UIDynamic是iOS 7之后新添加的一些物理仿真动画库,包含在UIKit框架中。...创建时,需要附带动画将要作用的视图(即UIDynamicItem),可以传一个包含多个视图的数组。 UIDynamicItem 就是仿真动画将要作用的视图。...而添加碰撞行为,并设置好碰撞的边界时,_someView会在碰撞边界上回弹直至静止。...下面的动画,是给视图一个向上的推力,然后在重力的作用下运动到最高点后下落,最后在设置好的碰撞边界处慢慢趋于静止。...someView]; _animator = [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view]; } 看一个斯坦福公开课中,显示的动画
它是随web应用的启动而启动,只初始化一次,随web应用的停止而销毁。 2. 什么叫过滤器(filter)? 答:就是对servlet请求起到过滤的作用,它在监听器之后,作用在servlet之前。...比如编码过滤器,就是经过了该过滤器的请求都会设置成过滤器中指定的编码。过滤器是随web应用启动而启动,只初始化一次,只有当web应用停止或重新部署的时候才销毁。 3....通过异步提交的方式,可以实现局部刷新,在不更新整个页面的前提下维护数据,提升用户体验度。 二、数据库: 1. select语句的执行顺序怎样的?...答:四种隔离级别如下: 读未提交(READ UNCOMMITTED):未提交读也叫读脏,就是事务可以读取其它事务未提交的数据。...答:它是基于组件技术的,全部的应用对象,无论控制器和视图,还是业务对象之类的都是 java组件;可以任意使用各种视图技术,而不仅仅局限于JSP;支持各种请求资源的映射策略;它应是易于扩展的。
在下面你肯定会大量的看到它,对于这个Transition(转场)过程中视图控制器和其对应的视图在结构上的变化我在巧神的博客中看到这张图,说实话,不太理解这张图表达了的是什么,把这张图给大家分享出来,你要理解的话可以留言大家讨论一下...中切换 Tab; 3、Modal 转场:presentation 和 dismissal,俗称视图控制器的模态显示和消失,仅限于modalPresentationStyle属性为 UIModalPresentationFullScreen...顺便借助于这张图示说明,我们还可以理解一下fromView和toView这个两个概念: fromView表示当前视图toView表示要跳转到的视图。...它里面的方法就这四个,简单说下这四个方法: a: 第一个方法是暂停交互 b: 第二个是更新方法,一般交互时候的进度更新就在这个方法里面 ...手势,它是一个屏幕边缘滑动手势,这个手势是继承自UIPanGestureRecognizer滑动手势的。
; /// 取消转场 - (void)cancelInteractiveTransition; /// 完成转场 - (void)finishInteractiveTransition; 而如果我们需要实现下滑退出的话...,就需要配合UIPanGestureRecognizer进行使用了,Demo核心的手势处理代码如下: - (CGFloat)percentForGesture:(UIPanGestureRecognizer...0); CGFloat percent = self.lastOffsetY / maxOffset; return percent; } - (void)panAction: (UIPanGestureRecognizer...} case UIGestureRecognizerStateChanged: // 调用updateInteractiveTransition来更新动画进度...} }]; }else { block(); } } 注意self.isInteracting和self.isComplete这两个Bool控制显示的动画即可
5.请说明并比较以下关键词:Frame, Bounds, Center 关键词: #坐标 #父视图 Frame 是指当前视图(View)相对于父视图的平面坐标系统中的位置和大小。...Bounds 是指当前视图相对于自己的平面坐标系统中的位置和大小。 Center 是一个 CGPoint,指当前视图在父视图的平面坐标系统中最中间位置点 。...setNeedsLayout 与 layoutIfNeeded 相似,唯一不同的就是它不会立刻强制视图重新布局,而是在下一个布局周期才会触发更新。它主要用在多个 view 布局先后更新的场景下。...如下图: [image] Safe Area 是指应用合理显示内容的区域。它不包括 status bar, navigation bar, tab bar , tool bar 等。...当再次触摸屏幕时,如果小球未滑动到终点,则小球将暂停滑动,再次随手势线性滑动 当到达终点后,无论用户如何触摸屏幕,小球在终点静止不动 如果你正在跳槽或者正准备跳槽不妨动动小手,添加一下咱们的交流群931542608
