矩形总面积计算器:计算两个矩形的总面积,包括重叠区域 在平面上,我们经常遇到需要计算矩形面积的情况。本文将介绍一个简单而高效的算法,通过输入两个矩形的坐标,计算它们的总面积(包括重叠区域)。...思路与实现 核心思想 要计算两个矩形的总面积,我们可以先计算各自的面积,然后减去重叠区域的面积。 计算矩形面积 为了计算矩形的面积,我们可以使用简单的公式:矩形面积 = 长 × 宽。...计算重叠区域的面积 要计算重叠区域的面积,我们需要找到两个矩形在x轴和y轴方向上的重叠长度。首先,我们可以计算它们在x轴方向上的重叠长度。...通过使用公式计算矩形面积和重叠区域的面积,然后将它们相加,最后减去重叠区域的面积,我们可以得到两个矩形的总面积。 总结 本文介绍了一个简单而高效的算法,用于计算两个矩形的总面积(包括重叠区域)。...通过计算各自的面积,以及重叠区域的面积,我们可以轻松地得到两个矩形的总面积。这个算法思路清晰,并且在时间复杂度上非常高效。 希望本文能够帮助读者理解如何计算两个矩形的总面积,并在实际应用中提供指导。
算法的重要性,我就不多说了吧,想去大厂,就必须要经过基础知识和业务逻辑面试+算法面试。所以,为了提高大家的算法能力,这个公众号后续每天带大家做一道算法题,题目就从LeetCode上面选 !...今天和大家聊的问题叫做 非重叠矩形中的随机点,我们先来看题面: https://leetcode-cn.com/problems/random-point-in-non-overlapping-rectangles.../ 给定一个非重叠轴对齐矩形的列表 rects,写一个函数 pick 随机均匀地选取矩形覆盖的空间中的整数点。...矩形周边上的点包含在矩形覆盖的空间中。 第 i 个矩形 rects [i] = [x1,y1,x2,y2],其中 [x1,y1] 是左下角的整数坐标,[x2,y2] 是右上角的整数坐标。...,再使用随机确定该矩形内的一个位置; (2)随机确定矩形的过程,可以通过面积来进行映射,计算出矩形的总的面积,然后将随机数对该总面积取余,将余数映射到某个矩形; (3)找到该矩形后,可以对使用随机数对该矩形的高和宽分别取余映射
内容简介 文章介绍ImageView(方法也可以应用到其它View)圆角矩形(包括圆形)的一种实现方式,四个角可以分别指定为圆角。...另一种情况下ImageView的大小是固定的,此时图片的实际填充效果(可视范围)受到scaleType的影响,不一定和View大小一致,不过往往会保持图片宽高比例,使得最终ImageView的宽高和显示的图片是一致的...把圆作为一个画框看待,那么第2行第2个效果图:SrcIn,画了一个矩形,矩形只有落在圆中的部分才最终可见。...同样的思路,可以先做一个圆角矩形的画框——方式类似上面的clipPath()也是使用Path实现。然后让原本的图片画在这个画框上,效果就是圆角矩形的图片了。...Xfermode是一个基类,它的子类表示实际的颜色传递模式。子类PorterDuffXfermode表示:Porter/Duff 颜色混合算法,这里有篇文章Porter/Duff描述了它。
计算机科学家发现了一种新型问题,量子计算机可以比经典计算机更快地解决该问题。 4 月公布的一项结果扩大了量子计算机的成功领域。...然后在 4 月,研究人员发明了一种全新的问题,量子计算机应该能够比经典计算机更快地解决该问题。它涉及仅基于其混乱的输出来计算复杂数学过程的输入。...像这样的问题后来被称为“错误学习”,因为推力和风就像是原始方向上的随机误差源。有证据表明,经典算法和量子算法都很难解决。 Yamakawa 和 Zhandry 调整了设置。...他们还证明,任何经典算法都必须以指数因子变慢。与 Shor 一样,他们随后调整了算法来解决问题的现实版本,用实际的数学方程代替了预言。 计算机科学家仍在努力理解和解决这个问题。...“这是一类基本上看起来像这样的问题,”他说。“也许这些问题可以在量子上解决。” 人们希望,即使在今天刚刚起步的量子计算机版本上,像新问题这样的非结构化问题也可以解决,从而提供一种测试它们的方法。
