发散的距离相同,因此每个方向各发散为blur radius/2的距离。...看sample3中阴影尺寸已经与元素盒子重叠了,因为阴影盒子左边框向左发散了20px了,超过它俩之间10px的水平距离了,而sample2则恰恰邻近而已。...圆角or直角box-shadow傻傻分不清楚? 阴影不仅默认尺寸与元素盒子一致,默认形状也一致。也就是元素盒子采用圆角时,阴影的默认形状也是圆角的。既然说是默认形状一致,就是说可以不一致咯!...兼容性 IE和Edge均不支持,FF支持得最好,而Webkit内核的则要加-webkit-前缀。...对于不支持的浏览器,其效果如同box-decoration-break:slice 兼容性 IE9都支持box-shadow多让人可喜可贺的消息啊(因为我工作中只需兼容IE9+就Ok了:))。
码农慌得一批满地找新 iphone 的逻辑像素,然后想着怎么兼容这刘海和胡子。...fixed; left: 0; bottom: 0; width: 100%; height: 34px; background: #fff; } } 这里的处理方法是使用了媒体查询...在不支持env( )的浏览器中,会自动忽略这一样式规则,不影响网页正常的渲染。为了达到最大兼容目的,我们可以 constant( ) 和 env( ) 同时使用。...);增加一个 padding 值,让底部向外扩展一个非安全区域的距离。...就不能向外扩展距离了,所以在这里我们要把他改回 content-box。
2s 2 1s alternate; 和transition 的简写类似 ,执行时间和延时时间顺序注意 4.transform 变形 变形就是指通过CSS来改变元素的形状或位置....="box5"> 5.transform 之 z轴平移 z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离...,距离越大,元素离人越近 z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果 , 必须要设置网页的视距 /* 设置当前网页的视距为800px,人眼距离网页的距离 */...,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离, 距离越大,元素离人越近 z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果
2dsphere index: 2dsphere index 支持球体的查询和计算,同时它支持数据存储为GeoJSON 和传统坐标。...3种距离单位 米(meters) 平面单位(flat units,可以理解为经纬度的“一度”) 弧度(radians) 2d索引能同时支持center和center和center和centerSphere...$geoWithin 某个形状内的点 地理位置索引-2d索引 $geoWithin 形状的表示 由于$geoWithin是查询某个形状内的点,所以先要学会如何表示形状. ?...地理位置索引-2d索引 $geoWithin 查询矩形中的点 db.location.find({w:{$geoWithin:{$box:[[0,0],[3,3]]}}}) db.location.find...({w:{$geoWithin:{$box:[[1,1],[2,3]]}}}) 地理位置索引-2d索引 $geoWithin 查询圆形中的点 db.location.find({w:{$geoWithin
码农慌得一批满地找新 iphone 的逻辑像素,然后想着怎么兼容这刘海和胡子。...在 safari 往上段滑动一小段距离,可以看到当 safari 的底部操作栏出现后,页面依然会保留着距底部的 34px 空白。...在不支持env( )的浏览器中,会自动忽略这一样式规则,不影响网页正常的渲染。为了达到最大兼容目的,我们可以 constant( ) 和 env( ) 同时使用。...否则 calc 会计算出一个不合法的值,则本句声明不会生效。这样在不支持 env 设备中也可以达到兼容的目的。...就不能向外扩展距离了,所以在这里我们要把他改回 content-box。
另外作者发现如果采用标准的k-means聚类,在box的尺寸比较大的时候其误差也更大,而我们希望的是误差和box的尺寸没有太大关系。...所以通过IOU定义了如下的距离函数,使得误差和box的大小无关: Fig2展示了聚类的簇的个数和IOU之间的关系,两条曲线分别代表了VOC和COCO数据集的测试结果。...最后结合不同的K值对召回率的影响,论文选择了K=5,Figure2中右边的示意图是选出来的5个box的大小,这里紫色和黑色也是分别表示两个不同的数据集,可以看出其基本形状是类似的。...而且发现聚类的结果和手动设置的anchor box大小差别显著。聚类的结果中多是高瘦的box,而矮胖的box数量较少,这也比较符合数据集中目标的视觉效果。 ?...(r, 2)的ground truth框,其中r是ground truth的个数 参数k: Anchor的个数 参数dist: 距离函数 返回值:形状为(k, 2)的k个Anchor
10.CSS3多列: column-count:分割的列数 column-gap:列与列之间的间隙 column-rule:column-style-*所有属性的简写 column-rule-style...其它如icon,nav-left等所有主流浏览器均不支持! 12. box-sizing(重点!!!)...这救意味着我们设置width和height时,元素的实际宽度和高度往往要较之更大! 当box-sizing:border-box;时,设置width或height:即是元素实际宽度或高度!...不过可能要在前面加上前缀(大公司之间的浏览器"博弈",╮(╯▽╰)╭) 示例: 1 <!...14.CSS3多媒体 针对苹果手机,安卓手机,平板等设备会较多用到多媒体查询! 使用@media查询,可以针对不同设备定义不同规则! 语法: 1.