Quartz2D的API来自于Core Graphics框架,数据类型和函数基本都以CG作为前缀:CGContextRef、CGPathRef等。...实际开发中UIKit框架能够帮我们完成大部分UI,但是有些UI比较复杂,普通的UIView无法满足我们的开发需要,这是就可以利用Quartz2D技术画出我们想要的控件。...我们发现该方法是在视图即将展示的时候调用的,在这个方法中可以获取到上下文,将试图绘制到View上,其实每一个View内部都有一个layer属性,这个方法中就可以了取得一个layer,所以我们绘制的东西其实是绘制到...void)drawRect:(CGRect)rect的调用时机: 当view第一次显示到屏幕上时(被加到UIWindow上显示出来) 调用view的setNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect...(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上) 相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Context,就可将相同的图像绘制到不同的目标上 绘制好的图形会保存到图像上下文中去,图像上下文中的绘制的图像又会显示在我们指定的输出目标当中
, assign, readonly) CGFloat visibleRightDrawerWidth; //动画速度,这个参数的意义是每秒移动多少单位 默认为800/s @property (nonatomic...MMCloseDrawerGestureModeCustom, }; */ @property (nonatomic, assign) MMCloseDrawerGestureMode closeDrawerGestureModeMask; //设置侧边栏显示时的中心视图控制器的用户交互规则...(nonatomic, assign) BOOL showsShadow; //设置是否显示状态栏的自定义视图 只有在iOS7之后可用 @property (nonatomic, assign) BOOL...如果要重写 必须调用父类的此方法 -(void)panGestureCallback:(UIPanGestureRecognizer *)panGesture __attribute((objc_requires_super...3.无法设置显示一个最小的抽屉宽度。 4.不能支持UITabBarController容器。 5.不能在中心视图控制器之上呈现侧边栏视图。 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。 ——珲少
一 侧滑返回 侧滑返回是系统iOS7自带的一种方便用户进行返回操作而推出的一种新功能。在开发过程中,对侧滑返回进行控制非常简单,主要就是启动侧滑手势和禁用侧滑手势。...原生的导航条上的返回(back)按钮,一般是显示一个返回箭头+上一页面的标题(或者是 返回箭头+Back),如下图右边所示。 ?...他们都属于UINavigationItem的组成部分,都显示在navigationBar上,都属于UIBarButtonItem类,所以我给他们取名为导航条上的按钮三兄弟,哈哈哈。。。 ...所以,如果我们一定需要重写返回键的action做一些其他的工作,则需要自定义一leftBarButtonItem,因为系统定义leftBarButtonItem的显示优先级比backBarButtonItem...,不会隐藏最左边的返回箭头backIndicatorImage,而leftBarButtonItem的自定义则会使最左边的返回箭头消失backIndicatorImage。
对于MTTR以下视图比较重要: V$INSTANCE_RECOVERY.ESTIMATED_MTTR显示当前预计的平均恢复时间(MTTR,Mean Time To Recovery,以秒为单位)。...即使未指定FAST_START_MTTR_TARGET,也同样会显示此值。 V$INSTANCE_RECOVERY.TARGET_MTTR显示由系统强制执行的有效MTTR目标(以秒为单位)。...此视图可帮助用户在运行时性能和设置FAST_START_MTTR_TARGET以实现快速恢复之间进行权衡。若未开启MTTR Advisory则此视图内容为空。...LOG_CHECKPOINT_INTERVAL会影响检查点的发生时间,这意味着应特别注意此参数的设置,保持其随Redo日志文件的大小变化而更新。...OCP最新题库解析历史连接(052) http://mp.weixin.qq.com/s/bUgn4-uciSndji_pUbLZfA About Me:小麦苗 ● 本文作者:小麦苗,只专注于数据库的技术
