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linux网络编程之socket(七):一个进程发起多个连接和gethostbyname等函数

一、在前面讲过的最简单的回射客户/服务器程序中,一个客户端即一个进程,只会发起一个连接,只要稍微修改一下就可以让一个客户端发起多个连接,然后只利用其中一个连接发送数据。...我们假设一个客户端发起了5个连接,如下图: ? 此时根据以前说过的fork程序,服务器端会产生5个子进程对其进行服务。...socket连接,因为每次的端口号都不同 */     do_echocli(sock[0]); //发起5个套接字连接,但只借助第一个套接口通信     return 0; } 在上述程序中,我们发起...先运行服务器程序,再运行客户端,输出如下: simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ....ip地址是一样的,但端口号不同,服务器方面通过accept返回的信息也打印出连接信息,如下: simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket

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进程间8种通信方式详解

int pipe (int fd[2]); 通过匿名管道实现进程间通信的步骤如下: 父进程创建管道,得到两个⽂件描述符指向管道的两端 父进程fork出子进程,⼦进程也有两个⽂件描述符指向同⼀管道。...8.3 监听 服务器端套接字创建完毕并赋予本地地址值(名称,本例中为Server Socket)后,需要进行监听,等待客户端连接并处理请求,监听使用 listen 系统调用,接受客户端连接使用accept...size_t *address_len); 其中 socket 表示服务器端的套接字描述符;backlog 表示排队连接队列的长度(若有多个客户端同时连接,则需要进行排队);address 表示当前连接客户端的本地地址...8.4 连接服务器 客户端套接字创建完毕并赋予本地地址值后,需要连接服务器端进行通信,让服务器端为其提供处理服务。...8.6 断开连接 交互完成后,需要将连接断开以节省资源,使用close系统调用,其原形为: int close(int socket); 参考资料: 进程间的通信方式——pipe(管道) Linux

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一台服务器​最大并发TCP连接数多少?百万链接?

Linux 系统不会限制连接数至于服务器能不能承受住这么多的连接,取决于服务器的硬件配置、软件架构及优化。 我们知道两个进程如果需要进行通讯最基本的一个前提是:能够唯一的标识一个进程。...在 Linux 系统中,如果两个机器要通信,那么相互之间需要建立 TCP 连接,为了让双方互相认识,Linux 系统用一个四元组来唯一标识一个 TCP 连接:{local ip, local port,...典型的交互场景是: 服务器端主动创建监听的 socket,并绑定对外服务端口 port,然后开始监听 客户端想跟服务器端通信时,就开始连接服务器的端口 port 服务端接受客户端的请求,然后再生成新的...考虑一下两个极端场景,即某台 Linux 服务器只作为客户端或者服务器端 (1)Linux 服务器只作为客户端 这时候每发起一个 TCP 请求,系统就会指定一个空闲的本地端口给你用,而且是独占式的,不会被别的...,真正影响 TCP 连接数量的,是服务器的内存以及允许单一进程同时打开文件的数量,因为每创建一个 TCP 连接都要创建一个 socket 句柄,每个 socket 句柄都占用一部分系统内存,当系统内存被占用殆尽

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进程间的7种通信方式_linux 进程间通信

int pipe (int fd[2]); 通过匿名管道实现进程间通信的步骤如下: 父进程创建管道,得到两个⽂件描述符指向管道的两端 父进程fork出子进程,⼦进程也有两个⽂件描述符指向同⼀管道。...8.3 监听 服务器端套接字创建完毕并赋予本地地址值(名称,本例中为Server Socket)后,需要进行监听,等待客户端连接并处理请求,监听使用 listen 系统调用,接受客户端连接使用accept...size_t *address_len); 其中 socket 表示服务器端的套接字描述符;backlog 表示排队连接队列的长度(若有多个客户端同时连接,则需要进行排队);address 表示当前连接客户端的本地地址...8.4 连接服务器 客户端套接字创建完毕并赋予本地地址值后,需要连接服务器端进行通信,让服务器端为其提供处理服务。...8.6 断开连接 交互完成后,需要将连接断开以节省资源,使用close系统调用,其原形为: int close(int socket); 参考资料: 进程间的通信方式——pipe(管道) Linux

