1. 前言 1.1. 氛围气泡需求 最近投入了一个需求,遇到一个需要用动画去实现的场景。 我们的产品大大管它叫氛围气泡,在很多应用(淘宝、抖音、bilibili)的直播间场景都会有类似这样营造氛围感的组件,能够让你感知到其他用户在当前直播间的行为。 这个东西看起来转瞬即逝的,但背后其实是基于一套和 push 通道相关的设计: 前人栽树后人乘凉,所幸大佬们把 push 消息中心 和 后台服务 都建设得很完善,所以这次开发我只需要做这么一件事情: 设置监听 push 的回调,拿到数据渲染对应组件。 1.2.
SwitchTransition 是 React Transition Group 库的一部分,用于创建平滑的组件切换效果。它可以帮助你在应用程序中实现流畅的组件过渡。SwitchTransition 可以轻松管理两个组件之间的切换,通常用于路由转换或其他视觉元素的变化。你可以使用 CSS 过渡或动画库,如 CSS Transition 或 CSS Modules,与 SwitchTransition 配合使用,以创建令人印象深刻的用户界面效果。
TransitionGroup 的作用,博主用通俗易懂的话来讲就是一个一组元素添加动画,在我们的实际开发当中有时可能会有这么一个需求就是,在一个页面上,有添加和删除,在做这些操作的时候需要都带上动画,那么这个时候就可以使用 TransitionGroup 来快速实现。
React 官方文档:https://reactcommunity.org/react-transition-group/transition
该组件提供了4个组件Transition、CSSTransition、SwitchTransition、TransitionGroup 写法跟Vue ---- transition组件很像 这里主要介绍CSSTransition
注意: 这里的样式用的style-components来写的,感兴趣的可以自行了解下
用的是umi 2.x ,写起来挺舒服;顺带完善了上一版本后台的一些细节问题,功能等
在之前的教程中,我们建立了一个最小的Direct3D 11的应用程序,它用来在窗口上输出一个单一颜色。在本次教程中,我们将扩展这个应用程序,在屏幕上渲染出一个单一颜色的三角形。我们将通过设置数据机构的过程关联到三角形。
使用indexOf()验证数组中是否存在某个元素,这时需要根据返回值是否为-1来判断:
CSS3中,我们为了添加某种效果可以从一种样式转变到另一个的时候,无需使用Flash动画或JavaScript。用鼠标移过下面的元素:
React.Children功能:可以遍历访问子元素,同时可以访问到属性 this.props.children ,无法访问到的数据。
原图和源文件(包括xmind和pos文件)已上传 github[2],如有需要可自行下载
React是用于构建用户界面的JavaScript库, 核心专注于视图,目的实现组件化开发。
ES7只有2个特性: includes() 指数操作符 ES8尚未发布(2017年1月),下面是它已经完成起草的一些特性: Object.values() Object.entries() padStart() padEnd() Object.getOwnPropertyDescriptors() 函数参数列表结尾允许逗号 Async/Await Array.prototype.includes() 不使用ES7 使用indexOf()验证数组中是否存在某个元素,这时需要根据返回值是否为-1来判断: le
图元可以用 glDrawArrays、glDrawElements、glDrawRangeElements、glDrawArraysInstanced、glDrawElementsInstanced 命令绘制的几何形状对象。
跨框架组件(Cross Framework Component (CFC))是一种支持各种框架的基于单个通用模块有效结构。
在React中,数据流是单向的,并且是不可逆的,这其实,也很好理解,之所以这么设计,是因为组件复用的特点
RAID是(Redundent Array of Inexpensive Disks)的缩写,直译为"廉价冗余磁盘阵列",也简称为"磁盘阵列"。后来RAID中的字母I被改作了Independent,RAID就成了"独立冗余磁盘阵列",但这只是名称的变化,实质性的内容并没有改变。可以把RAID理解成一种使用磁盘驱动器的方法,它将一组磁盘驱动器用某种逻辑方式联系起来,作为逻辑上的一个磁盘驱动器来使用。
React性能优化 单个React组件的性能优化 shouldComponentUpdate React利用Virtual DOM来提高渲染性能,但是Virtual DOM计算前后的区别仍然需要消耗时
StrictMode 是一个用来突出显示应用程序中潜在问题的工具。与 Fragment 一样,StrictMode 不会渲染任何可见的 UI。它为其后代元素触发额外的检查和警告。 可以为应用程序的任何部分启用严格模式。例如:
React利用Virtual DOM来提高渲染性能,但是Virtual DOM计算前后的区别仍然需要消耗时间。如果我们已经提前知道一个组件不应该更新,那么直接通过shouldComponentUpdate函数返回false,组件则不会进行接下来的update操作,也就不需要进行Virtual DOM的计算,可以节省很长的时间。
提高IO能力: 磁盘并行读写 提高耐用性: 磁盘冗余来实现 级别:多块磁盘组织在一起的工作方式有所不同 RA
Web Component 已经被浏览器广泛支持,不再是新鲜玩意了,它有很多使用场景,比如编写跨框架的组件库、微前端,完全用它开发复杂的应用也没问题。
随着 React 越来越受欢迎,React 开发者也越来越多,在开发过程中也遇到各种各样的问题。
2018 年我们写过一次 React 学习路线图(https://www.infoq.cn/article/AEkiVAiJf25LZmoUe_yc),两年过去了,又有哪些变化呢?
