这个名字是编译器默认的输出名。如果要修改可执行文件的名字可以加-o参数:gcc -o myexec main.c
每个链表都有一个“链表头”,通常是一个指针。对Java而言,它是链表节点对象的引用。用来存放链表中第一个节点的地址。同时,链表中最后一个节点的指针域通常会置空null,用来表示该节点是链表的最后一个节点,没有后继节点。
双向链表,我们曾经拿了一幅非常形象的图片来形容他,就像几个人手拉手围成一个圈一样。在我们代码中的呈现就是每个节点都有一个指向下一个节点的指针,同时也有一个指向上一个节点的指针。就因为新增了这个指向上一个节点指针的特性,它解决了单向循环链表的诸多问题,如下:
循环链表与单向链表十分相似,两者唯一不同之处就是,循环链表的尾节点的next属性指向了链表的首节点(非头节点,头节点是没有数据的,头节点的下一个有数据的节点我们称为首节点)。他的表现形式有常见的两种,如下图:
同样在这篇文章中主要讲插入和删除元素,因为另外两个操作都可以基于删除操作演变而来,所以改、查两个操作只给出代码。
单向链表的主要操作包括:建立链表、向链表中插入和删除结点、遍历链表等。下面通过一个简单实例简要介绍单向链表的基本操作。
单链表插入:头插法(往前插入)void head_insert(Node*node,int key)
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> /* 要求编写的函数如下: InitList(Node *pHead) *pHead必须具有,单链表必须有head。如果没有用不了,具有操作意义 :初始化单链表* DestroyList(Node *pHead) :销毁单链表* ClearList(Nod
不同类型的指针不可以赋值。否则赋值后,编译可以通过,但是执行后数据会变量错误数据。
链表是一种常见的数据结构。它与常见的数组是不同的,使用数组时先要指定数组包含元素的个数,即为数组的长度,但是如果向这个数组中加入的元素超过了数组的大小时,便不能将内容全部保存。 链表这种存储方式,其元素个数是不受限定的,当进行添加元素的时候存储的个数就会随之改变。
最近也一直在思考该写点什么文章,想了很久,还是决定重新编写一下数据结构的相关内容,关于数据结构的重要性就不用我多说了,之前的文章中我也写过,但实现语言是Java。其实对于数据结构的学习,最好还是用C语言来实现,有人说用Java学数据结构那是耍流氓,也是有一定的道理的。没有指针的概念,数据结构是没有灵魂的,所以,接下来的话,我会持续更新C语言数据结构教程。
struct定义结构,结构由字段(field)组成,每个field都有所属数据类型,在一个struct中,每个字段名都必须唯一。
为了避免插入和删除的线性开销,我们需要允许表可以不连续存储,否则表的部分或全部需要整体移动。
像我们排队吃饭等叫号一样,一个接着一个,1号后面是2号,2号后面是3号,如此类推。
📷 可以看到,单向循环链表的尾结点的指针域会指向首元结点。 一、单项循环链表的初始化 创建一个单向循环链表的逻辑如下: 1,第一次创建的时候,它就是一个指针,还没有开辟任何内存空间 (1)新增一个节点 (2)将新节点的指针域指向节点自身 (3)将新节点设置为链表的首元节点 2,链表中已经存在至少一个节点,此时再向其中新增节点 (1)找到链表的尾结点 (2)新建一个节点 (3)新节点的指针域指向首元结点 (4)将尾结点的指针域指向新节点 代码如下: #include <stdio.h> #include "s
本文介绍了链表的创建、输出以及链表节点的增加和删除。首先介绍了链表的数据结构,包括节点定义和链表定义。然后通过具体代码实现了链表的创建和输出,最后介绍了链表节点的增加和删除操作。
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。
hello,又见面了。不要问为什么,问就是勤劳。马上要开启爆更模式啦。在Redis中链表List的应用非常广泛,但是Redis是采用C语言来写,底层采用双向链表实现(这边提一嘴,如果是科班出身或者大学有学过数据结构的同学,可以划走啦)。我们今天的重点就是双向链表。
//线性表存储的结构代码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define MAXSIZE 1000//静态链表部分的 #define MAX_SIZE 20//最大长度 #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 //线性表顺序存储结构 //自定义的类型 以描述返回状态值 typedef int Status;//Status是函数的类型,其值是函数结果的状
