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go语言— :=的用法

go语言中 := 的用法 在Go语言中,”:=” 是一种特殊的变量声明和赋值语法。...使用”:=” 可以在声明变量的同时为其赋值,而不需要显式地指定变量的类型。这种语法对于声明和初始化新的局部变量非常方便。...下面是一些使用”:=” 的示例: package main import "fmt" func main() { // 声明并赋值整数类型的变量 a := 10 fmt.Println...注意,”:=” 只能用于函数内部的局部变量声明,不能用于全局变量。 需要注意的是,如果变量已经在同一作用域中声明过,那么”:=” 将被视为赋值操作而不是声明操作。...总结起来,”:=” 是Go语言中用于声明和赋值变量的简洁语法,它可以在声明变量的同时为其赋值,并且只能在函数内部使用。

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    go语言make的用法

    在Go语言中,make函数用于初始化内建的数据类型(如切片、映射和通道),分配内存并返回初始化的实例。以下是make的一些基本用法:1....// make(map[KeyType]ValueType, initialCapacity)m := make(map[string]int, 10) // 创建一个字符串到整型的映射,容量是10映射的容量是可选的...c := make(chan int) // 创建一个无缓冲的整型通道一个被make创建的通道是双向的,但是,你也可以使用类型转换让其变为单向。...这是make的基本用法,但需要注意的是make只适用于切片、映射和通道这三种类型,而其他如整型、字符串等类型,创建时不需要make函数,可以直接声明或使用new函数来创建。...例如:var x int // 声明一个整型变量xstr := new(string) // 使用new来创建一个字符串指针记住,make返回的是类型的实例(已初始化),而new返回的是指向该类型的指针

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    Go语言中的RPC用法

    Go语言中的RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)时,可以使用Go标准库中的net/rpc包来实现。下面会展示一个包含服务端和客户端的简单RPC示例。...= nil {log.Fatal("listen error:", e)}// 在监听上接收来自客户端的请求rpc.Accept(l)}在上面的代码中,我们定义了一个Arith类型的结构体和一个Add方法...Add方法接收一个Args类型的指针作为参数,并通过指针传入的A和B值来计算它们的和,并将结果存储在reply指向的内存地址中。接下来,我们将展示如何创建一个RPC客户端来调用服务端提供的Add方法。...在上面的代码中,我们定义了一个Arith类型的结构体和一个Add方法。Add方法接收一个Args类型的指针作为参数,并通过指针传入的A和B值来计算它们的和,并将结果存储在reply指向的内存地址中。...然后,我们创建一个包含参数的Args类型结构体,并调用服务端的Add方法。最后,我们打印出通过RPC返回的结果。

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    有争议性的数学题(是bug还是需求不明确?)

    再来看时钟,是五点的钟。前面六点的钟的值是6,那么照分析,五点的钟值为5. 这时候看这题的结果(第一个结果): 没有花的7节毛毛虫+两朵花*五点的时钟=7+4*5=27 。...这时候,我们再来看,还有很多认为毛毛虫不算头,因为花是2,所以认为去掉花的毛毛虫是5节=5, 这时候7节毛毛虫去掉头还多了一节,那么7节毛毛虫就为6。 则最后一个算式则为6+4*5 = 26 。...(第三个结果) 第三个结果也是一样的,我们也是默认就是毛毛虫头上的花是外面的那个花朵,那如果不是这个花朵呢?或者说是这个花朵是同一个花朵,那么花瓣是不是一样的呢?...那么这第二个结果到底是需求不明确呢?还是本身就有bug呢? 不知道大家是怎么想的,我觉得这个题是有争议的。大家想想,在我们做测试的时候,一个输出会有几个不同的正确结果吗?这肯定是不可能的。...那么大家再想想,在我们做需求分析的时候,关于需求不明白的,我们是不是会让产品去将需求或者说规则写清楚,对吧?那这算不算需求不明确呢?

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    go语言中切片的用法

    {// 创建一个整数切片,初始大小为3slice := make([]int, 3)fmt.Println("slice:", slice) // 输出:slice: [0 0 0]// 改变切片中的元素...slice[0] = 1slice[1] = 2slice[2] = 3fmt.Println("set:", slice) // 输出:set: [1 2 3]// 在现有切片上增加一个元素,并返回新的切片...fmt.Println("append:", slice) // 输出:append: [1 2 3 4]// 可以将两个切片追加在一起,切片元素会按照添加顺序加入// 这里同时利用了切片长度增加和元素复制的特性...然后,我们对切片中的元素进行赋值和追加,使用了 append 函数并且在另一个切片的基础上创建了一个新切片。最后,我们还演示了如何复制切片和切割切片以获取切片的一部分。...这些是切片在 Go 语言中使用的基本操作,说明了切片在实际编程中的灵活性和实用性。

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    primarykey的用法_什么是primarykey

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...primary key是主键 一般为自动增长并且是非空 int类型的,主要用来保证数据的唯一性 ; Key是索引约束,对表中字段进行约束索引的,都是通过primary foreign unique等创建的...常见有foreign key,外键关联用的; MYSQL建立数据表时,KEY的设置有什么用? key是指关键字,在每一个表所有记录中唯一,普通的表一般可以省去这一项。...另外,设置了关键字,在查询表的时候会加速查询,但是会增加其他负担 CREATE TABLE `livechat` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    go的websocket实现原理与用法详解

    本文实例讲述了go的websocket实现原理与用法。...参数的具体说明在这: FIN:1位,用来表明这是一个消息的最后的消息片断,当然第一个消息片断也可能是最后的一个消息片断; RSV1, RSV2, RSV3: 分别都是1位,如果双方之间没有约定自定义协议...如果这个值以字节表示是0-125这个范围,那这个值就表示传输数据的长度;如果这个值是126,则随后的两个字节表示的是一个16进制无符号数,用来表示传输数据的长度;如果这个值是127,则随后的是8个字节表示的一个...实例 具体使用go的实现例子: 客户端: html: <script type="text/javascript" src="....下 强烈建议使用官方的websocket,不要自己写 https://code.google.com/p/go.net/ 当然如果自己实现了一遍协议,看官方的包自然会更清晰了。

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    go语言学习(五):通道的用法

    go语言的作者Rob Pike认为,不要通过共享内存来实现通信,而应该通过通信来共享内存。多个goroutine之间可以通过通道来传递数据。通道是并发安全的,类似于一个FIFO的队列。...go语言的通道定义需要使用make语句,如下,定义了一个存放3个int类型元素通道并向通道中输入了3个元素。同时用for循环取出。...3)如果不指定通道的容量,那通道容量默认是0,称作非缓存通道;如果指定通道ro容量,如上面示例,称作缓存通道。...这就说明缓存通道是一个异步操作,而非缓存通道是一个同步操作。 5)以下几种情况会跑出panic。...第一个通道只能发,第二个通道只能收 var sendChan = make(chan<- int, 1)var receiveChan1 = make(<- chan int, 1) 还可以定义返回值是单向通道的函数

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