# React Hook - useSate 在 React 的函数式组件当中,是没有状态的,但是使用 React 提供的 Hook 可以让函数式组件拥有状态。...# 使用 useState() 进行状态管理 无状态的函数组件没有状态,如下代码所示: function example(){ return 我是一个函数式组件 } 如果需要给这个组件添加一个状态...,就需要用到 React 提供的 useSate() 这个 Hook,它的使用方式如下: import { useState } from "react"; function App1() { const...[msg, setState] = useState("Hello React"); const fn = () => { setState("测试"); }; return...,useState 函数的返回值是一个数组,数组的第一个位置就是声明的状态的值,第二个位置为一个函数,使用该函数能够对声明的状态进行改变,直接改变状态页面是没办法更新的。
比如,我们的组件可能会在componentDidMount和componentDidUpdate中执行一些数据拉取的工作,但是在相同的componentDidMount方法可能还包含一些无关逻辑,比如设置事件监听...难以理解的class: 除了代码复用和代码管理会遇到困难外,我们还发现class是学习React的一大屏障,你必须去理解JavaScript中this的工作方式,这与其他语言存在巨大差异,还不能忘记绑定事件处理器...useState 最简单的useState的使用如下https://codesandbox.io/s/fancy-dust-kbd1i?file=/src/App.tsx。...可以看出useState是强依赖于定义的顺序的,useState数组中保存的顺序非常重要在执行函数组件的时候可以通过下标的自增获取对应的state值,由于是通过顺序获取的,这将会强制要求你不允许更改useState...的顺序,例如使用条件判断是否执行useState这样会导致按顺序获取到的值与预期的值不同,这个问题也出现在了React.useState自己身上,因此React是不允许你使用条件判断去控制函数组件中的useState
useState的值在每个rernder中都是独立存在的。而useRef.current则更像是相对于render函数的一个全局变量,每次他会保持render的最新状态。...useState值的更新会触发组件重新渲染,而useRef的current不会出发重渲染。 useRef()钩不仅用于DOM引用。...“ ref”对象是通用容器,其当前属性是可变的,并且可以保存任何值,类似于类的实例属性。...变量是决定视图图层渲染的变量,请使用useState,其他用途useRef useRef特性:可变的ref对象,持久化
,下面我会结合源码介绍useState的原理。...useState具体逻辑分成三部分:mountState,dispatch, updateStatehook的结构首先的是hooks的结构,hooks是挂载在组件Fiber结点上memoizedState...;return children;useState构建时流程mountState在HooksDispatcherOnMount中,useState调用的是下面的mountState,作用是创建一个新的hook...并使用默认值初始化并绑定其触发器,因为useState底层是useReducer,所以数组第二个值返回的是dispatch。...更新时流程updateReducer因为useState底层是useReducer,所以在更新时的流程(即重渲染组件后)是调用updateReducer的。
如果你是一名摄影工作者,那么你的电脑里肯定会保存很多的图片,为了更好的整理和保存这些图片,比如一类主题的图片以相同文字命名并且编号,这样就方便以后查找了,解决办法有了,那么怎么给这么多图片命名并编号呢?...必须是重命名的放大,这样可以一键修改文件名,但是这样修改后的图片名称虽然有编号,但是编号外面加了一层括号,比较难看,很多小伙伴不想要这个括号,所以今天小编就为大家详细介绍“图片批量重命名编号不要括号”的方法...”软件包,然后安装并打开软件,点击两个“添加文件”中的任意一个,将需要重命名的图片全部导入到软件中,可以导入不同文件夹中的图片。...01”的位数是2)。...步骤4,查看案例修改的图片文件名可以看到,批量命名后的图片名整齐规范有编号,并且没有括号。 将电脑中的文件整理的更有规范,有助于提高我们的工作效率,对于工作性质涉及较多文件的小伙伴来说更需要如此。
在 React 中,useState() 是一个用于在函数组件中声明状态的 Hook。它是 React 16.8 引入的一种新的状态管理方式。...useState() 函数返回一个数组,其中包含两个元素:当前的状态值和一个更新状态值的函数。用数组的解构赋值来获取这两个元素。...使用 useState() 的基本语法如下: const [state, setState] = useState(initialState); state:当前的状态值,类似于类组件中的 this.state...使用 useState() 的一个示例: import React, { useState } from 'react'; function Counter() { const [count, setCount...使用 useState() 可以方便地在函数组件中管理状态,避免了使用类组件时需要编写繁琐的生命周期方法和构造函数。
我们从react中引入useState import { useState } from 'react'; 利用数组解构的方式得到一个状态与修改状态的方法。...); useState接收一个值作为当前定义的state的初始值。...无论是在class中,还是hooks中,state的改变,都是异步的。 如果对事件循环机制了解比较深刻,那么异步状态潜藏的危机就很容易被意识到并解决它。如果不了解,可以翻阅我的JS基础进阶。...详解事件循环[1] 状态异步,也就意味着,当你想要在setCounter之后立即去使用它时,你无法拿到状态最新的值,而之后到下一个事件循环周期执行时,状态才是最新的值。...关键的代码在于searchByName方法。当使用setParam改变了param之后,立即去请求数据,在当前事件循环周期,param并没有改变。请求的结果,自然无法达到预期。 如何解决呢?
