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Axure RP8入门之基本操作篇

## 第一章 使用元件 ### 1. 添加元件到画布 左侧元件库中选择要使用的元件,按住鼠标左键不放,拖动到画布适合的位置上松开。 ### 2....例如,使用少量特殊字体或者图标字体,即可将元件转换为图片,避免未安装字体的设备上浏览原型不能正常显示。...### 31.切换元件库 元件库功能面板中,可以通过点击元件库列表,选择不同的元件库进行使用。 ## 第二章 页面设置 ### 32.设置页面居中 页面【样式】设置中选择页面居中的按钮。...### 37.用例条件转换 为多个用例改变条件判断关系,只需要在相应的用例名称上点击,选择【切换为或】 ## 第四章 使用变量/公式 ### 38.全局变量设置...选择【边框重合】,两个形状中间的边框为细边框;选择【边框并排】,两个形状中间的边框为粗边框。 ### 42.设置画布中的遮罩阴影 【菜单】-【视图】-【遮罩】的选项列表中,取消相应的勾选。

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赢麻了!smardaten闷声干大事,竟然用无代码开发了复杂小程序!

页面以可视化形式展示全省组织信息,地图上标记每个组织的地理位置,同时可以一导航至目的地。并且可以线上报名参加该组织开展的活动,提供组织电话一拨号、账号一关注等。...我要反馈:针对平台使用上的问题,提供妇女群众反馈问题的窗口。 邀请海报:个人或者组织分享活动可自动生成邀请海报,包含活动信息和二维码等。...(1)多级筛选 首页4级地址切换,可以选择已有的多级筛选组件或者二开筛选组件,来实现这个多级筛选功能。 如下图中就是拖拉拽多级筛选组件,填写数据、配置交互即可完成。...进行交互事件配置,添加事件-组件加载完成,提交动作-逻辑控制。逻辑控制中拖入需要的节点。 step2:逻辑控制中使用了三个操作变量节点,分别实现了不同的功能。...step3:画布列表中定义了外部变量,当页签改变,外部变量经过页签的逻辑控制-修改变量,值被改变,列表将展示不同的数据。 (2)二开组件 最新动态中,可以进行朋友圈点赞+评论。

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图形编辑器开发:以光标为中心缩放画布

光标所在点在视图坐标系距离口左上角的相对位置,保持不变。...代码实现为: /** * 以某点为中心,进行画布缩放 * @param {number} zoom 新的缩放比 * @param {number} cx 缩放中心(使用视图坐标) * @param...如果缩放时光标不在画布上,比如通过手动输入缩放值,会 以画布的中心位置进行缩放。...实现同上,只是 cx 和 cy 改成传入口(即画布)的宽高除以 2:(viewport.width / 2, , (viewport.height / 2)。...相关阅读, 计算机图形学:变换矩阵 图形编辑器:场景坐标、口坐标以及它们之间的转换 图形编辑器开发:最基础但却复杂的选择工具 图形编辑器:工具管理和切换 图形编辑器:底层设计

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从Chrome小恐龙游戏学习2D游戏制作

chrome浏览器的断网页面,按空格或者向上会出现一个小恐龙跑酷小游戏,这个2D小游戏设计上精致小巧,代码上也只有三千多行,思路清晰严谨,很有学习价值 ?...,height) 分别是精灵图、裁剪区域的坐标,裁剪的区域大小,画布上放置图像的位置坐标,画布上放置图像的大小。...简单拆分一下任务: 下载图片资源 创建画布 从精灵图中裁剪地面部分并绘制 核心代码如下 // 下载资源 loadImage() { return new Promise((resolve, reject...这里有两个小逻辑,蹲的时候因为帧图的大小有变化需要做宽高的切换跳的时候因为游戏是变速运动,所以也根据游戏的当前速度做了一个关联 ? ?...「游戏中,为了简化每一帧中的计算计算量,只有当这两个矩形相碰的时候,才会去遍历每个对象下的细分矩形」,比如右上图小恐龙和仙人掌都分别用了四个矩形来描述它们的边界,当矩形重叠的时候,内部矩形才开始遍历判断重叠

