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【C++】C++11——简介|列表初始|简化声明|nullptr与范围for|STL的变化

= il.end()) { push_back(*it); ++it; } } ---- 三、简化声明 C++11提供了多种简化声明的方式。...1.auto auto使用的前提是:必须要对auto声明的类型进行初始化,否则编译器无法推导出auto的实际类型。...---- 四、nullptr与范围for nullptr nullptr:由于C++NULL被定义成字面量0,这样就可能会带来一些问题:因为0是既能表示指针常量,又能表示整型常量,所以出于清晰和安全的角度考虑...(void *)0) #endif #endif /* NULL */ 范围for C++11还有范围for,范围for循环后的括号由冒号分为两部分,第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围...for本质上是由迭代器支持的,在代码编译的时候,编译器会自动将范围for替换为迭代器的形式 ---- 五、STL中一些变化 C++11新增了容器,分别是array、forward_list、unordered_map

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C++extern声明的外部变量 | 使用extern输出

在此作用域内,全局变量可以为本文件各个函数所引用。编译时将全局变量分配在静态存储区,有时需要用extern来声明全局变量,以扩展全局变量的作用域。...C++文件内声明全局变量  如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件终了。...C++多文件程序声明外部变量 如果一个程序包含两个文件,在两个文件中都要用到同一个外部变量,不能分别在两个文件各自定义一个外部变量。...正确的做法是:在任一文件定义外部变量,而在另一文件中用extern对该变量作外部变量声明。..."<<Max(num1,num2)<<endl;  } int Max(int num1,int num2)//自定义求两个数的较大值  {   int temp;//定义一个中间变量    if(num1

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c++之函数

= num1 + num2; return res; } 一、函数声明 通过函数声明,表明有这么一个函数存在: #include using namespace std...; //函数声明,可以只声明参数的类型 //由于进行了函数声明,虽然max函数在主函数之后,此时仍然是可以被调用的 int max(int, int); int main() { int a...a : b; return res; } 函数可以声明多次,但是只可以定义一次。...二、函数的分文件编写 函数分文件编写一般有以下四个步骤: 创建后缀名为.h的头文件 创建后缀名为.cpp的源文件 在头文件写函数声明 在源文件实现函数定义 作用:让代码结构更加清晰。...main() { int a = 1; int b = 2; cout << "实参传入之前a的值:" << a << endl; cout << "实参传入之前b

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JavaScript基本语法(一)

代码 var num1 = 10; //声明一个num1变量,存储了一个数字10 var num2 = 20; //声明一个num2变量,存储了一个数字20 //把num1变量的值和num2变量的值取出来相加的结果...,重新赋值给num1这个变量 num1 = num1+num2; //30 //把num1变量的值和num2变量的值取出来相减的结果,重新赋值给num2 num2 = num1-num2; //10...//把num1变量的值和num2变量的值取出来相减的结果,重新赋值给num1 num1 = num1-num2; //20 console.log(num1); //20 console.log(...= 012; //八进制 var num2 = ox123; //十六进制 (3)数值范围 console.log(Number.MAX_VALUE); //最大值 值为5e-324 console.log...c:可以用isNaN--- is not a number结果是不是NaN 例如: var num; //声明一个变量,赋值 console.log(isNaN(num)); // true 不是一个数字吗

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五种常见的 PHP 设计模式

在一次页面请求, 便于进行调试, 因为所有的代码(例如数据库操作类db)都集中在一个类, 我们可以在类设置钩子, 输出日志,从而避免到处var_dump, echo。...例子: /** * 设计模式之单例模式 * $_instance必须声明为静态的私有变量 * 构造函数必须声明为私有,防止外部程序new类从而失去单例模式的意义 * getInstance...*/ class man { //保存例实例在此属性 private static $_instance; //构造函数声明为private,防止直接创建对象 private function...$num2){ return $num1%$num12; } } 现在还有一个问题解决,就是如何让程序根据用户输入的操作符实例化相应的对象呢?...attach($observer2); $subject->notify(); 参考原文:http://www.php.net/manual/zh/class.splsubject.php 4.策略模式 在此模式

