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c语言编写2048小游戏_2048小游戏c语言课程设计

一直很喜欢玩这个小游戏,简单的游戏中包含运气与思考与策略,喜欢这种简约又不失内涵的游戏风格。于是萌生了用C语言实现一下的想法。...具体代码是模仿这个:https://www.cnblogs.com/judgeyoung/p/3760515.html 博主分析的都很到位,很多算法技巧都值得借鉴,C语言实现2048的主要思想已经在那个博客中详细的分析了...上面这些代码还是有一些漏洞的,因为游戏刚开始是需要有两个数的,一个数必为2,另一个数就是上面生成的那个数,但是如果第二个数恰好生成的随机位置处是第一个数,那么根据这儿代码,就什么也没有执行,最终导致出现刚开始界面就一个数字的情况

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C语言实现扫雷小游戏(下)

上篇博客实现了鸡肋的扫雷小游戏,不能实现雷盘的展开,体验不是很好,这篇博客对其进行优化吧。 新的头文件 增加了一些新的函数声明。...打印行号及雷盘 for (i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c...//其实这个放到后面也可以,但是会有一些差别,放在后面雷盘上会出现周围有0个雷的字样,放在前面,0会被下一层的空格顶掉。...打印行号及雷盘 for (i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c...,写了好久,参考了好些资料,对于我这个新手来说太难了,艰难的写完所有程序,测试了应该没问题,一些算法很细节,我也是调试了好久。。。。

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