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眼动研究:决策注意中注视对物体价值交互影响

证据积累平均速率(漂移率ν)取决于两个选项价值差异。这两个模型都假设漂移率随视线每一次移动而变化。然而,模型在如何发生这种变化方面有所不同。...(Figure 2)乘法模型和加法模型图示(上为乘法模型) 模型验证: (1)反应时(RT)与总体价值 作者验证一个问题是,两个模型(乘法和加法)对备选项总价值如何影响RT预测。...用中位数分割来估计注意力影响,可以避免假设价值对停留比例和选择之间关系有线性影响。作者也在每个数据集单独级别运行了一个更简单线性交互模型。...第二,研究注视停留时间对不同价值物品选择影响,发现这种影响随注视物品价值增加而增加,尤其在食物选择任务中。这与乘法模型一致而与加法模型不一致。...前面的分析强调了加法模型和乘法模型之间关键区别,并指出了乘法模型优势。然而,需要注意是,这两个模型在其他方面提供了非常相似的拟合。为了了解这一点,作者使用加法和乘法模型分别来拟合所有数据集。

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爱因斯坦广义相对论: 质量能量物体是如何影响时空

一个质量物体对空间扭曲总是存在,例如,所有的行星都会对自己所在空间产生扭曲,卫星在扭曲空间中以椭圆轨道运行。太阳也有它自己更深引力井,所有的行星都在围绕着扭曲空间运行。...关键一点是,质量物体不论以何种形态存在(恒星、中子星、黑洞),对空间扭曲一直存在,只是空间扭曲程度不同而已,天体会随着密度增加对其周围空间扭曲就越严重,引力井更陡。...想不通,既然想不通,那就干脆假设光速是不变,看看能推导出一些啥东西来,而且如果假设光速是不变,麦克斯韦电磁学和牛顿力学之间矛盾也好解释了,也能解释一些其他难以理解现象,这真是一举多得啊。...然后好景不长,爱因斯坦看看他笔下公式,OMG,看看我都推导出来了一些啥?如果光速是不变,那么运动物体时间变慢,长度缩短,质量增加,这个世界疯了么? 爱因斯坦推出来这一套就是狭义相对论。...因为光速是不变,所以在爱因斯坦推导出来新公式里,啥都跟速度光速有关系,时间、长度、质量、能量都是,然后就有了上面说运动物体时间变慢,长度缩短,质量增加这些狭义相对论效应。

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手撸一个物体下落控件,实现雪花飘落效果

为什么要使用Builder建造者模式   其实原文已经讲得很仔细了,我们物体会有大量参数和对应行为方法,为了提高代码可读性,我们将物体提取出来,作为一个单独类。...而我们View则仅仅需要作为一个画布,提供添加下落对象方法,重复绘制物体即可。至于绘制对象是要下落还是要旋转,都与View没有关系了。 3....,简单来讲就是Bitmap采用是工厂模式创建一个bitmap空对象,然后通过drawable将图片图像画在bitmap对象中。...这个曲线值是[-1,1],可以实现雪花自由左右弧线移动。initWindLevel是我们模拟风力,风力值越大,雪花飘落弧度就越大。...moveObject(); canvas.drawBitmap(bitmap,presentX,presentY,null); } /** * 移动物体对象

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那些奇形怪状物体一个「水母」机械手轻松抓取

我们先来看一下这个机械手抓取物体效果,例如抓取一个树状物体 可以发现,该机械手利用柔软触手易于形变特点,让触手像绳子一样卷曲并缠绕在物体上,实现了「抓握」功能。...抓手力量和适应性来自于它与试图抓住物体纠缠在一起能力。 一两根触手无法成功抓取物体。 每根机械触手都是等长空心橡胶管,这些橡胶管受压会发生形变并卷曲缠绕在物体上。...整个机械手关键原理是触手每一次缠绕都会增加抓握强度;想要释放物体时,只需对这些触手减压,让它们解开缠绕,就可以放开物体。...例如抓取环状物体,并将它平放在桌面上: 从外部横向抓取一段管状物体: 还可以从内部抓取同一根管子: 抓取一个球体: 抓手可用于实际应用,以抓取用于农业生产和配送软水果和蔬菜、医疗环境中脆弱组织...,甚至仓库中不规则形状物体,例如玻璃器皿。

