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一个简单的问题--如何从一个单独的'struct‘中访问一个'class’中的变量?

要从一个单独的'struct'中访问一个'class'中的变量,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保'class'中的变量是公共的(public),以便可以从外部访问。
  2. 在'struct'中创建一个'class'的实例。
  3. 使用该实例来访问'class'中的变量。可以使用点运算符(.)来访问公共变量。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
#include <iostream>

class MyClass {
public:
    int myVariable;
};

struct MyStruct {
    MyClass myClassInstance;
};

int main() {
    MyStruct myStruct;
    myStruct.myClassInstance.myVariable = 10;

    std::cout << "Value of myVariable: " << myStruct.myClassInstance.myVariable << std::endl;

    return 0;
}

在上述示例中,我们创建了一个名为MyClass的类,其中包含一个公共变量myVariable。然后,我们创建了一个名为MyStruct的结构体,其中包含一个MyClass的实例myClassInstance。在main函数中,我们通过myStruct.myClassInstance.myVariable来访问MyClass中的myVariable变量,并将其设置为10。最后,我们打印出myVariable的值。

请注意,这只是一个简单的示例,用于说明如何从一个'struct'中访问一个'class'中的变量。在实际开发中,可能会涉及更复杂的数据结构和访问方式。

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