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一般情况下,如何在C++或代码中记住或存储函数(以及所有其他内容)?

在C++中,可以通过函数指针、函数对象和Lambda表达式等方式来记住或存储函数。

  1. 函数指针:函数指针是指向函数的指针变量,可以将函数的地址赋值给函数指针,从而实现函数的存储和调用。可以使用typedef或using关键字定义函数指针类型,然后声明函数指针变量并赋值。

例如,定义一个函数指针类型和一个函数,然后将函数的地址赋值给函数指针变量:

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typedef void (*FunctionPtr)(int); // 定义函数指针类型
void myFunction(int param) {
    // 函数实现
}

int main() {
    FunctionPtr ptr = myFunction; // 将函数的地址赋值给函数指针变量
    ptr(10); // 调用函数指针,相当于调用myFunction(10)
    return 0;
}

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  1. 函数对象:函数对象是一个类对象,重载了函数调用运算符operator(),可以像函数一样调用。通过定义函数对象类并实现operator(),可以将函数逻辑封装在函数对象中,从而实现函数的存储和调用。

例如,定义一个函数对象类和一个函数对象,然后调用函数对象:

代码语言:txt
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class MyFunctionObject {
public:
    void operator()(int param) {
        // 函数实现
    }
};

int main() {
    MyFunctionObject obj; // 声明函数对象
    obj(10); // 调用函数对象,相当于调用obj.operator()(10)
    return 0;
}

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  1. Lambda表达式:Lambda表达式是一种匿名函数,可以在代码中直接定义和使用,不需要额外的函数定义。Lambda表达式可以捕获外部变量,并以函数对象的方式调用。

例如,定义一个Lambda表达式并调用:

代码语言:txt
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int main() {
    auto lambda = [](int param) {
        // 函数实现
    };
    lambda(10); // 调用Lambda表达式
    return 0;
}

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堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区 自由存储区存储malloc申请的内存 (1)从静态存储区域分配 。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如 全局变量, static 变量 。 (2)在栈上创建 。在执行函数时, 函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建 ,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。 (3)从堆上分配 , 亦称动态内存分配 。程序在运行的时候用 malloc 或 new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用 free 或 delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。

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