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Sentry中的Web指标学习

口中最大的像素区域,因此最直观。LCP 帮助开发人员了解用户看到页面上的主要内容需要多长时间。 首次输入延迟 (FID) 首次输入延迟 (FID)测量用户尝试与口交互的响应时间。...想象一下导航到一篇文章并尝试页面完成加载之前单击链接您的光标到达那里之前,链接可能由于图像渲染而向下移动。...CLS 分数代表了破坏性和视觉不稳定转变的程度,而不是使用持续时间来表示此 Web 指标。 使用影响和距离分数计算每个布局偏移分数。影响分数是元素两个渲染帧之间影响的总可见区域。...默认情况下,异常值将从直方图中排除,以提供有关这些生命体征的更多信息视图。异常值是使用栅栏(upper outer fence)作为上限来确定的,任何高于上限的数据点都被视为异常值。...您可能还想在直方图中查看与事务相关的更多信息。单击所选 Web 指标下方的“发现中打开(Open in Discover)”以构建自定义查询以进行进一步调查。

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寒假提升 | Day8 CSS 第六部分

name元素的作用是后台接收数据使用的键值对中的(key) 随着表单的提交而一起提交 表单中不可或缺的元素 一个form表单中该元素的名称对应不同类型的input是不同的 value是 后台接收数据使用的键值对中的值...字体图标的好处: 放大不会失真 可以任意切换颜色 用到很多个图标,文件相对图片较小 字体图标的使用: 登录阿里icons (https://www.iconfont.cn/) 下载代码,并且拷贝到项目中...比如根据文本和非文本切换指针样式 default:由操作系统决定,一般就是一个小箭头 pointer:一只小手,鼠标指针挪动到链接上面默认就是这个样式 text:一条竖线,鼠标指针挪动到文本输入框上面默认就是这个样式...固定定位 元素脱离normal flow(脱离标准流、脱标) 可以通过left、right、top、bottom进行定位 定位参照对象是口(viewport) 当画布滚动,固定不动 画布口...口(Viewport)  文档的可视区域 如右图红框所示 画布(Canvas) 用于渲染文档的区域 文档内容超出口范围,可以通过滚动查看 如右图黑框所示 宽高对比 画布 >= 口 定位元素的特点

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fabric.js开发图片编辑器的细节实现

前期基础功能尚能满足,但后期迭代发现无法复用功能代码,如复制功能原来以按钮的形式存在,代码全部复制组件中,在后期迭代中要在快捷和右键菜单中增加复制功能,没办法复用; 所以原来的基础上,封装出Editor...使用selectable属性控制元素不可选中,需要注意的点是,当我们遍历所有元素,要对锁定元素单独处理。...最早的版本的画布大小调整就是对fabric.js的canvas大小做调整,这样做有2个问题,一是没办法将画布大小保存到json文件中,另外一个问题是缩小放画布,缩小后画布颜色和背景颜色一致,无法区分画布的边界...最后的实现思路是,使用矩形元素模拟画布区域,fabric.js的canvas大小根据口DOM的宽高自适应,通过调整矩形元素属性来设置画布到大小和颜色,其他元素通过属相面板修改属性。...将基础元素添加到画布有两种方式,一种是点击元素,会添加到画布中央,另一种是直接拖拽元素到画布,可以将元素添加到指定位置,使用拖拽事件实现。

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Fabric.js 使用图片遮盖画布(前景图)