准备把ASM这部分好好捋一下,主要是学习ASM部分的官方文档,去掉一些废话,补充一些大佬的总结。也有看不太明白的地方,暂时先放原文。
TypeScript 2.4 为标识符实现了拼写纠正机制。即使咱们稍微拼错了一个变量、属性或函数名,TypeScript 在很多情况下都可以提示正确的拼写。
背景:在react中,遍历一个数组,生成一系列input插入dom 错误代码: {phones.map((phone, index) => { {index} })} 控制台源码: phones.map(function (phone, index) { _react2.default.createElement( 'div', { key: index }, index ); }) 这里只
React 组件也一样, 它的输入是 props,输出是关于 UI 的描述。我们可以在多个 UI 中重用单个组件,组件也可以包含其他组件。React 组件的本质上就是一个普通的 JavaScript 函数。
) } return ( {usersElements} ) }
在 JSX 语法中,可以在大括号内放置任何有效的 JavaScript 表达式。例如:2 + 2,user.firstName
如果不使用ES6语法,可以直接使用 React.createClass 来实现相同的功能:
它被称为JSX,是一个JavaScript的语法扩展。我们建议在REACT中配合使用JSX,JSX可以很好地描述UI应该呈现出它应有交互的本质形式。JSX可能会使人联想到模板语言,但它具有JavaScript的全部功能。
我们在前文《视频编码(1)》和《视频编码(2)》中探讨了 H.264 视频编码的基本概念、编码工具、编码流程及码流结构等基础知识,以及在 H.264 基础上迭代而生的 H.265 有哪些改进。接下来我们再来聊聊更新一代编码技术 H.266 的改进。
所谓JSX,是JavaScript的语法扩展(eXtension),让我们在JavaScript中可以编写像HTML一样的代码。 JSX中的这几段代码看起来和HTML几乎一摸一样,都可以使用<button>之类的元素,所以只要熟悉HTML,学习JSX完全不成问题,但是,我们一定要明白两者的不同之处。 首先,在JSX中使用的“元素”不局限于HTML中的元素,可以是任何一个React组件。例如: // Counter组件 import React, { Component } from 'react'04
React 并不强制要求使用 JSX。当不想在构建环境中配置有关 JSX 编译时,不在 React 中使用 JSX 会更加方便。
CSS 中的优先级也叫做特异性,浏览器使用它来判断在元素上使用何种属性,优先级是基于不同的选择器组合而成的匹配规则。
React 是一个 Facebook 开源的,用于构建用户界面的 JavaScript 库。
那么我们需要精简一下。注意原来的App.js我改成App.jsx。因为 React 使用 JSX 来替代常规的 JavaScript,所以用JSX比较好。
React 合成事件(SyntheticEvent)是 React 模拟原生 DOM 事件所有能力的一个事件对象,即浏览器原生事件的跨浏览器包装器。它根据 W3C 规范 来定义合成事件,兼容所有浏览器,拥有与浏览器原生事件相同的接口。
JSX 是 JavaScript 的扩展语法,这种 <MyButton></MyButton> 标签的写法就是 JSX。JSX 编写的组件通过预处理器 babel 解析后,再交给 React 库渲染到指定父容器下,形成最终html页面。
一个纯函数是一个不依赖于且不改变其作用域之外的变量状态的函数,这也意味着一个纯函数对于同样的参数总是返回同样的结果。
一个特别有趣的概念是在CSS中使用JS将CSS抽象到组件级别本身,使用JavaScript以声明性和可维护的方式描述样式。所以,我们已经列出了一些有用的项目来开始。
React Context 是在 React 应用程序中管理全局状态的强大工具。它允许组件共享和访问数据,而无需进行复杂的prop drilling操作。无论您是希望刚开始使用 Context 的初学者,还是希望优化 Context 使用性能的中级开发人员,本文或许都能给您提供一些灵感。
概述 React的核心机制之一就是可以在内存中创建虚拟的DOM元素。React利用虚拟DOM来减少对实际DOM的操作从而提升性能。 JSX是什么 JSX是React的核心组成部分,它使用XML标记的方式去直接声明界面,界面组件之间可以互相嵌套。React发明了JSX,利用HTML语法来创建虚拟DOM。当遇到<,JSX就当HTML解析,遇到{就当JavaScript解析。使用虚拟DOM可以将React的语法转换为标准的JS语言。 简单来说,JSX就是Javascript和XML结合的一种格式。 JSX
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