一、方案背景介绍 随着互联网技术的发展,用户使用QQ浏览器进行上网观看视频越来越多,最近统计目前使用QQ浏览器观看视频已经过亿。不同的用户由于不同的场景下播放不同的网站的视频源,可能会出现播放失败的情况,而这些失败的播放数据会通过数据上报系统上报至运营后台,将后台拉取数据并经过一定的分析,就能得到播放失败的网站、机型、时间、网络状态等信息,下图是最近后台统计的播放失败率最高的几个视频网站,如下图所示: 当然播放失败可能有多种原因而导致的,例如:浏览器对该种类型的网络视频不兼容、网络视频本身出现问题、用
GB/T28181-2022和GB/T28181-2016规范,有这么一条“更改了附录 D 基于 TCP 协议的视音频媒体传输要求(见附录 D,2016 年版的附录 L)。”。
大家好,我是四达时代的研发总监张亮,本次分享的内容是基于四达时代在非洲做在线视频服务时所遇到的一些问题和一些优化的经验。大家都知道,非洲的网络环境非常复杂,甚至可以说几乎没有比非洲更差的网络环境了,因此我们这里介绍的是一个比较极端的情况,仅供大家参考。
受人之托,想从某网站上“弄到”其上的直播视频流,并加以利用,虽然最终失败了,但其中的破解经过还是值得和大家分享,希望对你有启发。
WebRTC是Google于2011年发布的一个开源项目,它提供基于API的Web浏览器和移动应用程序之间的通信,包括音频、视频和数据的传输。 它消除了对本机插件和应用程序安装的依赖,使这些连接易于使用,并得到所有主要浏览器和移动操作系统的支持。
推流和播放的事件码我们通常通过这个来判断当前的流的状态 推流事件列表 code TXLiveSDKEventDef常量 含义说明 1001 PUSH_EVT_CONNECT_SUCC 已经连接推流服务器 1002 PUSH_EVT_PUSH_BEGIN 已经与服务器握手完毕,开始推流 1003 PUSH_EVT_OPEN_CAMERA_SUCC 打开摄像头成功 1005 PUSH_EVT_CHANGE_RESOLUTION 推流动态调整分辨率 1006 PUSH_EVT_CHANGE_BITRATE 推流动
因为自己最近在学一些东西,然后在看视频的同时还要在VS Code里面操作,笔记本是15.6寸的屏幕,视频界面和VS Code的界面再分一下,本来就没多大的显示器,分完每个的部分的显示都很别扭,真的很伤。
在搭建FTP服务器之前,先跟大家介绍下什么是FTP服务器,**不然怕有些小伙伴可能只是有个模糊的概念,学习要尽量知其然,知其所以然,不要一知半解,否则自己用着也不踏实。**
视频平台服务软件中,端口一般指网络中面向连接服务和无连接服务的通信协议端口,包括一些数据结构和I/O(基本输入输出)缓冲区。我们常常说使用TSINGSEE青犀视频云边端架构一定要打开对应的端口,否则会造成网络堵塞。但是在实际使用中,还是有很多用户会因为端口问题而出现报错。
客户端进程:发起通信的进程 服务器进程:等待连接的进程 注意:P2P架构的应用也有客户端进程和服务器进程之分
文件下载是网络应用程序中的一个常见任务,允许用户从远程服务器获取文件。Java提供了丰富的网络编程库,使文件下载变得相对简单。本文将详细介绍如何使用Java进行文件下载,并提供一些相关内容的解释。
什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样。这样甲与乙之间的一次消息要通过两段信道,通信的效率同时受制于这两段信道的带宽。同时这样的信道并不适合数据流的传输,如何建立浏览器之间的点对点传输,一直困扰着开发者。WebRTC应运而生 WebRTC是一个开源项目,旨在
疫情除了火了电商直播、短视频也火了视频会议,其中看zoom和声网市值就能窥探实时音视频的目前发展情况。其中视频会议相关的技术栈基本都是建立在WebRTC基础上,为了了解学习WebRTC,首先需要搭建一个能测试和抓包的环境,然后调用WebAPI写写DEMO熟悉下相应接口和抓抓包看看基本交互流程。最后再逐渐深入到协议和相关的源代码中。本文就是帮助大家一步步搭建一个DEMO的运行环境,只要严格按照教程,基本都能搭建出来,后续再讲解接口调用和WebRTC一些源码编译和内部情况。
