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委托(一个主窗体统计多个从窗体按钮单击次数)

最近在学习金老师《.NET2.0面向对象编程揭秘》,学到了13章,委托、事件驱动和异步调用。书上有个试一试,要求:利用委托,达到一个主窗体统计多个从窗体按钮单击次数。...20 //委托变量recorder 21 public ShowInfo recorder; 22 private static int counter = 0;//计数器,使用static可以多个从窗体点击计数...                recorder(counter.ToString()); 29             } 30         } 31     } 32 } 之后,我想进一步修改,在一个主窗体上单击按钮...,多个从窗体同时显示单击次数。...只是对上面的代码修改了一下,在从窗体初始化后,向主窗体委托变量赋值时,出现了错误。请大家指教,谢谢。

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低代码平台amis学习 四:一个表单添加多个按钮,不同按钮触发不同请求

通过上一节学习,了解到如何在amis表单中发送网络请求,本文继续处理一种场景: 一个表单中有多个按钮,点击不同按钮时,可以触发不同网络请求 回想一下,在之前表单配置中,发送请求需要用到api配置参数...,如下 当给表单上不同按钮都配置网络请求时,也需要用到api参数,不过需要把它配置到对应按钮上,如下 { "type": "wrapper...{ "//": "type为submit时, 表示该按钮一个行为按钮...] }] } 代码说明 在 actions 组件中添加多个按钮...; 在每个按钮中添加api属性,配置对应请求参数、请求url等; 当"type": "submit"时,此时意味着这个按钮是可以触发表单提交行为; 当"type": "button"时,需要再配置 "

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QT多个按钮信号绑定一个槽函数,执行不同业务逻辑。

应用场景如下: 举一个例子,大家知道qt自带点击信号是无参,有也只是bool类型,比如我要实现上图逻辑,因为从信号传回参数无法让我确定是哪一个按钮按了下去,我是不是应该去定义5个槽函数,并且让这五个按钮信号分别绑定这五个槽函数...SLOT(getText5())); //然后再去实现getText1,getText2,getText3,getText4,getText5 其实五个槽函数里面的业务逻辑,只是输出对于的人名,可以说是一个业务逻辑...主要矛盾就在于我们无非是想让槽函数有一个参数,用来辨别是哪一个按钮被点击了,但是按钮自带信号没有这个参数,就算我们强行给槽函数搞一个参数,信号也不会给我们这个参数,并且也不会成功编译,qt槽信号机制...那么有没有一个能充当中间人角色呢?有 QSignalMapper这个类可以帮我们做到,它将来自于一些有标识发送者signal连接在一起。...,不需要我们定义 myMapper->setMapping(button[i], i);//这个i就是我们传给槽函数值,可以是字符串,其他等等,判断五个按钮,使用整行就可以了。

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实现一个启动多个jar或多个服务脚本

如果出现linux中服务宕机时,需要将一个一个脚本启动起来,比较麻烦。那有什么办法可以一键启动多个脚本呢? 答案当然是有的。...在一开始,我选择了参考网上所说定义一个rc.local文件,修改/etc/rc.local,但发现这种方法可以实现自启动脚本,但是通常只能启动一个服务,然后后面的服务就不能启动了。...: Error: Unable to access jarfile 运行jar包报错 在网上查找资料,你会发现出现这个问题原因只有两个 一个是写jar包路径一定需要是绝对路径 二就是你安装JDK...按照这篇文章方式 Linux shell脚本,按顺序批量启动多个jar包,批量启动spring cloudjar包 我在本地自己虚拟机成功启动了多个jar包,同时成功部署了自己jar包和war...当然这个脚本有一个问题就是jar包位置应该写成绝对路径,否则的话,也会出现上面启动jar包启动不起来错误。

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CSS实现一个粒子动效按钮

作者:XboxYan https://github.com/XboxYan/notes/issues/16 按钮(button)可能是网页中最常见组件之一了,大部分都平淡无奇,如果你碰到一个这样按钮...不过这里偏移量只能是px单位,无法很好自适应按钮大小,所以这里采用第二种方式来实现 2.background-image CSS3中background-image是可以无限叠加,类似于 .myclass...实际开发中可能有点难调试,可以直接在控制台中通过键盘上下左右键微调实时预览效果(可以考虑做一个可视化工具)。 ? 这样就做出了一个简单粒子效果。...小结 上面介绍了纯CSS实现一个粒子动效按钮,优点很明显,复制一下CSS直接扔到项目里就能用,管他什么原生项目还是react项目,也无需绑定什么事件,也无需额外逻辑处理,增强现有体验。...试想一下,如果这是一个‘购买’按钮,会不会触发你多购买几次呢,反正我肯定是会被吸引住了,哈~ 缺点也还是有的,比如上面的定位,密密麻麻都是工作量啊,建议这些功能在项目整体完成之后再细细打磨,也可以试着做一些可视化工具来减轻工作量

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JavaScript给元素添加多个class简单实现

当div 中class 有多个classname时,它会同时应用这几个class定义CSS样式,那么应用时优先级是怎么样? 如果有多个样式的话,会采取覆盖形式执行。...就是如果有定义同一个属性比如background,后面定义background属性会覆盖前面的background属性,下面是用JavaScript给元素添加多个class简单实现一个例子。...}       .div3{       font-size:20px;       color:blue;       }           <script type="text/<em>javascript</em>...,然后把他替换成<em>一个</em>空白字符串,就相当于删除了      }  deleteClass(odiv,div3);   }            测试    文章来源: <em>javaScript</em>给元素添加<em>多个</em>class<em>的</em>简单实现 https://www.jb51