FAST_START_MTTR_TARGET参数的设置值必须支持系统的服务级协议。如果MTTR目标的值较小,则会因增加了数据文件写入次数而增加I/O开销(这会影响性能)。...对于MTTR以下视图比较重要: V$INSTANCE_RECOVERY.ESTIMATED_MTTR显示当前预计的平均恢复时间(MTTR,Mean Time To Recovery,以秒为单位)。...即使未指定FAST_START_MTTR_TARGET,也同样会显示此值。 V$INSTANCE_RECOVERY.TARGET_MTTR显示由系统强制执行的有效MTTR目标(以秒为单位)。...此视图可帮助用户在运行时性能和设置FAST_START_MTTR_TARGET以实现快速恢复之间进行权衡。若未开启MTTR Advisory则此视图内容为空。...LOG_CHECKPOINT_INTERVAL会影响检查点的发生时间,这意味着应特别注意此参数的设置,保持其随Redo日志文件的大小变化而更新。
包括简单的UIView层的动画,CALayer层的动画,Autolayout自动布局动画以及CoreAnimation核心动画框架等。...本篇博客主要深入讨论视图控制器、导航控制器来进行界面跳转时的专场动画相关内容。...二、UIViewController进行模态跳转的转场 首先,使用CoreAnimation框架中的CATransition类也可以实现视图控制器的转场动画,前面的博客有过讨论,这里不再重复。...transitionWasCancelled; //转场风格 @property(nonatomic, readonly) UIModalPresentationStyle presentationStyle; //调用这个函数来更新转场过程的百分比...类,我们可以直接调用这个类的如下3个函数而不需要我们自己重写了,但是必须实现UIViewControllerAnimatedTransitioning协议中的transitionContext函数来实现动画效果
,比如在转场过程中所参与的视图控制器和视图的相关属性。...,而是带有一个弹性效果(这里虽然是弹性,但是仅指使用UIView的模拟动画,而不设计iOS 7的另一个重要特性UIKit Dynamics。...在现在的SDK中,如果当前的VC是被显示的话,这个消息会被直接转发到显示它的VC去。但是这并不是一个好的实现,违反了程序设计的哲学,也很容易掉到坑里,具体案例可以参看这篇文章的评论。 ...这里的动画时间长度和切换时间长度一致,都为0.8s。...,然后进行更新。
1.搜索关键字高亮显示 搜索关键字高亮显示Dome ? image.png 2.动态改变tableHeaderView的高度 ?...的类中实现如下方法,关键是rightViewMode的设置,默认是不显示的。...网易顶部类似多类目选择视图 ? ?...WWSideslipViewController是一个VC,在WWSideslipViewController的View上依次放上如下子视图: - 星空背景ImageView; - LeftVC的View...,如果把cell中的UIImageView换成UIbutton就很简单了,很容易找到那个image,可是那样的话需要点击进去才能触发事件,而不是轻击。
我们用VC的view作为参考视图,该视图定义了动画制作者的坐标系统。 可以将动画添加到动画制作工具中,这样可以执行诸如附加视图,推动视图,使其受重力影响等等。...稍后,更改定位点使图像视图移动。 // 将锚点附加到视图就像安装一个将锚点连接到视图上的固定附件位置的不可见杆。...当用户的手指移动时,手势识别器调用此方法更新锚点以跟随触摸。 另外,animator 会自动更新视图以跟随定位点。 运行demo,拖动视图会出现如下效果: ?...注意视图不仅仅是在屏幕上进行旋转; 如果您在图像的某个角落开始手势,则由于锚点的缘故,视图会随着手指移动而旋转。 但是,当完成拖动时,将视图恢复到原始位置会更好。...表示视图必须移动的速度有多快才能使视图继续移动(而不是立即返回到原始位置)。
[self.view addGestureRecognizer:tap1]; } -(void)tap1:(UITapGestureRecognizer *)tap { NSLog(@"%s"...,也就是说默认当识别到手势时,touch事件传递的方法将被终止而不执行,如果设置为NO,touch事件传递的方法仍然会被执行,上例中我们使用了拖拽手势和touchesMoved两个触发方式,当我们把cancelTouchesInView...而当tap.delaysTouchesEnded = YES;时,轻拍三下屏幕,打印如下 ?...拖拽手势——UIPanGestureRecognzer 当我们点中视图进行慢速拖拽时会触发拖拽手势的方法。...滑动手势——UISwipeGestureRecognizer 滑动手势和拖拽手势的不同之处在于滑动手势更快,而拖拽比较慢。
,宽度随父视图宽度的缩放而缩放。...宽度、底部间距随父控件的缩放而缩放 ?...高度、左间距随父控件的缩放而缩放 ?...宽度、上间距随父控件的缩放而缩放 ?...宽度、高度、右间距随父控件的缩放而缩放 ?
