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vue组件,可以通过npm引用的组件

本文章通过实现一个vue-dialog的弹出层组件,然后附加说明如果发布此包到npm,且能被其他项目使用。 功能说明 多层弹出时,只有一个背景层。 弹出层嵌入内部组件。...多层弹出时,只有一个背景层 利用两个组件实现,一个背景层组件(只提供一个背景层,组件名:background.vue),一个弹出层内容管理组件(实现多个内容层的管理,组件名:master.vue)。...弹出层嵌入内部组件 使用vue的component组件实现,他可以完美支持。...在任意一个子组件中如下使用: let promise = this.$root....发布到npm 如果组件需要被其他人引用,最好使用commonjs2规范,webapck如下配置: output: { path: '.

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    element-ui中upload组件如何传递文件及其他参数

    首先在element-ui的官网里有对upload组件的简单的介绍 1 <el-upload 2 class="upload-demo" 3 action="https://jsonplaceholder.typicode.com...二 文件接收的同时,传递其他参数 方案一 url传参 对PHP提供的url进行传参,这是最直接能想到的方式,但是因为action中是post方式的,而PHP后台我使用的restful方式的url,post...属性,这是一个function类型的属性,默认参数是当前文件,只要能传递这个文件也能实现效果 要传递这个方法就需要new一个formdata对象,然后对这个对象追加key和value,类似于postman...formdata和data不能一起传递,要传递formdata就不能有data,所以要改为 1 beforeUpload (file,id) { 2 let fd = new FormData...,与vue文件分离了,其实都差不多 还有就是action中随便加一个东西会有404错误,但是不影响最终效果,介意的可以看看有什么方法去除 方案三 分多次传值 方案二成功了就没有试,不过也没有意义了不方便

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    在 Vue 中,子组件为何不可以修改父组件传递的 Prop

    所有的 prop 都使得其父子 prop 之间形成了一个单向下行绑定:父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。...这样会防止从子组件意外变更父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解。 额外的,每次父级组件发生变更时,子组件中所有的 prop 都将会刷新为最新的值。...这意味着你不应该在一个子组件内部改变 prop。如果你这样做了,Vue 会在浏览器的控制台中发出警告。 如果修改了,Vue 是如何监控到属性的修改并给出警告的。...在initProps的时候,在defineReactive时通过判断是否在开发环境,如果是开发环境,会在触发set的时候判断是否此key是否处于updatingChildren中被修改,如果不是,说明此修改来自子组件...你直接将另一个非基础类型(Object, array)赋值到此key时也会触发提示(但实际上不会影响父组件的数据源), 当你修改object的属性时不会触发提示,并且会修改父组件数据源的数据。

    2.3K10

    还记得第一个看到的Flutter组件吗?

    MaterialApp,毕竟创建一个新的Flutter项目的时候,项目第一个组件就是MaterialApp,这是一个Material风格的根控件,基本用法如下: MaterialApp( home:...localeResolutionCallback、supportedLocales是区域设置和国际化相关的参数,如果App支持多国语言,那么就需要设置这些参数,默认情况下,Flutter仅支持美国英语,如果想要添加其他语言支持则需要指定其他...GlobalCupertinoLocalizations.delegate:为Cupertino(ios风格)库提供了本地化的字符串和其他值。...因此我们只需使用localeListResolutionCallback即可,通过用户手机支持的语言和当前App支持的语言返回一个语言选项。...locales.contains('zh')) { return Locale('zh'); } return Locale('en'); }, ... ) 在App中也可以通过如下方法获取区域设置

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    还记得第一个看到的Flutter组件吗?

    MaterialApp,毕竟创建一个新的Flutter项目的时候,项目第一个组件就是MaterialApp,这是一个Material风格的根控件,基本用法如下: MaterialApp( home:...localeResolutionCallback、supportedLocales是区域设置和国际化相关的参数,如果App支持多国语言,那么就需要设置这些参数,默认情况下,Flutter仅支持美国英语,如果想要添加其他语言支持则需要指定其他...GlobalCupertinoLocalizations.delegate:为Cupertino(ios风格)库提供了本地化的字符串和其他值。...因此我们只需使用localeListResolutionCallback即可,通过用户手机支持的语言和当前App支持的语言返回一个语言选项。...locales.contains('zh')) { return Locale('zh'); } return Locale('en'); }, ... ) 在App中也可以通过如下方法获取区域设置

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    一行代码就能写一个日志打印组件,你信吗?为你揭晓RTOS中日志打印组件的核心