本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 《Fabric.js 使用纯色遮挡画布(前景色)》 中讲到使用纯色的方式遮盖画布。...如果你的常见需要使用图片来遮盖的话,fabric.js 也提供了相应的属性来配置。 相比起使用纯色遮盖画布使用图片会更复杂。 因为图片本身是有尺寸大小的,所以可能会遇到缩放画布、平移画布等操作。...使用图片覆盖画布 如果需要用图片遮盖画布,可以设置 canvas 的 overlayImage 属性,传入的值就是图片地址。 可以使用网图,也可以使用本地图片。...new fabric.Rect({ width: 80, height: 80, }) canvas.add(rect) 这个例子中,原本应该有一个矩形画布上的...覆盖图像不受口变换的影响 由于图片是有尺寸的,如果你的场景中,画布可以缩放或者被拖拽,就会出现下图的效果。 覆盖的图片被缩小或者移动后,就露出了背景色(红色)。

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写给 python 程序员的 OpenGL 教程

屏幕、打印机等设备上的坐标是二维坐标。值得一提的是,OpenGL 可以只使用设备的一部分进行绘制,这个部分称为区或口(viewport)。...通常,为了适应不同宽高比的屏幕,设置,会根据屏幕宽高比调整视景体(增加宽度或高度)。 1.5 视点 现实生活中,人们看到的三维空间物体的样子取决于观察者站在什么角度去看。...GLUT_STEREO 指定立体窗口 GLUT_LUMINANCE 窗口使用亮度颜色模型 使用双缓存窗口,可以避免重绘产生抖动的感觉。...敲击退格或回车可以让视点远离或接近参考点。敲击 x/y/z 可以减小参考点对应的坐标值,敲击 X/Y/Z 可以增大参考点对应的坐标值。敲击空格可以切换投影模式。...VBO保存的顶点数据集,除了顶点信息,还可以包含颜色、法线、纹理等数据,这就是顶点混合数组的概念。

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Figma技巧超全合集!40+隐藏技能!快收藏!(第二辑)

这样它们就无法框架中看到(剪辑内容问题)。但是在这些情况下,我们想要移出的元素也超出了框架。为了防止这种情况,我们可以拖动嵌套元素按空格。...然后,您可以使用 Shift 和 2(缩放到选择)的组合放大所选元素。 24.Shift + 1-缩放以适应 缩放以显示画布上的所有元素。 25.Z+鼠标选区 按Z画布上选择一个区域。...此快捷方式设计图标和插图很有用。 33.快速切换左侧面板选项卡 左侧面板有两个选项卡;图层和资产。...您可以使用Option + 8(设计)、Option + 9(原型)、Option + 0(检查)组合在选项卡之间切换。 35.N 如果我们画布上按 N ,它会按顺序选择帧。...如果你一直按 N ,它会继续帧之间切换。如果您使用 Shift + N 组合执行此操作,它会反向移动。 36.Tab Tab 有很多功能。

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unity3d新手入门必备教程

布局模式选择下拉列表    现在,单击布局选择,并单击 Animation,切换到动画布局 (Animation layout)。...当你已经选择了一个工具你可以在场景视图中单击任何一个物体选中它,现在按下 F使得该物体居中显示。    ...一旦你切换到 Unity,新的资源将被检测到并自动导入。资源就可以工程视图中出现。    参考资源工作流部分。    ...这将允许你更大的屏幕尺寸上查看更多的细节。再次按下空格可以切换到普通视图模式下。    2....现在当你需要编辑你的资源,只要在工程视图中双击它,此时将运行属性应用程序,在这里你可以做任何你需要的改变。当你更新它,保存它。然后但你切换到 Unity,这个更新将被检测到,并且资源将被重新导入。

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图形编辑器开发:缩放至适应画布

之前我们实现了画布缩放的功能,本文来讲讲如何让内容缩放至适应画布大小(Zoom to fit)。 我们看看效果。...更多填充策略,看我的这篇文章: 《容器内显示图片的五种方案:contain、cover、fill、none、scale-down》 我们需要比较 bbox 的宽高比和口 viewport 的宽高比。...加了 50px 的边距,这样内容就不再紧贴口边缘了,选中图形图像的控制点不至于跑到口外。 思路是,计算 newZoom 用的 vw 和 vh,原来的基础减去 padding,再去计算。...需要注意的是,后面计算居中,还是要要用原来的 viewport.x 和 viewport.y。 计算缩放比,对象是减去 padding 的口宽高;计算位置,对象是原来的口宽高。...相关阅读, 图形编辑器开发:以光标为中心缩放画布 图形编辑器:场景坐标、口坐标以及它们之间的转换 图形编辑器开发:最基础但却复杂的选择工具 图形编辑器:工具管理和切换 图形编辑器:底层设计