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PHP 常用设计模式 (转载)

在一次页面请求, 便于进行调试, 因为所有的代码(例如数据库操作类db)都集中在一个类, 我们可以在类设置钩子, 输出日志,从而避免到处var_dump, echo。  ...例子: 1 /** 2 * 设计模式之单例模式 3 * $_instance必须声明为静态的私有变量 4 * 构造函数必须声明为私有,防止外部程序new类从而失去单例模式的意义 5 *...10 */ 11 class man 12 { 13 //保存例实例在此属性 14 private static $_instance; 15 16 //构造函数声明为private...,$num2){ 7 return $num1%$num12; 8 } 9 } 现在还有一个问题解决,就是如何让程序根据用户输入的操作符实例化相应的对象呢...observer2); 48 $subject->notify();  参考原文:http://www.php.net/manual/zh/class.splsubject.php 4.策略模式  在此模式

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【译】《Understanding ECMAScript6》- 第八章-Module

最简单的一种使用方式是在任何变量、函数、class声明语句的前面使用export。...num1 * num2; } // export later export multiply; 需要注意以下几点: 不论使用export与否,声明语句的语法与常规一致; 被export导出的函数和class...匿名函数/类不能使用上述语法导出; export不仅可以在声明语句前使用,也可以用在引用前面,如上述代码的multiply; 没有被明确导出的变量、函数、class被称为当前模块的私有成员,不能被外部代码访问...在此之后,不论import多少次,甚至被多个不同的模块import,都将使用内存的example模块实例,而不必重复执行模块内部的代码。...由于模块导出任何接口,你可以使用简化的import表达式执行模块代码,而不必创建绑定关系。

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Kotlin系列一:基础知识快速入门

与Java不同的是,Kotlin的Charactor不属于数值类型。 Kotlin 提供了一组表示数字的内置类型。 对于整数,有四种不同大小的类型,因此值的范围也不同。...val(value的简写)用来声明一个不可变的变量,这种变量在初始赋值之后就再也不能重新赋值,对应Java的final变量。...var(variable的简写)用来声明一个可变的变量,这种变量在初始赋值之后仍然可以再被重新赋值,对应Java的非final变量。...这样设计,是为了解决Javafinal关键字没有被合理使用的问题。 使用指导:永远优先使用val来声明一个变量,而当val没有办法满足你的需求时再使用var。...} 再精练: fun largerNumber(num1: Int, num2: Int) = if (num1 > num2) num1 else num2 5.2 when条件语句 Kotlin

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【举栗说明】JavaScript作用域,一次性给你总结!

:什么叫预解析, 什么东西发生了什么事 01 作用域:使用范围 全局变量: 声明的变量是使用var声明的,那么这个变量就是全局变量, 全局变量可以在页面的任何位置使用 除了函数以外,其他的任何位置定义的变量都是全局变量...如果页面不关闭,那么就不会释放,就会占空间,消耗内存 全局作用域:全局变量的使用范围 局部变量: 在函数内部定义的变量,是局部变量,外面不能使用 局部作用域:局部变量的使用范围...1000;//是隐式全局变量 }f1();console.log(number); var num1=10; num2=20; delete num1;//把num1删除了 delete num2...num1 : num2; } var num1=10; var num2=20; //函数外面的num1和函数的形参num1不是同一个变量 var result=getMax(num1,...把变量的声明提前了----提前到当前所在的作用域的最上面 函数的声明也会被提前—提前到当前所在的作用域的最上面 函数调用的时候, 把会函数的声明提升到作用域的上面​​​​​​​ 函数的声明提升到作用域