前言 当你的网站或者APP访问量日渐增多,用户体验却持续下降,服务器性能严重不足的时候,选择接入CDN是大多数情况要必须做的,当你在众多CDN厂商中好不容易选择了一家(不知怎么选择,可以闭眼选择腾讯云CDN🙂),进行配置的时候,不要简单的认为按照入门文档配置完就觉得万事大吉了。很多案例证明,接入CDN只是一小步,后面出现的各种问题,会让你抓狂。下面我们就来讲讲如何用好CDN,让它发挥出最佳效能。以下涉及到的CDN事项,将以腾讯云CDN作为案例,仅供参考。 Step1. 资源划分
前言 当你的网站或者APP访问量日渐增多,用户体验却持续下降,服务器性能严重不足的时候,选择接入CDN是大多数情况要必须做的,当你在众多CDN厂商中好不容易选择了一家(不知怎么选择,可以闭眼选择腾讯云CDN🙂),进行配置的时候,不要简单的认为按照入门文档配置完就觉得万事大吉了。很多案例证明,接入CDN只是一小步,后面出现的各种问题,会让你抓狂。下面我们就来讲讲如何用好CDN,让它发挥出最佳效能。以下涉及到的CDN事项,将以腾讯云CDN作为案例。 Step1. 资源划分
视频播放时的画面打开速度是播放体验中一个非常重要的指标,如果视频画面打开速度太慢,用户失去耐心可能就直接划走不看了。如果视频速度打开够快,甚至可以带来业务上的收益,字节跳动就曾给出过一份数据:对一部分型号的 Android 手机,播放首帧时长从平均 170ms 优化到 100ms,带来了 0.6% 左右的用户播放时长提升。
Translated from WebRTC in the real world: STUN, TURN and signaling. 最近刚接触到WebRTC,网上看到这篇介绍WebRTC的文章不错,仔细读了读还算有用,分享出来能帮到一些刚入门的人也挺好的,翻译不好的地方可以直接看原文。
网络爬虫被称为机器人或蜘蛛。搜索引擎广泛使用它来发现 web 上新的或更新的内容。内容可以是网页、图像、视频、PDF 文件等。网络爬虫从收集一些网页开始,然后跟随这些网页上的链接来收集新的内容。图 9-1 显示了爬行过程的一个可视化例子。
HTTP 全称超⽂文本传输协议,也就是HyperText Transfer Protocol。 其中我们常见的文本,图片,视频这些东西都可以用超文本进行表示,而我常看的猫片,也属于超文本,所以大家不要再说我偷偷看猫片了,我只是在看超文本。HTTP只是定义了一套传输超文本的规则,只要符合了这一套规则,不管你是用iphone,还是用老爷机,都可以实现猫片的传输。
用过原厂Windows镜像的朋友都知道,在装完系统之后系统是未激活的状态,通常情况下我们一般会使用网上的那些激活工具去激活系统,但是网上的工具很有可能含有病毒,会危害到我们的计算机,那么我们为什么我自己动手制作一个自己的Windows激活工具呢?下面有请我们的主角KMS登场。
饥荒官方服务器经常无法连接,无法和小伙伴玩耍;如何搭建自己的饥荒服务器呢?和小伙伴随时随地,快乐联机。
视频云,是以Paas服务模式,向开发者提供音视频编解码SDK和开放API,助力移动APP接入音视频功能,用户不需要后台开发和运维人员,就可以开发自己的视频网站或者移动APP应用。视频云主要使用的是流媒体技术,下面就来给大家介绍一下视频云相关的技术。
本来我是觉得这个项目很拿不出手的,毕竟最后也没有经过压力测试等。 甚至在投简历的时候都不敢提交上去。
WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。
本文介绍如何在Unity中接入声网SDK,它可以应用的场景有许多,例如直播、电商、游戏、社交等,音视频通话是其实时互动的基础能力。
客户要求在页面中集成视频会议功能,本来刚开始准备直接用腾讯云的服务来实现,但是客户说他们完全是一个不能访问互联网的局域网的环境,因此需要部署一个自托管的视频会议服务器,并且这个视频会议服务器需要提供相应的接口来和自己的项目集成。经过一些调研,发现了一些不错的第三方开源的项目。今天介绍的是其中的一个openvidu,其采用的是WEBRTC技术, 功能基本上可以满足我们目前的需要,而且采用Docker部署的话也十分方便。
