expireAfterWrite(long duration, TimeUnit unit):在元素【写入】或者【值更新】后的一段时间之后,自动移除元素。
那么在这样的背景下,如果某个服务A需要发布一个新版本,往往会对正在运行的其它依赖服务A的程序产生影响。甚至,一旦服务A的启动预热过程耗时过长,问题会更严重,大量请求会阻塞,产生级联影响,导致整个系统卡慢。
当我们工作所在的系统处于分布式系统初期的时候,往往这时候每个服务都只部署了一个节点。
k8s通过liveness来探测微服务的存活性,判断什么时候该重启容器实现自愈。比如访问 Web 服务器时显示 500 内部错误,可能是系统超载,也可能是资源死锁,此时 httpd 进程并没有异常退出,在这种情况下重启容器可能是最直接最有效的解决方案。
最近一段时间家里的网络不是很稳定,网络时断时续,有的时候连得上有的时候连不上。试过网络上的办法,拔掉电源等10秒钟再插上;按住路由器的reset键重置路由器,但是都不管用。
注意:转换的appck最长有效期24小时,转换的次数越多,有效期越短,一般不会低于6小时,过一段时间会重置成24小时 也可以去抓wskey,这个有效期很久,抓包软件打开,随便找个商品加入购物车,然后去抓包软件搜索wskey,一次没有就多来几次,提取pin=xxx;wskey=xxx这一段发机器人就可以 WX机器人:JD_Plus01
redisDb结构的expires字典保存了数据库中所有键的过期时间,我们称这个字典为过期字典: ❑过期字典的键是一个指针,这个指针指向键空间中的某个键对象(也即是某个数据库键)。 ❑过期字典的值是一个long long类型的整数,这个整数保存了键所指向的数据库键的过期时间——一个毫秒精度的UNIX时间戳。
(1)超时重传定时器 tcp的靠谱特性,通过确认机制,保证每一个包都被对方收到,那么什么时候需要重传呢?就是靠这个超时重传定时器,每次发送报文前都启动这个定时器,如果定时器超时之前收到了应答则关闭定时器,如果没收到就重发该报文,并重置定时器。
今天使用wireshark来分析一下tcp的一些原理。首先我们建立一个tcp服务器。
在业务迭代开发过程中,系统的稳定性和可靠性变得越来越重要,其中,限流算法是一种非常重要的技术手段之一。
FIFO(First in First out),先进先出。其实在操作系统的设计理念中很多地方都利用到了先进先出的思想,比如作业调度(先来先服务),为什么这个原则在很多地方都会用到呢?因为这个原则简单、且符合人们的惯性思维,具备公平性,并且实现起来简单,直接使用数据结构中的队列即可实现。
公司的登录模块也从Session切换到JWT挺长一段时间了,抽时间来总结一下遇到的问题以及解决方案.
