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SpringBoot开发案例之微信小程序录音上传

前言 书接上回的《SpringBoot开发案例之微信小程序文件上传》,正常的业务流程是,口语测评需要学生通过前端微信小程序录入一段音频,通过调用第三方音频处理服务商进行评分,然后服务端对原始录音、标准录音以及评分信息进行存储 ='btn'>暂停录音</button> <button bindtap="stop" class='btn'>停止录音</button> <button bindtap="play" class='btn '>播放录音</button> <button bindtap="upload" class='btn'>上传录音</button> index.wxss: .btn{ margin-top: 10rpx innerAudioContext.onError((res) => { console.log(res.errMsg) console.log(res.errCode) }) }, //上传录音 "); //多文件上传 if(files!

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支付宝真的会上传用户的照片和录音

如果只是说支付宝会提前申请获取手机的拍照和录音权限,倒不会受到很多关注,关键是爆料人声称,支付宝还会暗自调用拍照和录音,然后直接将你的照片或者声音上传到服务器…这个问题就大了。 ? 2、支付宝会每隔X分钟自行启动摄像头拍照(而且是利用预览窗口截图),录音X分钟,还有人说启动支付宝时听到了『喀嚓』一声,更可怕的是,支付宝将照片和录音上传到服务器了。证据是一些反编译代码。 但支付宝如果真的会定时拍照和录音上传到服务器,是不可能由漏洞造成的,这需要比较复杂的编程和服务器端的配合,如果这样干,一定不是疏忽大意,而是有意为之。但从动机来看,实在想不到它会这样干的理由。 总之,我并不相信支付宝会悄悄拍照和录音上传。 不过,不是每个用户都会像我这样去分析,所以朋友圈已经有不少用户,甚至科技圈内的用户都在以讹传讹,而且一些还义愤填膺上来要支付宝证明自己没有偷偷拍照和录音上传

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    SpringBoot开发案例之微信小程序录音上传

    前言 书接上回的《SpringBoot开发案例之微信小程序文件上传》,正常的业务流程是,口语测评需要学生通过前端微信小程序录入一段音频,通过调用第三方音频处理服务商进行评分,然后服务端对原始录音、标准录音以及评分信息进行存储 index.wxml: <button bindtap="start" class='btn'>开始录音</button> <button bindtap="pause" class='btn'>暂停录音 > <button bindtap="upload" class='btn'>上传录音</button> index.wxss: .btn{ margin-top: 10rpx; } index.js innerAudioContext.onError((res) => { console.log(res.errMsg) console.log(res.errCode) }) }, //上传录音 "); //多文件上传 if(files!

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    SpringBoot开发案例之微信小程序录音上传

    [1655468485.jpg] 前言 书接上回的《SpringBoot开发案例之微信小程序文件上传》,正常的业务流程是,口语测评需要学生通过前端微信小程序录入一段音频,通过调用第三方音频处理服务商进行评分 ,然后服务端对原始录音、标准录音以及评分信息进行存储,最终呈现给学生并用于复看以及复读。 ='btn'>播放录音</button> <button bindtap="upload" class='btn'>上传录音</button> index.wxss: .btn{ margin-top innerAudioContext.onError((res) => { console.log(res.errMsg) console.log(res.errCode) }) }, //上传录音 "); //多文件上传 if(files!

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    python录音和播放

    本次录音功能就是使用pyaudio库实现。 录音 python代码: """PyAudio example: Record a few seconds of audio and save to a WAVE file.""" wf.readframes(CHUNK) stream.stop_stream() stream.close() p.terminate() 参考 [python] 2、python使用pyaudio进行录音

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    Andorid通话自动录音

    最近需要做一个类似于电话客户的功能,要求拨打电话能自动录音。所以写了一个dome,希望能够帮到大家。 主要思路就是监听手机通话状态在监听到接听时开始录音,结束停止录音。 private String phoneNumber; private MediaRecorder mrecorder; private boolean started = false; // 录音机是否启动 e.printStackTrace(); } mrecorder.start(); started = true; Log.d(TAG, "录音开始 } catch (IllegalStateException e) { e.printStackTrace(); } Log.d(TAG, "录音结束

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    python实现录音功能

    文章目录 录音功能 代码 录音功能 python 实现录音 代码 # -*- coding:utf-8 -*- # /usr/bin/python ''' ----------------------- -------------------------- File Name : 录音 Description : AIM: 录音 Functions 录音code Envs : python == 3.5 $ brew install portaudio $

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    小程序录音功能实现

    在开发小程序过程中,有一个实现录音功能并播放录音,将录音上传至服务器的需求。 开发过程中使用了Taro框架,录音功能通过Taro.getRecorderManager()接口实现,上传录音至服务器通过Taro.uploadFile接口实现,播放录音使用Taro.createInnerAudioContext res.tempFilePath,但这个地址是有有效期限的,所以我们需要将这个录音上传至服务器后台,进行保存,后续才能正常使用。 在后台接收到前端上传的临时文件后,就会将音频上传至云对象存储中(client.put)。 播放录音 细心的小伙伴可以注意到在使用Taro.uploadFile接口上传录音后,在success回调中调用了playAudio函数用于播放音频,接下来讲一下播放音频是如何实现的。

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    HTML5录音控件

    最近的项目又需要用到录音,年前有过调研,再次翻出来使用,这里做一个记录。 HTML5提供了录音支持,因此可以方便使用HTML5来录音,来实现录音、语音识别等功能,语音开发必备。 type }); self.postMessage({ command: 'exportWAV', data: audioBlob }); } 实时录音数据回调 numChannels: 1, // 默认单声道 mimeType: 'audio/wav', onaudioprocess:null }; 修改录音数据处理函数 this.worker.postMessage({ command: 'encode',buffer:buffer,sampleRate:sampleRate}); } wav上传 增加一个上传函数: exportWAVAndUpload(url, callback) { var _url = url; exportWAV(function