本文由微医云技术团队前端工程师张宇航分享,原题“从0到1打造一个 WebRTC 应用”,有修订和改动。
学成在线作为在线教育网站,提供多种学习形式,包括:录播、直播、图文、社群等,学生登录进入学习中心即可 在线学习,本章节将开发录播课程的在线学习功能,需求如下: 1、学生可以在windows浏览器上在线观看视频。 2、播放器具有快进、快退、暂停等基本功能。 3、学生可以方便切换章节进行学习。
http://www.finderweb.net/download/finder-web-2.4.9.war
安装并启动 FTP 服务 任务时间:5min ~ 10min 安装 VSFTPD 使用 apt-get 安装 vsftpd: sudo apt-get install vsftpd -y vsftpd 是在 Linux 上被广泛使用的 FTP 服务器,根据其[官网介绍][https://security.appspot.com/vsftpd.html],它可能是 UNIX-like 系统下最安全和快速的 FTP 服务器软件。 启动 VSFTPD 安装完成后 VSFTPD 会自动启动,通过 netsta
SNMP traps可以非常迅速地报告设备故障,可以提高服务器,服务和应用程序的可用性。而在Zabbix中接收SNMP traps也很容易。在短短的几分钟内,你的系统将快速处理好接收、处理和响应任何传入的traps。
事故的发生是量的积累的结果,任何事情都没有表面看起来那么简单,在软件运行的过程中,随着用户量的增加,不考虑高可用,迟早有一天会发生故障,不得事先考虑高可用设计,而高可用是一门庞大的学问。
日前,腾讯研发总监王辉以“十亿级视频播放技术优化揭秘”为主题,用QQ空间的日均播放量一年内从千万级突破到十亿级所面临的严峻考验为切入点,为大家分享视频团队在视频组件的整体架构、优化效果衡量、带宽优化、秒开优化、缓冲优化、成功率优化等六个方面的技术实践。以下为分享整理: 王辉:大家早上好!我叫王辉,来自腾讯,从2009年开始从事QQ空间技术研发,近期主要关注手机短视频、视频直播、AI智能硬件。很高兴能在QCon上与大家一起分享和交流。我今天的话题是“十亿级视频播放技术优化揭密”。主要介绍我们团队在去年一年短视
本文由ELab技术团队分享,原题“浅谈WebRTC技术原理与应用”,有修订和改动。
无论是软件开发人员,还是测试人员,亦或是运维人员,都需要掌握一些常用的基础网络知识,以用于日常网络问题的排查。这些基本的网络知识与概念,不仅日常工作会用到,跳槽时的笔试面试也会用到。本文结合多年来的工作实践,来详细讲述一下作为IT从业人员要掌握的一些基本网络知识。
不需要下载安装,便可以在微信好友、微信群之间快速的转发,用户只需要扫码或者在微信里点击,就可以立即运行,有着近似APP的用户体验,使得微信小程序成为全民热爱的好东西~
拷贝 pem 秘钥文件 将 *.pem 秘钥文件也拷贝到 /etc/turnserver/ 目录下
我们熟知的边下边播技术,是迅雷提供的,还有之前的快播、快车等工具,它们使用的技术基本上都是P2P下载技术。P2P下载技术,本质上它并不是C-S的架构,P2P----> Peer to Peer,实际上它将各个客户端的资源调度起来,给上传资源种子,方便后续的下载者可以快速有效的下载资源,这种方式需要服务器整合各个Client,在有用户需要下载的情况下,服务器能及时调度资源,开始给下载者提供资源信息,保证下载者下载资源越快越好。P2P的下载方式后面我们专门介绍一下。这儿不继续展开了。
如果你的移动应用程序只能在某个地区(比如US)运行良好,那么该如何改善?在@scale conference上,Facebook多次谈及了这个问题。那么如何才能设计出一个更适合用户需求的应用,这里我们看向Facebook项目经理Chris Marra的Developing Android Apps for Emerging Market(视频链接,YouTube需翻墙)演讲视频综述。 image.png 在移动网络上,Chris表示,因为地区差异,用户在网络连通性上存在着巨大的差异。USA的3G覆盖率是70