登录是系统中最重要的一个功能之一,登录成功就能拥有系统的使用权利,所以设计一个安全的登录流程是十分必要的,那在一般登录中需要考虑哪些重要因素呢?我们一一列表一下。 使用https协议进行传输,虽然麻烦,但是很强的保护措施。 强制用户使用有一定强度且复杂的密码,必须要有大小写加数字,长度在8位以上,杜绝像123456之类的弱密码。 密码不要明文保存到数据库,CSDN当年使用明文存储密码导致用户密码被完全暴露,这个事件影响十分严重。所以造成不要使用明文存储密码,要使用像MD5之类的散列算法加密存储,加密之前
事情起因于公司一位同事在内部邮件组中post了一个问题,一个使用了go1.8.3写的业务程序跑了一段时间后出现部分goroutine卡在等待一个锁ForkLock的现象,同事认为这是go1.8.3的bug,升级到 go1.10 后没有再重现。为了搞清楚这个事情,同事在 github 上发了 issue :
今年朋友问我什么时候能画一只老虎。不能辜负朋友的期待,还是一样的流程,在百度图片里下载了一张虎年的图片(原图局部见上图),然后开始肝代码。
跟第三个有点类似,只判断了接收端和验证码是否一致,未判断接收端是否和用户匹配,因此修改接收端可达到重置目的
基于上述场景,首先提出第一种思路:在第一次触发事件时,不立即执行函数,而是给出一个期限值比如200ms,然后:
当用户频繁的与UI界面操作交互时,例如:窗口调整(触发resize),页面滚动,上拉加载(触发scroll),表单的按钮提交,商城抢购疯狂的点击(触发mousedown),而实时的搜索(keyup,input),拖拽等
公众号开通了小半年,一直也不知道写点什么,身为一个只会撸码的程序猿,每天写bug,改bug,成了一个循环。写文章这种事,好像离我很遥远。最近一段时间关注了很多技术号,在拜读各位大神的文章时,受到了不少启发。所以也就想着分享一些自己做的东西。
搜索一波,凭着博客园强大的生态,30多万的用户,第三方的支持应接不暇,备受好评的markdown编辑工具Typora同样支持博客园的生态。
虽然从库可以不需要开启二进制日志功能,这里我们推荐主从库同时开启二进制日志功能,方便主从切换
通过ps -ef|grep mongod找到mongodb的配置文件mongod.conf
最近一段时间老蒋在交接一些企业网站的客户,其中有一个网站同样采用ZblogPHP程序内核制作的,记录的密码无法登陆到账户后台管理,这里就用到这个快速找回账户密码的方法。老蒋就顺带把这个方法记录新下来,可能也有这样的朋友会遇到需要的解决方法。
新装了系统,也重装了fiddler,之前的配置都没了,所以需要重新配置证书,但是配置完毕抓包ios的时候,safari出现了安全证书错误,同时要抓包的app也出现了证书错误提醒。
2022年9月22日,@羊了个羊 发布文章称;游戏自从上线以来饱受各种黑客的各种攻击,本身创业小团队就不具备防护的能力并且也没有做好对应的准备,所以很长一段时间处理服务器崩溃、游戏数据被篡改、用户数据被篡改等等(当然警方已经全力在处理此案),严重影响的羊了个羊的社交环境。 截止昨日,羊了个羊已经完全修复这些漏洞,以及重置了部分用户数据,其中也包括了一些玩家真正的过关数据。
就算现在大厂面试经常要手撕算法,也是更偏向考查代码工程实现的能力,之前在群里看到这样的图片,就觉得很离谱。
看到云 + 社区发布了「热点技术征文赛第二期」征文活动,决定参与【编程语言】选题赛道,本文属于【项目实战经验分享】
前言 专注、坚持,是优良的品格。 正文 1、cell和cell.contentView 的区别 在给UITableViewCell添加视图的时候,我们有以下两种做法: [cell addSubview
相比 Paxos,Raft 的一大特色就是算法拆成了相对正交的几个部分——领导者选举、日志同步、状态持久化、日志压缩和配置变更。你如果对课程照目录看下就能看出来,除却最后一部分,这些模块就是我们课程 PartA ~ PartD 要分别实现的内容。将算法正交化拆分的好处是,让每个模块相对内聚,使得整体更易理解和实现——这也是 Raft 算法设计的初衷。
只需要把地域和 操作系统选好就可以,最主要是操作系统 要选 CentOs 7.6 64位,剩下的不用管 直接购买
CentOS7默认数据库是mariadb, 但是 好多用的都是mysql ,但是CentOS7的yum源中默认好像是没有mysql的。
区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。