采用顺序存储结构的顺序表,其数据元素是用一组地址连续的存储单元来依次存放的,无须为表示数据元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间,其逻辑关系蕴含在存储单元的邻接关系中,并且可以方便地随机存取表中的任一元素,但是从它的插入和删除算法可以看出,顺序表的效率较低,需要大量的数据元素的移位。同时,数据元素最大个数需要预先确定,这使得计算机存储器使用率也不高。
所谓顺序存储,就是开辟一段连续的内存空间来存储。因此,线性表的顺序存储,其逻辑相邻,物理存储地址也相邻。
-----想必大多数人和我一样,刚开始学数据结构中的单链表还是蛮吃力的,特别是后面的双链表操作更是如此。还有就是在实践代码操作时,你又会感到无从下手,没有思路。造成这样的缘由,还是没有完全把链表吃透,今天刚好看书又看到了这里,总结一下,分享给大家,希望对大家有帮助。 一、链表引入的缘由: 在一开始,不知大家用了这么久的数组,你有没有发现数组存在两个明显的缺陷?1)一个是数组中所有元素的类型必须一致;2)第二个是数组的元素个数必须事先制定并且一旦指定之后不能更改。于是乎为了解决数组的缺陷,先辈们发明的一些特殊方法来解决:a、数组的第一个缺陷靠结构体去解决。结构体允许其中的元素的类型不相同,因此解决了数组的第一个缺陷。所以说结构体是因为数组不能解决某些问题所以才发明的;b、我们希望数组的大小能够实时扩展。譬如我刚开始定了一个元素个数是10,后来程序运行时觉得不够因此动态扩展为20.普通的数组显然不行,我们可以对数组进行封装以达到这种目的;我们还可以使用一个新的数据结构来解决,这个新的数据结构就是链表(几乎可以这样理解:链表就是一个元素个数可以实时变大/变小的数组)。 二、什么是链表? 顾名思义,链表就是用锁链连接起来的表。这里的表指的是一个一个的节点(一个节点可以比喻成大楼里面的空房子一样用来存放东西的),节点中有一些内存可以用来存储数据(所以叫表,表就是数据表);这里的锁链指的是链接各个表的方法,C语言中用来连接2个表(其实就是2块内存)的方法就是指针。它的特点是:它是由若干个节点组成的(链表的各个节点结构是完全类似的),节点是由有效数据和指针组成的。有效数据区域用来存储信息完成任务的,指针区域用于指向链表的下一个节点从而构成链表。 三、单链表中的一些细节: 1、单链表的构成: a、链表是由节点组成的,节点中包含:有效数据和指针。 b、定义的struct node只是一个结构体,本身并没有变量生成,也不占用内存。结构体定义相当于为链表节点定义了一个模板,但是还没有一个节点,将来在实际创建链表时需要一个节点时用这个模板来复制一个即可。例如:
数据结构是一种分析、存储、组织数据的方法与逻辑,它考虑了数据之间的特性与相互关系,简单地说,数据结构就是对数据与算法的研究。数据结构分为8类有:数组、栈、队列、链表、树、散列表、堆、图。
本文是参考 黄建宏 先生所写的 《Redis 设计与实现》 一书而来的,在此感谢 黄建宏 先生能写出这么优秀的书籍。本次来整理关于链表相关的数据结构。
如果你一直在订阅这个系列,关于所有权的那篇文章[1]可能给你带来了这种印象——Rust 确实是个好东西,C++不应该在生产环境中使用。智能指针可能会改变你的想法。用现代的话来说,Smart pointers 是指那些有点(嗯......)额外(东西)的指针。他们本质上还是管理其所指向的对象的内存地址,并且当对象不再被使用的时候会将其释放。这消除了很多因不恰当的内存管理而引起的 bug,并使得编程不再那么枯燥乏味。C++智能指针为原始指针提供了一个安全的替代方案,而 Rust 智能指针则在保证安全的前提下扩展了语言功能。
人与人之间交流需要通过语言,我们中国人之间交流用普通话,英国人用英语,俄国人用俄语等。
通过前面数据结构与算法基础知识我么知道了数据结构的一些概念和重要性,那么我们今天总结下线性表相关的内容。当然,我用自己的理解分享给大家。(ps你有混淆是节点还是结点嘛)
在编程的世界里,有一种神奇的工具,它小巧却强大,灵活而可靠,它是Java中最常用的数据结构之一,它就是HashMap。
l 类型定义形式: typedef 旧类型名 新类型名;(例如:typedef double D ; )
今天小编给大家带来c语言难点--链表的讲解,一步一步教你从零开始写C语言链表---构建一个链表。
数组:相同元素构成有序的元素集合。数组中存储的元素类型是一致的,数组也是学习编程时最先接触的数据集合。
1.线性表的定义 若将线性表记为(a1,...,ai-1,ai,ai+1,...,an),则表中ai-1领先于ai,ai领先于ai+1,称ai-1是ai的直接前驱元素,ai+1是ai的直接后继元素。