    在串口输出的信息中: ① 第一个方括号是该条日志的输出等级:可以用宏定义选择Debug、INFO、WARNING、ERR、FATAL五个等级中的一个; ② 第二个方括号是RTOS在打印信息时的tick值...,可以理解为系统当前的时间戳; ③ 最后一个方括号是指定的打印内容; 可让我感到非常疑惑不解的是: 第三个方括号中竟然打印的是该条打印语句所在的函数名称和所在文件中的位置(行数),并且打印出的行号和实际对应...C语言编译器中内置了一些宏定义,这些内置宏定义可以巧妙地帮我们输出非常有用的调试信息,在RTOS的日志打印组件中通常用到了这三个内置宏定义: __FILE__:在源文件中插入当前源文件名; __FUNCTION...__:在源文件中插入当前函数名; __LINE__:在源代码中插入当前源代码行号; 利用这三个宏定义,使用一行代码即可编写一个最简单的日志打印组件: #define DEBUG(format,...)...RTOS中的完整日志打印组件 当然,一个完整的日志打印组件不能仅仅靠这一行代码来实现,还需要添加很多功能,比如: 设置日志输出等级,区分不同的日志输出; 底层使用自己优化后的printf函数; 添加宏定义控制输出信息是否启用

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    RocketMQ,同一个topic下是否可以通过不同的tag来进行订阅吗?

    但无论采用这两种的任何一种,都是可以在同一个topic下,通过tag来进行业务区分的。 网上有很多分析相关使用方式的文章,虽然分析的结果都是“不可以”,但我们可以通过其他的一些方案来进行解决。...自主搭建的RocketMQ 通过自主搭建RocketMQ,然后通过SpringBoot进行集成实现,可以参考在公众号【程序新视界】中的文章《Spring Boot快速集成RocketMQ实战教程》,可关注公众号搜索...这说明只要消费者的consumerGroup不同,那么topic相同的情况下,也可以通过tag进行区分的。 关于其他源码就不再这里贴出了,详情可关注公众号看对应文章。...如此一来,就可以监听一个topic下的不同tag了。...如果还有其他相关问题,也可关注公众号“程序新视界”,相互沟通学习。 原文链接:《RocketMQ,同一个topic下是否可以通过不同的tag来进行订阅吗?》

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    面试官:用Vue3.0 写过组件吗?如果想实现一个 Modal你会怎么设计?

    一、组件设计 组件就是把图形、非图形的各种逻辑均抽象为一个统一的概念(组件)来实现开发的模式 现在有一个场景,点击新增与编辑都弹框出来进行填写,功能上大同小异,可能只是标题内容或者是显示的主体内容稍微不同...这时候就没必要写两个组件,只需要根据传入的参数不同,组件显示不同内容即可 这样,下次开发相同界面程序时就可以写更少的代码,意味着更高的开发效率,更少的 Bug和更少的程序体积 二、需求分析 实现一个Modal...除了通过引入import的形式,我们还可通过API的形式进行组件的调用 还可以包括配置全局样式、国际化、与typeScript结合 三、实现流程 首先看看大致流程: 目录结构 组件内容 实现 API...形式 事件处理 其他完善 目录结构 Modal组件相关的目录结构 ├── plugins │ └── modal │ ├── Content.tsx // 维护 Modal 的内容,用于...$el); 虽然Vue3移除了Vue.extend方法,但可以通过createVNode实现 import Modal from '.

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    「后端小伙伴来学前端了」关于 Vue中 Slot 插槽的使用,实用且也是组件中必会的一个知识,另外也可以实现父子组件之间通信

    ,其他的不进行宣传,吃的也变成只宣传一个拉。...是在Category组件中加if一个个进行判断吗?还是有更好的方法勒??? ---- 一个个判断是不行的,那样子代码会变得十分繁杂,不易阅读,万一以后又要更改业务需求,代码都不好动。...注意:CSS样式写在父组件或者子组件中都是可以的,因为它是渲染完后才放回子组件中的。写在子组件中,就是在放回子组件中时渲染。...---- 三、作用域插槽 作用域插槽和前面稍稍有点不同,之前都是数据在父组件中,而作用域插槽是数据在子组件中,反过来传递给父组件,让父组件定义结构进行渲染。...解释: 子组件中通过:变量名="定义的数据" 向父组件传值,父组件用组件传递过来的名称相同"> 接收,因为还要.

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    vue的事件总线是公用的吗?使用事件总线有哪些优点?