有一段时间没有进服务器了,今天进去部署博客的后端,居然忘记了MySQL的密码,这下需要重置密码,记录一下过程
所谓Apache出现CPU高占用率就是指Apache在一段时间内持续占用很高的CPU使用率,甚至达到CPU100%,这个时候造成网站无法访问。解决的方法就是仔细观察Apache的日志文件,查阅错误的信息。 下面针对几种错误信息进行分析并给出解决的方法: 1.Apache与WinSockv2相冲突 Apache官方提供的手册中提到,在Windows系统下Apache2.x为了提高性能而使用了MicrosoftWinSockv2API,但是一些常见的防火墙软件会破坏他的正确性,从而使得Apache出现死循环操作造成CPU100%。 可以依次采用下面的方法来解决上问题,如果进行了一步还有问题就继续下一步: 1)在httpd.conf文件中使用Win32DisableAcceptEx禁止Apache使用MicrosoftWinSockv2API: Win32DisableAcceptEx#禁止使用AcceptEx() 2)使用SystemRepairEngineer(SREng)查看WinSocket供应者,如果出现非MS的陌生项则将其删除,并使用软件的“重置WinSocket”按钮进行重置。 3)卸载与Apache相冲突的杀毒软件或防火墙软件。 如果进行上面的三个步骤之后还有问题,那应该看看是不是还有下面的错误。 2.是否加载了第三方模块(so文件) Apache2.x要求所有的第三方模块都必须是线程安全的,但有很多第三方的模块可能存在内存泄露,因此时间一长就可以极大的消耗Apache资源。所以可以采用将所有的第三方模块逐个关闭的方法看看运行一段时间之后Apache对资源的占用是否有所改善。 3.“Terminating1threadsthatfailedtoexit”错误 上面错误中的数字1有可能是其他数字,造成这个错误的原因是Apache在关闭并发线程的时候出现线程溢出,从而造成内存泄露,表现出来的就是Apache所占用的系统资源持续增长。 具体来说,Apache的子进程在结束当前请求之前会首先将所有的并发线程进行关闭,在关闭的时候会等待3分钟,如果3分钟之内没有将所有的线程关闭则会抛出上述的错误提示,然后强制关闭。这样就造成了内存溢出,时间一长会使得Apache所占用资源持续增长直到无法工作。这个时候可以适当将MaxRequestsPerChild的值降低,使得Apache子进程所并发的线程数量减少,从而降低该错误出现的几率。 但是这种方式并不能彻底解决问题,幸好Apache2.0.x的最新版本(2.0.63)解决了之前版本的这个问题,如果3分钟之内有线程没有关闭的话会自动根据时间情况再增加等待结束的时间直到最终将所有的线程结束。日志文件中会出现类似下面的信息: Child1952:Waiting150moresecondsfor2workerthreadstofinish. Child1952:Waiting120moresecondsfor1workerthreadstofinish. Child1952:Allworkerthreadshaveexited. 4.“file.//server//mpm//winnt//child.c,line1078,assertion“(rv>=0)&&(rv 这个错误是Apache的一个bug(#11997),可以通过Win32DisableAcceptEx禁止Apache使用WinSocketv2来避免此bug,具体设置见前述。 5.PHP5.2.1以上版本的libmysql.dll与MySQL5不兼容 PHP5.2.1以后的新版本(截止目前最新版本为5.2.5)中用于连接MySQL的libmysql.dll组件与MySQL5不兼容,在Apache中运行PHP的时候会造成Apache产生CPU100%的问题。 解决的方法就是从http://www.php.net/releases/下载5.2.1版本,将压缩包中的libmysql.dll文件覆盖现在的文件,然后重启Apache就可以了。 6.病毒或木马程序命名为Apache.exe 有的时候病毒或木马程序会将其名称命名为Apache.exe文件达到一种掩饰的目的,这个时候使用第三方进程分析器查看进程的路径然后将其删除或使用杀毒软件清除就可以了。 7.程序编写不严谨造成死循环等错误 如果上面的问题都不存在Apache依然产生CPU100%的问题的话,通常来说就应该是Web程序自身的问题了,例如死循环等等。这个时候需要在日志中设置HTTP请求的文件及执行的时间,然后查找出执行时间比较长的地址进行分析排查。