题目 给定一个非重叠轴对齐矩形的列表 rects,写一个函数 pick 随机均匀地选取矩形覆盖的空间中的整数点。 提示: 整数点是具有整数坐标的点。 矩形周边上的点包含在矩形覆盖的空间中。...第 i 个矩形 rects [i] = [x1,y1,x2,y2], 其中 [x1,y1] 是左下角的整数坐标,[x2,y2] 是右上角的整数坐标。 每个矩形的长度和宽度不超过 2000。...按权重随机选择(前缀和+二分查找) 按照总的点的个数均匀分配 计算每个矩形的点的个数,以及点个数的前缀和 二分查找查找随机到的点所在的矩形,在该矩形内找到点的偏移位置 class Solution {...int n; //矩形个数 int total;//总的点的个数 int pointId;//选取的点的id vector presum;//所有矩形点的个数的前缀和...vector> rectsize;//矩形的高,宽 vector> rects;//矩形 public: Solution(vector
本节学习目标 解决模型重叠时,画面重叠问题 开始吧 你可能遇到了下面这种情况 gif.gif 问题分析 第一个问题是渲染顺序错落 画面交错的问题 NO.1-解决渲染顺序错落的问题 指定每个模型的渲染顺序...boxNode.renderingOrder = index+i; 运行结果如下 gif6.gif NO.2- 解决画面撕裂渲染错乱的问题 由于系统自动会将上一次渲染的结果写入到深度缓冲区中导致...,下一帧渲染时,没有及时清理该位置的颜色导致 box.firstMaterial.writesToDepthBuffer = false; 运行结果如下 gif7.gif 本节内容分享到这里,希望你帮助到各位
在使用Matplotlib画图时,我遇到了一个尴尬的情况,那就是当x轴的标签名字很长的时候,在绘制图形时,发生了x轴标签互相重叠的情况。...本文主要通过一个简单的示例,探索了以上描述问题的4种解决方法。...但是该方法存在一个很大的问题,那就是当x轴标签数量很多时,那么就无法通过这样的方法进行解决了。...方法四:标签旋转 我们只需要将x轴的标签旋转一定的角度,就可以让其不再发生重叠。...以上4种方法都是本人目前所能想到的,较为简单的解决办法,如果有更好的办法,也欢迎与本人进行交流。
一、题目 1、算法题目 “给定n个非负整数,用来表示柱状图每个柱子的高度,求柱状图中最大的矩形的面积。” 题目链接: 来源:力扣(LeetCode) 链接:84....柱状图中最大的矩形 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com) 2、题目描述 给定 n 个非负整数,用来表示柱状图中各个柱子的高度。每个柱子彼此相邻,且宽度为 1 。...求在该柱状图中,能够勾勒出来的矩形的最大面积。...首先,来思考一下如何去求最大矩形,找到某一根柱子,将其固定为矩形的高度h,随后根据这根柱子向左右延伸,直到遇到高度小于h的柱子,这样就确定了矩形的左右边界,边界的宽度为w,面积为h * w。...OK,首先说一下什么是单调栈,单调栈是一种很经典的数据结构,里面存放的数据都是有序的,可以分为单调递增站和单调递减栈,常用于解决最大区间、最大视野、最大矩形等。