到这里我们能搞明白两件事:hooks的状态数据是存放在对应的函数组件的fiber.memoizedState;一个函数组件上如果有多个hook,他们会通过声明的顺序以链表的结构存储;到这里,我们的useState...绑定了两个参数, 一个是useState初始化时函数组件对应的fiber,另一个是hook结构的queue。...原来在useState的更新中调用的就是updateReducer啊。updateReducer本来很长,想让各位看官忍一忍。...当更新过程中再次执行函数组件,也会调用useState方法,此时的useState内部会使用更新时的hooks。...为什么setState的值相同时,函数组件不更新?setState是怎么完成更新的?useState是什么时候初始化又是什么时候开始更新的?
显示为1 其实,这两个问题本质上是在问: useState如何保存状态? useState如何更新状态? 本文会结合源码,讲透如上两个问题。 这些,就是你需要了解的关于useState的一切。...useState执行流程 我们知道,useState返回值数组第二个参数为改变state的方法。 在源码中,他被称为dispatchAction。...既然这条update链表是由某个useState的dispatchAction产生,那么这条链表显然属于该useState hook。 我们继续补充hook的数据结构。...如果这个例子中,我们使用useReducer而不是useState,由于useReducer的action始终为函数,所以不会遇到我们例子中的问题。...事实上,useState本身就是预置了如下reducer的useReducer。
前提 对于同步还是异步的,需要搞清楚,在这里的同步异步是指?...import React, { FC, PropsWithChildren, useState } from 'react'; type ITest = {}; const Test: FC> = (props) => { const [count, setCount] = useState(0); const handlePlus = () => { setCount...---- 这涉及到react 的batch update,简单来说,为了渲染性能,react在一个事件中会合并更新,多次执行setXxx,仅会渲染一次; ---- 而,在上面的例子中,我们输出count...react18则不管在哪里,都的异步的;
useState 是 React.js 中的一个关键函数,React.js 是一个用于构建交互式用户界面的 JavaScript 库。它在函数式组件中扮演着重要的角色,允许它们响应变化并动态更新界面。...在函数式组件中管理状态:在引入 useState 之前,React 中的函数式组件没有一种有效的方式来管理内部状态。useState 解决了这个问题,允许函数式组件维护和更新它们自己的状态。...useState 的基本语法:useState 是一个可以从 react 包中导入的钩子函数。...初始化状态:useState 函数的第二个参数是状态的初始值。这定义了状态变量的初始值,仅在组件的初始渲染中使用。...动态更新状态:调用 setState 函数时,React 会安排重新渲染组件,使用新的状态。这允许根据事件(例如点击、表单输入等)动态更新用户界面。
有网友说前面那篇文章the_category()函数使用方法解析输出的是带有链接的分类名称,如果想单单显示分类名称呢?可以实现吗?可以的,随ytkah一起来看看。...在想要调用分类名称的地方加入如下代码就可以了 <?
如果使用 StreamWriter 创建的文本,都是默认带 BOM ,如果需要创建一个不带BOM的文件,请看本文。 因为有很多个编码,打开一个文件,很难判断这个文件是什么编码。...需要知道,这个 BOM 是微软定义的,所以在很多的系统是没有 BOM 的,所以保存了一个 xml 文件,可以在其他系统读取就出错了,他们不知道 BOM 。...下面就来提供一个简单的方法创建不带 BOM 的文件。因为和编码有关系,所以只需要替换 StreamWriter 的编码就会好了,下面提供两个方法创建编码。...UTF8 的代码,代码可以直接运行,当然需要修改文件为自己的文件。...static void Main(string[] args) { var file = new FileInfo("E:\\博客\\创建不带BOM 的UTF8.