Qzone的日均视频播放量已经突破了10亿,其中Android端的播放量在总播放量中的占比超过70%,相比年初,播放量的增长了超过10倍。视频下载是整个视频播放的基础,如果下载侧出问题,则会造成整个视频播放的失败,这就对我们的视频下载提出了非常高的要求。 基于此,我们将视频下载总结为"多快好省"四个方面,以下载成功率、首次缓冲时长和缓冲概率为主要的技术指标对视频下载进行优化。具体参数的优化结果见下表1,经过长时间的打磨,我们的视频下载模块的下载成功率已经达到了99.9%,视频的首次缓冲时长1.2秒,二次缓冲
在Centos上部署项目发现一个奇怪的问题,数据库连接一直抛异常。于是花了两个小时搜了各种数据库连接异常导致的原因,最终问题得以解决。同时,把解决过程中搜集到的异常信息汇总一下,当大家遇到类似的问题时,给大家以思路。必须珍藏。
本来我的系列教程已经慢慢剥离开IIS了,毕竟有了Docker容器以后,配合Nginx使用真的很不错。但是还是有很多同学使用IIS的,这个不可否认IIS的重要性。随着.NET的发布,很多小伙伴已经开始升级了,我也就陆陆续续收到了一些问题咨询,问题也是说大不大,说小不小,像我这样很久都没有玩儿过IIS的,也就一两个小时就解决了,所以基础知识还是特别重要的。 同时,我也收到了一些质疑的声音: 比如.NET5的镜像有问题? 比如为什么要升级呀,又不是LTS? 鉴于这些问题,我想说和郭德纲老师的水洗煤发射火箭是同一类问题,我不是很懂,也没办法准确回答,具体请百度吧。
云游戏其实就是一种在云端进行的游戏,这种游戏是不需要下载到手机上面的,也就是说,如果我们要玩游戏的话,直接在云游戏服务器客户端就可以了,这样可以帮助我们在最大程度上减少内存占用,除此之外,云游戏服务器还有很多其它的优点,它的流畅性是非常强的,不容易出现卡顿的情况。使用云游戏服务器的人是比较多的,但是,云游戏服务器也并不是完全没有问题的,有时候也容易出现连接服务器失败的情况的,那么,云游戏连接服务器失败是怎么回事啊?
家好,前几天有人问我,能不能用cheerio库编写一个专门采集携程相关视频的程序,今天它来了。下面的代码简单移动,而且都有非常清晰的中文解释,以方便大家学习,一起来看看吧。
本文主要讲解流媒体及其直播相关知识,所涉及的知识内容比较浅显,主要是做个简单的了解。
在Snapchat,我们的目标是让Snapchat Camera能够以最快的方式分享精彩瞬间。我们不希望用户在跟朋友分享的时候发生任何的延时。
导语 随着互联网规模的爆炸式增长,CDN成长为重要的基础设施。如何更好的利用好CDN在全国丰富的资源点为用户提供更好的服务? 这篇文章介绍了CDN在动态内容和全站加速的应用。 提起CDN,大家一定立即想到图片,下载,视频等静态内容的分发和就近接入等加速应用。今天的互联网应用场景下,通过CDN承载的内容越来越多,CDN已经成为了一项不可或缺的网络基础设施了;腾讯CDN上运营的带宽总量已经超过30Tbps,储备的带宽超过60Tbps,占到业务产生的总体带宽量的八成以上。根据我们在腾讯云和内部业务的运营数据,全国
现在大家都喜欢通过视频与他人分享生活、工作等内容并进行互动,除此之外,安防领域的监控直播也得到了很大发展。这其中流媒体服务器就起到了很大作用,支持视频点播、RTMP推流直播、RTMP/HLS直播分发、转码录像、时移回放。但由于用户分布广泛,各地网络条件存在差异,造成视频播出时卡顿和延时,比较影响体验。直播延时
WebRTC现在已经成为了W3C的正式标准,提供具有NAT遍历功能的次秒级的点对点视频和音频流。次秒级延迟已经被广泛应用于视频会议之中,也一直是视频流公司的焦点,目前我们已经在EasyGBS平台内实现了webrtc视频的播放,如下图:
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