链表,别名链式存储结构或单链表,用于存储逻辑关系为 “一对一” 的数据。链表中每个数据的存储都由以下两部分组成: 1.数据元素本身,其所在的区域称为数据域。 2.指向直接后继元素的指针,所在的区域称为指针域。
链表作为一个像是用“链子”链接起来的容器,在数据的存储等方面极为便捷。虽然单链表单独在实际的应用中没用什么作用,但是当他可以结合其他结构,比如哈希桶之类的。不过今天学习的list其实是一个带头双向链表。
list 学习时也要学会查看文档:list 文档介绍,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面我们直接开始模拟实现,在模拟实现中我们实现的是常见的接口,并且会在实现中讲解它们的使用以及注意事项。
hash table 可能是计算机科学领域最重要的一种数据结构,不同的实现方式会有不同的特性,但通常来说都会提供快速查找、增加和删除的操作。Go 内置了一个名为 map 的 hash table 。
memset的方法:https://www.jianshu.com/p/9ba8b9fcb63b
链表是一种数据结构,由数据和指针构成,Java ListNode链表是一种由Java自定义实现的链表结构。
1. 在源码里面,对于map和set的实现,底层是用同一棵红黑树封装出来的,并不是用了两棵红黑树,一个红黑树结点存key,一个红黑树结点存<key,value>的键值对,这样的方式太不符合大佬的水准了,实际上在红黑树底层中用了一个模板参数Value来代表红黑树结点存储对象的类型,这个类型可能是pair键值对,也有可能是key类型。 所以在红黑树这一层中是不知道他自己的结点要存储什么类型的对象的,故而需要模板参数来接收存储对象的类型。
file指的是在磁盘或者固态硬盘上的一段已命名的存储区。C把文件看做是一系列连续的字节,每个字节都被单独读取,这与UNIX环境的文件结构相对应。由于其他环境中可能无法完全对应这个模型,C提供两种文件模式:文本模式和二进制模式。
if(!head) // if(!head)等价于if(head==NULL),head==NULL是head为空时等式成立,值为真 // head为空的话head就相当于0(假),非空就是真,所以当head为空的时候,!head就是真 throw nullPointer();//这里使用了抛出异常信号的方式,而且抛出的是一个匿名对象(因为要的是它的类型,没必要给对象命名了) //如果采用直接返回的方式 if(!head) return;//直接返回的话,在有返回类型的函数里面可能会报错 //以上两者都可以终止函数,不过直接return只能用在无返回值函数上,return本质是终止函数运行并返回NULL
该文介绍了链表数据结构及其操作,包括链表的定义、链表节点的定义、链表的操作、链表异常处理、链表类的定义和实现、链表类的使用示例和代码注释。
给定一个二叉树,将该二叉树 就地(in-place)转换为单链表。单链表中节点顺序 为二叉树前序遍历顺序。(不额外开辟存储空间) LeetCode 114. Flatten Binary Tree to Linked List
这段时间迷迷糊糊学了指针,学校的考试范围还有结构体,然鹅我发现我学习了一些知识之后,并没有很好地掌握,于是乎,打算写一篇文章来巩固已学知识,并在文末总结学校作业里的写错的题目。(晚上还要苦苦复习高数和线代)
前言:学习C++的STL,我们不仅仅要求自己能够熟练地使用各种接口,我们还必须要求自己了解一下其底层的实现方法,这样可以帮助我们写出比较高效的代码程序!
1 #include<stdio.h> 2 #include<malloc.h> 3 #include<stdlib.h> 4 5 //函数声明 6 PNODE create_list();//返回值是链表头结点的地址 7 void traverse_list(PNODE pHead); 8 bool is_empty(PNODE pHead); 9 int length_list(PNODE pHead); 10 bool insert_list(PNODE,int
#include<stdio.h> #include<malloc.h> #include<stdlib.h> //函数声明 PNODE create_list();//创建链表,返回值是链表头结点的地址 void traverse_list(PNODE pHead);//遍历链表 bool is_empty(PNODE pHead);//判断是否为空 int length_list(PNODE pHead);//计算链表长度 typedef struct Node{ int data;//数据
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