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大数据必学Java基础(十一):变量和常量

变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储空间。...1、变量声明格式type varName [=value][,varName[=value]...]; //[ ]的内容为可选项,即可有可无数据类型 变量名 [=初始值] [,变量名 [=初始值...num1 = num2 - 10; num2 = num1; System.out.println("num1="+num1);...System.out.println("num2="+num2); }}内存分析​结果: ​7、变量的作用域作用域指的就是作用范围,变量在什么范围中有效作用范围就是离它最近的{}备注:一会我们写的代码...,不要去运行,会出错/*局部变量:定义在方法成员变量:定义在类,方法外*/public class TestVar04{ int b = 20; public static

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【JavaScript】预解析 ② ( 预解析示例分析 | 分步骤分析预解析过程 )

var num = 888; 变量 进行 预解析 , 将该 变量 在 局部作用域 提升到 最顶端 ; 该提升操作 , 也是只提升变量声明 , 变量 初始化赋值 操作 仍然保留在原地 ; var...打印 num 变量的值 , num 变量查找 , 需要沿着 上述 JavaScript 代码的 作用域链 逐层 向上查找 , 优先 查找 局部作用域 num 变量 , 然后再向上 查找 全局作用域 的...num 变量 ; 在 fun 函数 的 局部作用域 , 找到了 num 变量 , var num; , 但是 该 num 变量 只进行了 声明 , 没有进行初始化 操作 , 在 num 变量 声明后..., 初始化前 , 打印 num 的值为 undefined ; 二、预解析示例分析二 1、要分析的代码 要分析的 代码示例 : <!...(num); 下面分析 局部作用域的 var num = num1 = num2 = 888; 语句 , num1 和 num2 变量 没有经过声明直接使用 , 这两个变量等同于 全局变量 ; 这里将这两个变量

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在 Chrome DevTools 调试 JavaScript

点击打开demo; 在num1输入6; 在num2输入9; 点击 num1+num2,按钮下方的标签显示 69,结果应为 15,这就是我们需要断点调试找出的 BUG 。 ?...断点可在执行代码的过程暂停代码,并在此时及时检查所有相关变量的值。...可以看见 Animation、Canvas、Clipboard 等一系列事件; 在页面输入框输入num1和num2的值; 展开 Mouse 事件,每个事件旁都有一个复选框。...此语句有效,因为我们会在特定代码行暂停,其中 `n`(num1的值) 和 `u`(num2的值) 在范围内。 按 Enter 键。...网址包含字符串模式时 事件侦听器 在触发 click 等事件后运行的代码 异常 在引发已捕获或捕获异常的代码行 函数 任何时候调用特定函数时 1.

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Python函数的参数列表

一、函数参数的分类函数的参数分为两类:形参 及 实参形参:形参是在创建过程声明的参数,如果不给形参传入特定的实参,形参就没有实际的意义实参:实参是在函数的调用过程传入的参数,这个参数具有实际意义,具有具体的数据类型举例...:def fn(n1,n2): # 在此过程定义的参数就是形参 print(n1 + n2)fn(10,20) # 在此过程传入的变量就是实参二、形参是对实参的值拷贝形参与实参可以重名,但是其表示的是两个变量举例...:def fn(num1): print(num1) num1 = 20 print(num1)num1 = 10fn(num1)print(num1)对于不可变类型:参考上例,当 num1...对于可变类型:参考上例,num1 变为可变类型,当 num1 的值在内部使用append()方法进行添加元素时,在函数外打印 num1 ,打印的是添加后的列表,因为没有进行重指向,实参及形参指向的是同一个...以元组进行存储可变长度的关键字形参使用 进行表示,此时也需要给关键字形参添加一个名字,这个名字可以自定义,但是约定俗成的称为 kwargs,以字典进行存储 形参声明时,其声明顺序是有规定的