#3部分为整个Box2D系统结构的解释,以及其运行的原理和相应步概述。不清楚有没有#4,如果有#4则会对每一个物理求解过程进行推导阐述。...BroadPhase中的pairs存储相交记录,在UpdatePairs中会去查询树中的AABB然后对pair进行回调。...形状间实现碰撞,必须两个碰撞形状中至少有一个形状要有体积,而链形状每条边都被看作一个边缘形状,此时我们只要实现圆形、多边形、边缘三个具体形状间的碰撞,因为边缘形状没有体积,故不存在边缘与边缘之间的碰撞。...spm=1001.2014.3001.55021、 边缘形状有关的碰撞。即边缘与圆,边缘与多边形2、 圆形形状有关的碰撞。即圆和圆,圆和多边形3、 多边形形状有关的碰撞。...2、通过GJK算法算出两物体间的距离,根据距离判断是否碰撞 3、通过SAT分离轴算法看是否能找出两物体间的分离轴,如果找得出就没有碰撞,找不出则碰撞。 最后,第五步。
它与来自文件系统、操作系统和越来越多的文件格式的数据无缝地工作,使构建强大的命令行管道变得容易。 Nushell 0.3.0 更新特性: 新的表格设计 ?...原生支持多种文件格式,包括:bson, tsv, sqlite, 和 url-encoded 字符串 新的命令 help - 内置的帮助系统 reverse - 逆序表格 last - 跟 first...- 展示当前目录 env - 访问一些重要的路径和环境变量配置 pivot - 旋转表格进行行转列 echo - 内置的 echo 命令 — 增强错误提示 ?...Shell 特征提醒 插件支持 支持 Docker 更多请查看 Nushell 0.3.0 sdfu - Signed Distance Field Utilities 这是一个用于在计算机图形的上下文中处理带符号的距离字段...也就是说,使用Rust的相关类型和泛型,我们可以构建 non-trivial 的类型,比如 lists 和 key-value map TList: 可以以任意类型作为 key 的list KVList
/images/img.jpg) no-repeat; background-origin:padding-box; /* 背景图片显示的起始位置 */ padding-box 从padding区域开始显示背景图片...把padding区域以外的背景图片裁剪掉 content-box 把内容以外的背景图片裁剪掉 border-box 把边框线以外的背景图片裁剪掉 } /* 新增颜色属性 */ div{ width:...: ellipse 椭圆(默认) circle 正圆 渐变半径: px 半径值(椭圆两个半径值,正圆一个半径值) farthest-corner 半径为圆心到最远角度的距离(默认) closest-corner...半径为圆心到最近角度的距离 farthest-side 半径问圆心到最远边的距离 closest-side 半径问圆心到最近边的距离 } div{ width:100px; height:100px;...*/ direction 倒影位置(left right above below) affset 倒影和实像之间的距离 可以为负值 -webkit-mask-image:url(' '); /* 遮罩
Mermaid是一个基于 Javascript 的图解和制图工具.它基于 markdown 语法来简化和加速生成流程图的过程,也不止于生成流程图....流程图节点形状,默认支持矩形和圆两种基本形状,包括基本形状的简单变体,支持嵌套组合形式,其中 [] 表示矩形,() 表示圆弧,{} 表示尖角(窃以为 更适合)等等....]] 正方形 节点形状 不支持 [()] 圆柱体 节点形状 支持 [{}] 棱柱体 节点形状 不支持 (()) 圆形 节点形状 支持 ([]) 体育场 节点形状 支持 ({}) 圆弧 节点形状 不支持...双大括号 六边形 节点形状 支持 {[]} 正多边形 节点形状 不支持 {()} 圆弧 节点形状 不支持 --> 实线带箭头 连接线样式 支持 --- 实线无箭头 连接线样式 支持 -.> 虚线带箭头...除了提供最基础的操作节点的能力之外,还可以根据 JS 和 CSS 相关知识高度自定义流程图行为表现,具体可参考官方文档.