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c语言网络编程聊天系统_用户程序在用户态下使用系统调用

一、socket介绍 socket起源于linux,在Linux中,一个非常重要的思想就是“一切皆文件”,一切行为皆可描述为“打开文件—->读写文件—–>关闭文件”,socket可以理解成一种特殊的文件...具体实现:服务器端创建socket,返回一个socket描述符,和服务器地址和端口bind,listen函数开启监听想要连接的客户端,accept接受客户端的连接请求,为客户端分配一个专属的socket...连接,在传输完成后close关闭连接 相比之下,客户端就比较简单了,socket创建,connect,read and write,然后close,下面实现了一个简单的多线程网络聊天。...() //创建套接字和初始化以及监听函数 { int listen_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //创建一个负责监听的套接字 协议族,协议类型,具体协议...当客户端请求连接时(这里设置了两个客户端同时请求连接),服务器端fork一个子进程,为每个客户端创建专属的socket描述符,在整个通信期间都使用这个socket来通信,直到连接释放。

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一台服务器​最大并发 tcp 连接数多少?65535?

Linux系统中,如果两个机器要通信,那么相互之间需要建立TCP连接,为了让双方互相认识,Linux系统用一个四元组来唯一标识一个TCP连接:{local ip, local port, remote...因此,65535代表Linux系统支持的TCP端口号数量,在TCP建立连接时会使用。 TCP怎么建立连接,与端口号是什么关系? Linux服务器在交互时,一般有两种身份:客户端或者服务器端。...典型的交互场景是: (1)服务器端主动创建监听的socket,并绑定对外服务端口port,然后开始监听 (2)客户端想跟服务器端通信时,就开始连接服务器的端口port (3)服务端接受客户端的请求,然后再生成新的...考虑一下两个极端场景,即某台Linux服务器只作为客户端或者服务器端 (1)Linux服务器只作为客户端 这时候每发起一个TCP请求,系统就会指定一个空闲的本地端口给你用,而且是独占式的,不会被别的TCP...,是服务器的内存以及允许单一进程同时打开文件的数量,因为每创建一个TCP连接都要创建一个socket句柄,每个socket句柄都占用一部分系统内存,当系统内存被占用殆尽,允许的TCP并发连接数也就到了上限

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深入学习Go原生网络模型netpoll

Go 服务端建立 TCP 连接用到的 Listen 和 Accept 函数创建两个 socket fd 是一样的么?为什么这两个 socket fd 都要加入 epoll 对象中监听呢?...C 客户端通过 socket 函数创建 socket,通过 connect 函数发起三次握手和服务器端建立 TCP 连接;C服务器端调用 socket 函数建立 socket 对象,bind 函数将本地监听端口绑定到该监听...和端口号,试图通过三次握手建立和服务端的 TCP 连接,这里先设置 socket 状态为 TCP_SYN_SENT (意思是发出第一次握手请求),动态选择一个客户端的端口,同时发出第一次握手请求 SYN...,客户端维护了一个连接 socket 对象,服务器端维护了一个监听 socket (父socket)和多个 连接socket(子socket)对象,至于服务器端的 accept 函数,主要是将全连接队列队头的...epoll 实例,也就是说它是 single event-loop 模式,接受新连接和处理 I/O 事件是全部放在一个线程里的,所以在海量连接同时又高频创建和销毁连接的业务场景下有可能会导致性能瓶颈。

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深入浅出 Redis clientserver交互流程

在进一步阅读和了解互动流程之前,请大家确保已经熟练掌握了Linux Socket 建立流程和epoll I/O 多路复用技术两个技术点,这对文章内容的理解至关重要。...这两个方法分别用于TCP Socket连接以及Unix Socket连接,Unix Socket用于同一主机进程间的通信。...所以现在整个socket连接建立流程就比较清楚了,如下: 服务器初始化建立socket监听 服务器初始化创建相关连接应答处理器,通过epoll_ctl注册事件 客户端初始化创建socket connect...socket连接已经建立,但是此时服务器端还继续做了2件事: 采用createClient方法在服务器端为客户端创建一个client,因为I/O复用所以需要为每个客户端维持一个状态。...附录:两个相关重要知识点 A:Linux Socket 建立流程  linux socket建立过程如上图所示。

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一文讲透TCP三次握手到底怎么实现的

1 服务端准备连接 1.1 创建套接字 要创建一个可用的套接字,需要使用下面的函数: int socket(int domain, int type, int protocol) domain PF_INET...因为通过前面两个参数已经指定协议。所以protocol一般写成0即可。 1.2 bind 创建socket如果需要被使用,就需要调用bind函数把socketsocket地址绑定。...两个socket描述字: 输入参数,监听socket描述字listensockfd 返回的已连接socket描述字 为什么要把两个套接字分开呢?...,同时服务器也发送一个SYN包,告诉客户端当前我的发送序列号为k,服务器端进入SYNC_RCVD状态; 客户端协议栈收到ACK之后,使得应用程序从connect调用返回,表示客户端到服务器端的单向连接建立成功...服务器端通过创建socket,bind,listen完成初始化,通过accept完成连接的建立。 客户端通过创建socket,connect发起连接建立请求。