如果对hooks不太了解的可以先看看这篇文章:前情提要,十分简明的介绍了hooks的核心原理,但是我对useEffect,useRef等钩子的实现比较好奇,所以开始啃起了源码,下面我会结合源码介绍useState...useState具体逻辑分成三部分:mountState,dispatch, updateState hook的结构 首先的是hooks的结构,hooks是挂载在组件Fiber结点上memoizedState...; return children; useState构建时流程 mountState 在HooksDispatcherOnMount中,useState调用的是下面的mountState,作用是创建一个新的...hook并使用默认值初始化并绑定其触发器,因为useState底层是useReducer,所以数组第二个值返回的是dispatch。...更新时流程 updateReducer 因为useState底层是useReducer,所以在更新时的流程(即重渲染组件后)是调用updateReducer的。
React 中的useState 和 setState 的执行机制 useState 和 setState 在React开发过程中 使用很频繁,但很多人都停留在简单的使用阶段,并没有正在了解它们的执行机制...setState和 useState 只在「合成事件」如onClick等和「钩子函数」包括componentDidMount、useEffect等中是“异步”的,在原生事件和 setTimeout、Promise.resolve...这里的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是「合成事件」和「钩子函数」的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”。...「批量更新优化」也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout、Promise.resolve().then 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次修改,批量更新策略会对其进行覆盖...假如在一个「合成事件」中,循环调用了setState方法n次,如果 React 没有优化,当前组件就要被渲染n次,这对性能来说是很大的浪费。
Oflag可用来说明此函数的多个选项。...下面的常量是可选的 O_APPEND 每次写时都追加到文件的尾端 O_CREAT 若此文件不存在则创建它,使用此项时需要第三个参数mode O_EXCL 可以测试文件是否存在,若不存在则创建...,而dup2()可以通过filedes2来指定新的描述符 复制一个描述符的另一种方法是fcntl函数 dup2(filedes, filedes2);等效于dup(filedes); fcntl(filedes...延迟写减少了磁盘读写,却降低了文件内容的更新速度次数,使得欲写到文件中的数据在一段时间内没写到磁盘上,如果系统发生故障,可能造成文件丢失 #include int fsync(int...,排入写队列,但是不等待写完成即返回;fsync只对文件描述符filedes指定的单一文件起作用,并且等待写磁盘操作结束;fdatasync类似于fsync,但它只影响文件的数据部分,fsync还会同步更新文件的属性
设计更好的软件,替换 If-Else 的 5 种方法。入门到高级示例 让我直接说这句话:If-Else 通常是一个糟糕的选择。 它导致设计复杂,代码可读性差,并且可能导致重构困难。...但是,If-Else 已成为事实上的代码分支解决方案,这确实是有道理的。这是向所有有抱负的开发人员讲授的第一件事。不幸的是,许多开发人员从来没有前进到更合适的分支策略。...有些人的口头禅是:If-Else 是一把锤子,一切都是钉子。 无法区分何时使用更合适的方法是区分大三学生和大三学生的原因之一。 我将向您展示一些技巧和模式,这些技巧和模式将终结这种可怕的做法。...重构这个混乱的过程的过程如下: 使用公共接口将每个分支提取到单独的策略类中 动态查找实现通用接口的所有类 根据输入决定执行哪种策略 替换上面示例的代码如下所示。是的,这是更多代码的方式。...方法签名保持不变,因为调用者不需要了解我们的重构。 首先,获取实现通用接口 IOrderOutputStrategy 的程序集中的所有类型。
但随着定制化芯片的不断发展,是否真的需要CPU逐渐成为一种值得考虑的问题。尤其在定制计算领域,CPU的计算能耗比过高已经成为事实,甚至有几个数量级的差别。...如本公众号之前曾发布的唤醒芯片的介绍"小爱同学"之类语音唤醒芯片相关技术介绍,都是不带CPU的超低功耗芯片。那么,在常常以功耗过大被诟病的数据中心应用日益频繁的DPU芯片,是否也可以不带CPU呢?...2017年的图灵奖得主,体系结构宗师Hennessy和Patterson在2017年的Turning Award演讲中宣布,在广泛的主流计算中使用特定领域的计算设备预示着计算机体系结构的黄金时代的来临[...针对任何工作负载的CPU的通用性和过度工程设计也导致了较差的片上资源利用率[52],未使用的硅[51,63],以及更高的安全风险[81]。...与此同时,随着开源EDA流程和项目的出现[7,8],探索工作负载专用的硬件设计(带或不带CPU)变得更容易实现和负担得起。
React 提供了一对双生兄弟 api 来解决数据持久化的问题:useState 与 useRef。...import {useState, useRef} from 'react' 通过上一章的学习我们知道,使用 useState 定义的数据会被监控,他们的变化会直接导致 UI 的变化。...一个很常见的应用场景就是对定时器的操作。我们需要在恰当的时机开始或者停止或者卸载定时器的引用,那么准确的拿到定义定时器时的timer引用就非常关键。...import {forwardRef, useState, ChangeEvent} from 'react'; export interface InputProps { value?...import { useRef, useState } from "react"; import Input from '.
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