(注2:更多内容请查看我的目录。) 1. 简介 还记得开幕式的例子吗?假设网页是一个队伍,那么元素就是其中的一个个队员。每个队员有高有矮,有胖又瘦,队员之间的距离有远有近,组成一个理想的队形。...网页中的元素是什么形状呢?这里再举个例子,不知道大家有没有见到过快递柜?现在快递员经常会将你的快递放到快递柜中通知你去取。元素就像快递柜的格子一样。...假设你购买了一双鞋,鞋盒外面包裹有一层快递盒,鞋盒是实际你当时购买的内容,和快递盒的距离是内边距,盒子外表面到隔壁柜子外表面的距离就是外边距了。可以看下面这张图: ?...而IE快递公司让收件员收货的时候将快递打包,根据包裹的大小计价,并告知你包裹的宽高,你只需要关注这个宽高以及包裹之间的距离即可,不用管里面包裹的物品,纸箱的厚度,或者纸箱和实际货品的间隙有多大。...因此,CSS3中提供了一个新的属性,box-sizing,来控制和模型的表现形式。box-sizing有三个取值,分别是content-box,border-box和inherit。
我们今天要介绍的内容实际上原理和上面所说的是相同的,关键是如何获取图上距离和比例尺呢? 测距原理 首先需要知道一个和比例尺类似的概念叫 pixels per metric ratio。...例如,参考物体总是放在图片的左上角)还是通过外观(例如,独特的颜色或形状,不同与图片中的其他物体)。...现在我们已经对边界框进行了排序,我们可以计算一系列的中点: # 打开有序的边界框,然后计算左上和右上坐标之间的中点, # 再计算左下和右下坐标之间的中点 (tl, tr, br,...bl) = box (tltrX, tltrY) = midpoint(tl, tr) (blbrX, blbrY) = midpoint(bl, br) # 计算左上点和右上点之间的中点...,然后计算左上和右上点之间的中点,再计算左下和右下点之间的中点。
这个方法返回一个矩形对象,包含四个属性:left、top、right和bottom。分别表示元素各边与页面上边和左边的距离。...var box = document.getElementById('box');//获取元素 alert(box.getBoundingClientRect().top);//元素上边距离页面上边的距离...alert(box.getBoundingClientRect().right);//元素右边距离页面左边的距离 alert(box.getBoundingClientRect().bottom);/.../元素下边距离页面上边的距离 alert(box.getBoundingClientRect().left);//元素左边距离页面左边的距离 PS:IE、Firefox3+、Opera9.5、Chrome...PS:当然,如果不支持text,那么就可以针对不同的浏览器特性来使用不同的方法。这里就忽略写法了。 三.动态样式 为了动态的加载样式表,比如切换网站皮肤。
大家可以看到右图,这些一个一个的box嵌入,看起来是适合集合之间的操作的,而且这些操作都是产生一个个新的box,因此它的操作也是封闭,一种闭包。...而论文提出是这样训练的:训练的时候,有实体在箱子外面的,也有实体在箱子里面的,因此他们分为两个距离度量,dist-outside和dist-inside;dist-outside的在箱子外的实体距离有多远...关于参数 ∈[0,1],如果 =0,意味着优化目标是把所有的答案实体控制在box内部即可。如果 =1,距离则变成原始L1距离,将会把所有实体向中心拉扯。...因为超立方体的逻辑运算肯定是要比其他形状的运算是要快的,它只需要确定一个中心和长宽之类就可以了。 当然,你也许会说,那球体也应该很快呀,不就确定一个中心和半径就可以了吗?...但是我觉得这样会有第二个问题,就是球体的交集或者并集就很可能不再是球体了,可能是一些其他形状的空间了,这样子就引起了运算不封闭的问题,box进行EPFO之后,依旧是box,但是球体和其他形状就不一样了。