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相机与LiDAR安装位置对自动驾驶中三维物体检测影响

,对于三维物体检测起着至关重要作用。...此外在自动驾驶领域使用越来越多多模态传感器趋势下,有效地比较不同传感器配置以获得更好三维感知仍然是一个未解决且关键问题。...因此,本文研究了摄像头-激光雷达配置对三维物体检测性能影响,并提出了一种新颖且统一框架,用于加速不同摄像头-激光雷达配置评估。...内容概述 问题描述 为了评估不同摄像头-激光雷达配置性能,我们只考虑在计算检测准确度指标时感兴趣区域(ROI)内物体。...该度量基于信息论和POG,考虑了不同配置下信息熵和信息增益。最终将多传感器配置性能综合成一个替代度量以便进行评估和比较。

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程序运行时候替换程序文件影响进程

我要升级一个程序,在程序运行时候用新程序文件替换旧程序文件,然后杀死进程,重新启动程序。在程序运行时候替换程序文件,导致进程出现异常?...进程没有修改虚拟页,直接映射到文件页缓存中物理页,如果修改文件这一页,那么进程可以看到,影响进程。...直接修改程序文件对进程有影响,假设进程正在函数func1()里面调用函数func2()时候替换程序文件,函数func2()位置变化,那么跳转到一个未知地方,导致进程出现异常。...为了解决这个问题,EXT4文件系统使用孤儿链表,超级块字段s_last_orphan保存孤儿链表一个索引节点编号,ext4_inode结构体字段i_dtime(删除时间)被重用为保存下一个孤儿索引节点编号...在EXT4文件系统中,旧程序文件和新程序文件使用不同索引节点编号,是2个不同文件。这种替换方法对进程没有影响

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Rhino图文安装教程:犀牛Rhino中如何在某一个坐标轴上移动物体?

id= 第一部分:Rhino软件介绍 犀牛(Rhino)是美国Robert McNeel & Assoc.开发PC上强大专业3D造型软件,可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域...能轻易整合3DS MAX 与Softimage模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂3D NURBS模型,有点石成金效能。...能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队模型生产力有明显效果。 第二部分:犀牛Rhino中如何在某一个坐标轴上移动物体?  ...移动工具一直处于激活状态,当选择物体时左键不松开物体,就可以直接拖动物体。Rhino中也提供了相关命令:此命令也可直接输入M,是少数几个单字母命令之一。...MOVE命令可以根据锁定点进行精确移动,通过练习可以快速掌握。

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你们还在做2D物体检测?谷歌已经开始玩转 3D 了

日前,谷歌发布了一个针对日常物体移动实时 3D 物体检测管道——MediaPipe Objectron。...其中,MediaPipe 是一个开源跨平台框架,用于构建管道来处理不同模式感知数据,而Objectron则是在MediaPipe中实现,能够在移动设备中实时计算面向检测物体3D 边框。...为了解决这一问题,谷歌使用移动增强现实会话数据开发了一个数据管道。...然而这种做法往往产生质量差、不现实数据,而在真实渲染情况下,则需要进行大量尝试和消耗计算成本。...虚拟白棕色麦片盒被渲染到真实场景中,挨着一本真实蓝色书。 3 一个针对3D目标检测机器学习Pipeline 谷歌建立了一个单级模型,能够从RGB图像中预测物体姿态和物理大小。

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Google发布了一个Tensorflow物体识别API

谷歌最近发布了一个使用Tensorflow物体识别API,让计算机视觉在各方面都更进了一步。...这是一个大约有30万张图像、90种最常见物体数据集。物体样本包括: COCO数据集一些物体种类 这个API提供了5种不同模型,使用者可以通过设置不同检测边界范围来平衡运行速度和准确率。...上图中mAP(平均精度)是检测边界框准确率和回召率乘积。这是一个很好混合测度,在评价模型对目标物体敏锐度和它是否能很好避免虚假目标中非常好用。...mAP值越高,模型准确度越高,但运行速度相应下降。...fl_image是一个很有用函数,可以提取图像并把它替换为修改后图像。通过这个函数就可以实现在每个视频上提取图像并应用物体识别; 最后,把所有处理过图像片段合并成一个新视频。

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谷歌新玩具Vision Kit,带你DIY一个能识别千种物体AI摄像头