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c++之指针

二、指针变量的定义和使用 指针变量定义语法:数据类型 *变量名 int a = 10; //声明指针变量 int* p; //指针指向a的地址 p = &a;...//利用*解引用,找到指针指向内存的数据 cout << *p << endl; 三、指针所占内存空间 在32位操作系统下,无论指针数据类型是什么数据类型,都是占4个字节,而在64位操作系统占...//解引用取出4个字节的数据 cout << *p << endl; //因为p是一个整型指针,执行p++之后,指针指向的就是下一个元素 p++; //利用指针访问数组的第二个元素...int tmp = num1; num1 = num2; num2 = tmp; cout << "交换之后num1的值:" << num1 << endl; cout...<< "交换之后num2的值:" << num2 << endl; } int main() { int a = 1; int b = 2; cout << "实参传入之前

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关于c#中委托使用小结

最近也经常有人在问关于委托的使用的相关问题,在此我花点时间,对与委托的个人理解进行一个总结,希望能够给大家有所帮助作用。...在c#,委托简单的理解就是将一个方法以参数的形式传递到另外一个方法中去,有点类似于c++的指针的概念。...三、实现委托的步骤:   在委托定义的时候,我们只需要定义一个结构体,至于具体的实现,需要在具体的委托方法来实现。   ...实现委托的步骤,我总结如下:   其一、定义:要声明一个委托的结构体:delegate void Mydelegate(type1 para1,type2 para2);    其二、声明声明就是要声明一个委托变量...,   然后把委托对象传递给需要引用方法的代码,这样在编译的过程我们并不知道调用了哪个方法,   这样一来,C#引入委托机制后,使得方法声明和方法实现的分离,充分体现了面向对象的编程思想。

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Java 的变量与数据类型

变量一定要先声明然后再使用。 声明一个变量的类型后,不能用它来存储其类型的数据。 变量定义时可以不赋初始值,但是在使用时必须赋值。 变量是有使用范围的,在同一使用范围内,不能重复定义同一个变量。...8 大数据类型所占的内存空间,对应封装类,数据表示范围以及默认值的以下相关情况。...,将执行自动类型转换: 两种数据类型彼此兼容; 目标数据类型的取值范围大于源数据类型; 一般而言,隐式转换的规则是从低级类型数据转换为高级类型数据,对应规则如下: 数值类型:byte -> short...num1 = num; 变量作用域 我们已经学会了如何定义变量,也知道了使用各种数据类型来定义变量。...num = 1943; // 声明一个常量但不赋值 final int id; // 因为声明赋值,所以可以进行初次赋值 id =

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JavaScript的数据类型

在ECMAScript,变量是松散类型的。所谓松散类型就是指变量可以用来保存任何类型的数据。 ...1、Undefined类型  声明赋值的变量,或者未声明的变量,typeof的值都是Undefined。区别在于,未声明的变量在调用时会报错。 有鉴于此,变量声明之初初始化会十分有用。...这样我们通过typeof测试变量类型,若变量为Undefined的话,则说明该变量是赋值,而不是尚未初始化了。...超出数值范围,数值将被自动转换为特殊的Infinity(无穷)值。要想确定数值是否有穷,即是否位于数值范围内,可以使用 isFinite() 函数。...它是用于表示一个本来要返回数值的操作数返回数值的情况。例如,任何数值除以0都会返回NaN。

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Kotlin安卓开发学习(1)

,与Java需要给变量明确定义变量类型不同,Kotlin只允许变量前声明两种关键字:val和var val: (value)用来声明一个不可变的变量,这种变量在初始赋值之后就再也不能重新赋值,对应Java...var:(variable的简写)用来声明一个可变的变量,这种变量在初始赋值之后仍然可以再被重新赋值,对应Java的非final变量。...且由于Kotlin的推导机制,这里可以简化掉返回Int类型的声明: fun largerNumber(num1: Int, num2: Int) = max(num1, num2) if条件语句 Kotlin...相信你一定知道数组的下标都是从0开始的,一个长度为10的数组,它的下标区间范围是0到9,因此左闭右开的区间在程序设计当中更加常用。...默认情况下,for-in循环每次执行循环时会在区间范围内递增1,相当于Java for-i循环中 i++的效果,而如果你想跳过其中的一些元素,可以使用step关键字: fun main() {

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