但是在不开Talkback的情况下点击 Item 又无需相应,只响应 SwitchButton 。也就是点击区域会随Talkback开关发生变化。...我们的实现可能是:在 ItemClick 中进行 if 判断。但这样写侵入性高,难维护 需求3:读屏文案由其他的控件的值组合 选中头像,读屏文案:腾讯行政的头像,有2条未读消息。...当页面上内容发生变化,比如View被设值,或者发生滚动等情况,View会向无障碍系统发送一个事件,通知系统; 然后系统就回头向View索取节点,组成页面更新后新的节点树,而「节点树 和 ViewTree...时进行调用,也就是读屏选中的绿框框是由系统绘制的,而不是由系统绘制。...或者是列表的 “会说话的” 顶层视图(满足->6 不满足->7)列表(ListView/RecycleView)的顶层视图例子如下: 但是聚焦的前提是 “会说话的”,“会说话的” 包括以下几个条件:
UITouch UITouch的作用 保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段 当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置 当手指离开屏幕时,系统会销毁相应的...2.UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow) 3.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件...,这也是整个事件处理过程的第一步 4.找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作具体的事件处理 touchesBegan… touchesMoved… touchedEnded… 如果父控件不能接收触摸事件...2> 如果当前这个view不是控制器的view,那么父控件就是上一个响应者 响应者链的事件传递过程 如果view的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的父视图 在视图层次结构的最顶级视图...是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势 UITapGestureRecognizer(敲击) UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放) UIPanGestureRecognizer
它意在与电子商务框架 django-oscar 进行无缝对接,但也可以独立于 Oscar 使用(5 年未更新)。...lettuce-django-terrain, star:12 - 用于 Django 项目中 lettuce 的 Terrain 文件(5 年未更新,但 lettuce 网站上的代码框显示很赞)。...(1 年未更新) django-ratelimit, star:336 - 为限速率视图提供了一个装饰器。可基于 IP 地址或请求中的某项(GET 或 POST 中的变量)进行限制。...Full Stack Python's Django page - 包含对 Django 哲学及其组件的解释,并且还有链向其它资源和教程的链接。...Classy Django REST Framework - 对 Django REST 框架中每个基于类的视图和序列化器的全部方法和属性进行了详细的描述。
注: 这是 ArcGIS Pro 中可用的键盘快捷键的完整列表,并且在每个软件版本中都会更新。...Ctrl+Insert 将新的关键帧追加到动画结尾处最后一个关键帧之后。 Shift+Insert 更新或设置关键帧。如果当前时间上存在一个关键帧,则该帧将被更新。...您可以放大要素,而不会在活动视图中看到当前的锚点位置。 Ctrl + 拖动 移动锚点。 移动选择锚点。 S 访问辅助锚点。 打开和关闭辅助锚点。打开时,锚点将位于指针位置。...您可以放大要素,而不会在活动视图中看到当前的锚点位置。 Ctrl + 拖动 移动锚点。 移动选择锚点。 S 访问辅助锚点。 打开和关闭辅助锚点。打开时,锚点将位于指针位置。...要在不打开字段视图的情况下重新显示所有字段,请单击表格视图顶部的菜单按钮,然后单击显示所有字段。此时,所有隐藏字段将恢复为显示状态,并在表格视图和其他对话框中变为可用状态。
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