本节学习内容 1.降低锯齿闪烁 2.如何让模型重叠时不闪烁 下面我们正式开始 问题1: 为什么差生锯齿?...由于高分辨率下的来源信号或连续的模拟信号能够存储较多的数据,但在通取样]时将较多的数据以较少的数据点代替,部分的数据被忽略造成取样结果有损,使机器把取样后的数字信号转换为人类可辨别的模拟信号时造成彼此交叠且有损...,在3D绘图时,每个图形由像素组成,每段瞬间画面由[帧]组成,因为屏幕上的像素有限,如果要表现出多边形的位置时,因技术所限,使用绝对坐标定位法是无法做到的,只能使用在近似位置采样来进行相对定位 Scenekit...中采用的解决方案 多重采样抗锯齿,具体是MSAA只对Z缓存[Z-Buffer]和模板缓存(Stencil Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。...可以简单理解为只对多边形的边缘进行抗锯齿处理
多个相邻按钮切换效果出现边框重叠问题的解决方法 下图所示的是一种常见的切换效果,在实现这种切换效果时,经常会遇到相邻按钮边框重叠的问题(查看demo),有没有好的解决方法呢?...所出现的边框重叠问题: 目前,很多优秀的UI组件库都有这种切换效果的组件,通过对他们实现方式的学习,现对边框重叠问题的解决方法做如下总结: 1、border-left + box-shadow 使用vue...或react的伙伴,肯定都非常熟悉element或ant-design组件库,对于这种边框重叠问题,他们的解决方法相同,都是通过border-left + box-shadow来解决;具体展开就是:对于正常状态下的按钮...,具体如下:按钮的每个边框都保留,对于正常状态的按钮,通过设置margin-left: -1px;将每个按钮向左移动一个像素,这样后一个按钮的左边框会遮盖前一个按钮的右边框;一次来解决正常状态下边框重叠问题...z-index: 1; border-color: #4A81FF; ... } 最终效果如下: 以上就是目前我觉的解决边框重叠问题比较好的解决方案,仅供参考。
日志:是服务的行为流水,最详尽的内容。当出现一个 error 类型的日志时,触发的告警,归为基于日志的告警。...不表示服务异常的告警,应该屏蔽,不再推送。 不管哪一种干扰告警,根本原因都是:缺少告警反馈机制。 告警系统不仅要推送告警,还要能感知开发是否处理了告警。...通过分析,明确了解决无效告警,即是给告警系统添加反馈机制。 方案设计 整个方案的核心部分:如何根据开发的反馈,设计推送策略。...从推送策略中,发现有几个点需要进一步细化: 如何判定相同告警,即如何计算告警的信息的标识 告警和 Bug 单的打通,以及 Bug 单状态的流转。...可以把机器人理解为一种命令行,对非开发更友好的命令行。 指标告警一般通过设置阈值触发,而且往往有限频处理(在阈值附近波动的情况),无需反馈机制。 可运行的代码,还在整理,后面放到 github。
请给出一个O(nlgn)时间的算法,来确定n个这种表示的矩形集合中是否存在两个重叠的矩形。你的算法不一定要输出所有重叠的矩形,但对于一个矩形完全覆盖另一个(即使边界线不相交),一定能给出正确的判断。...线段树是一种用于处理区间查询问题的数据结构,它可以高效地解决重叠矩形的问题。 下面是使用线段树来解决这个问题的步骤: 创建一个线段树,线段树的每个节点都存储一个矩形的最大和最小y坐标。...n个矩形中是否存在重叠,可以按照以下步骤构建解决方案: 1....空间复杂度为O(n),因为在最坏情况下,所有矩形都可能存在重叠,导致栈内最多存储n个矩形。 天工: 这是一个典型的二维扫描线问题,可以通过维护一个单调栈来解决。...在扫描线移动过程中,通过比较相邻矩形的最大和最小x轴坐标以及y轴坐标,判断是否存在重叠的矩形。如果存在重叠的矩形,则算法返回true;否则,返回false。
//点击input框 $("#name,#phone,#recommend").click(function () { ...