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Linux系统下socket编程之socket接口介绍(一)

一、TCP三次握手和四次挥手告别: (1)三次握手过程(要明白一点TCP传输数据是可靠的,所以才要这套机制): 所谓三次握手是指建立一个 TCP 连接时需要客户端和服务器端总共发送三个包以确认连接的建立...第二次握手:服务器端收到数据包后由标志位SYN=1知道客户端请求建立连接服务器端将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给客户端以确认连接请求,服务器端进入...(3)注意:上面是一方主动关闭,另一方被动关闭的情况,实际中还会出现同时发起主动关闭的情况。 二、什么是socket?...注意:TCP传输中为被动套接字设置了两个队列:完全建立连接的队列和未完全建立连接的队列。...四、总结: socket编程中接收连接请求的套接字创建过程如下: 第一步:调用socket函数来创建套接字。 第二步:调用bind函数分配IP地址和端口号。

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Linux进程间通信方式之socket使用实例

一是普通的命名,socket会根据此命名创建一个同名的socket文件,客户端连接的时候通过读取该socket文件连接socket服务端。...另外一种命名方式是抽象命名空间,这种方式不需要创建socket文件,只需要命名一个全局名字,即可让客户端根据此名字进行连接。...*address_len); 其中 socket 表示服务器端的套接字描述符;backlog 表示排队连接队列的长度(若有多个客户端同时连接,则需要进行排队);address 表示当前连接客户端的本地地址...如果想要多个连接并发处理,则需要创建线程,将每个连接交给相应的线程并发处理。 客户端套接字创建完毕并赋予本地地址值后,需要连接服务器端进行通信,让服务器端为其提供处理服务。...一个进程扮演客户端的角色,另外一个进程扮演服务器的角色,两个进程之间相互发送接收数据,这就是基于本地套接字的进程通信。

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(一)主线程与工作线程的分工

服务器端为了能流畅处理多个客户端链接,一般在某个线程A里面accept新的客户端连接并生成新连接socket fd,然后将这些新连接的socketfd给另外开的数个工作线程B1、B2、B3、B4,这些工作线程处理这些新连接上的网络...IO事件(即收发数据),同时,还处理系统中的另外一些事务。...这个唤醒fd,在linux平台上可以通过以下几种方法实现: 1. 管道pipe,创建一个管道,将管道绑定到epoll_fd上。需要时,向管道一端写入一个字节,工作线程立即被唤醒。...即linux特有的socketpair,socketpair是一对相互连接socket,相当于服务器端和客户端的两个端点,每一端都可以读写数据。...而且需要手动创建两个socket,然后一个连接另外一个,将读取的那一段绑定到select的fd上去。这在写跨两个平台代码时,需要注意的地方。

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ServerSocket与Socket

用于去连接服务器端,这个Socket如果是从ServerSocket拿到的对象,那就是与服务器连接的那个Socket,如果是自己创建Socket对象,那你就是客户端。...在理论上可以有无限个Socket端来连接ServerSocket端,在ServerSocket端上每有一个Socket端来连接,就会创建与之相对的Socket对象。...在发出连接请求成功连接后,Socket通讯端会创建两个流,一个是InputStream流一个是OutputStream流。...同时,ServerSocket服务器端会得到一个Socket对象,然后这个Socket对象也会创建出InputStream流和OutputStream流。 示意图: ?...明白了两个类之间的联系后,我们就开始尝试编写一个服务器端吧。我们使用浏览器作为Socket端,因为浏览器也是TCP协议的,所以可以连接到我们编写的服务器端

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ESP8266_12 ESP8266客户端模式下的TCP通信

所以,在TCP通信过程中,一般都是由客户端发起请求,服务器端相应请求。 那么,在windows/linux下,是如何进行这方面的编程的?...步骤如下(参考百度): TCP编程的服务器端一般步骤是: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选 3、绑定IP地址、端口等信息到...(); 7、关闭网络连接; 8、关闭监听; TCP编程的客户端一般步骤是: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选 3、绑定...你是谁——ESP8266,8266连接家里路由成功之后,会自动获得一个IP,这是客户端IP 你要和谁连接——因为是在我电脑上使用网络调试助手模拟TCP服务器端,所以服务器端的IP是我电脑的IP...; } 7 定义TCP重连的回调函数 在第4步里注册了两个回调函数,一个连接成功的回调函数,第5步已经说了。