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一个-安卓系统中百宝箱

image.png 这是一款为了让我们卸载掉许多在手机上不怎么常用(比如京东,翻译)却必须要或总是要安装APP而诞生一款APP。...【极简在外,极致在内】 体积仅1MB左右,却包含了需要安装无数个APP才能达到实用功能。...image.png 【独一无二,极速强大】 它拥有着安卓平台唯一,且自定义项极多”真正意义上”网页APP制作功能,可让我们使用上一些毒瘤APP网页安卓APP并卸载掉官方毒瘤版,以及还有许多其它用途...image.png 【化繁为简,想我所想】 开启应用后第一页便是收藏,只看我们想看到东西,摒除多余元素。且将搜索至于顶栏,提高浏览效率。给我们一个虽星罗棋布却窗明几净APP。...【小巧玲珑,清新舒适】 优美简练却又感到精致界面与交互,就像是Material与小清新碰撞出火花,让你爱不释手。

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CSS实现一个粒子动效按钮

作者:XboxYan https://github.com/XboxYan/notes/issues/16 按钮(button)可能是网页中最常见组件之一了,大部分都平淡无奇,如果你碰到一个这样按钮...不过这里偏移量只能是px单位,无法很好自适应按钮大小,所以这里采用第二种方式来实现 2.background-image CSS3中background-image是可以无限叠加,类似于 .myclass...实际开发中可能有点难调试,可以直接在控制台中通过键盘上下左右键微调实时预览效果(可以考虑做一个可视化工具)。 这样就做出了一个简单粒子效果。...小结 上面介绍了纯CSS实现一个粒子动效按钮,优点很明显,复制一下CSS直接扔到项目里就能用,管他什么原生项目还是react项目,也无需绑定什么事件,也无需额外逻辑处理,增强现有体验。...试想一下,如果这是一个‘购买’按钮,会不会触发你多购买几次呢,反正我肯定是会被吸引住了,哈~ 缺点也还是有的,比如上面的定位,密密麻麻都是工作量啊,建议这些功能在项目整体完成之后再细细打磨,也可以试着做一些可视化工具来减轻工作量

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flutter系列之:做一个下载按钮动画

简介我们在app开发过程中经常会用到一些表示进度类动画效果,比如一个下载按钮,我们希望按钮能够动态显示下载进度,这样可以给用户一些直观印象,那么在flutter中一个下载按钮动画应该如何制作呢...定义下载状态我们在真正开发下载按钮之前,首先定义几个下载状态,因为不同下载状态导致按钮展示样子也是不一样,我们用下面的一个枚举类来设置按钮下载状态:enum DownloadStatus {...我们需要根据下载状态来指定DownloadButton样式,所以需要一个status属性。下载过程中还有一个下载进度条,所以我们需要一个downloadProgress属性。...在未开始下载之前,我们希望downloadButton是一个长条形按钮按钮文字显示GET,下载过程中希望是一个类似CircularProgressIndicator动画,可以根据下载进度来动态变化...同时,在下载过程中,我们希望能够隐藏之前长条形按钮。 下载完毕之后,再次展示长条形按钮,这时候按钮文字显示为OPEN。

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简单粗暴,以小见大 -- 实现一个按钮前端组件

按钮一个button,一个div,一个a标签,都可以做成按钮。现在要把它做成一个前端组件,那前端组件是什么? 定义很多,我随便网上查一个,“指一些设计为通用性,用来构建较大型web应用”。...就这样一个组件完整生命周期包括但不限于: 1、init,初始化组件根节点和配置 2、fetch [fɛtʃ],加载 css 和 js 资源 3、render,内容渲染, 4、ready, 进行数据绑定等操作...但为了学习前端组件开发,我们可以把组件生命周期“简单粗暴”化理解,就是“在不同阶段执行js方法”。 怎么样,这个理解够简单粗暴吧。但它好处在于,我们可以手动实现了。...然后用我最喜欢工厂模式:“构造器 + prototype”,来进行js填空游戏。就这样, ? 把那些方法分别挂在prototype上,这样,就实现了一个简单粗暴前端组件。...//////// 不管怎么样,从结构上它至少是有一些通用性,不是么?刚开始时候,不要追求精致与宏大。先实现一个小目标,写一个东西出来再说。

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定义一个可供多个实现使用契约

存在不同种类 SQL 数据库,因此 Open 方法有多种实现。为什么?因为你不会使用相同代码来启动到 MySQL 数据库和 Oracle 数据库连接。...通过构建接口,你可以定义一个可供多个实现使用契约。已经实现了 DomesticAnimal 其他类型必须实现 Stringer 接口方法。 通过接口嵌入,你可以在不重复情况下向接口添加功能。...这也是有代价,如果你从另一个模块嵌入一个接口,你代码将与其耦合 GiveAffection(to Human)embed the interface Stringer into the DomesticAnimal...请注意,如果依赖模块遵循语义版本控制方案,则这种危险会得到缓,要创建一个 error ,我们通常调用: fmt.Errorf() 返回一个 error 类型结果,或者使用 errors.New()函数...当然,你也可以创建实现error接口类型。

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