忽略点的边缘可能会导致进一步的偏差。RVN算法是一种考虑点和每个点的边界框的方法。 RVN 的灵感来自一家家具公司的商业案例。...(范围重叠) 将所有重叠点分组为同一个簇 更新每个簇的质心和半径 停止策略 如果没有重叠组,则停止 Stop by k :设置一个 K 并在总聚类低于 K 时停止算法(k mean概念) 其他:所有大小的百分比...如果我们根据基本规则停止算法,可能会有太多的簇。所以提供三种可能的解决方案。...有一种可能的解决方案是标准化 x 范围或 y 范围。这个动作可以保证一个维度比另一个维度扩展得更快。 速度表现:不同的分组合并方式会导致算法的速度不同。目前没有最佳方法。...整体性能:该算法在平面图情况下比 DBscan和 K means效果更好。但是目前不知道 RVN 是否会在其他情况下表现更好。 未来 这是一种受家具行业平面图启发的全新算法。
已知算法 1.2. 本文算法 2. 实现 3. 参考 1. 概述 1.1. 已知算法 将一条线段栅格化的最简单的算法思路是根据其斜率,按X或Y方向步进取值: ? ?...除此之外还有一种算法是利用计算机图形学中绘制直线的Bresenham算法,这种算法的效率很高,原理就是用遍历的办法规避乘法和除法,只用加减法就能完成线段的栅格化。 1.2....本文算法 上述两种算法有个问题就是都要经过一系列繁复的判断,才能得到比较严密的结果,所以我并没有采用。我这里采用的算法也是逐渐步进求值的办法,只不过不再沿着X或者Y方向求值,而是沿着射线方向步进。...算法过程简述如下: 设线段的起点为 (O) ,终点为 (E) ,则方向向量为 (D=E-O) ; 线段的长度L为向量 (D) 的模。...参考 [1].矢量数据栅格化 [2].Bresenham算法
现有的mock解决方案 mock的解决方案也有很多,比如使用知名的postman工具,除了可以主动发送请求http或者websocket请求之外,也可以启用一个mock服务器。...如果是前端使用vscode开发,有一个很好用的插件 easymock,语法配置上来说也是非常的方便,启动mock服务器只需要在vscode的命令中run easymock即可。...所以就需要一种新的方案来解决这种问题,先来列出来想要达成的效果: 能够mock第三方接口,返回数据 希望不开启额外的服务,使用后端同一进程端口 能够处理复杂的逻辑,返回复杂的结果 mock的接口在正式环境中不可被访问...首先我们需要至少两个application的yml配置文件,分别是开发环境和正式环境,正式环境的第三方地址为实际的第三方api的请求前缀url,而开发环境的第三方地址设置为本地地址,这样实现了灵活切换环境...非常的nice!
解决 target is busy 的一种方法# 最近手头一台 PVE 集群的 ceph 地址变化,导致 cephfs 挂载出现问题,当我尝试修正这一错误时,发现无论如何无法重新挂载: $ ls /mnt...在常规的卸载过程中,如果有进程正在使用目标文件系统,那么卸载操作会失败并提示"target is busy"(目标正忙)。这是因为卸载文件系统时,任何正在使用该文件系统的进程都必须停止使用它。...然而,有时候确定哪些进程正在使用文件系统并停止它们是困难的,或者可能中断重要的系统功能。 这时,“lazy"卸载就会很有用。...这就是为什么umount -l可能对于你的问题有效的原因:即使有进程仍在使用/mnt/pve/cephfs,这个命令也可以使得卸载操作立即返回,并在后台完成卸载过程。...然而,这并不保证所有的问题都可以被解决,因为如果有进程持续地打开新的文件,那么"lazy"卸载可能永远也不会完成。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 出现415错误的一种解决方法: 前端看ajax请求的contentType是否与后端一致 看发送的数据格式是否正确。...下例为后端所需数据为json格式,contentType为application/json的ajax请求。
通过一种新的增强算法对图像进行处理,得到细节增强的锐化效果,分析处理效果,edge清楚,detail细腻,artifact较少,适合多场景图像处理,处理速度较快,能够满足实时化处理。...暂时命名为极锐,简单易理解的名字,后续再优化。
解决协作冲突业界使用最多的两种思路是基于OT(Operation Transformation)的文档合并算法和基于CRDT的文档合并算法。其中OT算法我们之前已经详细介绍过(OT算法)就不再讨论了。...本文我们主要介绍基于CRDT的一种文档合并算法-YATA。...因此,该算法提出了一种使用链表的基本结构,通过扩展链表结构可以实现更复杂的支持协作的共享数据类型。YATA的链表表示方法和预定义规则的集合限制了可能冲突的数量,并确保了用户意图的正确性和操作的收敛性。...如果插入中又有新的插入操作,此时会产生冲突,需要解决冲突合理分配插入位置。 意图保全:当且仅当Onew插入到Left(i)和Right(i)两个操作之间时,用户的操作意图才会被保留。...YATA通过使用确保一致性的数据类型将其转换为已解决的问题。 The Replace Manage继承了List Manager Operation。
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