    在不同的应用程序中含有非常丰富的组件,这些组件共同了正常运行的应用程序组件之间也有相互的联系,有些组件是父子组件,有些组件是兄弟组件,这些组件都需要进行通信的。那么vue的事件总线是公用的吗?...vue的事件总线是公用的吗 事件总线可以作为沟通的桥梁来使用,不同的组件间需要进行沟通而沟通,基本通过事件总线来实现,在vue组件中,事件总线是共用的,不管是哪种组件都可以使用这种事件总线作为沟通的桥梁...所有的组件之间并没有层次先后关系,可以通过平等的等级来通知其他组件或者接收事件。...这样一来就大大减少了传递信息所使用的时间,使操作者能够在更短的时间内接收到更多的信息。...以上为大家简单介绍了vue的事件总线是公用的吗,这种事件总线是公用的,也就是说不管是哪一层级的组件,都可以使用事件总线去传递信息或者接收信息。

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    如何掌握高级react设计模式: Render Props【译】

    传统上我们将放在父组件中的子组件通过 props.children 渲染出来。 ?...这里要理解的关键是,我们除了设计组件去渲染一个子项,我们还能通过渲染 props中函数 来实现完全相同的结果: ? 所以,在这个设计模式中,我们渲染 props中函数 而不是子项。...我们可以在调用它们时传递参数: ? 我们花点时间来消化刚刚发生的事情。 我们传递了一个像以前一样的函数,但不总是返回 'string',而是返回我们在调用它时传入的参数!...等一下,这不是我们在第1部分遇到的问题吗? 为了解决它,我们必须克隆并遍历每个元素,然后传递所需的 props。 现在使用 Render Props 设计模式,我们可以将 props 传递给子组件。...最终,它是可重用的,我们可以将它直接放在任何其他应用程序中,无需预先进行任何设置,它都完美地工作。 ?

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    如何掌握高级react设计模式: Render Props【译】

    传统上我们将放在父组件中的子组件通过 props.children 渲染出来。 ...这里要理解的关键是,我们除了设计组件去渲染一个子项,我们还能通过渲染 props中函数 来实现完全相同的结果:  所以,在这个设计模式中,我们渲染 props中函数 而不是子项。...我们可以在调用它们时传递参数: 我们花点时间来消化刚刚发生的事情。 我们传递了一个像以前一样的函数,但不总是返回 'string',而是返回我们在调用它时传入的参数!...等一下,这不是我们在第1部分遇到的问题吗? 为了解决它,我们必须克隆并遍历每个元素,然后传递所需的 props。 现在使用 Render Props 设计模式,我们可以将 props 传递给子组件。...就这样,我们设计出一个高度灵活和极易阅读的组件。用户拥有重新排列子组件的自主权,同时不用担心是否可以访问到它们需要的 props。

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    【React】2054- 为什么React Hooks优于hoc ?

    这种方式应该可以正常工作,然而,可能会有太多的属性传递给下一个组件,而下一个组件并不一定关心所有这些属性。...这是使用HOC 的第一个警告;当使用多个组合在一起的 HOC 时,情况会很快变得不可预测,因为这样就不仅要考虑给定组件需要哪些属性,还要考虑组合中其他HOC 需要哪些属性。...即使 useFetch 可以像withFetch和其他 HOC一样被视为黑盒子,但我们仅仅通过一行代码就看到了这个 React Hook 的整个 API 约束。...这里有很多问题需要回答: 即使其中一个请求提前完成,加载指示器是否仍会显示? 如果只有一个请求失败,整个组件会作为错误渲染吗? 如果一个请求依赖于另一个请求会发生什么?...HOC 可以通过两种方式接收参数:一种是从父组件接收 props(正如我们之前所见),另一种是增强组件。让我们通过示例来详细说明后者。

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    「后端小伙伴来学前端了」为什么Vue在有了全局事件总线后还要引入Vuex呢?

    ---- 思考 不知道大家会不会产生这样的一个疑惑, 全局事件总线 明明已经可以实现任意间组件通信啦,为什么还要额外将 Vuex引入Vue的生态呢?这样的操作不会显得有些重复吗?...在全局事件总线中,通过在vm中beforeCreate生命周期中为 Vue 的原型上添加一个 bus 属性,在所有组件都可以利用 on和emit在bus属性上绑定方法,通过方法参数可以在不同组件传递数据...这个方法解决了兄弟组件或爷爷孙子组件这种层级比较多的组件间的数据传递。 但是这些数据本身存在的地方是在某一个组件的内部,然后其他的组件通过触发回调,来进行数据的修改。...仔细思考思考,我们修改的是一个共享数据,为什么还要两端都写相似且重复的代码呢? 难道我们不能在子组件中写了,然后父组件中就立马检测到数据的变更,然后再更新到视图层吗??...对于问题一,传参的方法对于多层嵌套的组件将会非常繁琐,并且对于兄弟组件间的状态传递无能为力。 对于问题二,我们经常会采用父子组件直接引用或者通过事件来变更和同步状态的多份拷贝。

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