推荐使用glEnableClientState
。
glEnableClientState
是一个 OpenGL ES 函数,用于启用客户端状态,它允许您为上下文启用或禁用各种特性。在许多情况下,您可能需要在特定条件下禁用某些特性,例如当您想要在不同渲染目标之间切换时。
使用 glEnableClientState
可以使您更轻松地控制客户端状态,并可以避免不小心在不需要时启用特性,从而节省计算资源和内存。
需要注意的是,glEnableClientState
虽然是一个简单而常用的函数,但在某些情况下可能会导致性能问题,因此在使用时需要谨慎。
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