如果大家有印象的话,尤其是夏天,如果家里用电负载过大,比如开了很多家用电器,就会”自动跳闸”,此时电路就会断开。在以前更古老的一种方式是”保险丝”,当负载过大,或者电路发生故障或异常时,电流会不断升高,为防止升高的电流有可能损坏电路中的某些重要器件或贵重器件,烧毁电路甚至造成火灾。保险丝会在电流异常升高到一定的高度和热度的时候,自身熔断切断电流,从而起到保护电路安全运行的作用。 同样,在大型的软件系统中,如果调用的远程服务或者资源由于某种原因无法使用时,如果没有这种过载保护,就会导致请求的资源阻塞在服务器上
这是几个月前压测某项目登录接口时遇到的性能问题,虽然大家不一定会遇到,但是分析定位问题的思路还是可以参考一下。
函数节流和去抖的出现场景,一般都伴随着客户端 DOM 的事件监听。举个例子,实现一个原生的拖拽功能(不能用 H5 Drag&Drop API),需要一路监听 mousemove 事件,在回调中获取元素当前位置,然后重置 dom 的位置(样式改变)。如果我们不加以控制,每移动一定像素而触发的回调数量是会非常惊人的,回调中又伴随着 DOM 操作,继而引发浏览器的重排与重绘,性能差的浏览器可能就会直接假死,这样的用户体验是非常糟糕的。我们需要做的是降低触发回调的频率,比如让它 500ms 触发一次,或者 200m
原文链接:https://prometheus.io/docs/concepts/metric_types/
/etc/ssh/sshd_config明明设置了PermitRootLogin 为yes,可就是用putty连,root登录不了,每次都access denied。
过期键的惰性删除策略由db.c/expireIfNeeded函数实现,所有读写数据库的Redis命令在执行之前都会调用expireIfNeeded函数对输入键进行检查:
EventLoop::runAfter() 向 EventLoop 中有一个 timerQueue 添加一个 timer 对象,并更新 loop 中的 timefd 的事件注册,使用 timefd_settime() 当时间到了,就会触发 timefd 可读,然后在处理可读事件的函数里读取数据并重连 => 就执行多一次 Connector::startInLoop() ,然后间隔一段时间以后,执行还是连接不上的话,还是再调用一次,这样的话,又能循环连接,又能不阻塞。
本篇文章基于上一篇SkeyeExPlayer(Windows)开发系列之采用ffmpeg进行录像进行补充,测试发现录像的切片除了第一个时间戳是正常的,其他的初始时间戳均不正常而且是之前切片的时间长度的总和;更有甚者很长一段时间的录像都是黑屏无法播放的,为了解决这个问题,我们需要将时间戳进行修正。
前几天在群里有个朋友问到max_allowed_packet被自动重置的问题,于是打算写个文章来描述下,因为遇到这个问题的人不少,但是提到的解决方案几乎没有。
time.After(time.Duration)的功能是当持续的时间结束后,会将当前的时间发送到返回的通道中。在某个时间到后执行某个动作可以用time.After来实现,它使用起来非常方便,在并发程序中用的比较多。如果我们只是想让程序睡眠一段时间,可以使用time.Sleep(time.Duration). time.After主要用在“如果在5秒内没有从通道收到消息,那么将做..."这样的场景中。然而经常会看到在循环中调用time.After的代码,非常糟糕,这可能会导致内存泄露。
作为软件开发人员,我们的生活是快节奏的,我们采用的是敏捷软件开发方法,迭代式的开发我们软件功能,开发完成提交测试,通过了QA的测试后被部署到生产环境,然后可怕的事情在生产环境里发生了,生产环境的压力超过了我们的设计值,也就是说过载了,这种情况经常发生在调用远程服务,因为没有做过载保护,导致请求的资源阻塞在服务器上等待从而耗尽系统或者服务器资源,很多时候刚开始的时候只是系统出现了局部的,小规模的故障,然而由于种种原因,故障的范围越来越大,最终导致了全局性的后果,墨菲定律在软件里面特别灵验。俗话说就是"任何会出
背景: 在传输过程中可能会遇到很多异常情况,在一些异常情况下,TCP对连接会呦特殊的处理
如果有人把WiFi名称(SSID)设置成一串特殊字符,那么你要小心了,因为你一旦尝试去连接这个WiFi,你的iPhone就会“中招”。
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