首先,我们需要理解 OpenGL 中的基础构件三角形,因为它是和其它形状类似且最简单的形状。所以你绘制的任意图形都是由一个或多个三角形组成。...在动画实现中,我使用两个关联的三角形代表一个实体,所以我画圆的地方像一个正方形。 绘制一个形状至少需要两个着色器 —— 顶点着色器和片段着色器。通过名字就可以区分他们的用途。...a_UV 变量有两个用途: 确定当前片段和正方形中心位置的距离。根据这个距离,我可以调整片段的颜色而实现画圆。 正确地将 texture(照片和国家的名字)置于图形的中心位置。...因此距离 0 到 0.49 时 texture 的透明度为 1,大于等于 0.5 时为 0,0.49 和 0.5 之间时平滑变化,如此圆的边就平滑了。...JBox2D 不支持轨道重力。因此将圆移动到屏幕中心是无法实现的,所以我只能自己来实现引力。
Padding(内边距):位于内容区域和边框之间的空白区域,可以用于控制元素内容与元素边框之间的距离。 Border(边框):位于内边距周围的线条,用于包围元素内容和内边距。...Margin(外边距):位于元素边框之外的空白区域,用于控制元素与其周围元素之间的距离。 理解盒子模型对于理解和掌握CSS布局非常重要。...可以使用CSS的border属性和transform属性来实现一个三角形形状的盒子。...可以使用CSS的网格布局(grid)和媒体查询来实现一个响应式的网格布局。...可以使用CSS的@media查询和相对单位(如百分比和em)来实现一个响应式的布局。
指定HSLA颜色值:HSLA(色调,饱和度,亮度,α),α是Alpha参数定义的不透明度。 Alpha参数是一个介于0.0(完全透明)和1.0(完全不透明)之间的参数。...: 5px solid deeppink; outline 可以和 outline-offset 配合使用,后者用来控制 outline 和元素边缘之间的距离,该属性可以接受负值,对一层 dashed...但是如果希望图片和容器的边角之间能留出一定的空隙,此时便比较难解决。...边框内圆角 难题 有时我们需要一个容器,只在内侧有圆角,而边框或描边的四个角在外 部仍然保持直角的形状,如下图所示: ?...二者叠加到一起,box-shadow 会刚好填补描边和容器圆角之间的空隙。以下两张图分别是单独使用 outline 和 box-shadow 属性的效果: ? ?
、颜色、距离自动智能识别 开发面板(自动智能识别) 设计面板(手动测量尺寸和颜色) 盒子模型-组成 作用 布局网页,摆放盒子和内容 盒子模型-重要组成部分 内容区域-width & height...内边距-padding(出现在内容和盒子边缘之间) 边框线-border 外边距-margin(出现在盒子外面) 盒子模型-边框线 属性名 boder(bd) 属性值 边框线粗细 线条样式 颜色...dashed 虚线 dotted 点线 设置单方向边框线 属性名 border-方位名词(bd+方位名词首字母) 属性值 边框线粗细,线条样式 颜色(不区分顺序) 盒子模型-内边距 作用 设置内容与盒子边缘之间的距离...内减模式:box-sizing:border-box 盒子模型-外边距 作用 拉开两个盒子之间的距离 属性名 margin 清除默认样式 示例 默认的内外边距 盒子模型-元素溢出 作用 控制溢出元素的内容的像是方式...多值 从坐上叫顺时针赋值,没有对应的角与对角值相同 常见应用-正圆形状 给正方形盒子设置圆角属性值为宽高的一半/50% 常见应用-胶囊形状 给长方形盒子圆角属性值为盒子高度的一半 盒子模型-阴影 作用
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