Vision Kit套件配有硬纸板外壳、支持神经网络加速Vision Bonnet电路板、带灯拱形按钮、微型扬声器、具有微距和广角设置镜头套件以及包括三脚架安装螺母在内各种连接组件。 ?...用户拿到软件,有Python API,用来调整带灯按钮颜色和扬声器声音,还有三个基于TensorFlow神经网络模型:一个经过MobileNet训练能识别一千个普通物体,另一个识别脸部和表情,...谷歌这套Vision Kit视觉感知套件在家有什么具体用途呢?...有谷歌Vision Kit在手,可以假装自己是个行走百科全书:) 还可以放在家后院入门处,当屋子里找不到汪星人时候,可以用它来看一下?是不是跑去后院耍了。...或者有陌生人来敲门时候,可以借这个摄像头联网,立马知道来的人是送外卖,还是假装送外卖。 当然开发者和黑客肯定还能想出更多亦可赛艇功能和用途。

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unity drawcall怎么看_unity scrollview

二、DrawCall为什么影响游戏运行效率?...,直到查找结束,或者遇到新panel跳出当前分支,继续寻找其他分支,直到全部查找结束。...另外需要注意是,如果使用同一个图集、材质,但是中间夹杂了其他渲染状态,也导致重新调用一次DrawCall。...2.关于批处理 批处理从字面意思就是一块处理多个物体意思,但是是什么样都可以进行批处理?答案就是使用同一个材质物体才可以。unity中有个两种批处理方式,动态批处理和静态批处理。...,通过内存来换取性能,下面我们看下官方解释: 如果在静态批处理前有一些物体共享了相同网格(例如这里两个箱子),那么每一个物体都会有一个该网格复制品,即一个网格变成多个网格被发送给GPU。

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影响到后续备案工作

如果已经提交了,那么修改起来就比较难了,这时候申请者可以等到审核通过或者不通过之后再重新进行调整,调整成功之后需要再次提交,这时可能耽误人们一点时间,但是就算是填错了,也不会产生什么实质性后果。...影响到后续备案工作? 如果大家填写内容是错,而且并没有审核通过,那么只需要在对方驳回之后重新修改就可以了。...如果已经审核通过了,那么就不能够自己修改了,只能够通过联系空间接入商来完成待修改过程。...只要修改成功了,那么就肯定不会影响到后续工作,也不会给自己使用过程造成任何压力,所以人们是完全可以放心。...以上就是对备案网站类型错了怎么办相关介绍,如果备案类型确实填写错误,人们也不必着急,因为在正常情况下,只要出现了一点点错误信息,那么肯定都会被驳回。

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一个简单登录功能,你真的测试

书中刚开始是以一个登录功能开始,这个例子非常具有代表性。说到这个登录功能,人人认为很简单,但是要设计好测试用例,还是要费一番功夫。把书中这块东西整理了下,大概是这样。...更换后验证码是否可用?刷新页面是否刷新验证码?如果验证码具有时效性,需要分别验证时效内和时效外验证码有效性。如果用户登录成功但是会话超时,继续操作是否重定向到用户登录界面?...验证是否重定向到用户登录界面;验证密码输入框不支持复制和粘贴;验证密码输入框输入密码是否都可以在页面源码模式下查看;在用户名和密码输入框中分别输入典型“SQL注入攻击”字符串,验证系统返回页面...;用户名和密码输入框中分别输入典型“跨站脚本攻击”字符串,验证系统行为是否被篡改;连续多次登录失败情况下,验证系统是否阻止后续登录以应对暴力破解密码;同一用户在用一终端多种浏览器上登录,验证登录功能互斥性是否符合设计预期...兼容性测试用例不同浏览器下,验证登录页面的显示以及功能正确性;相同浏览器不同版本下,验证登录页面的显示以及功能正确性;不同移动设备终端不同浏览器下,验证登录页面的显示以及功能正确性;不同分辨率界面下