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    语音项目——Android录音学习

    一、引言 小编所在的语音SDK项目,提供的是AI服务,录音是基础,识别是品质。录音方式选择,录音参数设置,录音策略的制定(如解决首字吞字问题),录音架构选择,对识别都有着重要影响。 二、Android两种录音方式 1、音频采集简介 Android提供了两个API用于录音的实现:MediaRecorder 和AudioRecord。 (1). MediaRecorder已经集成了录音、编码、压缩等,并支持少量的录音音频格式,但是这也是他的缺点,支持的格式过少并且无法实时处理音频数据。 (2). 在录音过程中,应用所需要做的就是通过后面三个类方法中的一个去及时地获取AudioRecord 对象的录音数据。 五、录音问题 项目测试,遇到的用户反馈的录音问题举例:录音架构、适配 (1). start线程、read loop线程,是同一个线程还是分开的子线程,线程的释放策略; (2).

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    腾讯云录音文件识别

    [vi2udx7b3k.png] 帮助文档:https://cloud.tencent.com/document/product/1093/38351 开发准备 SDK 下载 录音文件识别 Android QCloudSDKOneSentenceDemo/app/src/main/java/com/tencent/cloud/qcloudsdkonesentencedemo/DemoConfig.java 开发前 开发者使用录音文件识别功能前 运行环境配置 添加录音文件识别 SDK aar 将 qcloudasrsdk_2.0_release.aar 放在 libs 目录下,在 App 的 build.gradle 文件中添加。 private QCloudFileRecognizer fileRecognizer; private int REQUEST_CODE = 1002; //磁盘读写权限 麦克风录音权限 { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setMessage("录音需要访问

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    Android实现电话录音

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    00-ALSA框架实现录音

    要求 根据现有音频框架实现一个录音程序,要求:PCM格式, 采样率16K, S16LE, 单通道 使用ffmpeg 将录音音频转换为采样率为48K wav格式的文件 使用ffmpeg 将录音音频转换为 MP3格式的文件 使用Audacity查看你的录音频谱 使用sndpeek分析你的音频数据,并写出心得 平台 Linux-3.4.2 arm-linux-gcc-4.3.2 精简版yaffs文件系统 JZ2440 -s /dev/pcmC0D0c 测试播放音频 aplay Windows.wav 应用程序 wav_parser 主要对wav音频文件的分析和封装,移植的开源的wav封装库 capture 具体实现录音操作的操作

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    Android 录音功能直接拿去用

    ,花了些时间封装成一个录音的工具包,分享给大家,需要源码的 点击这里 先贴个效果图给大家看一下,看看这个录音包的功能 ? SoundRecorderUtils.gif 一、实现录音的 Service ---- 这个类可以说是这个包的核心了,如果理解了这个 Service,录音这一块基本就没什么问题了。 () 拼接到录音文件的名字里面。 ,可以看到启动 mRecorder 开始录音后,我还将当前的时间赋值给 mStartingTimeMills,这里主要是为了记录录音的时长,等到录音结束后再获取一次当前的时间,然后将两个时间进行相减,就能得到录音的具体时长了 stopPlaying(); } }); updateSeekBar(); } 以上便是本文的全部内容,有关的代码我已经上传

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    Android仿微信录音功能

    功能: a、设置最大录音时长和录音倒计时(为了方便测试,最大时长设置为15秒,开始倒计时设置为7秒) b、在录音之前检查录音和存储权限 源码: 1、录音对话框管理类DialogManager: /** * 功能:录音对话框管理类 */ public class DialogManager { private AlertDialog.Builder builder; private AlertDialog context Activity级别的Context */ public DialogManager(Context context) { this.context = context; } /** * 显示录音的对话框 Context mContext; //取消录音Y轴位移 private static final int DISTANCE_Y_CANCEL = 80; //录音最大时长限制 private static final int AUDIO_RECORDER_MAX_TIME = 15; //录音倒计时时间 private static final int AUDIO_RECORDER_COUNT_DOWN

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    Python 播放音频与录音

    pyaudio 安装:pip install pyaudio 官方提供了播放音频与录音的 api ,使用十分方便,只要把Filename更改为你的音频文件的文字,就可以播放音频了。 最后再借用 pyaudio 的 api 我们可以实现连续录音功能: python 实现录音功能 其中,函数 multi_record每结束一次录音会询问 “是否进行下一次录音?” ,按回车就可以进行下一次录音了。 ) wf.writeframes(b''.join(frames)) wf.close() def multi_record(num=3): """implement 多次录音 '.format(i) record(filename) time.sleep(second) _ = input('进行下一次录音?')

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    Android 两种录音方式

    Android 录音 录音简介 Android提供了两个API用于录音的实现:MediaRecorder 和AudioRecord。 MediaRecorder已经集成了录音、编码、压缩等,并支持少量的录音音频格式,但是这也是他的缺点,支持的格式过少并且无法实时处理音频数据。 ,代码量相对较少,较为简明,但是有不足之处,比如输出文件格式选择较少,录音过程不能暂停等。 在录音过程中,应用所需要做的就是通过后面三个类方法中的一个去及时地获取 AudioRecord 对象的录音数据。 FileNotFoundException e) { Log.e(&quot;AudioRecorder&quot;, e.getMessage()); } //将录音状态设置成正在录音状态

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