外两组,有多少种方式?
我们都知道,面试可能会让人感到压力山大——不管你是第一次参加面试的新手,还是已经有几年开发经验做背书的业内人士,面试都会带来压力。
也许面试官自己也没自己实现过,毕竟有些东西苹果为什么这样设计,若不是苹果公司的工程师无法知道。
SwiftUI 的各种堆栈是许多框架中最基本的布局工具,能够让我们定义组视图,这些组视图可以按照水平、垂直或覆盖视图对齐。
这里筑梦师,是一名正在努力学习的iOS开发工程师,目前致力于全栈方向的学习,希望可以和大家一起交流技术,共同进步,用简书记录下自己的学习历程.
(现在大部分移动浏览器包括wp都支持viewport的width选项),这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用,可以给用户提供更好的体验
网上有很多方法,尝试起来都很麻烦,我这个方法还是比较简单的。 解决方法: 我们在手机用数据线连接到电脑时,会弹出很多手机里面的图片,你的隐私尽收眼底(好尴尬)。在1部分导入A视频文件,点击 2 (照片)的时候会在 3 的位置上出现,此时,我们直接把视频按住,拖到桌面即可,是不是很简单啊!
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