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如何达到三等奖小学生水平之Western Blot组图动作分解

打开Adobe AI,Ctrl+N,新建一个画布(大小合适即可),画布颜色模式设置为RGB,并将画布放大至100%。 ? 3.将Western Blot的图片置入新建的画布。 ?...5.点击左侧的矩形工具,画布空白处画一个矩形框。 ? 6.点击建立的矩形框,然后点击上方的描边,线条设置为2磅、黑色。...9.将矩形框放好之后,左键框选住一个WB结果+框,然后右键,选择“编组”。 ? 10.点击下方的WB图,通过修改对齐工具中的坐标,拉近两张WB图的距离至合适位置。...然后点击左侧的文字工具,图中相应位置标注上文字。字体微软雅黑,加粗,大小适宜。 ? ? 注:写文太急,图中HT-29应为HT29,下同。 11.点击文字,将对其工具中的角度修改为45度倾斜。...随后点击单个文字框,按照WB间距,使用键盘的左右方向调整间距。 ? 13. 最后左键圈选所有文字,然后使用键盘的方向将文字移动至相应位置。 ? 14.

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万字长文详解如何用Python玩转OpenGL | CSDN 博文精选

屏幕、打印机等设备上的坐标是二维坐标。值得一提的是,OpenGL 可以只使用设备的一部分进行绘制,这个部分称为区或口(viewport)。...四、口 对于平行投影而言,口就是由视景体的左右上下四个面围成的矩形,对于透视投影来说,口就是视景体的前截面投影窗口上的透视投影。...通常,为了适应不同宽高比的屏幕,设置,会根据屏幕宽高比调整视景体(增加宽度或高度)。 五、视点 现实生活中,人们看到的三维空间物体的样子取决于观察者站在什么角度去看。...敲击退格或回车可以让视点远离或接近参考点。敲击 x/y/z 可以减小参考点对应的坐标值,敲击 X/Y/Z 可以增大参考点对应的坐标值。敲击空格可以切换投影模式。 ?...VBO保存的顶点数据集,除了顶点信息,还可以包含颜色、法线、纹理等数据,这就是顶点混合数组的概念。

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图形工具的另一种以光标为中心缩放实现

这个 group 就有点像口,虽然底层思路是一样的,但实现细节有很大不同。...和我之前写的文章一样,要点还是:你原来 group 的哪个相对位置进行缩放的,缩放后也得在那个位置。 你要改 group 的 xy。...打个比方,假设这个点原来相对 group 宽和高的四分之一处,假设 group 的 x y 是 (0, 0),宽高是 12 和 20,那点坐标就是 (3, 5)。...我们要求的是这个图中的绿色向量。...相关阅读, 图形编辑器开发:缩放至适应画布 图形编辑器开发:以光标为中心缩放画布 图形编辑器:场景坐标、口坐标以及它们之间的转换 图形编辑器开发:最基础但却复杂的选择工具 图形编辑器:工具管理和切换