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延迟初始化Spring Bean:延迟初始化Bean影响依赖注入

applicationContext.refresh() 启动应用上下文方法中可以看到一个方法 finishBeanFactoryInitialization(beanFactory); 这个方法作用是完成...它意思就是:它会去初始化或者是实例化我们所有的非延迟初始化一个单体类或者单体Bean 进入方法里面又可以发现 // Instantiate all remaining (non-lazy-init...) singletons. finishBeanFactoryInitialization(beanFactory); 这里又进行补充,就是初始化我们剩余这些东西 换而言之在我们应用上下启动时候有一个前置动作...另一个动作就是延迟加载按需加载Bean 总结 其实延迟加载和非延迟加载在定义时候,就是Bean注册时候是没有区别按照你需要时候进行注册;但是在依赖查找和依赖注入时候它区别就体现出来了,一个是在应用上下文启动之前...,另一个在应用上下文启动之后 源码地址: https://gitee.com/iByteCoding/thinking-in-spring 往期推荐 初始化Spring Bean:Bean初始化有哪些方式

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【自动驾驶】开源 | 一种基于机器学习用于定位移动车辆外部物体个性化多模态融合方法

Multimodal Fusion Approach for Referencing Outside Objects From a Moving Vehicle 原文作者:Amr Gomaa 内容提要 在过去几十年里...这使得与车辆交互新方法超越了传统触摸和语音控制方法,如情感识别、头部旋转、眼睛注视和指向手势。...虽然凝视和指向手势之前已经被用于参考车辆内外物体,但这些手势多模式交互和融合到目前为止还没有被广泛研究。...我们提出了一种新基于学习多模态融合方法,用于在模拟环境中保持长行驶路径同时参考车外目标。本文提出多模态方法在多个方面和条件上优于单模态方法。...此外,我们还演示了在完成定位任务时,利用用户之间行为差异来实现每个驾驶员适应性个性化系统可能方法。我们提出了一种基于学习转移概念个性化技术,以提高对极小数据量预测能力和适应个性化定位行为。

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人工智能带来一个没有app世界

如果Siri做得很好的话,Apple Watch中会有app? App还是网站? 那么,后app时代是什么?什么时候到来?这要看你问的人是谁。...然而,app会成为过去还有其他原因。...试想一下,Siri说“这是我在网站上找到相应信息”,这种情景导致它自己被删除。使用Siri将你和一个设备和它生产商绑定在一起,在后app物联网时代,将会有很多专业助手供人们选择。...这种花销不久达到每年2百万美元。...一个没有app世界 后app时代正在快速接近,但是不要期望一个没有app世界。“app会存在并以某种形式进化,并且智能代理和VPAs变得更像是吸引人们使用搜索引擎,”Trainor说。

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【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity 移动物体到指定位置几种方法【精选快捷使用】

---- Unity小知识点学习 Unity 移动物体到指定位置几种方法【精选快捷使用】 在Unity中移动物体方法有好几种,下面是精选几种可直接使用便捷方法 不管是移动3D游戏对象还是2D...transform.localPosition,变成一个我们赋予新坐标new Vector3(0, 0, 100),按照我们设置一个float速度进行移动 使用该代码效果如下: ---- 方法二...,游戏对象移动时不是匀速,而是变速运动,会由快而慢,最后一部分数值甚至一直都达不到!...,这里只是演示最基本物体移动方法 首先,需要再工程中导入DoTween插件才可以使用 1)改变世界坐标 //移动方法,第一个参数是要移动目标点,不是移动这个向量距离...transform.DOMove(new Vector3(1, 1, 1), 2); 只控制x轴上移动其他两个方向同理 transform.DOMoveX(1, 2)

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小步快跑VR,2021再上一个新台阶

VR今天证明了技术沉淀力量。 作者 | 来自镁客星球毛毛 5月7日,美国著名科技媒体CNET就VR未来等话题,独家专访了Facebook CEO马克・扎克伯格。...扎克伯格表示,VR重点是营造一种社交联结感,它与分辨率或处理器速度无关,这是关于创建一个沉浸式世界机会。 “我们希望尽可能多的人能够体验VR,并且进入虚拟世界获得一种全新社交体验…….....但,果真如此? 事实上,与智能手机技术快速迭代不同,VR在设备相关技术方面的突破和投入需要远超想象更多时间。而在VR内容方面的发展,则高度依赖于VR设备相关技术发展状态。...但和其他厂商一样,销量上并没有明显突破。...结语 在整个行业多年辛勤耕耘后,VR消费级硬件与内容已经有了可以令人满意作品。似乎我们已经可以期望,2021年VR能够攀登上一个更高台阶。

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