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linux 网络通信(TCPIP)《Rice linux 学习开发》

,此时要给客户端一个确认信号ACK,同时发送SYN包,此时服务器进入SYN_RECV状态 第三次握手:客户端收到服务器的发的ACK+SYN包,向服务器发送ACK,发送完毕之后,客户端和服务器进入ESTABLISHED...TCP/IP 相关函数 socket()函数:该函数用于建立一个socket连接(即创建一个套接字),可指定socket类型等信息。...listen()函数:在服务端程序成功建立套接字和与地址进行绑定之后,还需要准备在该套接字上接收新的连接请求。此时调用listen()函数来创建一个等待队列,在其中存放未处理的客户端连接请求。...accept()函数:服务端程序调用listen()函数创建等待队列之后,调用accept()函数等待并接收客户端的连接请求。它通常从由bind()所创建的等待队列中取出第一个未处理的连接请求。...connect()函数:该函数在TCP中是用于bind()的之后的client端,用于与服务器端建立连接。 send()和recv():这两个函数分别用于发送和接收数据,用在TCP中。

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【Python】Python 网络编程 ( Socket 套接字简介 | Socket 套接字使用步骤 | Socket 套接字服务端与客户端开发 )

3、Socket 套接字使用步骤 Socket 套接字使用步骤 : 创建套接字 : 使用 套接字 API 创建一个套接字对象 , 一般由 编程语言 官方提供 标准 API ; 绑定 IP 地址和端口号...: 将套接字与一个 IP 地址 和 端口号绑定 ; 建立连接 : 服务器端监听连接 : 对于流套接字,需要在服务器端监听客户端的连接请求 ; 客户端建立连接 : 对于流套接字,客户端需要与服务器建立连接...; Socket 套接字 客户端 : 需要主动连接 服务器端 , 可以 向 服务器端 发送消息 , 可以接收来自服务器端的消息 ; 一个 服务器端 可以 同时与 多个 客户端 进行 数据交互 ; 二、...Socket 服务端与客户端开发 1、服务端 Socket 服务器端流程 : 创建套接字 : 使用 套接字 API 创建一个套接字对象 , 一般由 编程语言 官方提供 标准 API ; # 1....() print(f'客户端连接关闭 {client_address}') 2、客户端 Socket 客户端流程 : 创建套接字 : 使用 套接字 API 创建一个套接字对象 , 一般由 编程语言

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muduo源码分析

而本文则主要是从源码角度辅助理解整个muduo的实现,同时也姑且算是对muduo的一个小小的补充。 同时本人也提供了一个muduo注释版,以辅助大家参考学习。...我们接下来分析下muduo是怎么处理和实现这三个半事件的 连接的建立 在我们单纯使用linux的API,编写一个简单的Tcp服务器时,建立一个新的连接通常需要四步: 步骤1. socket() // 调用...得到一个连接socket的fd 创建TcpConnection对象 将已连接socket的可读事件注册到EventLoop中。...在《linux多线程服务器端编程》一书的8.9.3一节中有详细讲解。这里就不再赘述了 连接的断开 我们看下muduo对于连接的断开是怎么处理的。 连接的断开分为被动断开和主动断开。...参考 《Linux多线程服务器端编程》 Scalable IO in Java

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TCP 异常关闭研究分析

B项目实现跨服跳转的流程是GameSvr给客户端程序下发的跨服跳转命令的同时携带了Stop请求,也就是说tconnd在向客户端转发跨服跳转消息后立即就会关闭当前的Socket连接,而且B项目的客户端程序会定期不断地向服务器上报消息...注意:服务器端只测试了Linux版本,但客户端测试了Windows和Linux两个版本。...2.2 测试结果 服务器端已经close了Socket,客户端再发送数据 目的:测试在TCP对端进程已经关闭Socket时,本端进程还未检测到连接关闭的情况下继续向对端发送消息。...结论:客户端能够成功发送第一包数据(这会导致服务器端发送一个RST包 ),客户端再去Recv时,对于Windows和Linux程序有如下不同的表现: Windows客户端程序:Recv失败...下面是本次测试的主要结论: 当TCP连接的对端进程已经关闭了Socket的情况下,本端进程再发送数据时,第一包可以发送成功(但会导致对端发送一个RST包过来):之后如果再继续发送数据会失败,错误码为“

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