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基于Webkit的浏览器关键渲染路径介绍

Tips: (1)渲染树并非显示所有元素,而只是占据空间元素,如display: none的元素不在渲染树中,而visibility: hidden的渲染树中; (2)渲染树包含的内容只是元素的内容及其样式信息...,不同口(viewport,也就是浏览器的屏幕画布)下实际展示肯能会有差别; (3)渲染树构建后,Webkit还会继续构建渲染层(RenderLayer),这是为了简化渲染逻辑,同时方便开发者查看网页层次...Webkit依据框模型来计算元素的位置和大小,布局输出的是一个"盒模型"对象,该对象包含了每个元素口内的确切位置和尺寸。 ? 4.绘制 布局结束后,接下来就是绘制,实现栅格化。...线程的使用情况和代码中的资源的位置有很大关系,这个下面会介绍。 ? (2)时间线事件 Main线程中的图中,有一些细线条记录着一些事件的触发时间,光标放在上面就可以查看。...其中Scripting类型中有一种Event类型的事件,如下图中的Event(DOMCotentLoaded)可以JS中被监听到,常用的还有readystatechange、pageshow、pagehide

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【初学者笔记】前端图表库 GoJs 入门

使用 delete 按钮可以删除节点 按住 ctrl ,滑动鼠标滚轮(或者 + - 号)可以进行整个图表的缩放,ctrl + 0 恢复初始大小 使用 ctrl+z,ctrl+y 可以进行撤回和重做操作...只允许有一个父节点 画布节点连线定义 validCycle 未知 go.Diagram.CycleNotUndirected 节点的有效链接不会在图中产生无向循环 画布节点连线定义 validCycle...未知 go.Diagram.CycleNotDirected 节点的有效链接不会在图中产生有向循环 画布节点连线定义 validCycle 未知 go.Diagram.CycleSourceTree...BackgroundContextClicked 当在图的背景中而不是零件的背景中发生鼠标右键单击;如果进行任何更改,请启动并提交自己的事务。...不要在侦听器中修改图的位置或比例(即口范围)

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ps快捷常用表格

PS:所有涉及字母的快捷都要在英文输入状态下使用。 11、X:切换前景色和背景色 字母X的作用,一是前景色和背景色的互换,一是蒙版状态下,切换黑白画笔。...13、空格+鼠标左键:移动画布 画布,也就是我们进行设计的图片,有时候1:1比例观看,很可能大得会超过了工作区,而有些地方看不到,这个时候就需要移动它了,只需按住空格,然后左键单击移动即可。...15、Shift+Option+M:切换成“正片叠底”模式 当在使用画笔工具或者污点修复画笔工具类,按此快捷,可以把当前的绘画模式从默认的“正常”切换到“正片叠底”模式。...16、Shift+Option+S:滤色模式 还是使用画笔类工具的时候,按下该快捷,可以将绘画模式一秒切换到“滤色模式”。...30、Command+Tab:文档切换 这组快捷是针对多PSD文件同时打开,同时工作的情况,按下Command+Tab则会在PSD文件之间切换

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图形编辑器开发:实现图形的复制粘贴

复制通常为两种方式: 快捷 Ctrl/Cmd + C ; 选中的元素上方右键出现菜单选项。选中 “复制” 选项; 如下图: 当调用复制命令,我们要将 选中的图形生成序列化快照。...相同图纸下右键粘贴 快捷粘贴没有光标操作,所以粘贴图形的位置需要用另一种方式去处理。 我们需要考虑两种情况:相同图纸和跨图纸。 对于同一个图纸下快捷粘贴,图形复制在哪里,粘贴也在哪里。...然后我打开图纸 B,图纸 B 此时口的中心坐标 (0, 0)。 用户一粘贴,然后说,诶,粘贴的图形哪去了?你说我可以让口移动到粘贴图形的位置,那用户会说,诶,我在哪里,我的其他图形哪去了?...前面的实现其实有个用户体验不好的地方,就是用户复制后,图形编辑器粘贴,会粘贴出一堆意义不明的字符串。 最好是用户粘贴不出任何东西,这个有办法解决。...右键粘贴需要将图形粘贴到光标位置上。快捷粘贴则需要考虑是否跨图纸,如果是相同图纸,原地粘贴即可;如果是另一张图纸,则粘贴到口正中心。 我是前端西瓜哥,欢迎关注我,学习更多图形编辑器开发知识。

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